加载时(😡)间一直是衡(🏜)量一台游戏主机好坏的重要因素。虽(🛏)然开发商们通过(🔄)设计合理的数据加载逻辑、减小需要加(🖤)载(❌)的数据量、隐藏加载画面等方法,已经将游戏的加载速度提升了不少。但随着游戏体量越来越大,要大幅度缩减加载时间似乎也变得越来越难。 其实,在软件层面上,游戏制作人对加载时间(🏋)的改善能力是非常有限的,加载毕竟(🔦)是游戏运行客观需要的,想要真正的减少乃至消除加载时间,还是要依赖硬件性(🚽)能的提升。 那么,CPU、显(⭐)卡、硬盘等等,这些电脑主要硬件对游戏加载速度的影响有多大呢? 说到提升加载速度,很多人会提到固(🧢)态硬盘,不(♑)少玩家都将固态硬盘(SSD)看作是缩短游戏载入时(🐼)间的神器。换上SSD之(🌌)后,一般游戏的加载时(🦀)间都能够得到很大的提升。 当然,SSD对于游戏载(⏩)入速度的提升效果是毋庸置疑的,不过它也只是一方面。游戏载入的一部分工作是将数据传输到内存(😢)上,另(🚋)一部分则是将内存上的数据读取出来。SSD负责的主要是前一部分,而后一部分则是(😹)CPU的职责。 CPU对于游戏载入时间的影响因游戏而(♉)异,对于那些有很多运算工作的游戏来说,性能强劲的(🏸)CPU对(💅)加载时间的改(🔗)善非常明显。 有人做过一项实验,分别使用不同性能的CPU和硬盘运行(🔂)同一款游戏,观察CPU性能与固态硬盘对加载时间的影响。结果显(🦈)示,高端CPU配上机械硬盘(👈),和(❌)低端CPU配上固(🎿)态硬(🆕)盘在游戏载入速度上的提升效果差不多,但哪一个都不能达到最(🚎)佳的效果。 而像是PS4这(🦈)样的老硬件,即使替换了SSD,加载(🗿)速度也无法有很大的提升。这是因为受到了接口、线材的限制,PS4中使用的是SATA 2.0接口,数据传输速度的上限被限制(📂)在300MB/s。 作为电(💺)脑运(🔞)行的核心之一,显卡主要负责图形处理以及图形可视化输出的任务,同时对于游戏运行时的(⛓)画质与流(🌃)畅度起着至关重要的作用。显卡性能过低,当然也是会影响游(🐆)戏体验的。 总的来说,游戏载入速度大概遵循木桶原理,同时受到很多因素的影响,哪个硬件性能不足,都将限制游戏(🥌)加载速度的提升。 所以,要缩短游戏载入时间,可能不只是要升级哪一个部件,而是需要有整体的考虑,要让各部件都能充分发挥性能,这样才(🚣)能获得更好的游戏体验。
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