BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival,巴西独立游戏节)自2012年起开始举办,被认为是拉丁美洲独立游戏最重要的活动。历年BIG Festival 期间,主办方都会对参展的游戏进行(🍲)游戏游戏评选,今年也不例外。 2018年第六届BIG Festival 共计收到了来自53个国家的456份游戏作品,并于巴西时间6月29日落幕前进行了(🐶)评选颁奖环节,公布了此次获得各奖项的独立游戏。 图片为(🍂)颁奖活动现场 Big Festival现场图(一) Big Festival现场图(二) 我(🏆)们认为其中很多游戏都(🐪)很(😔)有创意或者可玩性,因此也做了梳理。 最佳游戏: 《冰汽时代》(《 Frost Punk》) 最终获得BIG Festival 最佳游戏的是来自于波兰11Bit Studios。这款游戏于今年4月推出,曾创造了72小时内售出超过25万份的记录。游戏中,玩家必须与寒冷作斗争,同时管理资源并建立一个社会。此前,11Bit Studios还曾推出过其他游戏(🌴),如《这是(🔚)我的战争》(《This War of Mine》)。 此外,获得最佳游戏(👈)提(📂)名的游戏还包括了: -Dead Cells (Motion Twin, France) -39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand) -Semblance (Nyamakop, South Africa) -Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.) -Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios, Brazil) -Unsighted (Studio Pixel Punk, Brazil) 最佳巴西游戏:《No Heroes Here》 本次最佳巴西游戏由Mad Mimic Interactive工作室的《No Heroes Here》获得。这款游戏是一(📪)款像素式画面的策略动作类游戏。游戏设定为Noobland王国陷入战争,英雄不见了踪影,玩家必须承担拯救王国的重任(🛒)。具体来说,玩家们在游(🦃)戏中(🥔)将(📀)需要(😴)融化矿石、制造炮弹、精炼火(🤼)药、使用各类枪炮,保证自己的城堡和王国(👸)不受外(🚳)来因素的干扰。 此外,获得最佳巴西游戏提名的游戏还包括了: -Rock & Rails (Black River Studios) -Unsighted (Studio Pixel Punk) -Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios) -Hexarmonic (6 Side Studios) -Alkimya: Memories of the Last Alchemist (Bad Minions) -Radar Warfare (DreamRoad Productions) -Roguemance (Lucas Molina) -Until Dead – Think to Survive (Monomyto Game Studio) -In (Epopeia Games) 最佳拉美游戏:《海军(🚹)陆战队》(《Iron Marines》) 本次(🎉)最佳拉美游戏由乌拉圭Ironhide Game Studio的(🔚)《海军陆战队》(《Iron Marines》)获得。《海军陆战队》与此前作品《王(🗨)国保卫战》风格类似,但是游(🏼)戏不再是单纯的塔防玩法,同(🙇)时加入了即时战略。 此外,获得最佳(🍒)拉美游戏(🚦)提名的游戏还包括了(㊙): -Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina) -Rock of Ages 2: Bigger and Boulder (ACE Team, Chile) -The Last Friend (The Stonebot Studio, El Salvador) -Darkestville Castle (Epic Llama, Argentina) 最佳美术奖:《Chuchel》 本次最佳美术奖由捷克Amanita Design工作室的《Chuchel》获得。这是一款(📔)黑色幽(😭)默风格(⬆)的点击式冒险揭秘游戏。游戏设定为蠢萌的毛球状主人公Chuchel热爱浆果,但是却(🚉)被一只黑手抢走了浆果,一怒之下,Chuchel开始追击,一路经过了诸多诙谐幽默的关卡,不停被“调戏”。整体来看,这款游戏与 Amanita Design 此前制造的《植物精灵》有些类似。 此外,获得最佳美术提名的游戏还包括了: -Dead Cells (Motion Twin, France) -39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand) -Semblance (Nyamakop, South Africa) -Luna (Funomena LLC, U.S.) -The Gardens Between (The Voxel Agents, Australia) -Haimrik (Below The Game, Colombia) 最佳剧情奖:《 Where the Water Tastes Like Wine》 本(⚽)次最佳剧情奖由美国Dim Bulb Games的《 Where the Water Tastes Like Wine》获得。这是一款叙事类游戏,故事发生在奇幻风格的美国大陆,玩家可以自由(👪)探索这片大陆,造访各大(🏜)地标和城市,与其他旅行者进行互动,听他们讲述自(🏺)己一(🔟)个世纪的故事。这(🍷)款游戏十(⏸)分文艺范,游戏(🏷)之外展示的是美国早(⤴)年的乡村风土人情。这款游戏中的故事由多为优秀作者撰写,著名作曲家Ryan Ike担任(🤨)音乐作曲,配音演员阵容也(🍦)很出彩。 此外,获得最佳剧情提名的游戏还包括了: -Path to Mnemosyne (Spherical Pixel S.L, Spain) -39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand) -Tacoma (Fullbright, U.S.) -The Mooseman (Vladimir Beletskiy, Russia) -All Walls Must Fall (Inbetweengames UG, Germany) -Stay (Appnormals Team, Spain) 最佳玩法奖:《死亡细胞》(《 Dead Cells》) 最佳玩法奖由法国Motion Twins工作室《死亡细胞》(《 Dead Cells》)获得。这是一款像素横版动作游戏,2017年在Steam上线当天就获得了97%的(🕢)好评率,首周销量破75万。游(🛢)戏中,玩家操作一团绿色细菌,控制尸体(🏎)在地牢中战斗。 这款游戏之所以获得最佳玩法奖,很可能与其玩法设计方面的创(😲)新相关(🥚)。一是强随机性,游戏中所有的场(🗼)景和敌人都是随机产生,不管是获(🚁)得(🕶)的道具还是遇到的敌人,都具有很强的随机性和不确定性。二是永生玩法,游戏中玩家每一次死去,都可以(🎤)控制其他尸体进(👝)行“转生(🙂)”,使丢失所(☔)有数据重新复活。 此外,获得最佳玩法提名的游戏还包括了: -Frostpunk (11 bit Studios, Poland) -Keyboard Sports – Saving QWERTY (Triband, Denmark) -Semblance (Nyamakop, South Africa) -Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.) -DYO (Team DYO, Germany) -Slime Rancher (Monomi Park, U.S.) 最佳音效奖:《节奏医生》(《Rhythm Doctor》) 最佳音效奖由秘鲁7th Beat Games工作(🛀)室《节奏医生》(《Rhythm Doctor》)获得。游戏的基本设定十分简单,玩家需要在旋(🌂)律的第七(🕴)拍处按下空格。 此外,获得最佳音效提名的游戏还包括了(🤹): -Double Kick Heroes (Headbang Club, France) -Chuchel (Amanita Design, Czech Republic) -Luna (Funomena LLC, U.S.) -39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand) -Hexarmonic (6 Side Studios, Brazil) 最佳创意奖:《 Haimrik》 最(👅)佳创意奖由哥伦比亚Below the Game工作室《 Haimrik》获得。游戏中,玩家将会扮演中世纪抄写员 Haimrik。 Haimrik生活在一个充满武士、巫师的城镇,需要从(😯)文字里获得各种道具、武器,击败各种敌人。 此外,获得最佳创意奖提名的游(🌎)戏还包括了: -Tacoma (Fullbright, U.S.) -DYO (Team DYO, Germany) -Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.) -Motif. (Yeta Game, Turkey) -At Sundown (Mild Beast Games, U.S.) -Frost (Kunabi Brother, Austria) 最佳多人游戏:《Muddledash》 最佳多人游戏奖由英国Slampunks工作室《Muddledash》获得。这是一款画面很萌(🌏)的多人竞技类游戏,最多支持4名玩家。游戏中玩家扮演一只色彩缤纷的小章鱼,头(⏲)顶礼物去参加一(🍠)个派对。但因为礼物只有一份,因此需要面对其他玩家的争抢,保护礼物到达目(🖌)的地。 此外,获得(🥅)最佳多人游戏奖提名的游戏还包括了: -Arena Gods (Supertype, U.S.) -No Heroes Here (Mad Mimic Interactive, Brazil) -At Sundown (Mild Beast Games, U.S.) -Treadnauts (Topstitch Games, U.S.) 最佳儿童游戏:《 Fofuuu》 最佳儿(🍸)童游戏奖由巴(🐫)西(🥠)Spacefrog工作室《 Fofuuu》获得。 此外,获得最佳儿(🥛)童游戏奖提名的游戏还包括(🏎)了: -Chuchel (Amanita Design, Czech Republic) -Alphabet (Spacefrog, Brazil) -Luna (Funomena LLC, U.S.) -St. Ives (StoryMax, Brazil) 最佳VR游戏:《Luna》 最佳VR游戏奖(🌥)由美国 Funomena工作室《 Luna》获得。这款游戏文艺气息浓郁(😐),游戏用精美的画面和音乐打造了一个动人的世界,这(🎩)个世界里玩家可以和鸟儿一起完成一次奇幻的家庭之旅。值得一提的是,这款游戏的作曲人是《风之旅人(Journey)》、《刺客信条:枭雄》的配乐负(💛)责人奥斯丁·(🙀)温特里(Austin Wintory)。 此外,获得最佳VR游戏奖提名的游戏还包括了: -Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina) -The Invisible Hours (Tequila Works, Spain) -Primordian (Stonepunk Studios, LLC, U.S.) -Rock & Rails (Black River Studios, Brazil) (完) PS 以上列表中的(🔫)部分巴西项目正在寻求中国发行商,如有需要欢迎索要开(🌶)发者联系方式(邮件:syq@36kr.com)。
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