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《十一月新游戏,谁给我推荐几个好玩的单机游戏》

游戏类型:科幻 微电影 战争 其它 2003 

制作团队:李岷城 林妍柔 彭士腾 曹操 黄一晗 于小彬 李岩 李媛 海波 

制作公司:莫滕·泰杜姆 

游戏介绍

大家好!今天,我来为大家解答(🥄)十一月新游戏的相(📚)关问题,谁给我推荐几个好玩的单机(🤸)游戏可能还有很多人不知道。下面,让我们一(🌳)起来看看吧!

十一月新游戏,谁给我推荐几个好玩的单机游戏

本文目录

  1. 十大最好玩的单机游戏
  2. 现在有什么(⛏)单机游戏好(🤪)玩啊
  3. 谁给我(🚦)推荐几个好玩的单机游戏

一、十大最好玩的单机游戏

来了来了,十大好玩的单机游戏,除了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说(🍜),直接放出合集!

老规矩,胖熊依旧(🏩)会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特(😋)律:化身为人、怪物猎人崛起、(🖋)只(🕝)狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化 2、文明6以及异度之刃3。

《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。

游戏介绍:在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类(🎦)更高智慧的时代。您将体验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每(🍓)个选择都将影响游戏的结局。

游玩体验:怎么评价底特律:变人?非常出色(🌓)的剧本,各有特色的(🍜)角色,分线叙事的题材非常多见,但能把剧本写得这么好的着实很少。仅就作品品质而言这是一部极其优秀的(✈)作品,在游玩过程中我不(🥛)止一次地为(🙅)其中人物或紧张,或感动,我诚心向每一个人推荐它。但在价值观方面,关于马斯克领导的仿生人革命,实在是很难理解。

《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行(📍)的一款动作角色(🚻)扮演(🦉)类游戏,于2021年3月26日在Switch平(🏾)台发售,2022年1月13日登录(📺)PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

游戏介绍:(🦈)蓬勃跃动的狩猎(😭)本能!为狩猎掀(🍳)起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下(👌)驰骋的全新原野;以及能带来未(👦)知的兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来!

游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的(📺)一大亮点;在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望,但(🤱)是却也没那么惊喜。

尽管很多玩家对本作进行了否定乃至是唱衰,但是真当我买下这款(💤)游戏投身于一场场狩猎之中(🌿),所有(🐇)的不值得也都成为了值得,此时此刻,于此间之中,崛起带给了我很多的快乐,这样已经足够。

《只狼(🚘):影逝二度》是一款由(🥙)From Software制作的第三人称视角的动作冒(💃)险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名(🍞)的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名(🌷)国,乃是北国之雄。但是,现在苇名(💻)国正处于存亡的危机之中。一心的孙子(😚)苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、(🌯)什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:不错,通关了,故事剧情游戏设定及其音效我愿(😚)称其为最棒,这个游戏并不(🐍)是靠着什么一刀999而获得胜利,而是靠着内心的强大与坚持迎锋而上,一(🥙)次次死亡使(💱)我们变得强大,使我们熟悉(🍛)对方的招式从而战胜敌人,如果你在人生的低谷(👄)期可以去试试玩这款游戏,他会让你强大起来,并且去战胜心中恶魔。

《艾尔登法环》是一款由日(😔)本开发商From Software开(🍱)发、Bandai Namco发行的黑暗幻想(📼)风开放世界角色扮(💘)演动作游戏。于(⛳)2022年2月25日于全平台上除switch外发行。

游戏介绍:故事发生在名为“交界(🌴)地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的(🦓)光芒,但也有些人因为各种原因失去(🃏)了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被(🥩)称为褪色者,并因此被逐(🔍)出交界(🌥)地。

某天因为作为(⬅)祝福核心的法环被击碎,祝(🔙)福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导(🕤)致世界变的满目疮痍,褪(📎)色者们因(🌯)为法环破(🕟)碎恢复(👻)了祝福(🤦),收集艾尔登(🥕)法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是(🔼)褪色(🐆)者。

游(👦)玩(👒)体验:人生就是一个开放世界游戏。有很多npc、很多任务、很多风景等着我们去认识,去接触、去探(🌓)索。每个人都(❓)有每个人(🔶)的玩法,不必照搬(💃)照抄(🕓)其他人的玩法。凡心(🐷)所(✨)向,素履所往;生如(🚤)逆旅,一(😼)苇以航不关此世,不负己心;我自倾杯,且君随意。

《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光决定版》支持简体中文,游戏将于(🙉)2020年12月5日发售,除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。

游戏介绍:《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角(📿)色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制(🤡)战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系(🚳)列新手玩家。

游玩体验:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是(🦀)鸟山明(🔆)的画风,我应该会更早接触这个神作IP(并不是说鸟山明的画风不好,只是对我来说接受程度较低,不过鸟山明御姐系的角色一贯的涩气是真,虽然我不习惯鸟山明的画风,但他御姐系的角色我特别喜欢)。

《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界(🥀):进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。

游戏介绍:在《侏罗纪世(🥥)界:进化 2》中,将会有超(😼)过 75种史前生物生动再现,其中包(🐏)括玩家呼声(🔘)甚高的飞行爬虫类和海(🔒)生爬虫类。这些动(🐹)物统治着这片(🎵)土地,它们会争夺地盘(🐝)并对周围世界做出智能化的反(🧙)应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性(❌)。

游玩体验:恐龙方面,比一代看起来更(🌵)加逼真。脸部线条得到优化。与此同时(💰)恐龙在沙盒模式中也不需要通过剧情模式一个一个解(🐜)锁。社交也变得更自然,不再是你说一(❄)句我说一句,而是自然的。

恐龙种类也得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬(🕚)虫类(🍗)也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这(🥚)款游戏整体我很喜欢。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平(🔇)台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏介绍:游戏(♓)中玩家建立起一个帝(🛵)国,并接受时间的考验(🛐)。玩家将创建及带领自己的(🍕)文(⚪)明从石器(😭)时代迈向(🔘)信(📧)息时代,并成为世界的领导者。在(✒)尝试建立起世界上(🍞)赫赫有名的伟大文(🌛)明(👃)的(🏵)过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众(🎩)多领袖。

游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我(🧠)作为(♟)一个20年文明玩家要说句公道话。大家看看(🏵)很多单机游戏都做不出新(🏌)东西了,但(📴)是文明6我们能看到创作团队勇于进行大胆的尝试,这一点其实是难能可贵的。

文明6的机制虽然有很多不尽如人意的地方,但是不得不承认游戏的重复感大大降低,每一局(🉑)游(🕵)戏你需要根据地理环境的天然条件选择发展思路,这(🥖)就很棒。

《异度神剑3》是一款由任天堂子公(👧)司MONOLITH SOFT开(⤵)发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售(⛩),后提前发售(😳)日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机发售。

壮阔自然环境连绵不断的世界「艾(🛎)欧尼翁」。

由两个敌对国家「科维斯」和「(🥛)安(🔞)格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少(㊙)年少(🤧)女。

为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地(📠)」前进。

游玩体验:本作(🏾)的支线设计可谓是令我眼(👭)前一亮,坦白的说,异度之刃前两作无(💭)论是1还是2,支线的(✝)设计我都不是很喜欢一代是密密麻麻的感叹号,二代则是折磨人的跑腿任务。

本作前四章能做的支线我(❣)基本上(🚅)全部完成,本作的支线设计非常精妙,通过收集情报来解锁支线,直接避免了地图上出现密密麻麻的感叹号这种令我头疼的画面,地图上的问号基本上都是(🛷)重要(🛎)的任务,尤其是前期,地图上的问号往往都是英雄任务;与npc对话可能会大幅缩短支线任务(🕳)的流程,这点设计也很棒。

以上就是这次介绍的单机游戏了,友子们按照自己的喜好去寻找即可(🔔)!

二、现在有什么单机游戏好玩啊

老游戏还行吧-- LZ配置太弱了--·(🍐)

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自(🔄)由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

射击的大型单机本(🚌)人推荐《荣誉勋章之血战太(🥌)平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以(😨)让您仿佛(🍋)身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

夸张的射击游戏有《英(🆎)雄萨姆2》,这款(👉)游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电(🛍)脑和系统的资源(🎈)也消耗(🐻)最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

魔兽争霸:(🦋)三维的立体效(🚏)果,酷炫的(🥦)魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网(🤳)上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但(🏡)其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东(🎎)西看(🌸)上去逼真(🗾),坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些(🌤)是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的(🔯)5代一般被大家(🙀)玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很(📱)少见人玩了。

英雄无敌:听说是不(📏)错的回合制战略游(🚤)戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵(🐸)要自己(🏺)建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响(🔏)了一代人的角色(📄)类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有(🛃)实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是(🏁)你想要的那种“可以自己买兵,布兵(🔘)要自己建房子什么的!!”这一类的

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这是我的综(➗)合(🗻)性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

第一部分:单机游戏专题(包括最新游(🌚)戏动态)

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛(🐴)> 2007年3月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第(⬅)四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险(🍵)<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突(💙)袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季度(🐸)

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

策略<哥萨克2:征战(🕡)欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋(🍸)魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作(👔)<细胞因子:革命> 2007年第一季度

动作<精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

ARPG<大规模效应(🎆)> 2007年春季

策略/动(✏)作(🌚)<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝(🙆)国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱(🏴)公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

67.策略(🌮)<命令与征服3泰(📭)伯利(😇)亚战争>

66.动作(😜)角色扮演<披肩银发>

64.策略<冲突(⏭)中的世界> 2007年3月份

63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62.策略<创世纪:宇宙(🕝)十字军> 2007年3月份

61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>

59.动作<凯恩与林奇:亡灵>

58.动作<荣(👗)誉勋章:空降兵>

54.<猎杀潜航IV太平洋海狼>

53.第一人称射击<死亡之岛>

50.模拟(😔)策略<大航海:记(😗)元1701>

36.<国家的崛起:传奇延续>

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

23.模拟(✳)飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧(📈)洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争(🙊)行为:严重叛国》。

16.动作游戏《教(🔷)父》,由Electronic Arts制作和发行。:

10.动作游戏<古墓丽影:传奇>。

8.(魔戒:中土大战2)(♿)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息(📷)〉,由北京娱乐通代理,已经(Ⓜ)于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版)即时(😉)战略 2006年2月

3.本月17日国(🈺)产ARPG游(🆗)戏《林海雪原》已经发售了,

2.<英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果(🅱)您喜欢RPG游戏(🔗)的话。

二.已经发(🚎)售了一段时间的经典游戏如下:

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案(🌏)》

黑客帝国之尼奥之路(第三人称(📯)动作)

模拟(😶)人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游(🤮)戏,逐渐地减少了,

幻影(🤳)特工(Shadow Company)星河舰队

铁血联盟2:无尽的任务轩辕伏魔录奇迹时代(Age of Wonder)

Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War]捍卫太平洋

风(🌂)色幻想SP:封神之刻装甲元(💥)帅3:焦(⚫)土(🐾) Pizza Syndicate

银河霸(➕)主Ⅱ拯救恺撒帝国炎龙骑(💧)士团 2

星际迷航:远征队星际迷航:星(🤴)舰指挥官超时空英雄传说II

太阁立志传3太阁立志传4 Abomination

七(😦)年(👤)战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2成吉思汗4文明II

大航海时代外传圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

三国志英杰传(Ⓜ)--织田信长传三国群英传II魔法门英雄无敌3:

魔法门英雄无敌3:末日之刃魔法门英雄无敌3魔法门英雄无敌2

魔(🛀)诫之尼伯龙根传说风色幻想决战朝鲜

信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王传赏金奇(🍨)兵

天地劫樱花大战2水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王

战争启示录(🥃)装甲将军(🍴)(Panzer General 3D) 1937特种兵

特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥(👚)官 2

超时空英雄传(🙇)说3三国群英传3幻世录2

暗黑行星(Dark Planet)呼啸战神(📔)2文明3

梦幻模拟战(💺)3阿玛迪(🔉)斯战记罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹文明3:游戏世界阿玛迪斯战记

风色幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结

三国群英传(⏱)4三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗影魔法(👛)

世(🥉)嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正(🚜)在运营和所有免费游戏的介绍

最新网络(🎂)游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游(😥)戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

*<魔兽世界:燃烧的远(🌆)征>资料(㊗)篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:(🈲)等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔(❗)萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中(⛵)使用的(➗)飞行坐骑;新增许多(🏕)新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得(🐅)额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使(😌)资料(➿)片全球同(🥂)时发售,但具体上市时间没有宣布。

第三部分:游(🏠)戏的种类划分和总结(个人(🌂))

游戏种类划分和经典游戏系列总结:

参考资料:引用自

三、谁给我推荐几个好玩的单机游(👈)戏

2002年(👏)度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一(🛥)一次的评选,很珍贵,随后(⚡)随着网络游(🏗)戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下(🛀)来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这(🖍)不是我们这些(⛩)喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

游戏评(🕢)价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故(🈯)事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事(🐈)情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还(🌓)有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人(😢)物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的(🚧)表情出现(🌈),还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就(🍑)是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有(💰)讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌(⛑)人(🤷)!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升(🌡)级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼(🈴)传:破凰(✏)之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈(🐊)社(🦌)授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回(🚖)到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵(❤)法”说到阵法,就要了解军(🏫)师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依(✂)照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队(👥)伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科(📧)技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外(😼),首先是惊人的动画制作,把开(🤕)头的三(🥅)国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽(🎠)然有点血腥,但是完全体现了三国时期(👣)的你争我夺得局面!主题曲“来(🛌)时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音(🍹)乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者(🐁)群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被(⏪)玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意(🌦)的玩法及对游戏画面、战斗(📣)动作的严格要求(🔉),带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三(👉)国群侠(🖐)传》是东方演算公司(原河(😢)洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游(🍥)戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由(👸)度,游戏中玩家(🍯)可以自由行走于神州各地找(👲)寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任(🧗)务来与(🉑)这些人物产生互动,随着玩家在任务剧(🤱)情上的取舍抉择,可以加入玩(🍏)家队伍的(⬛)人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排(⏹)心目中最喜欢的团(😘)队,无论是三国军师所(🏖)组成的超级智囊团,还(🛴)是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中(🛐)的人物(🐣)造型采用(🤙)的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的(🥗)特色,线条柔软而明亮鲜艳,再(♋)加上漫画(🐵)式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的(🎐)BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋(🔠)盘式的战(🤽)斗(💖)方法(⛺),每次都要控(👩)制一队的人马,每个都要(🍜)点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样(🌦)可以选择(🎦)招式(🌡)攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非(🐁)常细腻的刻画出人物的表情:(🔏)扶(📤)苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒(🔡)向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧(🛵)是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游(🐮)戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标(🦍)要受到(💦)压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦(🙎)门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了(🚺),新瑞狮真是会把握时机呀!《卧(🔬)虎藏龙之青冥(❎)剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城(👼),从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江(🅱)南北,让你更真实的感到中(🦅)国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物(🈲)品,如果一旦收集(🕠)齐全,将会学到(🦂)终极招(🐚)式(好(🛂)像这已经成为武侠RPG游戏惯(📬)用的(🛍)计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在(👌)里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往(🧚)一个(♑)地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用(👀)去了,因为有了(🎿)这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的(🆖)场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽(🍍)说明。让你玩(🕠)过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色(✉)彩的(🏡)土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达(🎤)拉宫气势雄伟,西藏(🎖)部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的(🤘)效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和(🕓)多位女主角之间的选(🥂)择,就在玩家自己的(✊)手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已(🏀)经结束了(⌛)吗,原来经过介绍,知道了这是(🚈)宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战(🏭)斗:历经了《新绝代双骄(🏣)》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用(🔻),《新绝代双骄3》的(🚀)战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代(🚙)双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等(⛅)到满足了(⭐)师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击(🥉)敌人一边偷取他(🧢)们身上的东西,是不是方便(🤛)许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令(🤣)人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟(😤),游戏攻略,游戏主题轩辕(📿)剑模型,游戏原定设计(🛳)集)

游戏点(📎)评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无(🙋)论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏(♈),大家就有想购买的冲动了,这就像是(🦂)如果王菲(🧘)的新专(👞)辑如果(🎚)出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧(🚼)情!至于画面:水墨风(🏼)格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调(🎬)国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当(🔡)花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本(🤫)人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别(🏹)有设计豪华版让玩家收(☔)藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

研究发行:智冠(🎂)科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发(🅿)成功,虽(🚭)然有些玩家对(🕡)于游(🎈)戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏(😪)确实做的相当出(🔸)色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游(🛵)戏的画面,以中国水墨山水(⛵)画为根基,气势(🏜)磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以(👺)攻击敌人,而且随着频繁的使用某(🍪)种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确(🔼)的武(🖊)功和心法搭配,这样才会升级比如(🍁)说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是(✴)一事无成!游戏的支线任务超(🏋)多,而且环环相扣设计紧密!金阐(😹)之所(🙏)以花了很大的功夫去写出这款(📟)游戏的4大(💒)攻略,就是因(🍛)为这是一款不(❌)可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版(🔂)并未发售,一下是根据台湾繁体中文版(♟)游戏所写)

游(🗃)戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游(🌘)戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这(🦊)款(👋)最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传(✉)达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思(⏭)。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这(🥔)样反而可以让玩(🔔)家以(🦖)【第一人称】的角度来看(🥏)这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家(📮)达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城(💉)幻剑录(🛋)》的引擎,但(🖕)是在画面和游戏流畅度(🏆)上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行(💛),以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品(🛢)是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其(🔄)是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进(🤮)的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为(🧙)“硬件杀手(📀)”。

如(👗)果(🅿)你喜欢欧美RPG游戏,以下的所(🌥)有作品绝(👛)对不可以错过。

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别(🍘)类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一(👶)支鼠标负责,简易的操控是游戏的第(📿)一个(🚜)特色(🎏)。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度(😌)倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有(🌀)明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的(📞)表现亦是一绝。等级越高,能(👀)够施(🔎)展的魔法自然越高,华丽的效果亦(🎃)相应(🥇)提,尤(👛)其是当(🚝)你被人围困之时,当(🥇)施展电系(😣)的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数(👮)量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西(💏)画面就可以看出(❗)美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果(🚤),玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因(📍)为游戏(🖱)的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可(㊗)以(🕚)同一时间听到八种(🐠)不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变(🏐),甚至有时村民的(🖨)对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是(👱)一支永远玩不完的(🛳)游戏呢!

最后要(☝)提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯(🤓)有(✅)Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其(🌈)它地方的战友一同作(🔷)战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

远在《上古卷轴(🍼)3:晨风》推出的时候,就已经(👀)奠定了该系列为欧美RPG游戏老大(📉)的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中(🌚)新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那(👙)就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼(🙂)人,也(🈚)就是说(🐝)白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人(🧕)物就具备(🤦)人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的(🧖)。

那(⬅)么,随着《上古4》的推出,从其(👀)一周(🔑)的销(👒)量看,其成绩是170万!这(🔖)在目前的单机游(🍟)戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个(🤰)近乎天文数字的销量!

当然,对于(🔒)PC游戏的玩(🧔)家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

说到这个系(🎢)列,本人觉得二代是(🗾)最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深(🗽)刻印象的作品,作品的思想很有(🏬)深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图(🤓)。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑(🌬)、出口等等。一些(🧗)地区在玩家进入后地图上就(❤)会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩(🦌)家可以发现一些自己有兴(✴)趣拜访的地点(🍍),例如酒店、行会、商店(🐠)和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这(🗨)一点上(🐈),要强于其它欧美(🎣)RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多(👛)的解释都是多(⏪)余的(💝)啦!

2001年E3游戏(🔆)评论游戏评最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作(🌷)品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏(😋)内容是(🏻)具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网(🌷)络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时(🍏)游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络(🔘)游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定(🍧)上,还是在系统的设定上,是具有(⏺)独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之(🚃)前(👡)一定需要玩家对(✌)人物进行设定,比(🛶)如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多(🍤)具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角(🍚)不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法(🚉)咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝(🔺)III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝(⛸)》系列是采用了开放式结局设计的(👃)RPG,在制作(👌)方面中规中矩。总的来说比较(🛎)保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造(🍋)者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开(🐛)发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射(🐌)〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃(🥉)至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、(😴)危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你(🦊)要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过(⌚)去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游(🏤)戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗(🗓),没有太多的砍(⏯)杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非(📕)基于小(🔵)说的(🔸)游戏。而是一次人生的体验,貌(🌓)似荒诞的人物和对话中包含(🧢)着多(🎰)少复杂真实的情感和富于哲理(🌖)的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个(🚈)人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下(🎠)激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深(🧖)刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和(⬜)《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是(🧞)《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰(🔳)风溪谷1》,《冰风溪谷:冬(💈)之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和(🚜)背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之(🔸)一就是它的快节(🌪)奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点(🚂)是游戏节(🍓)奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最(🗻)大的一个特点就是其贯彻(🚟)始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似(⛱)乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用(🌺)一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事(🚵)

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是(🦅)由著名的(❕)即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的(🏇)游戏制作人Chris Taylor亲自担纲(🍱)制作的。

因此,从本质上分析(🈵),《地(🦒)牢围攻(🚪)》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢(🤝)围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻(🍯)版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动(😭)作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结(🔬)合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明(🏁)快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的(🚼)就是它(🍞)的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一(💬)道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意(📰)的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或(💪)等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前(⛲)几作所不(🦃)具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

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