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15年来最经典的10大街机游戏排名,这些你都玩过吗?

15年来最经典的10大街机游戏排名,这些你都玩过吗?

主演:
杰伊·埃尔南德斯 佩蒂塔·维克斯 扎克里·奈顿 斯蒂芬·希尔 艾米·希尔 蒂姆·康 迈克尔·拉代 
备注:
类型:
爱情 冒险 其它 
导演:
罗伯特·罗德里格兹 
别名:
更新:
24-05-31/年代:2012
地区:
印度
《15年来最经典的10大街机游戏排名,这些你都玩过吗?》内容简介
15年来最经典的10大街机游戏(🤛)排名,这些你都(😜)玩过吗?

虽然(🏑)草根(🌹)街机(📈)的时代已经(♊)远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家安全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂(🔚),下面就是我们总结出来的15年来最经典的街机游戏排名,不具有同一性,但绝对有代表性:

第1:街头霸王

格斗(📦)游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿(🍬)命、红美(KEN)的爱情故事,都是(🕕)众多玩家津津乐道的话题。我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后(❤)的格斗游戏提供了教科书,意义重(🍧)大。不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?!

游戏知名度:5

故事情节:5

视觉冲(🙏)击力:4

控杆操作难度:3

游戏难度:3

受青睐系数:5

综合经典评定:5

第2:以拳皇97为代表的拳皇系列

在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好(🕗)的,因为对于这(🦒)个游戏(🔽)总(📓)存在玩得更好的玩家!不足之处:拳皇97空前(📲)绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒(🛎)中。97唯一败笔,我认为(⏭)是选(🧓)择人物时,不能(⌚)选择随机,即问(🕣)号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。

游戏知名度:5

故事情节:5

视觉冲击力:5

控杆操作难度:5

游戏难度:5

受青睐系数:5

综合经典评定:5

第3:名将

木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像(👩)叫《机(🧝)械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,放电但费血。虽然最好使(🧖)的是:老大——小刀木乃伊。不足之处:暂无

游戏知名度:5

故事情节:5

视觉冲击力:5

控杆操作难度:3

游戏难(🛋)度:4

受青睐系数:(🎽)5

综合经典(🍰)评定:5

第4:恐龙快打

又名“恐龙岛”、“黄帽(🐪)”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也(👴)没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。不足之处:莫名其妙的受欢迎。

游戏知名度:5

故事情节:4

视觉冲击力:4

控杆操作难度:3

游戏难度:4

受青睐系数:4

综合经典评定:4.5

第5:三国(🦁)志(😜)

还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是(🔸)来讲(🎉),这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的(🎽)变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维(🔞)。不足之处:别的游戏(🦗)也就忍了,但连三国志(🥁)也是日本人做出来的,郁闷!

游戏知名度:5

故事情节:5

视觉冲击力:4

控杆操作难度:2

游戏难度:4

受青睐系数:4

综合经典评定:4.5

第6:合金弹头系列

各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏(⛱)中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上(〽)而吓得(🐍)流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸(😁)引了不少玩家。不足之处:现在合金弹头已经推出5了(📧),但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。

游戏知名度:4

故事情节:4

视觉冲击力:5

控杆操作难度:2

游(🎈)戏难度:4

受青睐系数:4

综合经典评定(🔧):4

第7:圆桌骑士

圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战(🥤)斗通关游戏。玩家在游戏中(🙍)可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个(🍙)角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。游戏在这一细节处理(🌪)上别有用心,增加了操作难度和可玩(🕖)性。控制得熟练,可过数关。防守要是都不会,寸(🙁)步难行啊!另外游戏过程中(🤔),玩家(😛)的衣服和武器(👉)可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头(🎚)和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,第(😃)三关开始处,就有机会了。不足之处:暂无

游戏知名度:4

故事情节:4

视觉冲击力:4

控杆(🏞)操作难度:4

游戏(🍌)难度:4

受青睐系数:3

综合经典评定:4

第(🏤)8:侍魂

唯(📤)美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩(⚪)栩如生。使侍(🗝)魂系列(🤽)一经推出,就(👪)受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中(〰),角色(🎛)出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出(🌪)刀必伤(🎁)人!这给游戏带来了不少刺激成分(🤜)。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如(💥)很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面(🔃)与PK效果的完美统一(📘),其后的斩红狼(🚯)无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所(🤧)应具备的(💥)恰当的攻击技巧,令人(🌨)多少(🚻)有些失望。而侍魂2本身也几乎没有(🥧)什么连招,这使格斗(🚥)场面失色不少!

游戏知名度:4

故事情节:4

视觉冲击力:4

控杆操作难度:2

游戏难度:4

受青睐系数:3

综合经典评定:3.5

第9:足球世界杯

作为体育竞技(🎯)类游戏,足球的街机玩家不少,或许(🔼)是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾(🅾),感受一下打(🈳)中横梁,也(🚴)挺爽的嘛!不足之处:每场比赛设置的(🌪)时间较短,且电脑(⬇)对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一(🔲)个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。

游戏知名度:4

故事情节:(🚿)5

视觉冲击力:4

控杆操作难度:3

游戏难度:4

受青睐(⏬)系数:3

综合经(😿)典评定:3.5

第(🏢)10:飞机系列

以雷龙、美(🕣)国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节(🎳),但也是不(⚡)少游戏厅都设置的游戏(👣)之一。因为(🍱)这款游(✏)戏(😞)对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是(🌿)极(🤠)大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游(💦)戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己(🍏)的(🔲)反应速度。不足之(♐)处:死(🌰)得快!令广大玩家对自己的反应速(💙)度失去了信心。游戏知名度:5

故事情节:1

视觉冲击力:5

控杆操作难度:1

游戏难度:5

受青睐系数:3

综合经典(👜)评定:3.5