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《英雄联盟手游多会儿出(英雄联盟手游和端游区别)》

游戏类型:爱情 武侠 剧情 泰国 2005 

制作团队:赵杰 (台湾演员)余俪徐少强吴春怡 

制作公司:李秀賢 

游戏介绍

如果你对英雄联盟(🍻)手游多会儿出还不太了解,不必担心。今天,本(🐞)站将为你分享英雄联(🌙)盟手游多会儿出的知识,其中也包括对英雄联盟手游和端游区别的分析,希望能够解决你的问题。那么,让我们开始吧!

本文目录

  1. 英(🐲)雄联盟手游(🌜)和端游互通吗
  2. 英雄联盟手游和端游有什么区别
  3. 英雄联盟手游和端游区别

一、英雄联盟(🦖)手游和端游互通吗

英雄联盟手游8号上线以来获得了不少玩家的欢迎,很多(🛵)端游老(🐫)玩家好奇手游的账号信息是否和端游互通,下面就和小编一起来看看(🛸)英雄联盟手游和端游是否可以互通吧。

1、手(📭)游和端游虽然同为英雄联盟游戏,但游戏数据是完全不(🤴)同的;

2、因(💶)此端游中的皮肤、英雄和段位自然无法继承在手游中,端游和手游(🎿)可(🐈)以说(🈹)是在数据上两个完全不同的游戏;

3、(🔼)手游中会陆续推出许多端(🐽)游没有的皮肤与活动,感兴趣的玩家可以在活动中查看到具体信息;

二、英雄联盟手游和端游有什么区别

1、(✏)在近日英(🌄)雄联盟手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,下面我们一起来看一下两个(🤴)版本的区别吧。

2、英雄联盟手游(🌌)和端游有(🥊)什么区别手游和端游一样吗

3、包括尚未发(🍟)布但已经(🙍)进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些(🆚)细微(🤐)的(👶)区别。

4、首先是小技能里只有被动效果的(🏬),增加了主(🌭)动效果,崔斯特的E现在使(💷)用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆(🎩)叠(🔎)层(🗽)数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成(⚽)非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远(📴)程技能,比如拉克丝的R现在是全(🏂)图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎(💹)子的W现在是一个位移技能,不(🏷)用插眼了。

5、在(🚛)PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄(💴)基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文(⏲)中,就有打野位置的选项。

6、毕(🛰)竟,LOL手游(🐵)的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并(😉)不高,无(🎃)需拉野(🤫)也能够以健康(🥁)血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可(🎩)以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

7、虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版(⛅)本更小,这让玩家转(🐘)线和支援的速度更快。玩家使(🚞)用回城技能(🚠)的时间减少了2秒,出门也(🖖)是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩(🥧)家可以更快地回线和打团。

8、如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路(⛹)高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区(😝)的速度变得更快了。

9、LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择(🧛)阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的(👯)阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是(🈶)单人线。

10、这是(🕠)因为手游(😐)和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话(🎙),你对线期间补刀和消耗十分别扭(⬛)。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不(💀)是像PC版本那样往下路位置移动了。

11、我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地(🎵)图,在这(👮)种情况下,还有一个办(👨)法可以(⛲)直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的(🕹)小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单(👱)走的路被命名为“大龙路(🕕)”。

12、(❄)事实上,这种(💽)命名和PC主流玩法还是一样,双人(🌧)组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继(🥢)续将(💌)双人组称为“下路(💨)”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

13、LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有(🕖)四种(🕷)元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版(💌)本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被(🐔)击杀了,远古巨龙就会刷新,获(🚁)得此前游戏中尚未出现的元素龙效果(㊙)。

14、和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、(🕥)征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。

15、符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系(➿)中各自选(🐝)择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就(🔊)是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还(🔧)是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配(🔑)思(💤)路。

16、值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很(🛍)多独有符文,比如甜蜜之牙让你(🐸)吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

17、首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御(🤲)和鞋子。每个类别中又有三(🧗)个子类别,分别是基础装备、小件和(🛴)大件。

18、大部分的基础(📞)装备(🛠),都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备(🎧),为游戏带来(👬)了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和(🆖)无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都(🤩)是大家十分熟悉的PC版(🚨)本(🤫),但(🚁)效果可能有所微调。

19、最后要注意的(🚟)是,你无法在LOL手游(🧓)里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视(🐟)野。

20、LOL手游在装备(🤲)系统方面最大(🌊)的亮点(🈁),就是你可以将鞋子升级两次,这也是为(😬)什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

21、但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和(🐿)传送。对于辅助(🌅)位置的玩家而言,你(🚼)将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

22、(🤡)而传(🐎)送不再是召唤师技(🏻)能(😬),而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱(🌉)、闪现、引燃和惩(🕙)戒(💂)。

23、LOL手游非常(🍃)注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给(⏯)予玩家MVP、S级或者A级评分,还有(📪)一(💮)些记录你在每局游戏中成就(💸)的奖牌,比如你击杀了最多(📽)人、拿到最多地图资源之类。

24、在游戏(🔳)的结算面板上,我们可以清楚地看(👀)到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌(🎧)盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。

25、一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位(😆)赛系统和PC版本差不多,也是(🚜)从(🔷)黑(🧣)铁到王者,但在铂金与钻石之(🌮)间,增加了一个翡翠段位。和英雄(💴)联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段(🔠)位采取了星级机制。

26、你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管(💸)游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星(🗾)。

27、有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法(♌)流畅地进行游戏,难以获(⏫)得太好的游戏(💈)体验。而在这次公测的版本中,LOL手(🦐)游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏(🈳)。对于那些配置更高的手机(❓)而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行(🛫)LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选(🏢)项中,选择ON进行打开即可。

28、LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。

29、你的自动攻击可(🥌)以(💘)拖出,让你可以锁定不同的目标,比(🎯)如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁(🔐)定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。

30、和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的(🛂)上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一(🚦)些时间(💱)来(🥤)适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本(😳)中的键鼠(🚚)操作。

31、如果你靠近敌方英雄后按下一(🈁)个技能(🌨),那当你施放技能(🏿)时,它会自动朝着敌人的最后一个位置进行射击,虽然这很方便(🤴)但并不精准。为了最大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于(💯)你在PC版本中手动施放非指向性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。

32、你可(♑)以逐渐拖动一个技能,然后(🗨)让1技能的范围以娜美为(🌈)中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,然(👃)后确(🗒)定敌人的位置后定位施放。

33、如果你(🎎)在LOL手游(💴)里进入(🌒)死亡状态,那就可以像PC版本那样进行(👹)地(⛵)图预览,你可以通过单机(🗻)屏幕(👳)中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。

三、(🌔)英雄联盟手游和端游区别

《英雄联盟》手游和(👅)端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。

LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分(🛋)钟就能够(🖍)完成一局(😕)游戏。除此之外,为了加快游戏的快节(🎴)奏性(🤒),LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。最后,就是补刀机制,在LOL手游中即便补不到刀,也会有额外的金币。

LOL手游中除了跟端游(👤)拥(👬)有(🚨)着一样的段位之外,在铂金与钻石之间还增加了一个翡翠段位。除此之外,关于升段在LOL手游中还有一个表现分(📈)。另外,在目前的排位系统中还没有BP与选位的机制。而是系统根据玩家之前的(🎬)表现,将玩家放到一个最合适(📦)的位置。

因为LOL手游节奏快的缘故,LOL手游的野区与端(🍦)游的野区也是有着很大的区别。另外,能够为英雄提供属性的红Buff与蓝Buff也是有了相应的调整。最后,就是峡谷先锋与大龙。在LOL手游中,峡谷先锋在游戏6分钟的时候就会刷新,并且只(🍪)能(👷)够给“击杀”掉一次。而大龙是在游(💎)戏10分钟的时候就会刷新,“击杀(🌈)”后大龙BUFF持续时间2分钟,刷新时间为3分(✴)钟30秒。

在(🍽)符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔(🧘)法拥有自己的自然法则。源(🎤)生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在(🐼)最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有(🚠)大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生(🕳)态魔法(🥁)能量,这些地方都是水晶(😅)枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑(🗓)形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为(🐓)需要魔法(🚴)能量的(🏍)建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

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