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曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会

曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会

主演:
李英子 金生珉 全炫茂 宋恩伊 梁世亨 洪真英 柳炳宰 
备注:
类型:
科幻 冒险 武侠 
导演:
安妮塔·罗卡·德拉谢拉 
别名:
更新:
24-05-28/年代:2006
地区:
加拿大
《曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最后的游玩机会》内容简介
曾经最早的中国独立游戏,今年将会是最(🔹)后(😽)的游玩机会

每次鸽子打开编辑部的后台,准备(🎈)进入编辑器(🏸)的时候,都会看到Edge浏览(🕺)器给我弹出这样的一个框。

点进详情看了一下, 才(💻)想起来这(🔷)是一个很老的新闻了,Adobe早在17年就宣布停止对Flash的开发和支持,而截(🌛)止时间便是2020年(🔊)的12月。

说起Flash,我想各位应该不会陌生,在2000年开年以后,Flash成为了不少行业的宠儿,彩铃、动画、广告都有着它的身影。

甚至不少的学(🦊)校,都将Flash列为了信息技术这门课程中要教授的(😫)知识。鸽子还记得,在小学的计算机课上,还学过半个学期的Flash制作。

而鸽子今天要说的,就是它最为玩(💢)家所熟知的地方——Flash在游戏方面的应用了。

说起Flash游戏,第一时间想到的还是国内那些热门的小游戏网站,那些经典的Flash小游(🍠)戏可是美好的(🍪)童年回忆了。

但是自从乔布斯在2010年(🔺)发表的名为《Flash之我见》一文中,公开了苹果的IOS系统拒绝使用Flash的(🕠)理由,之后的10年之间,各种大大小小的企业都开始了“逃离(🔂)”Flash之路。

众所(📓)周知,Flash被(🌏)淘汰,是必定无法躲避的解决。

Flash效率的低下,Bug多,并且有很大的安全隐患,容易被(🎍)黑客入侵。这使得Flash的死亡是无法避免的。而Html5和Unity这(🍖)些新的产品正(🐑)在疯狂的蚕食着曾经属于Flash的市场,甚至现在H5已经取而代之了Flash的地位,众多小游戏也纷纷采用了更适合(🙇)的商业化引擎Unity。

可我们不得不承认,Flash对于中国最早的“独立游戏(🎊)”开发有着不可磨灭的作用。

在那个年代,大家的网速还不够(🌞)快,不少家庭还是(🤢)拨号上网的方式,流量费用更是按MB计费,这种情况下,Flash游戏可以做到点(🎦)开即玩,无需下载的优势吸引了国内外一大批轻度游戏玩家。

更重要的是,Flash游戏简单的(👅)制作流程,让很多有(🌛)“做游戏”这个梦想的开发者参与(🍑)到了制作游戏这个行业中来。他不同于传统的开发引擎,你甚至可以只从美工入手(🥑),后期再学习编程的方式来制(🌗)作一款游戏。

即便你只有一个人,只要你有恒(😘)心,愿意坚持,你也可以制作出一款不错的游(⚾)戏来。这可以说是国内最早的“独立游戏”萌芽。

国内的情况我想各位应该也都清楚,21世纪初,一纸“游戏机禁令”再加上版权意识的缺乏,盗版的(👉)猖(😧)獗,使得PC端的国产单机几乎死绝,而正是制作简(🤾)单,发行方便的Flash游戏,才在那个没有Steam,没有“青睐之光”的时代,为国产独立游戏延续了(🙊)火(🏾)种。

我们一直说(✋),国产独立游戏一直发展的不好,因为缺资金、缺(🐓)技术、缺创意,但是实际上最缺的其实是环境。

国内的(🐦)独(🍬)立游戏这两年才有所好转,正式得益于国内玩家的观念改变,以及像Steam这类开(🏈)放(🌧)性的平台出现,给了独立游戏们发行的渠道,才能涌(🎇)现出《太(👖)吾绘卷》《中国式家长》这样有趣的国产(🚹)独(🦕)立游戏。

而在十几年前,Flash正是为这些有想法的人,提供了一个施展自(🔖)己才能的平台。

当年的国内Flash游戏,大体上分为三(💺)大类。

一种是完全照搬的国外游(🏍)戏,对国外知名的Flash游(👄)戏进行汉化和搬运,例如《狂扁小朋友》《合金弹头》这类作品。

一种是借用其他IP进行的再创作,这样可以吸引(🛳)来很多原作的粉丝,例如《死神vs火影》《拳皇Wing》。但是这类作品往往因为涉及到侵(🍍)犯版权,而不(⏯)具备商业化的前途,经常在国内相关版权方出现后而被迫停止更新甚至下架。

最后一(🛫)种就是完全原创的国产游戏(⛩),这类游戏采用了完(🚐)全(🌞)原创的剧情、人物,往往能够做出比较有趣的东西来,像《造梦西游》《闪客快打》这类作品。而(🗂)其中的《闪客快打》更是从01年到现在出了整(💮)整8代作品,从横版动作,到俯视角射击,再到页游,跨度不可谓不大,绝对算得上是国产精品了。

而正是因为制作Flash游戏,很(🔋)多人积累了制作游戏的经验和技术,并(🤷)对制作游戏产生了浓厚的兴趣。这也让他们在独立游戏之路上越走越远。

“闪客帝国”的创始人高大勇成立了专门服务于独(🎽)立游戏的网站“indienova独立精神”,《狂扁小朋友》的开发者更是在steam平台推出了(🍮)好评率97%,销量突破200万的(🌩)精品游戏《战斗剧场方块》,而著名的《以撒的结合》的制作人也正是制(🌆)作了《超级肉肉哥》这款Flash游戏的Edmund McMillen,而制作了《拳皇Wing》的闪翼更是转向了手游市场,发布了《机动战姬》和《重装战姬》。

时至今日,Flash已经是末日黄花,曾经属于Flash辉煌的时代已经过去,它的地位虽然已经不再,但(🙏)是它对于中国乃至世界独立游戏的作用不可磨灭。

今年是Flash进行支持的(🔚)最后一年,或许,也是我们(📠)最后能够再重温那些最早的独立游戏的机会了(🔓)吧。