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《日本手游市场回暖!1-8月内购超90亿美元,全年有望冲击140亿美元》

游戏类型:爱情 微电影 动作 西班牙 2005 

制作团队:艾丽·范宁 尼古拉斯·霍尔特 道格拉斯·霍奇斯 菲比·福克斯 格威利姆 

制作公司:胡海铭 

游戏介绍

日本手游市场回暖!1-8月内购超90亿美元,全年有望冲击140亿美元

Sensor Tower最新(👐)发布了《2023年日本手游市场洞察》报告,分析了过去8个月日本手游市场的动态。该报告释放了一个积极信号:今年日(🍙)本市场手游下(⬜)载量和(🕹)内购收入均结束下滑趋势,环比小幅上涨。

下载率方面,1-8月下载量环比小幅增长至超(🥂)过4.2亿次,重回上升通道,预计2023全年下载量有望达到(🧘)6.2亿次。

手(🍚)游内购收入方(💞)面,2021年,日本手游(💎)内购收入达到历史最高值178亿美元。2023年,上半年日本手游收入(🆑)突破68亿美元,环比小幅上涨,逆转下滑(🦏)趋势(🕛),1-8月收(🥑)入超过90亿美元,2023全年收入有望接近140亿美元。

从类型看,RPG、策略和体育是今年1-8月日本最吸金的三大品类。

RPG占了日本手游内购收入的半壁江山,以《怪物弹珠(🎿)》为代(💣)表RPG手游在过去8个月吸金近43亿美元,占日本手游总收入(🍗)的(🐜)48%。

在RPG手游收入榜Top10中(🔘),《怪物弹珠》等本土游戏(🌗)依旧占据领先优势,其中位列榜首的《怪物弹珠》在过(🐀)去8个月在日本的收入突破了(📬)4.7亿美元。该游戏也即将(🧒)在今(🕕)年10月迎来(📋)10周年庆典。

2023年1-8月日本RPG手游收入榜(📫)与增长榜Top10

不过,在RPG领域,日本本土厂商同时面临来自中国和韩(⛷)国厂商的激烈竞(✝)争。比如在增长榜方面,有5款海外厂商产品入围前10,其中来自米哈游(💬)的《崩坏:星穹铁道》表现强劲(💊),位列榜首。

策略手游在日本市场拥有较(💖)高的盈利能力,2023年1-8月吸金超过10亿美元,平均每(📅)下载付(🥙)费高达53美元。

日本策略手游收入榜和增(🕯)长榜Top 10中,出现了6款海外厂商的作品。其中《明日方舟》以超过7000万美元收入,成为本期日本策略手游收入榜冠军。

2023 年1-8月日本市 场策略手游收入榜(🎊)与增长榜Top10

此外,得益于2022年世界杯的举办,以《eFootball™ 2024》为代表的体育手游在过去八个月同比增长27%,达到近(⏩)7亿美元(📣),成为继策略类型后的第三大类吸金类型的游戏。

其中1月-8月,Konami旗下的《プロ野球スピリッツA》日本市场收入近3.1亿美元,跃居收入榜冠军。《eFootball™ 2024》日本收入(📝)同比增长290%,登顶增长榜。

2023年1-8月(😭)日本市场体育手游收入榜与下载榜Top10

题材方面,过去8个月冒险和二次元题材的(🈷)手游内购收入领先,前者以(🤔)《Fate/Grand Order》为(🎵)代表的手游吸金近16亿美元;后者则同比提升11%,超过12亿美元。

众所周知,日本玩家忠诚度高且付费(👭)很好。日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美(🔥)国市(🎰)场的4倍之多。

此外,今年1-8月,日本市场畅销榜(💍)Top 100手游产品的总收入中,35%来自海外游戏(⛳),其中来自中国发行商的手游收入占比为25%。

其中,由腾讯发行的二次元RPG手游《胜利女神:妮姬》在过去八个(🕑)月在日本市场收入达到2.1亿美元,占其全球总收入的63%,登顶日本海外手游收入榜。而(🥋)凭借《原(🚸)神》《崩坏:星穹铁道》等(🗜)热门手游在日本市场的卓(🛠)越表现,米哈游蝉联1-8月海外发行商收入榜冠军。

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