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特写 | 娱乐盛会上的独特面孔:用“游戏+”拓宽医疗行业图景

特写 | 娱乐盛会上的独特面孔:用“游戏+”拓宽医疗行业图景

主演:
彼得·弗兰森 罗纳-李·西蒙 弗兰克·格里罗 凯文·扬森斯 西蒙·万 
备注:
类型:
剧情 爱情 微电影 
导演:
安东尼·罗素 乔·罗素 
别名:
更新:
24-05-03/年代:2008
地区:
马来西亚
《特写 | 娱乐盛会上的独特面孔:用“游戏+”拓宽医疗行业图景》内容简介
特写 | 娱乐盛会上的独特面孔:用“游戏+”拓宽医疗行业图景

深蓝色的背景,明亮温馨的卡通行星图案,时不时还有穿着白大褂的“医生”穿梭其间。在今年的ChinaJoy展区,这样一个面积不大,但和风格强烈的其他游戏展台颇为不同的空间吸引了不少探展人群驻足。这就是世纪华通(002602.SZ)参与投资的生态企业数药智能的展位,在这里,有一群人将游戏科技和脑科学、人工智能等前沿科技结合,用数字疗法为像“星星的孩子”一样受各类精神疾病困扰的人们带来改变和希望。

当脑机接口遇到游戏和大模型

“这次参展的产品是针对儿童孤独症而制作的康复训练数字疗法产品‘AI星河’。”展会现场的工作人员、数药智能科学研究院付博士介绍道,这款产品利用智能语言模型技术和轻度休闲游戏化的玩法与场景,为孤独症患儿提供了个性化、智能化的社交沟通康复训练方案。

“现在我们是做了一个心理教师(的形象),但对特需小孩而言,玩伴非常重要,而且玩伴也是他们所缺乏的,所以之后我们希望做出能和他们进行社会交往的小朋友(形象),和我们的特需小孩一起进行认知、能力的学习以及身体机能的锻炼。”付博士告诉银柿财经。

付博士还提到,除了软件外,数药智能还具备硬件能力,产品未来还会进行迭代,届时可以通过对儿童使用产品时的脑波的监测识别出其有没有听老师讲话,以及注意力的转变情况等。

数药智能是一家致力于为脑神经疾病诊断及治疗提供数字药物治疗方案的公司,正积极推进融合“脑机接口+MR+大语言模型AI”等前沿技术的数字疗法。

《AI星河》只是数药智能产品矩阵的其中一个组成部分,但其包含的软硬件、AI算法、BCI、虚拟现实、人机交互、游戏和医疗等多个领域的知识与技术,折射出数药智能目前在颇为前沿的交叉学科领域业务布局的一角。

国内首款多动症“电子处方药”如何诞生?

据了解,对像儿童孤独症、成人抑郁症、焦虑症等这样的精神疾病而言,口服药物并不能完全理想地治疗,尤其儿童服用药物的风险更大。而我们的大脑、认知神经是离这些病症最近的器官,脑机接口等技术有望为这些精神疾病在脑科学领域的治疗带来新的可能。

2020年初,世纪华通与浙江大学共建的“传奇创新中心”应运而生。该中心专注基础研究,聚焦数字医药、数字器官、脑机融合等新兴领域,在信息科学、医药科学和脑科学等众多前沿领域陆续取得了标志性的成果。

依托传奇创新中心的学科理论支持,加上团队的游戏研发经验、产品开发能力,数药智能逐步将前沿理论通过临床验证,实现产品商业转化,完成产品定义及落地,国内第一款数字药物ADHD(注意缺陷与多动障碍,俗称“多动症”)干预软件在这样的背景下成形。

李文玉是数药智能的负责人,他见证了数药智能将这样一个前沿、复合领域的产品从概念到逐步落地的过程。李文玉告诉银柿财经,除了上述针对孤独症谱系障碍的《AI星河》,以及目前已获得医疗器械二类证的针对ADHD的医疗级软件产品外,公司还将推出关注睡眠问题的消费级脑机智能睡眠监测系统,另外围绕阿兹海默、帕金森和抑郁症等疾病的产品也正在研发中。

值得注意的是,上述ADHD软件产品先后完成了三次临床试验,合作的医院包括浙江大学医学院儿童医院、复旦大学附属儿科医院等。在实验中,团队与300多名ADHD患儿进行了双盲随机对照试验。患者在使用产品一个月后,无论是ADHD-RS-IV量表指标,还是在注意力功能客观测试指标方面,均有明显改善。

多重因素铸就宽阔护城河

产品成果斐然的背后,是数药智能各方面资源及努力铸就的宽阔护城河。在李文玉看来,数药智能的科研人才团队,长期积累沉淀形成的不同学科领域的整合能力、实验室的监管合规相关经验等,都是数药智能核心竞争力的组成部分。

李文玉介绍道:“公司拥有20%左右的高级科研团队,还拥有技术雄厚的数字产品开发团队。内部科研专家的背景已经覆盖了神经学、心理学、药学、医学等多个领域。”

在这样的背景下,跨学科、跨领域的综合研发团队内部的不断磨合让数药智能沉淀出较强的整合能力;同时,较早的布局让公司对科技与医疗相关实验的边界、合规性的要求积累了更深的理解和更丰富经验。

除此之外,作为科技属性明显的企业,数药智能在脑电信号分析算法、AI大语言模型领域的积累以及游戏产业背景亦构成其竞争优势。据了解,数药智能拥有高质量的脑电信号处理算法家族,以及不断研发新算法的能力。游戏产业背景则给了数药智能丰富的基础数据来源,背靠世纪华通,数药智能可将玩家在游戏过程的反馈转化为“电子处方药”开发的经验和在行业内的竞争优势,有效发挥数据价值。

上述种种也决定了,目前业内如数药智能一样在脑机接口与数字疗法等相关复合领域有实质性产出的公司并不多,用世纪华通一位负责人的话来说,数药智能可能是“第一个吃螃蟹”的那个。

挑战仍在

尽管拥有颇具实力的团队,身处具备良好前景的领域,数药智能仍面临不少挑战,部分原因即在于,医疗与数字科技的复合领域仍然较新,相关监管政策还未完善,且国内此前没有可参照的成熟案例。以公司此前获得医疗器械二类证的ADHD产品为例,这一类型产品的商业化需要深入探索。据李文玉介绍医疗器械产品的进院销售有非常细节的规则和体系,医疗器械的产品属性也决定了其上市流程较为繁琐。

“比如收费编码的问题,产品进医院需要有收费编码,但是过去都是药品或者器械,没有这种创新型产品,因此我们要单独申请编码,这就需要时间。”李文玉举例介绍道。

进院销售方面,数药智能通过与药企等进行合作的方式来推动产品的商业化进程。由于精神类疾病有减药过程,即患者需要逐渐减少药量不能一直服用,因此药企具备协助推广数字疗法产品的动力,相关产品和化学药物可以相辅相成,共同促进患者的康复。

未来,李文玉希望数药智能可以用数字化的方式改变精神疾病治疗的方式,进而改变人们的生活。5年内,数药智能的规划是发展成为脑神经疾病领域的数字疗法平台,并以拥有较大用户体量级的脑机接口公司为目标,后期将全面覆盖脑神经疾病领域的各类症状的同时,整合产业链中的硬件供应商,最终为构建脑精神疾病领域全面且系统提出解决方案。

做游戏研发出身的他显得非常务实,认为产品“要对社会有用”。同样的使命感也驱使着数药智能团队,“大家上下都觉得这个事情有意义,希望数字治疗的时代由我们来开创”,李文玉最后如是说。