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韩国最大的游戏公司!做出了全球第一款MMO网游,腾讯怒砸610亿买下

韩国最大的游戏公司!做出了全球第一款MMO网游,腾讯怒砸610亿买下

《韩国最大的游戏公司!做出了全球第一款MMO网游,腾讯怒砸610亿买下》内容简介
韩国最大的游戏公司!做出了全球第一款(🐣)MMO网游,腾讯怒砸610亿买下



东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。

想必最近大家都看到(🕙)过一条消息:

韩国(🕊)最大游戏公司Nexon即将卖身!

售价预计将近610亿人民币,

将是全球游戏业有史以(⛱)来最高的收购金额↓↓



Nexon是谁?应该不用哔哔君多说。

在端游的巅峰时期,它是游戏界一等一的大佬,

泡泡(🍗)堂、冒险(🚈)岛、跑跑卡丁车、DNF……

这些曾经火的不(🍡)要不要的(🏳)网游,统统出自Nexon之手。



时至今日(🔷),DNF一年依然能赚到15亿美元,

是全世界第二赚钱的(😚)端游,仅次于《堡垒之夜》↓↓



Nexon靠(🎣)什么(🏳)混的(👄)这么牛X?

说来也简单,就是三个技能——

技能一:做MMO。

你(🎿)或许会说:MMO哪家公司不会做?

但在当时,90年代初,韩国游戏才刚起步,

不(📙)论是游戏数量还是影响力都弱的一匹。

1994年,有两个大学刚毕业的年轻人,

一个叫金正珠,一个叫宋在京(🛎)↓↓



↑↑金正珠(现任Nexon总裁)(💨)和宋在京(后来去了NCsoft,开发出了《天堂》)

他们为了玩到更多的国产游戏(⏹),创办了Nexon。

正巧赶上电脑在韩国越来(📶)越普及,

Nexon下了(📲)决心:主攻MMO网游。

两年后,它推出了一款由韩漫改编的MMORPG,《风之国度》↓↓



《风之国度》被称为是韩国游戏的奇迹,原因有两个。

1、它一直运营到现(📶)在,活了超过20年!

《风之国度》是韩国首款图形化(👵)网游,

刚发行不久,就有超(🎗)过100万用户注册了游(⛺)戏。

而且直到现在,居然还有忠实玩家在玩,

获得吉尼斯世界纪录“最(⛹)长寿网游”的认证。↓↓



2、它带起了韩国MMO的新风潮!

要知道,在《风之国度》之前,

韩国流行的网游还只是文字MUD↓↓



↑↑文字MUD《侏罗纪公园》

现在其他韩国游戏公司一看:

MMO居然还能这么玩!

开始各种扎堆往“图形化MMO”这条“车道”上挤。

包括Nexon的死对头NCsoft,

在宋在京跳槽过去后,也快速推出了《天堂》↓↓



但快速壮大的游戏公司并非只有Nexon,

它的竞争对手(🔸)也在壮大,就比如刚刚哔到的NCsoft。

宋在京带队开发的《天堂》迅速成为韩国的国民级游戏,

鸭梨山大的Nexon只能寻找新的出路,

而这次,它找到了一个新技能——

技能二:山寨。

第一个被盯上(👓)的就是日(🍜)本知名单机游戏《炸弹人》↓↓



↑↑HUDSON公司最早在1983年推出的《炸弹人》

在山寨大招的帮助下,Nexon做出了《泡泡堂》。

两者核心玩法简直一毛一样,

只(🍣)不过,《泡泡堂》的画面更精致一些。↓↓



↑↑《炸(🍚)弹人》


↑↑《泡泡堂》

但《泡泡堂》一上线,就成为大爆款。

在韩(😡)国的同时在线人数达到22万,成为最火的网游之一。

游戏在国(🖼)内被盛大代理,同时在线超过70万,

成为当时全球用户玩家最多的网游!



原来山寨大招这么好使?于是Nexon又出手了!

这次它的目标是任天堂的《马(🌹)里(➕)奥赛车》。

“魔改”之下,《跑跑卡丁车》诞生了!

《跑跑(🚥)卡丁车》又迅速火遍了中韩两国,

国服刚开三(🎅)个月,最高在线就突破了50万!



几款游(🅱)戏的接连成功让Nexon直接暴富,

而暴富后的Nexon又学会了第三个(🧒)技能——

技能三(🛡):买买买。

只要游戏可能火,Nexon就一个字:买!

就(🐕)拿《冒险岛》来说,Nexon看中了它的潜力,

二话不说就把整个游戏连团队都买了下来。

后来《冒险岛》火到什么(🚎)程度,大家都懂。



↑↑《冒险岛》

再比如Nexon的顶梁柱DNF,也是它花钱买下来的。

其实(🤖)当年腾讯本想直接买下DNF,

Nexon为了抢占先机,不惜和银行贷款,

最终赶在腾讯前买下了DNF和开发团队。



不光是DNF,Nexon还曾想收购《英雄联盟》的开发商(👓)Riot!

结果这一局被腾讯抢先了一步,

还没等Nexon凑齐钱,Riot就被腾讯买了……

要不然《英雄联盟(🌺)》现在就不姓马,而是姓金了!



在这三个技能的帮助下,

Nexon修炼成为韩国最大的游戏公司,

一年能赚(🗜)155亿人民币,堪称韩国版腾讯!



那么问题来了:看(⛸)起来这么牛X的Nexon,

为啥会选择“卖身”呢(🍓)?

很简单,因为它在游戏圈越来越(💪)混不下去了。

从表面上看,Nexon的收入(⛲)每年都还在增长。

但这(🍧)个成绩(🏇)全靠吃老本!

单一个DNF就贡献了公(🕶)司一半的营收↓↓



而Nexon的新游戏一个能打的都没有!

更致命的是,当年让它成功的技能,后来通通失(🚢)灵!

就说它最拿手的MMO,

在MOBA、吃鸡等类型的冲击下,MMO略显过气。

连魔兽都在走下坡路,其它MMO就别提了。



再比如它的(🎦)山寨技能,也不好使了。

准确来哔,是不!能!用!

就拿《跑(👚)跑卡(💩)丁(🈵)车》来说,确实给Nexon赚了很多钱,

结果被拥有“最强法务部”的任天堂给盯上了!

几轮官司下来,Nexon不仅赔了(🐁)钱,

还(🕴)把自家的《冒险岛》IP赔了出去↓↓



↑↑在任天堂的(💢)要求下,Nexon开发(🈷)了NDS版《冒险岛》

本以为这会让(🎭)Nexon长点记性,

没想到它贼(🚰)心不死,又再次犯案。

它的(🐅)新(📗)作《ZERA》被爆出抄袭↓↓



↑↑(🤙)《ZERA》涉(👥)嫌抄袭《卓越之剑》的场景之一

结果,上百亿韩元的投资彻底打(🥜)了水漂不说,

还引发了玩家的愤怒声讨,拖垮了公司口(🚉)碑。

再来说(🍝)买买买技能,当(🤢)年确实让Nexon捞到不少好游戏,

万万没(🌚)想到(⛓)买着买着,Nexon居然飘了——

它不仅盯上了EA,还(🥚)妄想收购V社。

要知道,当时Nexon的市值还(💀)没EA的一半多,

就算把自己卖了也买不起……



而上面这些,其实还不是Nexon面临的最大危机。

最大的危机在于:整个韩国游戏产业都在走向衰弱!



曾几何时,韩国游戏火遍中国,

传奇、DNF、穿越(🆑)火线等等(🤯),来一款火一款。

然鹅这几年,除了《绝地求生》之外,

韩国本土已经没有其他爆款(👑)游戏。



↑(🐝)↑而且《绝地求生》制作人布兰德还是个老外

更重要的是,我们的游戏已经开始“反攻”韩国。

就拿2017年来说,在韩国Google Play排名前二十的手游中,

我们(🦎)的国产(🚮)游戏居然能占到16个!



而这次Nexon选择“卖身”,向它开出第一轮报价的,

就有来自中国的企业——腾讯组织的联合财团。

曾经那个靠着MMO起家、通过山寨和买买买风光一时的韩国大厂,

最终还是(🍨)落入了别人的口袋里。