大家好!今天,我将(🤩)为大家(⭕)解(♟)答关于梦幻手游兽决评分的一些问题点,包括(🤒)梦幻西游手游特装备效评分怎么算的 特技特效也是很多人不知道的。因此,今天我将为大家分析一下。现(👚)在,让我们一起来看看吧!如果解(🦄)决了你的问题,希望你能关注我们的网站哦(🚸),谢谢(🛵)! 本文目录 1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。 2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。 3、招架。受到物理攻击时(🏸),有20%概率减免30%的(🎾)伤害结果。 4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。 5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。 6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反(🛡)击,造成伤害时正(🙍)常伤害的50%。 8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。 9、固法。提(💁)升等级(🗾)*0.8的法(🥍)术防御,但物理伤害结果会降低10%。 10、幸运。受到物理(🍦)攻击时,被暴(🙏)击的概率降低10%。 12、永恒。受到的(🔎)增益状态持续回合加倍。 14、雷属性吸收(🕢)。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。 15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。 16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。 17、火属性吸收。30%概率(☝)吸(🏜)收火属性法术伤害,并恢复对应气血。 18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会(👁)降低20%。 1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。 2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。 3、高级再生。战斗中(🚺),每回合结束时恢复等级*1.5的气血(🎯)。 4、高(🐬)级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减(🐃)免30%的伤害结果。 5、(⏫)高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。 6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术(🕧)防御。 7、高级神迹。不受到任(🍷)何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态) 8、高级(🌤)反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为(😾)正常伤害。 9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物(🚂)理、法术伤(💥)害效果增加50%,如果(🕠)将鬼(🎨)魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。 10、突进(🌖)。物理攻击时,忽视对方(🍝)等级*0.3的物理防(🍋)御。 11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法(⚪)术伤害结(😠)果会降低10%。 12、隐(⏳)身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身(🤚)状态下无法使用法术。 13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。 14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。 15、(📡)鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任(📴)何状态影响,但也不能使用药品和主动技(🥃)能恢(⏺)复气血。 16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减(🎚)免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。 17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害(🗞),并恢复对应气血;吸收失(❄)败时会减少水属性法术伤害的30%。 18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。 19、高级火(🚛)属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时(💔)会减少火属性法术伤害的30%。 20、雷击。雷属性(🍎)单法,有10%概(🔎)率驱除对方的一项增益状态。 21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。 22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属(🌬)性法术伤害,并恢复对(🚳)应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。 23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和(😨)法术防御力5%,持续3回合。 25、高级雷属性吸收。30%概(⏫)率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷(😌)属性法术伤害的30%。 26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率(📐)降低对方5%的速度,持续3回合(📞)。 27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。 28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回(📈)合。 29、地狱烈火。火属性群(🅰)法,有5%概率降低对方物理和法术防御力(💨)5%,持续3回合。 1、神佑复生。当气血为0是,有20%概(🦕)率恢复60%气血。 2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或(🥦)高级防御技能,物理伤害结果降低20%。 3、高级突进(🚶)。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。 4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。 6、高级鬼魂。死亡5回合(➕)后自动复活,不(🐹)受异常状态影响。 7、高级驱(🧖)鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪(🎉)物打死,对方将被击(🌔)飞出场,不能复活。 8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法(🗂)术。 9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。 1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。 2、连击。普通物理攻击(🖋),有45%概率发动第二次攻击,拥(⏯)有此技能的物理伤害结果会降低25%。 3、偷袭。物理攻击时,不会(🈵)受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。 4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血(🥩)。 5、(📓)法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击(🥣),造成的伤害时第一次的50%。 6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。 7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。 8、魔之心。对敌人的法术伤害结果(🏡)提高10%。(30分技能) 1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。 2、高级连击。普通物理攻击(🔈)时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。 3、高级(♋)偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物(😢)10%的物理(🤐)伤害结果。 4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。 5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术(👀)攻击,伤害时第一次的50%。 6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提(💯)高20%。 7、舍身击。攻击时(📀),临时提高10%的物理攻击力,同(🏈)时法术和(Ⓜ)物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技(😇)能(🖕),消耗等级+10点的魔法) 8、(🛳)高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。 9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。 10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次) 战斗(⬆)阵形即是战斗中队友间所站位置(🔕)的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整(🦑)阵形可以在战(💦)斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。 游戏中的特殊阵法共有十(🙊)种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、(😊)鹰啸(🚃)阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄(🛳)帝的大将风后所创,到了(🌔)春秋时期,纵(🧠)横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩; 并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载(🍇)了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创(🎮)造(⛽)了鹰啸(🈁)阵、雷绝(🙋)阵两种新阵法。 玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得(🖇)一册“阵法书”,使用后(🥄)可以直接学习该阵法(📔)。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法(🌓)书。 梦幻西游手游评分系统计算方法:总评分=人物评分+宠物评分 人物评分主要受到以下几个面的影响 (1)、(🔁)装备评分:每件装备(🌌)都会有评分显示,目前一共有6件装备。 (2)、宝石评分:1级宝石增加12点评分,60之后可携带12个宝石。 ((🔌)3)、修练评(📸)分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。 (4)、技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。 (5)(🆔)、强身冥想评分:1级增加1点评分 (6)、等级评分:每次提升等级增加66分。 装备带有特技和特效时评分会非常高,大特(🎶)技增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物的总评分了。 (1)(🎴)计算身上3只当前(🚫)能带上宠物的得分总合,做为综合评分 (2)红宝宝和蓝宝宝的分值相差较大。 造成一(🚼)个玩家高评分低实(🚧)力,或者高实力低(🗑)评分的最大(🕖)因素,是“修炼”和“装备”。 出于省钱(🎞)的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每(🤳)提升一级,人物评分就会提升12点。也就是(🈴)说(🚔),当修炼到20级的时候,就会(🛅)比(🌅)不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不(😺)大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。 除此之外,玩家(♓)的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的(💼)就是“是否携带特技特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上(🚓)珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有时候就会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就(🤜)是携带了太多的特技(🚘)装备牺牲(♑)了人物的属性。 60装(😪)备:原来评分(游戏中可以查看)(👍) 腰带评分计算公式:气血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分 项链评(🔈)分计算公式:法伤*1.5+法(⛸)防*0.74+特效特技分 鞋(♋)子评分计算公式:速度*1.5+法防*0.74+特(🛄)效特技分 头盔评分计算公式:物防*0.6818+魔法*0.01+特效特技分 衣服评分计算公式:气血*0.2142+物防*0.6818+特效特技分+绿字*1.5+4/5/6/7/8 好了,关于{关键词 1}和{关键词 2}的介绍就到(🌐)这里了,希望对你(🚮)有帮助!一、梦幻西游手游技能评分标准表一览
二、梦幻西游手游评分系统 排行榜评分是如何计算
三、梦幻西游手游特装备效评分怎么算的 特技特效
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