1.游戏的特点 愉(🌦)悦性、自主性、虚构性、有序性、 (无目(⏬)的性) 2.从认知发展的角度分类(皮亚杰) ①感觉(🧢)运动游戏(0-2岁(🙌)) 简单的重复动作 ②象征性游戏(符号游戏2-7岁) 模仿和想象扮演角色完成 ③结构游戏(建构游戏2岁开始) ④规则游戏(4.5岁以上) 3.从社会性发展的角度分(✒)类(帕登) ①无所用心的行为或偶然行(🐋)为/ ②袖手旁观的行为(♌)/ ③单独(🐴)游戏:指儿童一个人(🐪)复习完玩具,专注的玩自己(🛀)的游戏 ④(🐵)平行游戏:儿童与其他儿童玩相同、相似的游戏(♍),也会有互相模仿的(㊙)现象和少量的交谈,但他们仍(🚃)是在独自游戏,活动中没有合作 ⑤联合游戏:儿童和其(😚)他伙伴一起游戏,讨论(🍰)共同的活动,但是没有围绕具体目标进行组织,也(🚅)没有明确的分工,没有任何具(🤓)体的游戏任务和结果,是一种松散的组织形式进行游戏 ⑥合作游戏:游戏有一个共同(🐷)的(🌏)主题,有共同的目的,活动中有组织、有分工,有较明显的组(🌧)织(🍈)者或领导者 4.从游戏的教育作用分类 ①创造性游戏:角色,表演,结构 ②规则性游戏:体育,音乐,智力 5.经典的游戏理论 ①剩余精力说:席勒、斯宾塞((🤰)发泄剩余精力) ②松弛说:拉察鲁斯(游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力;可使有机体消除紧张状态)(🧑) ③生活预备说:格罗斯(对未来生活的无意识准备,是(🖥)为成熟(🦊)做预备性练习) ④复演说:霍尔((🌉)是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程产生的动作和活动) ⑤成(🐓)熟说(😦)/:拜敦代克(不(🏗)是本能,心理的(🌒)发展是依靠潜在的内部力量进行的,不需要联系也能(🌄)发展起来,不需要游戏做准备) 6.精神分析学(♏)派的游戏理论 ①弗洛伊德:(💮) (1)游戏的发泄、补偿说 (游戏是自我调节本我与超我的矛盾的机制) (2)游戏的动机是唯乐原则 ②埃里克森的掌握论 (游戏是自我的一种技(🍯)能,可(🏴)以降低焦虑程(🛺)度,使愿望得到补偿性的满足-自我宇宙阶段(♓),自我身体为中心,微观阶段) ③佩勒的角色动力说((👎)儿童扮(🦐)演的角色(👧)有三类:热爱敬佩(⛎)的人、引起(👘)恐惧的人、低于身份或不合身份的人) ④蒙尼格的宣泄说 7.认知发(🛀)展学派的(👒)游戏理论 皮亚杰:游戏的本质是同化超过了顺应 顺应>同化——模仿 同化>顺应——游戏 8.社会文化历史学派的游戏理论 维果茨基(最近(🎠)发展区) 儿童现有水平——通过自己努力及成人的帮助达到的水平 9.游戏与学(🐣)前儿童身心发展 ①身体(👾)发展 生长发育、运动能力 ②认知发展 感知觉发展、创造力发展、问(🔙)题解决能力发展、语言发展 ③社会性发展 有助于 去自我中心(皮亚杰7岁之前)、(🦏)提高社交能力、(🕴)体验社会角色和掌握社会规范 ④心理健康 情绪情感发展(🎈)、具有心理诊断和治疗作用 10.创造性游戏:是指(📷)学前(⛷)儿童创造性的反应现实生活的游戏,角(🛸)色、表演、结构游戏 11.角色游戏(🛋):是学前儿童(📍)按(🥙)照自己的意愿,借助真实或替代的材料。通过对语(📩)言、动作、表情的模仿和想象来扮演角色,创造性的再现其生活体验的一种游(👷)戏 12.角色游戏的不同年龄段的特点 小班(🥙) ①角色的扮演离不(🥪)开形象的玩具材料,且受同伴影响较大 ②在角色游戏中喜欢重复某类角色个别的典型动作 ③经常变换游戏角色,有时出现角色(🖲)混淆 ④游(👯)戏合作性水(🏧)平低多(🌌)单(⛅)独游戏和平行(🥡)游戏 中班 ①逐渐会有意识的选择角色,安排情节 ②游戏活动(💢)的兴趣集中在角色的分配(🖌)上 ③喜欢集体游戏 大班 ①游戏中的兴趣大多集中在角色行为是否合乎规则上 ②游戏主题明确,综合性强,内(🍎)容(☔)充实 ③在游戏活动中想象丰富而自由,表现出创造性 13.角色游戏(😖)的指导p55 ①小班:内容主要是重复操作游戏材料、提供种类(🍍)少但同一种数量较多的成型玩具、教以游戏者的身份介入游戏 ②中班:引导儿童解决游戏冲突、以游戏者的身份介入游(🔏)戏 ③大班:引导儿童(✍)一起准备游戏环境、允许鼓励儿童在游戏中进行创造 14.结构游戏:是学前(🚤)儿童使用各种建(🧞)筑、结构材料(如积木、积塑、沙、雪(🐉)、金属材料等),进行建筑、构造造型的游戏,又称建构游戏,是创造性游戏的一种。 15.结构(❣)游戏的不同年龄段的特点 小班 ①目的性不强 ②技能简单 中班 ①目的性较明确 ②技能有所提高 大班 ①目的性、计划性都有所增强 ②技能日趋成熟 16.结构游戏的指导 小班 ①通过创设情境和(⛩)环境引发小班儿童的建构兴趣 ②引导儿童建立初步的建构意识 ③帮助儿童认识和掌握一些基本的游戏结构材(🍚)料和建构技能(👂) ④制定简单的规则,培养良好的游戏常(➖)规 中班 ①增强结构游戏兴趣的持久性 ②引导(🌸)幼儿制定简(🥐)单的建构计划,探索建构过程 ③发展(🏻)儿童的建构技能,提升建构水平 ④鼓励儿童自己解决游戏过程中遇到的问题 大班 ①强调搭建的计划性和目的性,引导幼(🚲)儿按实(🥉)物(😺)搭建或按主题搭建 ②学(🍋)习(💽)表现物体的细节和特征,搭建复杂的作品,进行分工合作 ③鼓励儿童自发、创造性的解决问题和困难 ④引(🧙)导儿童欣赏同伴的作品,逐渐发展自我(🚡)评价和评价他人的能力 17.表演游戏:是学前儿童根据故事、童话等文学作品(或自己创编的故事)的内容作用语言、动作、表情来扮演其中的角色,根据自己的理解和想象创造性的演绎文学作品的游戏。 18.表演游戏的组织与指导: ①游戏前的准备 (1)表演内容选择:有一定教育意义、易于儿童(🌆)表演、作品的年龄适宜性 (2)表演游戏内容的熟(🕳)悉与理解: 小班教师示范、中班(🏦)借助动作或图片、大班引导幼(🤽)儿 (3)创设表演游戏的环境:游戏场地、情(🀄)景的(🍐)创设,游戏服饰(➖)、道具的设计与准备 ②游戏中的组织与指导
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