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口袋妖怪在线版《PokeMMO》2021万圣(🙋)节赚(🌍)钱(♓)攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理口袋妖怪在线版《PokeMMO》2021万圣节赚钱攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
口(🔍)袋妖怪在线版《PokeMMO》2021万圣节赚钱攻略
这篇文(〽)章主要聚焦于Pokmon的万圣节活动,Pokmon的万圣(📝)节是所有活动中最赚钱,也是最快能够脱离新萌期的活动。本人将结合上一年的商人活动和游戏经验给出万圣节活动中新萌的赚钱方法。
进入正题,Pokmon的万圣节活动形式(🏟)相对较为(🎖)稳定,历年来主要活(📲)动形式为使用特制糖果召唤南瓜王,并且驱逐南瓜王获得南瓜王礼袋,同时为打败(🎣)南瓜王的精灵刻上历年专属的(🦏)质子。比如19年的(🌘)南瓜王的款待,20年的万(🙏)圣猫质(😽)子。除此之外还有很多伴生的游戏活动。比如说明雷出有活动质子的野生精灵,明雷野生精灵有可能带特制糖果(👭),打南瓜小孩(🛅)活动糖果(普通,特制都可能,这是特制糖果主要的获取形式)。
介绍完游戏主要几种活动,接下来是经济和赚钱方式的分析,主要是为了帮助一些刚刚入坑或者没经历过pokemmo万圣节的朋友来了解赚(♊)钱活动。
如果你没有本金,或者刚刚入坑pokemmo,由于没有本金的积累,我给(💊)出来的建议是,不要去买(🔠)rp,买和(🅿)做打南瓜王所必要的精灵,列出但不包括以下可能使用到的精灵:火爆兽,煤炭龟,水晶灯火灵,师父鼬(4只主(🙂)流),灾兽,混混鳄(见过,但是不多,不推荐做)。前四只都是非常(♟)常用的打南(🤓)瓜王精(🐶)灵。推荐做,一些留给自己一些可以出。我记忆中平常1m不到的师父(🌑)鼬,在(😩)活动期间卖到了1.5m,但是当时我太喜欢我的师父了,所以即便我不用师(😇)父我也不想出(🚊)。煤炭龟和火爆兽就更不用说了。现在(👥)有些(🐺)商人(👉)就(⚽)已经开始囤这些(🖋)精灵了。新萌自己做几只,留几只等队伍,留几只卖(🐘)出去,首先活动本金(➗)就有了。
打南瓜王,打一次(🔛)南瓜王的成本为,一只南瓜王队(🦎)伍,一个特制和一些药,刚刚开始一个特制糖果20到25W一个,活动快结束的时候40W一个,花费时间10分钟。所得产出:3只含质子的百变(🔈)怪,5个南瓜王礼袋。如果当时打(🚽)完就出一只百变怪25W,一个礼(〰)袋10W一个(活动结束的时候8W一个),产出有1.2m到1m左右。平(🧑)均10分钟能够产出70W。这远比搬砖和天王效率高,这就是为什么有些人南瓜王能赚一年的钱。对于活动袋子的建议,打完就出了吧。这东西量大,使用量少,能出就出(🐜),别屯这个。百(👭)变怪看情(🍖)况,如果质子很好(💚)看,就留着,不然就出了。万圣猫质子刚刚开始25W一只,现在已经17W一只了,但是(🍿)南瓜王的款待质子,却在现在非常值钱了。
对于有些本金的人,如果要我给出最(🌋)赚钱的方案(☕),在除去做队伍的钱和必要买特制(👹)的钱,其他的(🔁)钱投资选择有以下几种方式:
急金,兄弟你没听错。急金,很多人在(🦒)万圣节的时候需要本金。这时候的价格会被压到很低,这时候非打南瓜王的精灵和一些时装会变的特别便宜。这个时候在活动中一般收80%的急(💢)金已经非常良心了。但是在活动中(或后),大家都有钱这时(🐻)候,服装会大量(👩)的涨价。即(👾)便不收服装,成品精灵在活动结束后也会回归稳定。这种方式(🔬)赚的很多的。这种方式的本金越多,赚的越多。这个的赚的利润主要是依靠自身的能力,大家仁者见(🗡),仁智者见智。如果有多余的钱的可以(📄)试试,活动期间的急金是真的很好收,不过别收一些太偏的东西,比如说:以前已经证明的(🚭)失败品(UFO,河童帽子等),和非热门精灵。对于新萌这(🖼)些东西容易砸(🚊)在手里面。
收特制糖果,然后活动中(🅱)期出。活动开(📏)始的,你可以看(🚚)到一群人在(🥀)公屏喊话,**无限收特制糖果。这是由于打南瓜王的高利润,所以特制糖果永远是供不应求的。越到后期会打南瓜王的人就越多。那么需求就(🕍)越大。特制一定会涨价。我记忆中特制糖果从20W左右到40W上下。这种方式也是挺赚钱的。(当然也比(🚟)不上自己打(🕰)。)
服装囤积和质子,上面已经说了,活动开始(🛃)的时候服装特(🔩)别便宜,这就(🕷)会产生一部分人在底(🚻)价的时候买入服装,然后等大家有钱的时候再出服装。不过这是低级的玩法(🦖)。大佬会控制服装的价格,活动结束后大佬会选择一些时装炒价格,这(👧)些时装价格会飚升,然后掉一些价格。选没选的好看眼力了,有些朋友运气好就赚的多,有(🥛)些运气不好就赚的少了,不过肯定会赚。
特殊物品,一些特殊(⏸)物品会被炒的(🚵)价格很离谱,点名:红线,复活草,全复药。理由不多说,等你遇(📲)到了就知道了,反正我觉得挺(🎟)离谱的。
关于rp的看法,我觉得炒rp挺蠢的,rp赚(🤟)不了多少,金龙当时出的(🦐)时候也才从2.2m到3m。估计之后很少有能够超过金龙的服装了,你去收特制,买服装都比这个赚的多。利润率(🐣)太低了,而且(⌚)大家在活动中都缺钱,如果服装不好看屯rp还会亏钱。那为什么大(🤔)佬还要屯和炒rp?我觉得因为(♐)这是可以持续割的韭菜。只要(💀)服装还会出,还有(⛎)人捐赠,rp这个价格就一直波动,大佬就能一直炒价格,大佬可能在2.1m或者2m大量收rp,然后收10张左右2.2m和2.3m价格的rp,把rp价格炒到2.4m。然后市面上所以的rp价格都到2.4,然后活动中如果服装好看,大赚,如果服装(👬)不好看我2.2m.那一批2m和(📦)2.1m的rp就能赚。你会问利润率只有5%,能赚到吗?肯定的!因为本金大(🗿)。2e本金的5%有多少就不用多说了吧。那我拿这2e,收急金不是更赚,炒啥rp?如果我拿着2e本金去收急金,那我得收多少急金?我不累死了?服装和rp同理。我个人的看法rp就是韭菜收割。只要购入rp你可能赚钱,但是利润率肯定比不上留着钱到万圣节买降价服装(🧛)和道具。
在活动开始之后,质子和服装的价格会开始变(🍀)得比较的乱,价格标准也会变得和平常不太一样,有些东西会莫名其妙的比之前还贵,有些可能(🍤)比之前还(🦑)便宜,在此得提醒一下,服装的价格具有很强的实时性,大家买服(😋)装千万不要被割韭菜哦!
手游(🔡)赚人民币排行榜有,蜀(🏆)门手游,大话(🥐)西游手游,倩女幽魂赚钱,征途2手游。
蜀门手游是由上(🆕)海云蟾研发方趣科技运营的仙侠类手游,尽管它并非是游戏大厂推出的作品,但从赚钱的方面来看,蜀门手游丝毫不比腾讯网易(😾)的游戏差。
我们在这(➡)款游戏中最主要的赚钱方法就是(🌚)卖装备,在蜀门手游中只要掌握固定的爆装备地点与方(👁)法,不停的刷装备再卖钱就可以很轻松的赚人(🚴)民币,甚至有人曾经在蜀门手游中(🌑)将一个装备卖到了十几万元人民币,这个数字在相对比较快餐化的手游中已经是很不得了了。
类似梦幻西(🕣)游手游,回(😏)合制的游戏,我记得(🧓)去年我还在做这个项目,5开升到60级,每个角色有2000多万银(🍓)子,银子用来给老板倒点卡赚取人民币,现在依旧可以,做的人少可以去接触,需要模拟器5开哦,最好不要用辅助。
倩女幽魂手游是由网易研发并(🐞)运营的仙侠类手游,于2016年5月份上线(🎩),尽管这款游戏上线已经两年(😾)以上了,但是如今倩女(🎥)幽魂手游的人气却比当年之高不低,两年的时间里网易不断的发布新资料片或者更新内容,使人气不断保持在相当高的程度上,目前(🤫)看来这个手游还可以火很长时间,是手游(🌦)赚钱的好选择。
征途2手游(😰)比较好赚钱的另一点原因是,这个手游内有很(🚈)多的(😃)土豪愿意与玩家交易购(💚)买装备等物品,事实上玩家之间的物品与(🖼)人民币交(📌)易已经是(🐵)征途系列(🏏)的游戏特色之一,甚至游戏官方也(🔤)乐(🔜)于见到这种交易。
个人(🔞)信(🏥)息泄露是极个别的(🦗)一些游戏才(📬)会出现的情况,这些游戏在网络上最初以游戏试玩为名号,以高额的试玩佣金吸引玩家们(🏉),而在进入游戏后(🏒)或者进行提现时就会千方百计的套出玩家们的信息。
甚至要玩家们提供身份证号才可以将赚到的钱进行提现,如果玩家将自己的个人信息(🚒)在游戏中泄露的话,不久手机中就会出现许多的推销(🎶)电话。
投资巨大却(🈴)血本无归的游戏案例在游戏史上并不鲜见。以下是一些著名的例子:
1.《莎木》:这是一款(🌥)由日本游戏公司 SEGA开发的动作(🚦)冒险游戏,总投资超过(🦀) 7亿美元。然而,由于游戏销售不佳,导致 SEGA亏损严重,甚至几乎破产。
2.《赛博朋克 2077》:这款(🖐)由波兰游戏开发商 CD Projekt RED制作的开放世界角色扮演游戏,总投资超过 8亿美元。尽管游戏在预售阶段取得了巨大成功,但上线后因技术问题和负面(⏪)评(🏥)价,导致股价下跌,开发商遭受巨大损失。
3.《命运》:这款(⬇)由美国游戏公司 Bungie制作的科幻射击游戏,总投资超过 5亿(👋)美元。尽管游戏画面精美,但故事情节和游戏性受到玩家诟病,导(🛠)致销售成绩不佳,投资回报远低于预期。
4.《无尽的任务 2》:这款由美国游戏公司 Sony Online Entertainment开发的的大型多人在(📸)线角色(🕝)扮(🌊)演(🛥)游戏(MMORPG),总投资(🍵)超过 4亿美元。然而,由(💟)于竞争激烈和游戏运营问题,该游戏未能实现预期的盈利目标(🙅)。
5.《星际争霸:幽灵》:这款由美国游(🌊)戏公司 Blizzard Entertainment开发的(🍦)射击游戏,总(🔠)投资超过 5亿美元。然而,由于开(🤷)发过程中的技术困难和设计问题,游戏最终被取消。
6.《乌鸦》:这款由法国游戏公司 A Crowd of Monkeys开发的动作冒险游戏,总投资超过(📸) 3亿美元。然而,由于游戏质量和市场推广问题,销售业绩惨淡。
7.《辐射:新维加斯(❎)》:这款由加拿大游戏公司 Obsidian Entertainment开发的开放世界角色扮演游戏,总投资超过 2亿美元。尽管(🐞)游戏获得了好评,但销售业绩不佳,导致开发商亏损。
以上仅是部(🤢)分投资巨大却血本无归的游戏案例。游戏开发风险较高,投(😱)资回报难以预测,因此,即使投入了大量资金,也不一(🏘)定能获得成功。
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