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《横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心》

游戏类型:恐怖 其它 动作 大陆 2014 

制作团队:劳伦·艾波罗丝 丽芙·休森 西蒙娜·凯塞尔 伊利亚·伍德 

制作公司:Oran Zegman 麦克思·温克勒 

游戏介绍

横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心

从千禧年后,国产网游市(🍋)场几乎每两三年都会有翻天覆地的变化。

从2D传(🥓)奇、传世一统天下的时代,到2.5D的领头羊梦幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、(🥣)武林外传叱咤网游圈,最后到今天的剑(📇)网3、天涯明月(🏺)刀、逆水寒占据MMorpg网游半(👶)边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是(💻)有目共睹的。

同样,在2008年左(🔞)右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩(⭐)家们的视野(🐚)中。

并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手(🥗)游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。

(21年中时移动端的相关数据)

我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。

整个横版格斗手游市场基本上可(♈)以分为以下两大类别,第一类是以时空猎(🌖)人、(🌬)火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更(🌌)偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游(🦖);(🎼)第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。

根据此前公开的相关数据(🚝),时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2.5亿;火影忍者手游经营也有近6年时间,用户群(👼)体同样亿万级,全平台(🦃)的月(🛥)度创收依旧保持每月过亿...

通过各项数据得知,横版格斗手游市场的潜力依旧很大,虽然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戏更新迭代速度那么快,也没有像他们那样的增长速度,但此类别独树(⚪)一帜,经过数年的沉淀(🧗)有着极其(📘)稳定且日渐(🗾)增长的(👩)玩家(🔸)群体。

(时空猎人手游,一代人的回忆)

(更侧重于PVP的火影忍者手游)

说到横版格斗游戏,我们不(🎊)得不提到上文出现的手游:时空猎人。

有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜(🎎)的是,如今它的正(🕚)统续作《时(👌)空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测(🙊)试结(💿)果,官(❗)方进行后期发布阶段的平衡优化及BUG内容修正。

根据官方此前公布的开发日志来看,官方会进行大幅度的玩法优化来提升玩家们的游(🌁)戏体验。从抽卡池的保底、武器碎片猎人碎片的强化范围&强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一(🈳)项的调整,都站在玩家的角度来进行优化,尽(🖥)可能全方位(🛂)的提升玩家们的游戏体验。

与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热(♍)度超高!

(时(🚁)空猎人3游戏内截图)

(预约人数已破百万)

在体验过封测版的《时空(🍗)猎人3》后,发现这一部作品在保(🚸)留原有1代的玩法内核(😁)后做了全方面的升级。无论是从游戏的画面、剧情(⏫)以及横(🏮)版格斗游戏中(🍜)最重要的(😝)元素打击感、技能(🌆)COMBO等方面,都做了深层次的开发与调整。

包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐槽的角色种类、角色成(🎶)长、多维(🐘)度玩法,在《时空猎人3》这一代作(📃)品中都做了新的优化与开发,我们甚至可以惊讶的发(🧞)现:原来横版格斗游戏能这么(🔎)玩!

过多的游戏内容就先不剧透啦,毕竟《时空猎人3》当前还处于删档(🍈)封测阶段,后续还会有更多新内容等待玩(🏔)家们挖掘。

(时空(🏭)猎人3游戏内的技能浮空COMBO)

在整个横版格斗手游市场(🚰)乃至整(🦉)个手游市场竞争如此激烈的情况下,银汉的时空(🌚)猎人(🍐)这款手游可以运营10年并发行续作属实不易。这次由银汉开发并由bilibili游戏(💜)独家发行(🛅)的《时空猎人3》更是给横版格斗游戏玩家带来了惊喜。

接下来就让我们拭目以待,这款10年磨一剑的经典IP给我们带来的超爽体验吧!

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