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中国手游行业市场现状及竞争格局

中国手游行业市场现状及竞争格局

主演:
温斯顿·凯奇 威廉·麦克纳马拉 奎顿·杰克逊 
备注:
类型:
枪战 喜剧 其它 
导演:
埃米·谢尔曼-帕拉迪诺 丹尼尔·帕拉迪诺 
别名:
更新:
24-05-27/年代:2020
地区:
加拿大
《中国手游行业市场现状及竞争格局》内容简介
中国手游行业市场现状及竞争格局


  中国手游行业市场现状

  中国手游行业正处于一个高速发(💎)展的阶段,游戏产业不断进入新领域,游戏类(🤒)型不断增加,游戏分发渠道不断拓展。2018年,中国手游市场规模达到3.3万亿元,同比增长24.5%,游戏总体开发和运营规模增(📃)长超过一半,游戏用户活跃度也在持续增长当中。

  根据市场调研在线发(🚴)布的2023-2029中国手游摇(🏃)杆市场现状研究分析与发展前景预测报告分析,2018年中国游(🔄)戏行业的总规模达到3.3万亿元,手机游戏占比达到(🥒)了81.2%,分别比2017年增长(🌒)了24.5%和33.4%。2018年,中国游戏行业的发行规模为2.6万亿元,手(🆕)机游戏占比(🖤)85.7%,同比增长了27.1%,发行(👦)收入为1.8万亿元,手机游戏占比达到(👫)了87.8%,同比增长了31.4%。

  中(🔣)国手游市场(🏥)的现状主要有以(🕎)下几个方面:

  一是用(🐨)户活跃度持续攀升。2018年,中国游戏市场(🙂)的月活跃用户(MAU)达到4.15亿,手机游戏MAU达到3.39亿,同比增长19.4%,游戏市场的日活跃用户(DAU)达到2.54亿,手机游戏DAU达到2.22亿,同比增长18.4%。

  二是游戏收入(🏣)结构不断优化。2018年,手机游戏的收入结构逐步优化,网游收入继续增长,收入比重从2017年的8.6%增长(🧖)至2018年(🚚)的13.1%,表明网游市场的发(😶)展仍在继续,且仍处于积极(📑)活跃的阶段。

  三是游戏类型(🕙)不(📐)断拓展。2018年,中国游戏市场的类型增加,数字娱乐、实体娱乐、电竞、AR/VR等新兴游戏类型发展迅速,数字娱乐收入比重由2017年的25.3%增长至2018年的33.9%。

  竞争格局

  中国(🧝)手游市场的竞争格局(📐)主要有以下几个方面:

  一是行业垄断。2018年,中国手游市场的行业垄断程度达到(🍔)67.3%,腾讯的市场份额占比达到了42.4%,占据主导地位,网(🏉)易、第五人格等公司在市场份额上也获得了(📖)较大的增(🎟)长,行业垄断情况正在稳步改善。

  二是(🥐)渠道的拓展。2018年,国内手游渠道(🖇)不断增加,安卓应用宝与苹果应用商店仍然是主要的发行渠道,而腾讯应用(🍳)宝与360应用商店也在游戏发行渠道中占据重要位(🛏)置,尤其是腾讯应用宝,市场份额占比达(🦃)到了80.2%,发行收入占比达到了83.4%,在国内手游市(🤒)场(🙊)中拥有十分重要的地位。

  三是新兴市场(🏂)的拓展。智能手机的普及,中国游戏市场也在不断拓展新的兴趣群体,如青少年、妇(🏪)女、老(🐰)年人等,这些新兴市场的拓展正在为游戏市场注入新的活力,将有助于游戏市场的发展。

  据中国手游行业正处于一个高速发展的阶段,游戏用户(🌏)数量持续增加,游戏收入结构不断优化,游戏渠道不断拓展,新(🦖)兴市场发(🎩)展迅速,