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《元梦之星》试玩报告:手机必配的休闲游戏平台
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《元梦之星》试玩报告:手机必配的休闲游戏平台
《元梦之星》试玩报告:手机必配的休闲游戏平台
主演:
帕特丽夏·阿奎特
韦鲁切·欧皮亚
Jayden
Gomez
克里斯蒂娜·泰勒
鲁伯特·弗兰德
伯纳黛特·彼得斯
布拉德·加内特
杰弗里·文森特·帕里塞
Kellen
Joseph
马特·狄龙
Julia
Rickert
卡迈因·吉欧凡纳佐
Liza
Fernandez
卡尔洛·罗塔
迈克尔·马西尼
克里斯托·科尼
亚历克斯·撒克逊
托尼娅·格兰茨
特雷西·维拉尔
埃文·沙夫兰
基尔·奥唐纳
苏珊·朴
罗斯琳·詹托
Clint
Culp
乔纳森·贝莱
多米尼克·弗洛里斯
巴亚尔多·德·穆古拉
莎拉琳赛
厄休
备注:
类型:
喜剧
爱情
微电影
导演:
吉姆·米可
别名:
更新:
24-05-28/年代:2004
地区:
台湾
播放器
晚高峰期可能卡顿请耐心等待缓存一会观看!
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《《元梦之星》试玩报告:手机必配的休闲游戏平台》内容简介
《元梦之星》试玩报告:手机必配的休闲游戏平台
在过去的这个十一假期,我几乎每一天都会打开《元梦之星》。或许这个名字对一些玩家来说还比较陌生,但如果你经常光顾某一个直播和视(🖊)频平台,或是某位游戏(👫)达人和主(🦗)播的粉丝,你大概会从他们那里见(🙌)识到这个游戏的模样。这是一款由腾讯天美推出
的派对题材休(🍡)闲游戏,某种(🤒)程度上说,也是一个非常适合所有年龄段玩家的游戏——让你总是在闲暇时不由自主地拿出手机,忍(✍)不住耍上一(🆕)番。
自(🉑)从9月底开启测试,《元梦之星》获得了许多达人的推荐,一些耳熟能详(⤴)的主播均在此列。你或许也曾不经(🖋)意间看到过关于(🏬)它的一些剪辑,比如(👧)一些搞笑视频,想要拿来在朋友之间分享。换句话说,这是一个很“出片”的游戏。而能做到这一点(🚖),与它(💉)的游戏形式有关。
和参与测试的很多玩家一样,我对综艺闯关这(🏙)类(🔘)玩法的游戏有一(⛄)种天然的喜好。它让人百玩不厌,并不仅仅是因为技术层面的要求,也是因为那种无厘头的欢乐(💩)氛围。《元梦之星》的乐园概念同样建立在这样的根基上。如果以玩法而论,它主要分为三个部分:一是经典的综艺闯关,二是娱(🚑)乐化的特色模式,三是玩家原创地图,——也可以叫“星世界”。
综艺闯关自(🕚)然是门面。《元梦之星》的综艺闯关(🏰)由32人参与,通常情况下每轮淘汰8人,3到4轮决胜;如果你像我一样回回坚持到末轮,那么整个一局(🚏)玩下来大(🎠)概是5到8分钟,——是的,没什么读盘和等待(😍)时间。而由于玩家数量众多,在进入游戏的准备期间,也几乎无需等(🥁)待。如果你(⏱)把它当成一个消遣道具,那么在点(🐁)菜上菜或是等地铁、(🚱)茶余(👨)饭后的间隙都可以(📤)来上一局。因此,我才说它(🏇)的游戏形式并不会让人产生“耽(🏩)搁”的困扰。
在赛场之内,《元梦(👼)之星》也保持了综艺闯关的最大特色,即富有戏剧性的过程。其中有许多特色关卡,比如古风满满的“水墨竹筏”,或是在小桥流水的风景里来一场刺激的跑酷,更有许多超乎预料的风味场景可供体验。
有趣的是,作为一个有经验的老手,我在(㊗)百余局比赛中的四分之一笑到了最后。这虽然是一个以休闲和欢乐为主的游戏,但也通过对动作(🛺)元素的调整拓展了技巧空间。比如我们最熟悉的(🗺)基础动作“扑”,用好跳(🈂)跃+扑的技巧,就可以比别人多飞一(🆎)寸距离,有时这(🔐)是胜负手。速跑也是如此,由于对跳跃可以增加助力,使用它的时机就变得十分讲究。
当(🕐)然,和这些比起来,我认为(🚍)真正的“主角”是道具。在我一路过关斩将的同时,也在研究如何能让自己进步得更快,而道具(🧜)显然是经验丹。各种各样的道具可以让大家变得更富有戏剧性。我已经数不清在某(🤽)些次“站到最后”的关卡中,是如何使用香蕉皮将对方扔出去的,想必(🏰)他们最后也不(📽)知道自己为何突然(🔢)滑倒,这种胜利比单纯的等待对方失误更让我有成就感。而这种建立(💝)在(🛍)独立闯关的基础上、通过丰富道具增强竞(🏵)争性(📓)的方式,也让过程变得更有趣和不可捉摸了。
除此之外,《元梦之星(💨)》似乎正在着力解决综艺闯关之外的空闲时间问题。所有类(🏂)似题材的游戏都存在这(🕚)样一个问题:(🍦)在(🐌)每次闯关的间歇期,如何去填补玩家情绪的空白。即便一个玩家再上瘾,也不太可能一直“闯”下去,动力和兴趣需要缓解和(🔆)补充。而《元梦之星》对应的(🦔)方式就是如前言所说,化身为乐园,用更多的超出预料的娱乐玩法去丰富这些时段。
换句话说,《元梦之星》甚至是一个休闲游戏的平台。在关卡选择界面,与“综艺闯(🕺)关”相对称的是娱乐模式的(🌲)入(⏹)口。以我体验的版本,目前这里有七个模式可玩,分别是:大乱斗、生化追击、冲锋竞技、躲猫猫、武器大师、卧底行动和谁是狼人。
我不想用太多篇幅去一(❇)一介绍这些娱乐模式的体验。但它(🌡)们有一个共同之处,就是被“星宝”赋予了更加轻松的(🏙)一面。不管你游玩的是哪一种模式,当紧张的过程伴入可爱的角色之后,这种反差萌带来的喜剧演出效果便更加(🌔)成功了。
除了高人气的武(🐤)器大师、生化追击(🤘)和大乱斗玩法(♌)外,更加超出想象的部分是卧底和狼人杀,尤其是后者,在这样一种轻松诙谐的氛围中,操控着那些一些人畜无害的角色,用(🌀)你的(🔴)语言功底去“蒙骗”、“误导”其他人,确实是一种很有意思的体验。要我说(🈹),它甚至值得你专门为此打开一趟游戏。
娱(🔰)乐模式还有一个特点,就是一些需要聚拢人气的、需要全心投入的玩法是(🧦)会(🅾)限时开放的。这可能是为了游玩过程的便(🍑)利考(🗂)量,毕竟大家不是随时随地都有时间认真打一(🏂)把生存或逃亡。当然,这也在客观(🀄)上保障了游玩体验的质量。
谈到角色(☔),很欣(🅾)慰的一点是《元梦之星》不吝啬于那些装点外观的道(👐)具。以测试服目前展现出的程度来看,我仅仅是每天(💳)上线打那么五六把(😂)的程度,就已经获得(🌊)了丰富的回报,如衣服、表情、动作等(🍵)等。游戏中的增值项目多与此有关,这可称得上是它的优点之一:增值道具并不(🔥)会影响平衡性,而只是彰显个性的点缀。
相对于装扮的个性,我更青睐《元梦之星》作为创意平台的那一面。《元梦之星》自身(💥)采用UE4引擎打造,同时又在UE4基础上打造了友好的“青春(🏇)版UE4”地图编辑(👟)器(💂),让零基础的玩家也可以成为UE4开发者。如果你不精于此道(🐐),也可以安心做一个梦境品鉴者:去体验其他人的创意(✴)和思维(🥤)空间,某(🐶)种程度来说,这与创造梦境有着相似之处。
值得一提的是,这里有多(🛶)种引导方式促使你去体验其他人的梦境。我最喜欢的项目是“星(👩)海巡游”,它会随机将一组DIY关卡带到你面前,像闯关那样逐个体验。比如下方这(👘)个《烟云入画》主题的关卡,我在通关(🦒)之后就忍不住要点个赞。
作为一款游乐园游戏,社交系统也(🥏)是必不可少的环节。我在目前的系统教程中看见了一些苗子,似乎指向本作在社交元素上的野心,就比如“星宝家园”系统。这是一个可以让你依据自身喜好打造原创风格基地的玩法,并可与其他玩家互动体验。以本作的类型和目前呈现出的人气来看,说这类(🏥)玩法将成为游戏未来的主轴也尚未可知。
总而言(📕)之(🙋),作为一款派对题材的休闲游戏,《元梦之星》几乎符合我的所有想象。以简单快乐的综艺闯关为主,辅以花样百出的娱乐模式和DIY关卡,它成为了我手机中的一个常驻软件。相信这样一款让(♌)人(😂)随时随(😯)地想要打开耍上一番(🌥)的游戏,也是最适合用来充实闲暇时间(👈)的介质(♓)。如果你的手机中正缺少这样一个能让自己找到乐子的玩物,不妨把《元梦之星》放入下载列表。