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韩国最大游戏公司,卖身900亿腾讯都吃不消,一年还凉掉10款游戏

韩国最大游戏公司,卖身900亿腾讯都吃不消,一年还凉掉10款游戏

《韩国最大游戏公司,卖身900亿腾讯都吃不消,一年还凉掉10款游戏》内容简介
韩国最大游戏公司,卖身900亿腾讯都吃不消,一年还凉掉10款游戏

Hello大家好,X博士又和大家见面了。

2019年(🐺)刚结束,要说2019年有什么值得回(🐏)顾的重大事件,不得不提到我们今天的主角:(🏣)Nexon。

作为韩国3N之一(🐑),Nexon的2019可没有其他两家过的舒坦(🥞)。

这一年里Nexon都经历了什么,未来的“内裤松”又何去何从?(🐑)一起和X博士来回顾一下。

划(😱)重点一:(🌛)创始人出售全部股权,买家众多却最终流产

2019开年(🛣)第一周,Nexon创始人金正宙便爆出惊天消息,称欲出售其(🐣)掌控的全部公司股份。

消息一(🍎)出(🛄)立刻成为游戏甚(🔝)至经融新闻的热点头条。

随后,包括网石、迪士尼、腾讯、三星等在内的大厂陆续加入收购战局。

外界普遍认为本土资本流出国外的可能性比较低(📬),韩国几个厂商则有极高的可能性买下Nexon。

但是经历了两轮的预估之后,这场被看好的交易却无疾而终,最早参战的腾讯也悄悄离场。

X博士分析(🎌)有两个方面的原因:

原因之一,Nexon本不是贱(🤶)卖抛售,高达(🔅)15万亿韩元(约900亿元人(🎽)民币(🚰))远远超出买家公司(🗳)的预估水平。

而第二点原因则是这场交易背后的真正考量,收购Nexon的(🖐)价值(🔖)在哪?

Nexon在韩国的营收一直排行第一,但近期已有被网石超越的趋势,且其中大部分来自国服(🧤)DNF的贡献;

同(🎚)时Nexon已连续多年没(🌍)有成功的作品上市,多款新游连续翻车;

比如开发多年的3D-MOBA《运星1号(💨)》,次世代画质却已于8月停运(😱),上线仅一年;

还有测试多次(👟)的MMORPG端游《星空精灵》,甚至连韩服公测都鲜有人知,同样已于近日宣布将于2020年1月停运。

手游市场争不过NCsoft和网石,手握冒险岛、洛奇和DNF等经典IP却开发不出符合价值的衍生作。

这一系列的困境或许是创始人金正宙想要甩(🚅)手的原因之一,反过来也是众多买家考虑的因素。

高价买一个这样的公司买回去,能否物有(📓)所值?难怪众多买家最终放弃。

划重点二:合并开发组,砍掉新项目,Nexon依旧雄心壮志(🛃)

6月出售案流产之后,Nexon并没有停下脚步;8月便进行了部门重(🏹)组,合并了多(⏯)个工作室。

同时陆续砍掉了包括(🎊)《猎龙》《冒险岛奥德赛》等(🖇)5个(🌮)新游项目,有些(🌡)项目甚至没有公布过。

开发近10年、去(🙄)年5月才进行了(🆔)首测的《佩里亚编年史》同样也终(📠)止了开发。

2019Nexon宣布停运的游戏更是高达五款以上,包括上(🙁)文提到的《运星一号》《星空精灵》,还有腾讯今年好不容易拿到版号的MOBA端游《冠军盛典》,曾在Steam上卖出90万份,如今国服还未上线韩服就已停运……

如此大刀阔斧的整顿似(☕)乎显示了Nexon破釜沉舟的决心。

取消缺乏竞争力的项目,效仿NCsoft少而精的模式,将资源投入到更有潜力的项目中,比(🥑)如DNF和洛奇(🥡)系列(👬)。

就X博士了解到的信息,被保留的项目里就有3D版DNF项目 《BBQ计划》。

恶魔猫工作室的《洛奇M》依旧在开发中,落英IP的新作也已经提上(🕯)日程。

如此一番骚操作之后,没有新(🅿)项目(☔)公布的Nexon也越发低调,14年(🖼)来首次缺席(🍟)韩国游戏大展Gstar,被隔壁黑(💀)沙的开(📮)发商Pearl Abyss抢尽风头。

另一方面,Nexon的开发方向开始向瑞(🦏)典游戏工作室Embark倾斜。

这个工作室(🏧)由前EA CEO创立,大部分都是参与开发星球大战、战地系列等知名游戏的核心成员,负责好几个新(😱)游项目,透露Nexon拓展亚洲以(⛎)外,特别是(🥏)主机(🐎)市场的野心。

截止X博士发稿,Nexon继续合并了Nexon Red独立工作室,并且以1日元(6分钱)的价格卖掉了365亿日元(约23亿人民币)收购的Gloops公司。

2020年对于Nexon来说,将会是充满挑战和风险的一年。

那么各位同学觉得Nexon能否重振旗鼓,重拾韩厂一哥的风采?