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《很好玩的武侠单机手游,有什么好玩的单机武侠游戏》

游戏类型:恐怖 其它 剧情 其它 2017 

制作团队:李孝利 金元萱 严正化 宝儿 安慧真 

制作公司:道格拉斯·阿尔尼奥科斯基 

游戏介绍

各位朋(🆔)友,大家好!可能还有(🏜)很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不太了解,不过别着急,今天(🌠)我来为大家详细分享一下{关键词 1}和{关键词 2}。文章篇幅较长,希望能为大家提供一些参(📶)考。下(🛑)面,我们一起来看看吧(🌑)!

本文目录

  1. 推荐几个好玩的武(🕋)侠单(🍪)机游(🥢)戏
  2. 有什么(🗃)好玩的单机武侠游戏
  3. 推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏

一、推荐几个好玩的(🎖)武侠(🤓)单机游戏

1、我推荐几个我认为比较经典的吧。

2、仙剑奇侠传第一代,这个就甭说了。

3、剑侠情缘第二代(不是白金版),剑侠情缘外传月影传说。此系列游戏强烈推荐。

4、古龙群侠传,虽然画面一般,但是剧情好。

5、风云第一代,虽然游戏比较老,某些设定也比较变态,但是,确实是那个时代最棒的RPG了。

6、轩辕剑第三代。轩辕伏魔录也不(🥔)错。

7、天龙八部,是那个以群侠传形式游戏的,很不错。

8、倚天屠龙记(不是老版的),其实这个游戏没什么特别之处,只不(🤒)过这里(🌈)的穴道系统(💪)和内功系统很不错,是个创(📲)新~

9、小李飞刀,昱泉(⬛)国际出的游(🐄)戏,很不错,只不过网上(🛰)大部分的下载都不好使。这个游戏用李寻欢通关后可以使用阿飞,但是,我建议还是别用阿飞了。

10、流星蝴蝶剑,也是昱泉国际出的,动作武侠游戏,是一个创新,很好玩。

11、刀剑封魔录,也(👷)不错,类似暗黑的ARPG。

12、就(🔗)以(🤤)上这些(💮)吧。。。只想起了这些。。。。

二、有什么好玩的(👋)单机(🙍)武侠游戏(⚫)

2002年增进行过10大经典RPG游戏评选活动,这也是最后一次的评选,因为后来网络游戏就后来居上啦, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

游戏评(🤐)价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩(🛋)家的想象,游戏从头到尾在(🎋)故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有(🔹)丰富的小游戏,别小看这些小(😏)游戏,很多是考验玩家的(⏸)耐心还有智慧,玩家一(😶)定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出(👀)现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图(🎞)就有(🕉)200多张,从幽静地(🛋)小湖(🥋),到气势磅礴的宫殿,表现的(🈁)淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的(👹)剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌(🛏)的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到(🚰)主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采(🔧)用45度的斜角战斗(👦)模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工(🎟)作室

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人(😫)回(👬)到过去三国时(🍪)代作为主要情(😷)节。游戏中最(🤞)大的亮点就是“阵法”说到(✊)阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩(😧)家可依照各种不(🔗)同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人(🏓)物的能力有关,像孔(⌚)明所能摆出的阵形就比其他(🚐)人多!相信大家一定有感觉,只要是智(🚥)冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先(⛹)是惊人的动画(❇)制作,把开(🕌)头的三国血杀效果做的(💫)是兢兢(🐟)业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺(📡)得局面!主题曲“来时路”更(💌)是有贾爱国来(🥓)演唱,游戏音乐荡气回(🧑)肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接(🖋)受(📫),也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及(📝)视觉性真的是叫玩家为之一振!!

游戏点评:(👋)《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由(🕺)度,游戏中玩家可以自由行(🎀)走于神(✋)州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相(🌴)关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在(🚴)任务剧情上的取舍抉择,可(😘)以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排(🎪)心目(🕞)中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所(🥚)欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏(🐕)重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气(🐠)泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐(⏬)趣(🔉)。游戏中有(🤹)好(🆚)多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到(🥡)至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采(🎋)用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不(🎙)方便,如果还做回合制应(🔰)该不叫好,这样可以选择招式攻击,就(🍙)不必一(🍼)个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是(⤵)目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首(📓),血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕(😢)余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地(😛)嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹(🥨):不(📐)愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是(🐚)《秦殇》中加入了战(🐬)网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在(🗳)网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游(🖲)戏唯一的缺(🏣)点就是鼠标要受到压迫了...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞(🎃)狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让(🍇)外国人看到了中国真(🍘)正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江(🚄)南北,从新疆戈壁到北京皇城(🛴),从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙(🏃)的古都皇城,带(🧥)玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越(📐)山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这(♌)是(🍦)第一款以女性(🥧)为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多(🐝),还(⌚)有一些特殊物(🚄)品,如果(💺)一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不(👫)足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点(🚋)评:金阐感觉,如果没有去过西(👙)藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特(💱)色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等(🔃)都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次(💔)游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多(🎸)大200幅(💒)以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在(👇)玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:(😧)《新绝代双骄(💄)III》一(❇)开始金阐看到这个系(🛌)列(🚔)的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢(🌬)宇峻科技那种Q版人物造型(🌎)的游戏,还有滑(🙏)稽搞(👹)笑的人物(🥍)对白,恰当的游戏音乐!要说到的是(⏫)游戏的战斗:历经了《新(👎)绝代双骄(🌿)》一、二、《楚留香新传》的战(🕤)斗模式延用,《新绝代双骄3》的(🤟)战斗系统(🍜)上,作出了极大幅度的翻新,除了原(✡)先(⛷)横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个(🤧)招式、动作(🌹)变得生动许多!第二个特点就(😢)是游戏的“拜师系统”:武林(🌄)中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝(💢)代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点(😵)及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终(🙀)于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人(🔀)一边偷取他们身上的东西,是不是(🚁)方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在(🌊)令人流连忘返!

游戏点评:轩辕剑已经称为一个(🕛)游戏的品(😌)牌了,无论游戏制作的好坏,只要一(⛅)听(👹)是(😐)轩辕剑系列的游(💍)戏,大家就有想购买的(⛽)冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次(🎞)轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深(🖍)厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出(💔)来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

研究(🤼)发行:智冠科技-台北研发中心

游戏点评:这款游戏可以说是今年(🤱)的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描(🍮)绘出大理,燕子坞等著(🤚)名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招(🍵)式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种(🤥)武功,他们的等级也是会随(👝)之生长的(🅿),但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级(🦌)比如(🥩)说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用(🎃)也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很(📯)大的(👵)功夫去写(🤑)出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

研究发行:智冠科技-台(🐰)湾汉(🥕)堂国际

游戏点评:大家对去年的《幽城幻(🏈)剑录》应该印象深刻!这是去年一(💤)款非常出众的(🏈)武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地(🎑)劫外章-寰神结》游(🤝)戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与(🐦)电脑多媒体的(🔅)声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏(🤒)开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间(🛥)凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思(🕐)。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家(👤)达到【角色扮演】的精髓(🔕)!虽然(🐋)游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进(👛)!考验智力的小游戏和迷题,更是(🍙)有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

另外,除了那些经典的,还是说说新的吧(🎵),毕竟游(🚝)戏还得出哇,游戏还得玩呀,是不?!

圣诞节节过后,就是咱们的春节,节日过后,游戏方面(📖)还是没有太大的动作,不过2005年底发售的游戏算是最新的了,

最新最新(🎒)消(👏)息,<英雄无敌VI空之轨迹>已经发售(🚬)了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最(🏷)新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏(🐣),如果您喜欢(🔞)RPG游戏的话。

17.动物园大亨2之濒临物种(🗑)(模拟经营)

22.黑客帝(🚐)国之尼(🤰)奥之路(第三人称动作)

智冠公司2005年(🍘)底推出的最新RPG大作,最有特点(😿)的是使用了PSS系统,也就是说(🍿)多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于,你第一轮通关后,可以进入第二轮游戏,那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多(👦)出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是不是不一(🐑)样啊!而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家,另外无论是故事编排和画(🏔)面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之(🌭)作.

近期优秀的射击动作游戏,制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点(🆑)的《分裂细胞2:明日(🥤)潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第(🥛)一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了(⛔)!而德国同行的测试工作是在正式发(💅)行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带(🤴)雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和(👐)的(🎯)海风轻轻(🔰)摆动。在海(😥)边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看(🤨)见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见(🏣)林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的(📭)天堂。在室内,摇曳的电(🎑)灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准(☔)器的(⚡)镜头(🦒)看上去也跟真的一样。

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙,但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代(👏)之的是(👳)很独特的系统,一旦你中枪(🍋),眼前开始模糊,越(🥧)模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲(😩)避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将(😫)采用全新引擎,给玩家带(🤪)来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影(🍵)设计上,还有真实的阴影制(👙)作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公(🚄)司力(🔵)求最高水准,最终所有这些表现将会(🎿)给整(🛁)个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场(⛔)战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在(🌳)一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩(🏴)家可以看到一张张活生生的脸(🎭)面。最引人注目的是英(🗽)国士兵,它们脸面(🚗)上的细微变化非常有(🕑)趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现(👭)出(🈯)趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足(🏞)。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设(🗨)置也是别具匠心的,如果玩家(🔊)有条件能够配置一个较(🆚)好的音像,那就到真实的游(✳)戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一(🖤)个环球的风(🅾)帆赛。但是在途(🔟)中,由(😨)于巨大的暴风雨的侵袭,使(🌶)得她不得不脱离了大队伍,而独自(👖)一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在(🧀)这座岛(🍑)屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画(🐣)了一个美丽而(🚆)神秘的世界,所有的事物都显(⏮)得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏(🔷)《重返神秘(❤)岛(📑)》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一(😍)次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到(🔊)这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在(⛳)这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现(🥪)似乎总有人(👖)在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他(⏱)的尸(🎤)体埋在小岛(😠)海底的鹦鹉螺号(🔪)船上,他希望(🎦)Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指(😿)引下,Mina开始前(😕)往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重(🗑)返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很(😀)多设计精巧的谜题。玩(💬)家还可以(😛)使用在鹦鹉螺号上发现的各种技(📶)术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非(♟)常美丽,操作方(✅)面依然采用《神秘岛》那(🤼)样的点(🖕)击式界(🍫)面。

顺便透露个消(🥂)息(🔖),自经(📕)典黑帮电影<教父>改编(🌍)的同名游戏将在本月发售,据介绍,此游戏制作之精良,游戏的自由度,我方人物和敌人(🚚)的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是(🍑)不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈(🚑),,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会(🎗)把,你让我杀谁不行呀?),那(💙)也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机(🖼)会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!

再比如,你在大街上行走,突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上(🕦)的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和(⭕)你动(🍨)硬啦,但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨(🚴)喽,你被跟踪了,就没有机会完成(🚅)任务了呀,怎么办呢,又有了,,你(🛂)可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后,确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料,应该是不错的游戏,本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以(💖)外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线(🗻)的网游)

说了这么多,别忘记旧的经典的呀,这不,有了!!

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典,其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了,可是在这款游戏里,你取得物品(🕉)后(🤴),不要离(🙎)开,继续取得(那位猜了,是不是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你多次取的时候,那个(🎛)箱子会自动破(🍸)裂开!!哈哈哈,变(🎅)成你所需要的各种铁矿,用其来合(🌭)成各种物品.有意思不?游戏中所有的物品(🐝)的箱子都是这样(🍡)!其他RPG游戏里绝对没有(🌬)的,这是我偶然才发现的情(🕊)况,后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事!赶快找这游戏试试吧!

另外说到技术含量比较大(👴)的游戏,你可以试试<狩魔猎人3>该游戏属于拟真的,里面有关破案过程中的电脑指纹比对和声(🍉)音比对,绝对考验玩家的智(👈)力和技术,

三、推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏(👺)

1、盘古(🐼)开天地(🍔)之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时(🈷)代。起初人类的活动范围不(👜)大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩(🦔)小了神(🎍)魔地生存空间。这(🥔)种激进(🛴)地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

2、从此人类只有生活(🤔)在妖魔(🌭)威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

3、轩辕剑开辟(🌯)了国产神话类游(👒)戏的先例,整款(🌄)游戏充满了上古神话的气息(📨),从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主(🐝)角的姓名都体现到这一点。虽(🏪)然当(🈂)时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎(💟)的电影(🌼)的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

4、游戏的操作简单,画面(🔛)比较简陋(👨),战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是(💸)屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩(🐧)辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画(🐂)背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场(📌)就是用隶书写的(🔣)介绍。

5、《轩辕剑》初代(🙇)虽然并未奠定(📝)《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝(♒)嘶� O衷(🔼)谏踔(🛷)量梢运担(💞)�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范(🕉)加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲(🧀)呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙(😱)籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的(📟)日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩(⏺)辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样(🍝)一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年(🍦)。

6、轩辕剑2及外(💅)传(大宇1994-1995)

7、《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作(🦇)完成。

8、轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了(🈹)何然、杨坤(📧)硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的(🔚)秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关(🥞)的人物,如江如红的(🚷)父母、何然的父亲、古月圣的(⛺)师傅等。而结尾的剧情,也(🤬)是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料(👦)之外。

9、本作的(🎓)人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而(🙉)且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道(🔚)路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即(🤩)时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩(🦊)家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧(🦓)情的变化(🕟),有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上(🔏)感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

10、《轩辕剑外传枫之舞》成为了(㊗)轩辕剑系列的第一个外传,采用(🕝)了和前作相同的(💽)引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰(🧛)富了许多,而(🏂)且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩(🐾)辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游(⚪)戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲(⛪)吻的镜头也将这一款游戏画上了(🖊)一个完美的句号。从各方面来说,枫之(😌)舞都无愧于(〽)经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一(🐠)款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦(🔥)的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

11、主角李逍遥是一个平凡(⏩)的年轻(🎦)人,他(🆒)一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母(💮)的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵(🎣)儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺(💟)激(📭),与悲欢离合的动人故事?

12、《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也(🐲)无法超过的游戏-以至大宇(🏈)公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠(🤟)传》虽然融合了部分神幻内容在(🌗)其中,但起主导作用的仍(🛷)然是武侠情节。在(🤰)游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依(🆔)故事发展采取(🌙)单线进行模式,并设有某些支线情节。

13、玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓(🧀)郁的中国传统文化氛围之(📞)中。无论(👣)是游戏画面中出现的清新淡雅的水(🔈)墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展(✅)示着(🍊)中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或(🚬)许都是一样的:原来素以西方文化为(🍕)主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎(❎)。的确,中�挠(📔)蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁(🚙)遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚(⏹)木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切(🚶)┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩(🥪)源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗(🥦)�婕颐嵌韵山G囗�屑(🕵)樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦(🕺)庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

14、仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推(🍶)出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给(🎑)人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的(⏹)焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可(🕙)惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—(⬅)天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消(💶)失在了人们的记忆中去。

15、直到现在,仙剑还是玩家心目(🛐)中永恒的经(🕑)典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻(🅿)想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧(🔥)、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直(⛸)风靡至(🙍)今(🦇)。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游(🤜)戏传承了上代“仙剑”最著名的召(🤠)唤(🎣)神(🥔)灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也(🛡)由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗(💶)动作、各种刀(🕕)剑法术都力求精细并(😴)严谨的结合2D战斗人物辅助(🤑)2D+3D法术动画效果。

16、《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统(📮)做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不(🏒)但(🏁)能将蛊类结合蛊类、蛊(🐬)类(🕎)结合物品,还(🛸)能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可(🤡)自由搭配物品炼化(🏜),创造(⛺)出更有价值的道具(😱)帮主角补血、增强能(📊)力或攻(🉐)击敌人。

17、仙剑剧情(⌚)以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插(🐕)人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争(🤬)、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣(🗺)的对话。故(🧡)事(😕)中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究(🐾)竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构(🔇)外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定(👉)备而不用的情节,重新收录在《新仙(🌏)剑奇侠传(🕉)》中。

18、同时游戏应(💶)广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐(🆗)藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主(🀄)角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了(🎫)当初悲剧的意义了。不过怎样也好(🐘),仙剑的影响还是一步步的(❣)扩(❤)大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

19、值得一提的是,《新仙剑奇侠传(💉)》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响(♎)呢!!

20、自(😤)从和金(🥥)庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记(🌒)》等先后被放在了游戏软件(👨)店的(⌚)货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了(⏯)大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金(🎳)庸笔下人物于一体(⏫)、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河(🍃),将(🐹)金庸“飞雪连天(🧜)射白(🤘)鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸(📕)群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情(🤝)的吸引,再加上不符合漫画式审美(🤙)观的人物设定,使(🎟)得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝(🐮)试(🍙)把自己培养(🏁)成(💇)大侠的滋味。《金庸(Ⓜ)群侠传》在那个武侠RPG缺乏的(🦖)时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

21、玩家不再以(🏻)旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界(🏖)创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓(😵)�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠(📃)哺�婕伊粝铝松(📥)羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷(🎤)合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡(🐧)搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓(🍯)��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群(🌵)侠传》绝对有实力位(🔭)列三甲。

22、2001年,智冠又推出(🐎)了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传(🉐)》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确(😊)实比前(😒)作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物(😕)设定有点(🥙)不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用(✈)一下又有(🦄)什么问题呢?

23、《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主(💋)角小虾米(💇)离开的100年(⛓)后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的(🚬)内容为主线(🤝),完全是原创的部(👝)分哦(🥊)~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

24、多数武侠RPG都是产自台湾,不过作(👓)为后起之秀的《剑侠情缘》却有(🦂)着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘(🧞)》原作也是回(🌩)合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列(✨)标志性的战(🤾)斗系统衍生自美系RPG,因(♟)此可以凭借其独特(👄)的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓(😽),这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事(🧘)。

25、《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的(🍉)方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用(😩)敌我双方(⛸)同时跳起攻击的方式,不再是(🍜)一个愿打一个愿挨,战(🦋)斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是(⏬)要靠寻(🖱)宝获得,因此与往常的同类游(🔈)戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

26、《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一(🥪)个开(🕹)拓性作品可以说是成功的,虽然还存(🕘)在诸多不足,不过也让人(💺)看到了内地游戏制作人在吸收的同(🤳)时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内(🎻)玩家(👫)爱国热情高涨(📌)的时期,对(📴)于国产游戏都有着相当宽容和支持的态(🤪)度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项(❣)目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本(⏮)作的销量预计仅为1万(🤖)套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

27、从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让(🚓)暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的(🍌)最大卖点,基于《剑侠情(🦉)缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合(⤴)情合理。《新剑侠情(📴)缘》的(🏣)公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多(💖)名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再(📽)续情缘。

28、在剧本(🚂)上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏(👏)沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次(🐄),游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量(〰)多,而且扩充(🕕)了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、(💩)华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博(✉)彩、华容道等(📀)的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

29、特点虽多,但是缺点也(🍁)不少。在开头CG动画(📍)的设(⚓)计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结(💤)局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震(🎆)撼感并很不强;游戏的平(🙈)衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成(🦄)了新(🌯)剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基(🥧)本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌(🚐)子。

30、轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)

31、(😊)随(💏)着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕(🎲)剑》系列不再是(🌓)国产RPG的第一品(📃)牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

32、“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小(📞)组的(🎬)领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年(🎇)后的1999年,他果然兑现了这个承(🐠)诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平(👢)台,4张光盘的大容量出现。

33、《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这(🤲)一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯(♉)兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、(😿)安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧(📺)情(🗑)、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为(⚪)特色(⛸)的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到(💧)位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间(🛩)战争而死的悲壮一幕想必广大(🥖)玩家也都记忆尤深吧!

34、作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥(🔜)实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变(🎞)并不是很大,不过(⏯)各种道具(🐏)、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔(💹)异事录等都(📕)非常成功。

35、跨越中外的庞大(🎴)世界设定虽然多数(📢)玩家(📁)都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国(💜)古典风格(🥃)的传统。

36、《天之痕(🚨)》的剧情与二代和三代(🗼)都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的(🛏)主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧(😬)情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作(🚝)的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉(📸)。男女主角的性格相当丰满(🉑),年少轻狂(🕋)几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常(⚾)有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结(💶)局都令人回味良久。

37、《天之(😞)痕》的画面被认为是目(🚣)前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代(🍙)采用水墨画贴图(🈳)的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比(💁)起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动(💒)画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷(🏛)暗。战斗的节奏比前作慢,出现(⏩)战斗菜单时时间自动暂停。新增的符(🔖)鬼系统也(🐣)是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并(💛)且可以选择学习最多三种妖魔(📂)的法(🈹)术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就(🔶)会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

38、《天之(♋)痕》在内地进行了大规模的宣(💚)传(🕞),使其成为同时期最受关注(❔)的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但(🕔)是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

39、邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最(🐇)俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她(🍶)逃出移(🎞)花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被(🌖)两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟(🐵)、贱婢所生的儿子,一条恶毒的(🤬)计突(🐁)现心头……(♌)江(🕒)枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江(📬)琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

40、画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术(☔),人物于受光处会较亮(🦏)、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

41、除一般游戏的武器、防具、配件装备(🏺)和常(🚖)用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为(📚)战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等(〽)对敌(😬)打(🤗)击性武技。心法则是随时于(🕰)心头诵(✉)念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械(💽)赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎(💎)赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń(🧗)�寄苤蛋才(🎶)诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>

42、集绝代(📄)双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨(🎵)不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故(⭕)事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入(🙋)剧情。

43、在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被(🕖)恶睹鬼轩辕三光救出(🌠)为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有(🗑)那些发展?这正是《新绝代(😹)双骄2》所围绕(💜)的问题。

44、在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩(👷)法来让玩家经历各(🕹)种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定(💤)你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

45、《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和(🏛)降低抽换光(😓)碟片的次数,尽量让这些存取的(❕)动作不致影响到游戏(⛹)的进行。角色要到曾经去过的目(🙌)的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

46、《新绝代双骄(😥)2》一样保留了可(🍟)以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统(🕓)时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调(🎗)整出自己喜欢的排列(🗺)方式,让你在战斗中争(🍨)取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城(🧤)镇里购得,值得您记下这些珍贵地(🚘)点(👜)的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部(🗾)份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

47、细腻的画面配合高(🏝)解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻(🚅)画得栩栩如生,设定的多达19种面部(👫)表(🤐)情亦充(😔)分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景(🕢)与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古(🛠)典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线(🏰)、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的(⛸)大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写(🦄)实地展现了这个精彩的(🌑)武侠空间。

48、《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一(😟)样(🧔)的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠(🛷)标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是(😽)新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

49、金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种(🔇)笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家(🔗)完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际(😘)在制作中(🎀),每个场景都是遵循草图设计,场景清稿(🌓),场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产(🐡)生这一流程(🌾)制作出来的。并且在游(🏎)戏中(👞)加入了rt3d的(🏤)物件和天气的变化。将尽(📍)量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花(🖼)谷,黑龙潭,绝情谷这(🗣)些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更(💢)有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一(🔔)条巨龙使得巨石飞舞,树木折(🔁)断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

50、在战斗的时候,战斗系统将使画面出(👐)现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施(😺)展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的(➰)特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临(🛃)场感觉将具(🎭)有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实(🗃)的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定(👿)防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏(🤐)的游戏性。

51、在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可(🌬)随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有(🍤)晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

52、为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是(🛫)要呈现更好的游戏给玩(🚤)家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰(♑)富的气候的变化,如(⏰)下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠(😢)侣游戏世界的丰富性。

53、坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游(🌗)戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流(🌊)畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

54、在新(🙉)神雕侠侣中(💬),有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特(🗽)色(😣),每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创(🐸)编曲的。融(🔂)合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的(🔥)乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

好了,关于{关键词 1}和{关键词 2}的问(👛)题到这里就结束了,希望能帮到你哦!

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