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《问道手游回雪值得培养吗,问道买多少强化丹能强化到12》

游戏类型:爱情 冒险 剧情 美国 2015 

制作团队:苑琼丹 王子延 张伊楠 李迪恩 林可昕 郑健鹏 邱子建 

制作公司:吉阳 

游戏介绍

如果你对(🌄)问道手游回雪值得培养吗还不太了解,不必担心(🌎)。今天,本站将为你分(✈)享问(📚)道手游回雪值得培养(🍑)吗(🏰)的知识,其中也包括对问道买多少强化丹能强化到12的分析,希望能够解决你的问题。那么,让我们(🌠)开始吧!

问道手游回雪值得培养吗,问道买多少强化丹能强化到12

本文目录

  1. 问道手游雪(👞)女值不值得入手 雪女详情分析
  2. 问道手游雪女值不值培养 雪女加点推荐
  3. 问道买多少(🚶)强化丹能强化到12

一、问道手游雪女值(🧀)不值得入手 雪女详情(💦)分析

问道手游雪女在游戏中还是比较受欢迎的,那么问道手游雪女(⛅)究竟(🕉)怎么样呢?是否值得入(➖)手呢?下面我就为大家带来问道手游雪女的详情介绍!

1、加点推荐:雪女算是一个比较全能的宠物(⛷),气血上(🍨)限100、法力75、速度65,法攻70,总(👊)体成长还算不错。而且天技带有如意圈和神圣之光,都是相当有用的技能(🏐)。关于雪女的加点,一般的选(😣)择是全灵或者3灵1敏,具体如何加,这就要根据玩家自身的发展来选择了。

如果你是龟速职业,比如全力或者全灵或者全(🐛)体的话,建议雪女可以全灵加点,只要宠物速度比人快(🌟)个100点左右即可,不足的话(🐜)用妖石弥补,这样就不会乱敏了。

如果你是1敏或者2敏加点的话,那么雪女也可以3灵1敏,要保证宠物的速度始终比人快,这样就算人死了,宠物也能拉起继续打。

2、抗性加点:至于抗(🤷)性(🐤)的话,根据宠物的武学来决定。一般来说,都是优先加抗土,因为水属性被土克,加(🍔)了抗土后,能够减少土属性的伤害,然(💖)后抗遗忘混乱,不要多,有个20点就可以,剩下的加抗五行,根据你们区的环境来加,一般法金比较多,所以可以加抗金。

二、(🏉)问道手游雪女值不值培养 雪女加点推荐

1、天生技能:防微杜渐、神圣之光、如意圈(📝)

2、介绍:作为一款颜值相当高的宠物,可谓是在道友圈(🚁)里男女(🌄)通杀,不俗(🍟)的成长,以及高等级带来的优越的强化空间(强化成长增加多)。使之在道友输出宝宝的选择上一度(📺)热情高涨。不管在端游的还是手游里,都是一款(❓)非常不错的输出型宝宝首选,前提是先到70级。

3、(🌙)单单论属性来说,电精比雪女好用,最高成长都(🙋)是320,法攻也是一样,雪女的气血成长略高,速度成长比电精低。

4、如果大家追求性价比,那么电精比雪女实用,毕竟电精只要65级,雪女要70级。

5、如果是外貌协会,那么雪女绝对(🧥)是上(⤵)上之选(🕠),加点方面全(💆)灵即可,加一点体力也行,速度不要(🌽)加。

6、以上便是《问道手游》雪(💙)女的内容,更多精彩,请百度搜索(😘)“网侠问(🔠)道手游”。

三、问道买多少强化丹能(🍷)强化到12

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指(🔝)引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有(🕖)钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号(🎑)修山,小号自动拉蓝,2天(💜)就到80级了,又省钱又速度。一(😝)个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W

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10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则(🏛)只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

一个宠物的,大家一(🐶)定要选(Ⓜ)蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以(🍊)做到在不开满卡的情况(🎨)下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的(🈸)快。血宠(😴)以后再练个云就行了,新区冲级第一。

最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就(🎇)换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走(🧝)了,回来也(👸)不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必(🐱)须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以(⛷)看(🐄)出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时(🏕)可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设(🕝)置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一(🔽)个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自(🥐)己打自己面前的怪,怪分两(🤚)排,现在你一定要用宠(🤬)物打你面前(🏛)的第二排的怪,人打第一排的,然后大(👢)家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因(😅)力宠比人打的(🍧)多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

对于以娱乐为主,又愿意花(🗻)大钱的,那升级(🧀)是最好的了,什么样的(🎮)队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松(🚾)秒死,记住,打的怪(♌)全高人物等级8级左右,经验最多。

人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实(🦀)际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感(🤘)觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的(🛎)多(🉑)。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次(🖥),从60级开始,到70级,最多做6个小时(🛰),我现在都是(🤭)这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和(🌗)尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准(⏺)备好(🏟)60次的准备。

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很(🐃)快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线(🧥)的固定的队伍,队伍不(🌕)固定不行,很多没道行的加进(😒)来你也不知,浪(📏)费时(💲)间。还有一个刷道的,现在也(🦁)没人做了,实际上,也(🌔)可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和(📜)你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是(🚲)330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做(💃),前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不(🥟)少。副本有(❤)队伍就做吧,自己不(📷)做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕(🕠),这(🐗)个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人(🕯)接完了(🤐),这个每线是有数量限制(🏀)的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验(🐐)也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大(🌦)大的啊。

级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道(🌨)了。

上面所说,就是我的经验(🏻)所汇,只(🆔)要你按我所说这些去(😯)做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。

放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞(🚏)升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

3个阶段宠(🎀)物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异(🚟)>宝宝。所谓的强化是针(📇)对(🌔)普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击(👧)。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。

拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法(🍔)功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完(🏪)成后海龟的法(🏷)功将变为54,强1次加4点,因为(😅)攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追(🐾)上变异跟神兽(😹),强10次成长值就加40点,所以现在某些(💏)排行榜上面你会发(🤺)现有(👵)些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化(💎)上来的。

希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。

从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪(🔷)女。

第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得(💾)主宠70

第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠(✨)75)强化后得主宠80

这里(🏀)的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。

第四步:主(👄)宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

第五步,主宠强化后(🧟)法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要(🌹)洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一(🈵)样的。134。

白色(🦐)装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩(🆒)带要求) 2、蓝变粉蓝色装备+粉水晶+3个(🏳)金色(🤛)材料=粉色装备(😎)(60以上的(🚿)才能粉,有几率(🐘)失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金粉色装备+2个黄水晶=金(♍)色装备(有几率(🍢)失(🤛)败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿金色装备+1个(🔦)绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变(⏸)绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带(🚔)什么与你(👬)某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性装备+天换(💉)石+属性黑水晶(成功的话可以将装备的佩带要(🚸)求(😳)变为黑水的属性,有几(📰)率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下(🍻)看: 1、属性抽取:(🎮) 2、蓝装合成: 3、(🕟)粉装合成 4、金装合成 5、绿装合(🍌)成(😏) 6、天换属性

合装备就简单多了只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器去NPC那组合一(🕎)下就可以了合武(😴)器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同也就是衣(👃)服的黑水,只能用(🦊)在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的(👔)衣服黑水跟一个60级的衣服黑(🔕)水是不(🔌)能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……

粉装备需要的材(❗)料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败,要粉的物品不会消失,材(🏪)料全部消失 2、粉装备粉出来的属(🆔)性是随(😆)机的,不一定都是好属性,当然(👄)也有人(♟)粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备(🍷)的好处是……,比蓝(🎬)的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性(🎼)外,同时装备的要求也(💄)会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。合装备的正确顺序是抽-合-粉-改属(🔏)粉装备(🆖)的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器(♋)店内

用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶(🛠)消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、转换成功后,黄水晶消失,粉(😅)装备变为(👨)金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后,*装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。*转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所(👴)有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿(🛃)将粉色装(🚣)备转换成金色装备

1、系统详解在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备(🏹)炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿(🐡)色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的(🏍)所有部件时,玩家的形象(🚑)会(🉑)有一个大的(🔎)变化,同时套装的隐藏属性会被激活。具体特性如下: 1.新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之(🤪)间有1个空格,名字颜色为绿色。 2.新增制作人:“XXX出品”,制(🛴)作人和出(🌬)品之(🌩)间有1个空格。 3.新增特殊属性(😂):在原有属性下面显示,粉色显示。 4.新增套装属性:在附(🌏)加(🤒)属性下面显示。穿齐一套套装(⏫)时,绿色显示;否(📩)则,灰(🧒)色显示。 5.原装备描述、等级要求、角色要(🍀)求、耐久度、附加属性均(⛏)不变。 2、套装属性每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、(😱)衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装(🕸)属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

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