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《80后十大经典游戏:英雄无敌、魔兽争霸和实况足球,你玩过几款?》

游戏类型:爱情 剧情 动作 泰国 2018 

制作团队:马修·瑞斯 朱丽叶·赖伦斯 克里斯·乔克 西恩·奥斯汀 Michael 

制作公司:尼古拉斯·斯托勒 

游戏介绍

80后十大经典游戏:英雄(🗝)无敌、魔兽争霸和实况(🔮)足球,你玩过几款?

当时间来到2023年,中国游戏行业已(😉)经进入了一个全面手游+部分端游+小众单机的环境。每年几千款的游戏产量,已经让游戏(😼)玩家彻底成为(🍺)快餐式玩法体验。

哪怕游戏质量再高,在很多人眼里(🐖)也不过是短(💟)则几天,多则几个月的游戏寿命。频繁(🤰)地换游戏玩,是(🤯)99%玩家(🏢)的日常体验行为。

可是你知道吗,对于80后玩家来说,他(🆚)们的游戏目录里,可是有着很多一玩就是几十年的游戏。在他们的眼中,现在的手游是消遣,是快餐,而有一批20多年前诞生的经典作(🎇)品,才是他们永远的(🌵)追求。

接下来,我们就从十个不同的游戏细分领域,列举出十款对于80后来说最为经典的游戏作品。看看到了今天,能知道这些游戏的玩家还有多少吧。

1 战棋策略(🚈)类的经典之作:魔法门(⛰)之英雄无敌3

最为经典的战棋策(😧)略游戏,没有之一。甚至到了今天,在同(🥉)一个领域内能够超越英雄无敌3的游戏依然(🎌)没有。

这款诞生于1999年的战棋类型游戏,原型是西方比较经典的RPG魔法门;而使用了魔法门设定,将游戏改为带有策略性的战棋大地(🚂)图推演对抗玩法。这个设定,完美的避开了东方玩家对于故事(🚙)本身难以理解,但是对于兵种和英雄、宝物反而立刻就知道是干啥的。

实力全面,带(💳)有(🍩)大天使、骑士和剑士、神射手和狮鹫的城堡族;尊贵典雅(💇),充满自然气息的金龙、独角兽与飞马所(😂)在的堡垒族;以及邪恶强大,阴森恐怖却有着暗(😕)黑骑士和骷髅海支撑的亡灵族......

别的不说,如果你在2000年左右能看到这样画质的游戏,带着这样酷炫的兵种出战。你是不是也觉得这个游戏太牛了?

虽然平衡性一直被玩家诟病,但(🐅)是英雄无敌3还是凭借着足够多的兵种,随机地图与大量英雄与宝物(🛀)组合,给玩家提供了(👪)一个非常耐玩的战棋策略游戏。

虽然之后的岁月里,英雄无敌本身也(🥄)推出(👪)了4,5,6等作品,其他的战棋策略游戏也(🎦)陆陆续续出现了许多,但是直到今天,这个领域里最为经典的游戏,依然是魔法门英雄无敌3。

2 横版动作类的经典之作:三国志2吞食天地

有这样一款游(♎)戏,在他诞生之后,街机厅里投币率最高的游戏就永远是他了。甚至因为过于火爆,这款游戏还一度遭遇了街机厅老板(🛏)的集体抵制——原因只是因为游戏中有一个快速摇动摇杆的吃包子环节,因为玩家过于投入,所以老板们害怕把自(🥕)己的机器弄坏。

这款游戏,就是三国志2吞食天地,一款卡普空公司1992年(🚅)推出的横板过关(💫)游戏。

这款游戏的故事背景,选择自三国演义中从火烧新野开始的部分,但是后续人设和故事则大(🥤)致是虚构的,来源于一本国内基本没人看过的三国演义同人漫画吞食天地(👘)。

不过对于玩家来说,这些都不重要,大家只要知道(💏)登场的武将是关羽、张飞、赵云、(🚿)黄忠和魏延(马超:我呢?)就够了。

就和其他卡普空的格斗游戏一样,这款横板过关游戏最大的(🔴)特点,就是给诸多英雄增加了大量(🖐)的搓招(🙉)。

关羽的大坐,张飞的(🔵)咬人,赵云的升龙剑、黄忠的乱箭以及魏延(🍺)的二段斩,都是当年在街机厅里,大家津津乐道(🍈)的桥段。

再加上游戏(🥓)支持最(🈶)多(🤙)四人一起上阵,更是让这款游戏成为了许多玩家互相合作互相拆台的团队体验(🛀)。

哪怕到了今(👡)天,街机厅已经基本没有的环境下,依然有很多玩家,会为了(🈲)找回当年的感受,从(🌯)而用模(🌝)拟器,一遍又(🦃)一遍地重温这款经典的横板过关游戏。

3 开放冒险RPG类的经典之作:大航海时代2

如果要问许多80后玩家,你没事玩的最多的游戏,和让(🐪)你学到最多东西的游戏是哪个。

那么问100个人(🤜),100个(😯)人会跟你说是大航海时代。

尤其是1993年出品的大航海时代2,在那个基本所有(🥉)游戏都在参考日式JRPG一成不变的时候。大航海时代2立刻就以其中世纪大航海时代的背景、充满欧式风格的精美画面、和完全不同以往的开放式玩法,让(🍤)所有玩家眼前一亮(🙄)。

在这款游戏中,我们没有那条不做不行的主线,也没有实(🚌)力不够就一定打不过的(🆖)BOSS;虽然也会有一条任务主线来引导剧情推衍,但(📋)是玩家更多的(🏏)时候,是纯粹的开放式自由体验。

喜欢经商的,那有经典的雅典——伊斯坦布尔和(🤜)欧洲——西非的黄金商路,享受(🎗)后期身价过亿,想买啥就(🚋)买啥的快感;

喜欢(🕺)冒险的,可以(🔬)环游世界,发现星级发现物,甚至第一个找(🌉)到同盟(🌶)港,让全世界成为玩家所在(🐤)祖国的盟友(😁);

喜欢战斗的,既可以当海盗去打劫商船,也可以选择成为国家舰队,四处去剿灭海(🔑)盗们。

总而言之,大航海时代2虽然只有几M,但是实际玩起来,比(🌗)现在(💒)动辄几十个G的游戏都要耐玩许多。哪怕是开放世界的思路,也比现在大批号称自己是开放世界的游戏要更为贴切。

和前面(🤝)的英雄无敌(🐨)一样,虽然后续推出的大(👫)航海时代系列作品品质都不差,甚(🕒)至4代还成为了本系列的巅峰(🥖)。但是在许多80后玩家的心目中,最经典的,还是最开始接触这个系列的大航海时代2。

4 射(🛢)击类的经典之作:反恐精英(CS)

恐怕谁都没有想到过,这款1999年夏天,由Valve开发的(🙊)射击系列游戏;在将近20年的时间里,基本上一统网吧和局域网,成为了中国玩家心目中最为(💀)经典,也人(🖌)气最高(👈)的射击游戏。

这款游戏的前身是半条命,CS用其模组重新开发出了一款以反恐为题材的射击游戏。

玩家可以选择扮(🚍)演“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营(🤭)与“恐怖份子”(Terrorists),来进行一(💣)场阵营之间的射击(⭕)对决(💮)。

玩家(🥛)可(🚈)以通(✈)过消耗金钱,来装备从匕首到加(🛤)特林等不同级别,不同作用的武器;同时还(😶)能购买防弹衣、(☝)手雷和(🌕)烟雾弹等(😚)等装备。

作为恐怖分子一方,目的是安装炸(🧀)弹后引爆;而作为反恐精英一(👚)方,目的则是消灭所有恐怖分子或完成拆弹。

看起来是不是比较简单(🔜)易懂?但是在实战中,因为是两队(😓)真实的玩家来参与对抗,结果就是让这款游戏的可玩性,远远大于那些单机游戏。

无数玩家为了锻炼自己的(🗞)枪法甚至是刀法,在网吧里花费了几百甚至几千个(🤭)小时。

而从(🕺)这款游戏开始的射击比(👹)赛(⏹),也吸引了大量的游(😬)戏(🌫)玩家去观看,并且从此形成了射击(🖱)游戏比赛的基础模型。

哪怕到了几十年后,现在的00后玩家在玩的都是CSGO和和平精英这些后来的续作以及大逃杀模式的射击游戏。但是在80后玩(🤳)家心中,如果(🐛)让他选择最经典(🔠)的射击游戏,那么大概率还是会选择反恐精(🧒)英的。

毕竟这款游戏,和红警、DOTA,一度成为2000~2010年网吧三(🐄)大主(⌚)流游戏,靠的可是自己的硬实力(🎣)。

5 战争策略类的经典之作:三国志霸王的大陆

如果要说SLG游戏领域的巅峰,想必后来的很多玩家都会直接选择光荣的三国志系列。

可是如果让80后玩家(🌇)来选择,那么他们选的,大多数会是另外一款SLG游戏——霸王的大陆。

这款游戏诞(🔗)生于1992年,整体容量(💮)不过4M多,只支持30座城池和237位武将。说(📝)起来(🔋)和三国志后来几十个G,50多座城池(😑)以及上千位武将相比,自然是要逊色太多。

但是游戏的好玩,从来都不是靠数量取胜的。

霸王的大陆这(⛳)款游戏,从简单易懂的内政建设,到沙(🐜)盘模式的战役模式,再到可以自己手控的半即时战斗,以及充满魄力的(🏃)武将单挑。都是后来三国志系列想做但是(😒)做(🚶)不到的。

再加上虽然(🛀)简单,但是(💀)内含(🛬)玩法却异常丰富的武将属性体系,以及带有浓厚RPG元素的装备系统(当年觉得最好玩的,就是不停去杀死各个君主,看能爆(🚷)出什么样的好装备)。

甚至就连武将属性,都可以通过读书或者打仗来进行提升。类似吕布张飞这样的武将,也能够在(🛒)自己的培养下形成(😛)文武双全。

这种(♌)奔放式的体验,是一向严谨的光荣绝对做不出来的。

而霸王的大陆,自(🐪)然也可以取代三国志系列,成为80后玩家心目中的NO.1。

6 养成换装的经典之(😪)作:美少女梦工厂2

这两年,很多女性向游戏(🚳)纷纷出现,其中不乏类似于奇迹暖暖这样以换装为核心的产品。

但是也许你不知道,早在上世纪90年代,日本GAINX公司就发行过类似(🈯)的美少女养成换装系(👁)列游戏——美少女梦工厂。

其中最为中国玩家所熟悉(🍏)的,当属1993年发售的美少女梦工厂2代。

这款游戏是以打败魔王的勇者,领养了一位小(📂)女孩(🐣),并且在之后的十几年(🍆)内对女孩进行各种教育,从而到了18岁(🎬)时触发不同结局的开放式养成游戏。

虽然游戏本身也有很多养成要(👙)素,比如各项属性与野外战斗等等,但是真正(⚾)最吸引人的地方,还是在(🥃)于玩家可以给(🧖)自己养的女(🎖)孩进行各种换装。

从10岁到17岁,每年你养的女孩,都有至少11套衣服可以替换,其中即包括了日常服与夏季服、冬季服这样的普通服装,也包括了各种洋装、甚至皮衣和重金属服装等等。

几百套服装换下来,我们可以充分体会到养闺女是一种什么心态。

当然,当时玩这个游戏的还是男性玩家居多,但是(💏)任谁(🌊)都无法否认,现在火爆的这些(🔈)换装游戏,多少都受到了美少女梦工厂的影响。

7 体育类的(🌊)经典之作:实况足球98

1998年的世界杯(🤲),给大(👝)家(💫)留下了非常深刻的印象。尤其是齐达内决赛中2射一传,3:0击败六(👌)星霸主巴西。

而在游戏领域里,1998年的实况足球,也成为了(🦂)诸多80后玩家正式接触足球游戏的起点。

因为没有橄榄球和棒球,所以国内玩家真正了解的四大球游戏无外乎足球与篮球。但是和历代篮球游戏多少(🚮)都有些拉胯不同。1998年的实况足球98,却将操作(💻)、策略与画面感,同时带给了当时的国内玩家。

作为日(🕕)本柯那(⏫)米公司的经典系列作品,实况足球98,也算是第一次(🐤)真正领先于公认的足球领域王者——FIFA系列。

毕竟和注重数据与画面表现力的FIFA系列相比,实况98在操作手感,球员数值平衡等方面做的更好。

这也让实况系列,在连续几年内都把FIFA系列压在身下。

只可惜好景不长,随着(🛋)2000年后母公司的持续不景气,实况系列后续的作(🔞)品(😺)品质也开始逐渐下降,反之,有着巨额资金的FIFA系列,则在保持了自己数据领先的同时,逐渐也把操(❔)作手感一点点拉了回来。

等到2018年(👤)后,实(🕦)况系列终于不再是FIFA系列的对手,彻底退(💢)出了历史舞台。

当(🏨)然,这(🅰)并不影响实况足球98,依然是80后玩家心目中的第一体育游戏这个事实。

8 即时战略类的经典之作:红色警戒

说实(🥝)话,对于命令与征服:红色警戒和魔兽争霸3,那款才是即时战略的经典之作这(🏁)里,是很难(🍳)下一个让所有人都信服的判断的。

后者制作更精良,并且(🔶)伴随着当年的WCG和WEG比赛,大家对于魔兽争霸3的了解也更(🤥)多。

但是前者,在许多80后玩家眼中那就是神作。

虽然画面(🐩)不如魔兽争霸细腻,平衡性不如后者好,甚至高手的(🙇)操作体验都相差甚远。

但是你肯定没法想象,一款军事+科幻题材的即时战略游戏,对于男性玩家的吸引力到底(🛐)有多么恐怖。

在当年的网吧里,可以说除了玩CS的,就是玩红色警戒的。

9 格斗类的经典之作(📰):拳(✋)皇97

草薙京、八神庵、特瑞伯格和(😬)布鲁玛丽;只要你能(🦎)说出这些名字,那么大部分80后的玩家都会条件反射般地兴奋起来。

虽然在专业人士眼里,街头霸王2更(🉐)经典,格斗平衡性也更强。但是拳皇97就是以其夸张的杀马特外形和虽然不平衡但是爽快感(⛅)十足的无限连招等内容,吸引了更多80后玩家的注意。

在当时的(👆)街机厅(🆒)里,玩横板过关最多的是(🧥)吞食(🌌)天地2,但是在格斗游戏专区(📰),有1对玩家玩街霸的同时,就会有10对玩家再玩拳皇97。

更(👿)有甚者,对于游戏中最高人气的八神庵,甚至在2000年前后还涌现出了一大批杀马特人士,他们模仿的,就是这位拳皇97的主角。

至于模仿的好不好么......这(👉)点我(⌚)们就不多加评论了。

总而言之,最(🅰)经典的格斗游戏,我们还是要给到群众基础最庞大的拳皇97头上。

10 角色扮演类的经典之作:仙剑奇侠(😟)传

在文(🎉)章的最后,我们终于迎来了国产(🌙)游戏经典NO.1——仙剑奇侠传。

虽然(😬)玩法上还是日式JRPG那一套,但是对于许多80后的玩家来说,仙剑奇侠传就是值得他们捍卫与守护的那面旗帜。

李逍遥、林月如和赵灵儿的三角孽恋,在当时感动了多少少年少女?甚至以此为基础改编的仙剑奇侠传电视剧,也直接捧红(📕)了胡歌、杨幂、刘诗诗和唐嫣等人。

酒剑仙、拜月教主、女娲和鬼王,台湾大宇的开发者,成功地将中国传统神话,仙侠与武侠结合到了一起,打造出一个独一无二的中国版仙侠世界。

虽然游戏本(🍜)身值得说的地方没那么多,但是很多80后的玩家,应该都还记得某(😏)个暑假里(➖),被仙剑迷宫困住走不出来发狂的日子吧?

是否也还记得那些和名字十分相配的招式?比如飞龙探云(😹)手和乾坤(🎁)一掷呢?

正是因为这些让人记忆深刻的点,以及感(👹)人至深的剧情,所以时至今日,在这个领域里,仙剑奇侠传依然(🎠)是当之无愧的王者。

11 结语:

以上这十款游戏,有传统的(🎄)RPG,也有策略向的SLG和战棋;有激烈的格斗游戏,也有需要(🦃)横版过关的ACT;有特殊的换装游戏,还有体育和即时战略类的王者。

不管(🕊)怎么说,对于许多80后玩家,这些游戏带来的记忆,远远比现在的(🎉)手游(📥)要多得多,这也是为什么同IP的手游,反而在最近这些年逐渐兴起。主要目的,不还是为了吸引有(💜)钱的80后用户来一波回忆杀么?

所以,如果你也是一名80后,那么上述这些游戏,你到底玩过几款呢?

欢迎在评论区说出你玩过的游戏有那些,以及聊一聊你对这些经典游戏(🆎)的感触吧!

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