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从《保卫萝卜2》到《天天来塔防》:显而易见的塔防游戏

从《保卫萝卜2》到《天天来塔防》:显而易见的塔防游戏

主演:
杰姬·霍夫曼 玛丽莎·达维拉 
备注:
类型:
剧情 战争 武侠 
导演:
佐伊·利斯特·琼斯 
别名:
更新:
24-05-22/年代:2015
地区:
英国
《从《保卫萝卜2》到《天天来塔防》:显而易见的塔防游戏》内容简介
从《保卫(👹)萝卜2》到《天天来塔防》:显而易见的塔防游戏

不管怎(❎)么排座次,这几年国产的单机手游里《保(⏬)卫萝卜》应该都是能上榜的游戏之一。不过这款游戏不算赚钱,《保卫萝卜1》里几(🎢)乎就没有什么收(👹)费点,后来的更新版里出了一个怪物窝的收集玩法,所需花费(🥩)也就是买买怪物的巢穴外加饼干、牛奶等饲养经费(😘)——这些玩意儿游戏里可以反复(🤐)farm出,实在忍不住要买,每个人丢个几十块也就差不多了。

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  到了《保卫萝卜2》的时候,制作方显然在收费方面有了更多的考虑,比如效仿《植物大(📐)战僵尸僵尸2》引入行动力、金手指等机制,还开放了萝卜外观的购买(🌨)。不过这几个收费点在玩(🔸)家身上薅羊毛的程度并不激烈:只需要12块钱就可以购买无限复活,完全免除行动值要靠时间恢复的麻烦,而金手指道具更是随便打个40来关就能累积到十数个(📘)。

  作为一个愿意为《保(💭)卫萝卜2》花钱的萝卜粉来说,《保卫(🏯)萝卜2》增加的消费点称得(💐)上是温柔平和(🤴),不花钱你也不会觉得特别憋屈,这对玩(🐣)家来说无(👧)疑是个好消息。可是如果站在游戏(🎗)营收的角度上来看《保卫萝卜2》,它掏用户钱包的能力实在是非常有限,而且缺乏让人一直消费下去的动(🖲)机和动力。

 (🐆) 《植物大战(🤥)僵尸》、《kingdom rush》、《保卫萝卜(😅)》等塔防类游(♑)戏的成功(🎌)让游戏厂商看到了塔防游戏巨大的用户群和(🍿)消费潜力,而(🦈)《植物大战僵尸2》在中国被媒体和用户喷出翔来的收费模式则让(💙)厂商明白(📳)要在塔防游戏上大把赚钱并不容易。而如何从(🌑)塔防这种单机向非常明显,打穿(😶)版就是结束的游戏中持续的挤出钱来,则是一个更深的问题。

《天天来塔防》:显而易见的《保卫萝卜(📻)》like

 (👥) 在《保卫萝卜2》还在用行动力打(📓)折促销的手段来诱导玩家花费的时候,大企鹅出手了。这款叫做(🗞)《天天来塔防》的塔防游戏出自旗下产品首批进驻微信,曾经推出过《天天酷跑》、《天天爱消除》等(🏆)作品的天美艺游之手,目前正在内测阶段。目前游戏已经应(📨)用宝上架。按照大企鹅的惯例,如(🔄)果《天天来塔防》在应用宝(🤓)上的表现令人(🤩)满意,它下一个亮相的地方,很可能就是微信。

(和《保卫萝卜》如出一(👁)辙的升级按钮设计)

 (✋) 从进入游戏开始,熟悉《保卫萝卜》的玩家就能发现这是一款《保(👝)卫萝卜》like的游戏(🚗):从地图的设计和修建炮塔时候的按钮(📞)功能、摆放位置都(🔔)和《保卫萝卜》类似。而各种功能的炮塔能够给玩家使(😁)用的顺序也和《保卫萝卜》没有太大的差别。

(太阳花变成了南瓜头,但是功能完全一模一样)

尽管(🗻)《天天爱塔防》更换了各种炮塔的名字和外观,但任何一个玩过《保(🍆)卫萝卜》的玩家都能从完全一致的功能上认出小(🤥)炮就是瓶子炮,炎魔就是太阳花、蜂窝就是星星……(🐚)每(🍦)个关卡中的额外任务无论是从界面设计上还是任务要求上,也都和《保卫萝卜2》新增的额外任务区别不大。