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《卷疯了!5月中下旬13款国产游戏扎堆开测,腾讯字节又杠上了》

游戏类型:喜剧 爱情 其它 俄罗斯 2018 

制作团队:赤拉尼维 拉姆·查兰·特哈 卡加·艾嘉 普嘉·海婅 索努·苏德 基舒· 

制作公司:王宥皓 

游戏介绍

卷疯了!5月中下旬13款国产游戏扎堆开测,腾讯字节又杠上了

5月过半,不过(🚖)这并不代表剩下的时间就可以摸鱼了,显然(🍈)国内的各大游戏公司相当的看重五月(🌙)下半旬,大量的游戏宣布将会在5月下半旬开启测试。本篇文章小编就盘点了一下(🔙)宣布在5月(🎦)下半旬开测的游戏,看看有没有你感兴(🌔)趣的吧。

《剑网3旗舰版》——5月20日PC版本线下测试

《剑网3》官(🎳)方宣布将于(😧)5月20日开启《剑网3旗舰(🤫)版》的线下微测试,邀请部分玩家率先体验PC旗舰版的部分地图及角色表现升级的开发中效果。

《剑网3旗舰版》包含了两部分内容,23年10月PC端的再重制是基于当前版本的画质增强MOD,玩家不需要过多(🐔)操作,就可以进入画质升级的过渡期;(🍧)下一步则是24年4月的全平台互通。

据官方透露,到2024年4月时(💠),PC和手机端都(💝)将使用最新的原生灵境引擎,不仅手机可以直接(🈹)接入服务器(非云端),且(🏂)PC端的运行效率(🚲)也会因为更换(🏼)引擎得到50%的提升。

PC旗舰版再重制的(🌼)目的是(🤦)为了实现视觉效果的升级。与2017年的重制版不同的是,2017年的重制版实现了建模(🏝)流(🔎)程的迭代,从手绘模型变成了基于物理的PBR流程,所有建模都需要重做。所以手绘版和重制版是两种差异巨大的画风,而且不可兼容。

而本次旗舰版则是一个画质增强MOD的概念。当年(🥠)重制版采用的PBR已经是目前世界游戏的通用标(💤)准,因此旗舰版的建模是不需要改变的。而是使用引擎底层的变革、光影渲染精度对画质进行提(⛓)升,以及一些增量技术的运用,例如在部(📁)分地图中,玩家甚至能感受到飘落的雨丝、流(🧥)动的云层、随步伐下陷的积雪等等。

《晶核》——5月17日(🎅)觉醒终测

《晶核》是朝夕(📪)光年发行的一款二(🍴)次元手游,故事发生在一个架空的(⛄)天空世界里,真正意义上的云海成为了玩家置身其中的现实环境。《晶核(🈯)》为了回应天空之城(🤬)的背景设定,无论玩家初(💥)来乍到的鲁米村,还是集中展现游戏世界观的大都会莱茵城,都在整体规划与细节布置上突出风、云、飞翔的设计元素。

《晶核》以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架(🦑)的游戏。和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业(🛷)做出性能与玩法的区分。截然不同的职业技能树,划分(👓)了明确的风格定位。同(🌂)时为了匹配职业的(🚷)构筑深度与可玩性,《晶核》在角色养成方面设置(⏱)了角色等级,装备,技能配置等多个维度,让同一个职业在不同玩家(📘)手里具有个性化的面貌。

本次《晶核》「觉醒终测」为限号删档计费测试 ,将于5月17日10:00开(🔖)放下载,开服后进入服务器并开启新手关卡即视为抢注成功测试人数达到预期数量后,将(🥚)关闭下载与注册通道

顺带一说,由于交易行和金币寄售的(🚳)存在,《晶核》也是能够搬砖的。事实上,在此前测试期间已经有玩家做起了搬砖的生意。

《天国旅立》——5月16日公测

治愈系童话风唯美放置剧情手游《天(😠)国(🚂)旅立》5月16日开启公测(🚲)。

《天国旅立》是由制作人黄政严研发,一款治愈系童话风放置剧情手游,在游戏中玩家通过收获蒲公英道具,协助女主角小风去往不同的天(🥥)国星球旅行,并通过收集记忆碎片来拯救记忆之树。

2020年1月7日,《天国旅立》荣获游(🥌)戏茶馆第七(♿)届“金茶奖”之“2019年度最佳独(📢)立游戏”大奖。Taptap超10万人关注预约,评分9.7分。

《天国旅立》看似是一款仿如(🍑)置身天国的治愈系放置游戏,但当玩家玩下(🌾)去就会发现故事剧(📡)其实情毫不简单,当中包含了悬疑(🙈)、惊险、凄美和感动等不同元素。除了意想不(⌚)到的剧情,作品背(🚖)后还想带出一种很少有人谈论过的人生观,希望借此启发玩家对自生有多一个思考方向。

《铸仙之境》——5月16日删档内测

《铸仙之境》是一款以中国神话和仙侠文化为主题的多人在线角(😌)色扮演游戏(📛)。游戏通过高度还原的古风画面(🏊)和音效,带领玩家进入一个神秘而古老的世界。目前游戏已经在5月16日开(🥑)启删档内测。

《铸仙之境》是幻爵工作室(🍍)第一款构筑培养策略(😅)手游。玩家将在游戏中成为御境使者,通过铸仙之境培养塑造各种各样的弟子们,用自己的智慧去指导弟子(⏪)不同的修炼方向,搭配不同的战斗阵容,与他(🐕)们一起在这个混乱的世界中冒险,解决各(🍫)种危机!

玩家可以任意搭(🈷)配角色(🚉)的职业和属性,通(🍆)过培养中的随机事件和词条构筑每(💊)一个独一无二的弟子(😬)。可以随心搭配所构(🙂)筑的弟子组合,让他们适应不同的战斗场景。

所有的战斗都没有唯一解,有的只是你的(🐫)超凡想法带来的惊喜,全自(🤣)动的推演战棋避免了战斗(🕉)中繁杂的操作,构筑好自己的阵容后便可以急速验证你的策略。

《三(👃)国诛将录》——5月18日删(😑)档内测

《三国诛将录》是网易出品的(📤)虚幻4引擎开发的三国全武将动(🏔)作手游。游戏拥有独特写实的画面风格,真(➕)实还原三国背景,囊括(➡)全武将阵容,更有独(👲)具特色的羁绊组合,不同搭配(👎),不一样的体验(🏖)。

《三国诛将录》“破阵(😊)”计费(🚎)删档测试定档5月18日!本次测试仅支持安卓系统,iOS玩家可前往App Store预订游戏 。

《三国诛将录(💫)》中的战斗UI、(🤗)技能特效和(🚀)武器打击感都具有浓烈的黑暗风格,武将们的出招都是拳拳到肉,酷炫无比。玩家可以使用超过200种原创技能进行连招Build,流畅的打击动作和恢弘的战(🚲)斗场景设计将带给玩家沉浸感十足的战斗快感。

武将养成是《三国(💏)诛将录》的核心玩(🐤)法之一,游戏中有上(❤)百个武将可以自由选择,每个武将都(🦕)拥有各自的原创技能,而且还自带免费骑宠,强度翻倍,玩家可以集结百将组成不同的阵容,利用巧妙的(🕤)战术安排和武将一起携手作战。

《我的御剑日记》——5月18日公测

由乐(🐀)府互娱研发,乐府互娱和(🤕)中手游联合发(📍)行、年轻人玩(🛁)的修真卡牌手游《我的御剑日记》,将于2023年5月18日全平台公测。官方也正式宣布方文山先生以「修真品鉴官」的身份,参与到游戏的制作和推广中,共创年轻人喜爱的国风游戏。

《我的御剑(🔕)日记》由《少年三国志》系列原班人马打造,主打年轻气质的妖怪修真概念,融合RPG大(💐)世(👫)界探索,在游(🏏)戏中和妖怪一起睡觉、御剑、写日记,共同踏上嬉笑怒骂的(🦀)轻松修真之旅。

修真手游创意融合了RPG式探索玩法,强大的地图编辑团队提供了森林海底沙漠冰原、山川河流瀑布珊瑚礁岛屿等多种地形地貌供你探索,每个章节给玩家全新的体验。

极致绚丽的法术特效,自由(🔚)搭配的阵容流派,都能让玩家体验到畅快十(✂)足的战斗。同时,还能收集青龙、朱雀、白泽等数十种擅长不同领域,且性格迥异的上古妖灵和玩家一起上阵斗法,让你的修真路上不孤单。

《赛尔计划》——5月18日(🎏)删档内测

《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。游戏(🤑)将赛尔号IP经典的精灵形象进行了拟人化处理,熟悉的伙伴与全(🏌)新的赛尔世界相融合,让(📊)玩家可以体验(🎡)到耳目一新的热血冒险(🏵)故事。

本次测试仅面向安卓平台用户,5月18日开启测试,为不(🚣)限量计费删档(🥙)测试(😓),测试结束后将会清空游戏内(🏒)的数据。

以往的IP改编游戏大多都是以“还原经典”作为游(📈)戏的绝(🎫)对核心,但《赛尔计划》却似乎是为了迎合二次元审美的主流趋势,在画面风格、角色设计、玩法特色等方面皆做出了较大幅度的改动。比如画风采用的经典赛璐璐风格,给游戏带来一股热血漫画的感觉,与印象中的flash小铁块相差甚远。

《赛尔计划》在玩法模式上也做出了一些改变,游戏没有沿用早期那种六只精灵单独上阵(➖)的战斗模式,而是采用了近年来手游中较为经典的卡牌RPG思路,以三个角色(🍲)作(🤬)为主力阵容,并携带三名替补队员作为补充登(💩)场。

在角色养成配队方面,游戏就突出一个阵容多元化,游戏的角色延续了(🧜)《赛尔号》中的属性及克制关系,其中不仅有水火草光暗等常规属性,还有电冰金属格斗超能等大量额外的属性配置,所有熟悉共计十余种。

《行界》——5月19日公测

中国式科幻策略入侵手游《行界》宣布将于5月19日10:00开启全平台公测。

《行界》是(🌔)一款中国式科幻入侵手游,由咕(📄)咕工作室开发,由剧情驱动的策略(💠)放置手游。在游戏中,玩家将扮演少(🦄)司寇(😩),去发现一连串事件背(🛌)后的真相(💴),去探索人工智能和人类的关系。

一座(❕)因高科技在末日得以幸存下来的(👦)的孤城, 一个能够入侵脑内终(🤫)端读取思想心智的少女, 一件小案件引起的无数的疑团(🎥)和潜藏的危机。你要在城市里的角落发现线索。 你要在人们的思想记忆里去寻找端(🛡)倪。 你要根据所得信息去做(😏)出自(🚎)己的选择和判(🍧)断(🍀)。

《迷失蔚蓝》

生存MMORPG手游《迷失蔚蓝》在获得版号后,动作迅速,目前(🍿)已经宣布游戏将于5月19日开启公测。

《迷失蔚(🗺)蓝》是一款高自由度的海岛生存MMORPG手游。玩家将扮演一名(🤦)因空难而坠落荒岛的“幸存者”,展开一段惊心动(🧛)魄的旅程。幸(📈)存者们不仅需要解决吃、喝、穿、睡(💃)等基本需求,制造装备和设施应对威胁,还需要同其他幸存者们抱团取暖,并肩作战。

《迷失蔚蓝》也算是一个出口转内销(😡)的游戏,外服早就已经上线(🏳)了,在谷歌Play商店中已经(🙊)获得了超过1000万的下载,63万的评价,评分为4.6分(5分制),总体来说表现还(🚫)是相当不错的。

《时序残响》——5月19日删档内测

超现实背景展开叙事的(😸)SRPG游戏《时序残响》宣布将于5月19日开测,本次测试为(🧣)安卓平台限量计费删档测试,测试时(🐬)间从5月19日开始,持续到6月9日。5月19日10:00开服后下载并注册游戏即可获取测试资格,先到(🙊)先得,数量达到上限后通道将关闭

《时序残响》是一款以超现实背景(❤)展开叙事的SRPG游戏。游戏设定是在一天24小时以外的24点与0点间还存在着另外12小时时间— —密室时间。密室时间中的怪异事物与事件会侵蚀现实世界,唯有守秘人能在正常时序与密室(🤙)时间中往返,捍卫人类文明的边疆。

《冲呀!饼干(📆)人:王国》——5月19日删档内测

《冲呀!饼干人:王国》是由Devsisters Corp.研发(😫),腾讯发行的(⏺)休闲类卡牌养成游戏,在海外有着较高的(🍻)人气,目前游戏在TapTap评分8.7分,预约人数6万左右。

本次测试为「限号删档非付费测试」,测试平台为「安卓」平台。测试将于5月19日上午10:00正式开(💅)启至5月21日23:59:59结束。目(💦)前测试(📞)的招募(📦)已经结束,感兴趣的玩家(🙇)可以等待下次机会。

《冲(💐)呀(🥄)!饼干人:王国》是著名IP“姜饼(🧠)人”的续作,2013年韩国开发商Devsisters就是凭借(🥨)着这款跑酷游戏直接平地起飞,年收入从(😅)8千万韩元直接暴涨到了617亿韩元(约合人(👵)民币3.2亿),差不多是之前的770倍!

《冲呀!饼干人:王国》于21年已经在海外上线,发布后一度取得了iOS榜单第一的战(💯)绩(🙈)。截至今年2月份,游戏总收入已突破 4 亿美元((🌱)约27.5亿人民币),全球总(⏬)下载量达到了2700 万次。

《冲呀!饼干人:王国》是一款卡牌战斗+模拟(🥦)经营的游戏,通过模拟经营来进行(👩)生产(🈶)建造,然后强化自己的饼干人之后,去不断战斗推进副本与主线,战斗得到(⏲)的东西又可以带回(🍫)来促进生产。

《冲呀!饼干人:王国(📓)》的战斗系统(✉)比较简单,PVE中一个关卡可以放置五个饼干人,分为前中后排,队形可以自行调整。游戏中除(⬜)了饼干人的(📃)技能之外,还有(💮)着自行装备的三个宝物可供使用,如果感(🍢)觉眼花缭乱按不过来,自动战斗就完事了。而追求极致的大佬们也可以全程手动战斗,来挑战越级打怪。

《白荆回廊》——5月24日三测

由上海烛龙自主研发的 RPG 手(🚮)游(🙈)《白荆回廊》5月6日(🗨)公布首个异世界 PV,并宣布将于 5 月 24 日 10:00 在安卓、PC 平台进行巡声测试(限号计费删档)。

《白荆回廊》是一款(📯)异世交汇即时多维战斗RPG,在这里,你将作为“白荆科技”的(🎯)最高(😥)执行官,与众多从异世界而来、使用神秘力量的“同调者”相遇,携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动(🤚)荡的缘由。

游戏(👥)通过精巧细致的(😊)2D立绘、超高品质的3D建模,运用虚幻引擎出色(🌗)的拟真表现,风格化的渲染方(🥚)式,力图展现更真实的场景(🔭)与角色互动,为各位玩家塑造身临其境般的游戏体验!

玩家可在回廊漫巡中自由组建漫巡小队,探索触发丰富的内容事件,深入了解各方势力的过往、以(🎋)及那些不为人知的隐秘。集结自己的战(👎)斗小队,在多重战场中灵活调遣同(✅)调者,巧妙运用角色技能与(🏜)环境互动,针对敌人弱点准确出击,赢得最终胜利。

《尘白禁区》——5月25日(🏐)删档测试

由狸花猫工作室开发,狸花猫工作室运营的第三人称射击游戏《尘白禁区》宣布在5月25日面向PC和安(🐴)卓平台开启「融(㊙)雪测试」(🚫)限时不限号计费删档测试。

本(📼)次测试的资格获取方式为限时抢注,玩(📋)家在上(🚾)述开放注册时间内注册账(💠)号并点击“开始游(🕚)戏”,成功进入游戏后即可获得(🆑)「融雪测试(🚹)」资格,届时未点击“开始游戏”的玩家将无法再进入游戏(🏕)。

《尘白禁(🚰)区》是一款支持移动端、PC双端体验的轻科幻3D第三人称射击及角色扮演游戏。

在(🌅)《尘白禁区》的世界中,有藏匿真实的谎言,隐秘的真相需要你在战斗历程中探索;有携手共斗的历练,完美的破局(💔)之(🔄)法需要分析员的默契配合;有科幻的奇观,分析员们将在楼宇间探(📣)索零区的失落……

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