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《梦幻手游兽决评分?梦幻西游手游特装备效评分怎么算的 特技特效》

游戏类型:恐怖 科幻 冒险 其它 2014 

制作团队:克里斯托弗·米洛尼 Danielle Moné Truitt Ains 

制作公司:李智善 

游戏介绍

大家好!今天(🛴),我将为大家解答关于梦(💤)幻手游兽决评分的一些问题点,包括梦幻西游手游特装备效评分怎(🔪)么算的 特技特效也(🌡)是很多人不知道的。因此,今天(🔰)我将为大家分析一下。现在,让我们一起来看看吧!如果解决了你的问题,希望你能(🕘)关注我们的网站哦,谢谢!

梦(🦉)幻手游兽决评分?梦幻西游手游特装备效评分怎么算的 特技特效

本文目录

  1. 梦幻(🛌)西游手游技能评分标准表一览
  2. 梦幻西游手游评分系统 排行榜评分是如何(🌄)计算
  3. 梦幻西游手游特装备效评分怎么算的(🍎) 特技特效

一、梦幻西游手游技能评分标准表一览

1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

2、(🍆)再生。战斗中,每回合结束时恢复等(🕕)级*0.8点气血。

3、招架。受到物理攻击(🖖)时,有20%概率减免30%的伤害结(🧥)果。

4、(🍚)反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

5、神迹(🎚)。回合开始时,解除(🍸)所有(🐚)负面状态。

6、反击。受到普通物(🥄)理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但(👲)物理伤害结果会降低10%。

10、(🖌)幸运。受到物理攻击时,被暴击(🍝)的概率降低10%。

12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

14、(💉)雷属性吸收。30%概率吸(🆚)收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

15、土属性吸收。30%概率吸收土属性(💕)法术伤害,并恢复对应气血。

16、水(💵)属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复(🦁)对应气血。

17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会(🌐)降(😋)低20%。

1、强力(🤒)。提升等级*0.6的物理攻击(🏷)力,如果对方拥(🤱)有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

3、高级再生。战(👕)斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

4、高(🏟)级招架。受到物理攻(😮)击伤害时,有30%的概率(🍰)减免30%的伤害结果。

5、高级反震。受到物理攻击(🖊)时(🎳)有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

6、会心。法术(🍴)攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几(🎧)率自动反击,伤害为正常伤害(🍂)。

9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的(⛄)物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

10、突进。物(🤦)理攻击时,忽视(🔫)对方等级*0.3的物理防御。

11、高级防御。提升(😂)等级*1.2的物理防御,但法(🤥)术伤害结果会(🔀)降(⏩)低10%。

12、隐身。自动附加(❗)隐身状(🐝)态2-3回合(🥊),物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

13、高级固法(🚣)。提升等级*1.2的法术(💻)防御,物理伤害结果降低10%。

14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低(🥜)20%。

15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但(💺)也不能(🐵)使用药品和主动技能恢复气血。

16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减(🍍)免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

17、高级水属性吸收。30%概(🚰)率吸收水属性法术(⚓)伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属(✅)性法术伤害的30%。

18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

19、高级火属性吸(🌎)收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属(🌭)性法术伤害的30%。

20、雷击。雷属性单法,有10%概(🚲)率驱除对方的一项增益状态。

21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方(🥗)5%的速度,持续3回合。

22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术(🧛)伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

23、水攻。水属性单法,有(🛶)10%概(💿)率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

25、高级雷属性吸收。30%概(🤞)率吸收雷属性法术伤(😜)害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

26、泰山压(💱)顶。土属性群法,有(📇)5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

27、奔雷咒。雷属性群(⛵)法,有5%的概率驱除对方一项(📑)增益状态。

28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对(✴)方物理和法术攻(🥝)击3%,持续3回合。

29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

1、神佑复生。当气血为(🥍)0是,有20%概率恢复60%气血。

2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击(🏌)力,如果对方有防御或高级防御技能(🛒),物理伤害结果降低20%。

3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

6、高级(💑)鬼魂。死亡5回合后自动(💃)复活,不受异(🚅)常状态影响。

7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果(🐌)将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

9、高级感知。无视(🥍)对方隐身状态,并且有10%概率(🕔)减免30%的物理伤害。

1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此(😃)技能的物理伤害结果会降低25%。

3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

5、法术连(☔)击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

8、魔之心。对敌人(🧛)的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

1、(🙀)高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能(🏸)物理伤害结果会降低20%。

3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

5、(🏊)高级法术连击。法术(🛃)攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击(🐯),伤害时第一次的50%。

6、高级魔之心。对(👪)敌人的法术伤害结果提高20%。

7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物(😒)理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能(🦃),消耗等级+10点的魔法)

8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

9、高级法术波(🏋)动。每(🕓)次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

10、高级(🛳)神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内(👂)最多复活5次)

战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位(🤳)置不同会产生不(🧣)同的效果。适(🍎)时(👭)调(🔵)整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打(📺)开。

游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、(🍟)鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进(🏯)行潜心研究和揣摩;(🍕)

并将所悟心得记录在书籍“鬼(🙍)谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵(🥩)法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜(🔊)心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。

玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接(✋)学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得(🔕)阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。

二、梦幻西(⚓)游手游评分系统 排行榜评分(🏾)是如何计算

梦幻西游手游评分系统计算方法:总评分=人物评分+宠物评分(📁)

人物评分主要受到以下几个面的影响

(1)、装备评分:每件装备都会有(🔟)评分显示,目前(🍻)一共有6件装备。

(2)、宝石评分:1级宝石增加12点评分(💉),60之后可携带12个宝石。

(3)、修练(♏)评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。

(4)、技能评(🔉)分:1级(🚄)技能(👜)增加1点评分,一共(🏾)有8个技能。

(5)、强身冥想评(🗳)分:1级增加1点评分

(6)、等(⛑)级评分:每次提升等级增加66分。

装备带有特(😌)技和特效时评(🐛)分会非常(🚚)高,大特技(🏈)增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物(🌋)的总评分了。

(1)计算身上3只(🍿)当(🏭)前(👸)能带上宠物的得分总(🏠)合,做为(🈁)综合评分

(2)红宝宝和蓝宝宝的(🐷)分值(🐀)相差较大。

造成一个玩家高评分低实力,或者高实(💇)力低评分的最大因素,是“修炼”和(😸)“装备”。

出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升一级,人物评分就会提升12点。也就是说,当修炼到20级的时候,就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一(🕤)修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。

除此之外,玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的就是“是否(⛳)携带特技(👹)特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有(🥖)时候就(🈵)会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就是携带了太多的特技装备牺牲了人物的属性。

三、梦幻西游(😷)手游特装备效评(🙋)分怎么算的 特技特效

60装备:原来评分(游戏中可以查看)

腰带评分计算公式:气血*0.2142+物防*0.6818+特效(😤)特技分

项链评(🕔)分计算公式(📱):法伤*1.5+法防*0.74+特效特技分

鞋子(🤭)评分计算公式:速度*1.5+法防*0.74+特(❄)效特技分

头盔评分计算公式:物防*0.6818+魔法*0.01+特效特技(🌮)分

衣服评分计算公式:(📰)气血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分+绿字*1.5+4/5/6/7/8

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