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《无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些》

类型:动作 恐怖 武侠 西班牙 2001 

主演:理查德·麦登 佩丽冉卡·曹帕拉 斯坦利·图齐 阿什莉·卡明斯 莫伊拉· 

导演:Jo Hyo-jin Im Hyung-taek Kim Ju-hyung 

剧情简介

各位朋友,大家好!可(👣)能还有很多人对无网络的单机游戏和打僵尸的游戏有哪些的相关问题不太清楚,别着急,今天由我来为大家分享无网络的单机游戏和打僵尸的游戏有哪些(➗)的知识,希望对大家有所帮助。你的支持是我们最大的动力,感谢大家!现在,我们就开始吧!

无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些

本文目录

  1. 打僵尸的游(🥈)戏有哪些
  2. 请问一下,最好玩的打僵尸游戏是什么
  3. 打僵尸的大型单机游戏都有哪些
  4. 推荐几个 多人打僵尸 的游戏

一、(🐨)打僵尸的游戏有哪些

《僵尸围城》(又(🎰)名《死亡复苏》)是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列(💒)游戏(🥟)。最初版本发售于2006年。游戏讲(👒)述自由记者弗兰克(⛸)·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种(😾)事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗(⌚)兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭(🤹)开事件的真相。

2、《枪打僵尸 Gun&Zombies》

《枪打僵尸 Gun&Zombies》是一款简单的射击游戏。玩家(🥂)唯一(🔛)所需要做的就是把那些可恶的僵(🥂)尸全部爆头,还要注意不要打到路过的行人。游戏还提供了多种枪支让玩(🎎)家爽快射击。

《暴击僵尸》((❔)Zombie Evil)是一(🏈)款射击塔防游戏,游戏讲述了西元2014年,人类被邪恶博士认为是物种进化的最大阻碍。作为最完美的物种(💄),僵尸(👶)才(🚪)是这个世界(🈵)的主宰。

他(🌥)所培植出来无穷无尽的(🔒)僵尸军团使整个地球陷入(📰)了危机。联合政府(✖)已经无力抵抗,作(🍬)为残存的雇佣军,战斗是玩家唯一的出路,弹药是玩家活下去的唯一希望。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机(🤭)游戏,于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多(🔶)种植物切换不同的功能,快速有效地把僵(🌹)尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构(🥚)成五种不同的游戏模式,加之黑(🏪)夜、浓雾以及泳池之类的障碍增(🔻)加了游戏挑战性。

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

《生存之旅》是一款(🌱)剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存(🍅)者”将必(👲)须同心协力,才能抵抗僵尸大(🤑)军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一(🐦)条血路。

二、请问一下,最好玩的(🕡)打僵尸游戏是什么

1、由英国Blitz Games公司开发的次(⛎)世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落(👷)的人造卫星发出(🏦)的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七(❕)个男女为了躲避僵尸(🧢)的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避(🍑),但是数(💭)不尽的可怕僵尸(🈁)摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部(🚣)才能将他们彻底消灭(😲)。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但(📵)死去的人会复活,活(🍘)着的人因为受到病毒(🍿)感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界(💓)变(🚯)为人间炼狱,侥幸活下来的人(🍷)们挣(❌)扎在求生的边缘(⛏),他们只有靠自身的力量(🦒)击退恐怖的僵尸。游(🍸)戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是(🍥)值得期待。

2、在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也(🦃)有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本(💀)目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这(🏟)一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会(📼)致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他(🥫)们在游戏中最大的弱(🔙)点除了惧怕头部攻击外(🔌),动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面(🐲)对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手(🍬),给予头部重击,求得一线生存(💦)之机。

3、(🍶)在游(🕦)戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染(👅),被(🦊)僵(❄)尸咬到,也会变为行尸走肉(🌟)的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般(🚪)心痛又无奈的(🕦)恐惧感,游戏中(👴)玩家也能体会到。僵尸能(⏮)够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器(🌞)伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在(🎬)游戏中,游戏的(🚯)设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵(🚁)尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟(📴)滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们(🛢)往往成群结队,举(🍕)起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

4、著名(😌)游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一(🍗)款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发(🍕)制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和(👿)PC。

5、根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是(🍦)好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的(💋)秘密,每一天这(🌬)里都会有些不(🕙)明的东西在游走,而(😲)这些不为人知的东西好像和人们的噩(🤶)梦有着一定的关系。于是一连串神秘离(🛎)奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正(🏄)式开始了....

6、Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长(🔼)久以来都(🍓)一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现(⌛)的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一(🗯)部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可(💆)以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过(🦈)后者的,因为那是身临其境的。”

7、对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就(🔳)需要将他(🍰)们(⛑)很好的配合起来,在战斗的(💷)时候,如何防守,谁去(☔)进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者(📘)去仔(🌇)细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模(🎞)式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允(👕)许在一(🚾)个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进(🌷)入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

8、人类真是一种奇怪的动(🛅)物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了(🈺)无尽的好奇。于(🐤)是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡(🏍)不着觉,却依然要透过指缝心(🍅)惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先(💿)是民间流传的鬼(🚍)故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

9、或许是出(🔆)于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主(🍽)题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出(⏭)现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

10、1998年,《生化危机2》开发项目完成之(🀄)后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新(🛅)作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

11、佛教中(🥇)将世间分为六道,分别(😏)为:天道、人间道、畜生(👀)道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间(🔑)进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿(✊)鬼道。

12、iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船(⚾)触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴(🛠)的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫(🎩)不相关,标题Siren只(🙌)是对于游戏主题的一种(⏭)引喻。

13、(🚻)长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩(🐣)家所忽(🉐)略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格(🕝)。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产(⛎):挑(🗂)战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足(🎻),十(😺)分精彩。

14、初代(😭)《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的(🚈)日式(🅱)鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现(🕐)日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情(🐌)节、出(🌄)色的气氛为卖点,《寂静岭》更(🏌)加强调恐怖的怪(🕎)物,而(🐱)《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、(⛎)特效、音乐都是以为了这一主题而设。

15、说起成就游(🛥)戏产业SONY王朝(🚄)的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在(📗)一些不同的声(🏢)音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表(🔼)了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款(🦆)叫做《BIOHAZARD》的游戏并(🔏)没有引起多少人(🐗)的关注。

16、英国的剑桥(⤴)制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一(🚮),2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让(🌟)人似曾相识。剑桥制作室的技术(😖)实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大(🕺),游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节(🔑)表现非常华(🧐)丽,这也可以说是该作最大的特色。

17、《侠盗猎车手》是近(🐴)年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力(♋)这个题材情有独钟(🐢),因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向(🍨)思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游(🦕)戏将让你感受被猎杀的恐惧。

18、在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶(🚊)劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演(😁)的更像是恶魔猎人(🛬)——应用各种强大的武器将那些长相丑陋(☕)吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之(👞)类游(🚠)戏(🏅)中(🧝),真正应该感到恐怖的并(⛴)不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献(🌴)生的怪物们(🥜)。不过也有一些游戏中,玩家扮演的(👤)只是普通人,对抗妖魔的方式(👕)只(⛸)有逃跑——大(📆)名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代(🥋)表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之(🙉)夜”(Echo Night)。

19、《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏(🖖)中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰(⛲)不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线(🥂)的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏(☝)暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处(❓)危机四(📦)伏。

20、《异(🌳)形对捕食者2》整体(🚋)营造的就是(🌀)这样一种频于(🚭)死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的(💧)时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被(🆓)一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来(💾)的酸液同样会使你溶解。有(🥄)一句话(🛤),叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个(🔡)游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

21、游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交(🛅)织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑(⬇)造吸引(🔇)了无数恐怖游戏爱好者。

22、这是一(🚂)款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩(📏)家将会扮演一个FBI查探芝(⛓)加哥地区发生(🧝)的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错(👂)差,玩家将(💰)会游走于世界各地,调查关于这次事件的所(🏐)有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

23、玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色(🆗)。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当(🌰)令人惨不忍(⬆)睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏(🛅)来顶替(🍋)手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让(🔸)玩家对死亡有一(👢)个更新的体会。

24、上面有些是(👳)比较早的(🌬)游戏了画(⭕)面我不知道会不会好

25、“生存之旅2”这个游戏的卖点是可以和朋友一起联机通关

26、寂静岭现在已经出到第五部了很值得试玩

三、打僵尸的大型单机游戏都有哪些

1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)

是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列(➗)游戏。最初版本发售(🦊)于2006年。

日本名称:バイオハ(🆕)ザード、Biohazard,欧(🍮)美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏(✨)。该游戏(💙)于1996年首次推出(🕳)。

VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各(🚉)种信息。

是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。

《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述(🚬)了在末日时爆发了瘟疫,世界各(😷)地都被丧尸所感染。

The Walking Dead是由Telltale Games开发(🕘)的一款冒险(💢)类互(🔑)动电影游戏,于(🍾)2012年4月25日发行。

游(🤭)戏的开发者稻船敬二说:“在(🚐)当前的大环境下,每一个游(🍖)戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于(🛣)在日本与玩家见面。

游戏的主人公弗(🍒)兰克.维斯特是一名记者(🥂),他为了报道小(⛷)城的丧尸化而孤身来到该(🚰)城市(🐅)。可以想象(🏊)几乎所(🥂)有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的(👔)自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。

为了(📛)降低游戏的过血场面造成的不(🛢)良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落(😿)的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。

四、推荐几个 多人打僵尸 的游戏

求生之路》是一款剧情设定在现代城(⬛)市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一(✊)条血路。游戏的合作求生模式(⛑)(Survivor Co-op Game Mode)将横跨四个不同的部分,地点则包含市区和郊区(🙆)。游戏是以四名幸(🦑)存者组成队伍,不过玩家可选择1至4人进行游戏(🤜),所以(🈳)不(🎹)论单人游戏或多人合作游戏都能支持。透过新一代的人工智能(🏑)技术系统,所有非玩家的幸存者和僵尸角色能藉由观看玩家的动作来调整每个游戏的节奏和关卡难度,进而逐渐形成独特的游戏体验。如此,玩家每次进行游(🍟)戏都能获得不同的感受。

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