《战地(🎅)模拟器》是由SteelRaven7制作并发行的一款第一人称射击类游戏。在游戏中(🌖)你需要扮演主(📚)角与敌人战斗,击败敌人后获得闯关分数,游戏中包含多个关卡。尽管游戏画面略显简陋,但是因为玩法丰富,还是受到了不少玩家的喜爱。
得分比赛(POINT MATCH)胜利条件:比分条被一种颜色(一支队(➡)伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(比如300分)。
介绍:传统意义上的征服模式。
玩家与同伴抢占地图中的据点。一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍(🚉)的据点。成为队伍的据点后,该据点可(🏥)以作(🐇)为队伍成(🧐)员的重生点。
在得分比(👔)赛当中,每击杀一个敌人就会得到自己队伍据点数量个分数,因此据点(🅿)多的队伍有优势,但只有一个(🈸)据点的队伍会人数聚集所(🥎)以易守难(🐽)攻。
军营比赛(BATTALIONS)胜利条件:
1、击杀敌方一定数(😖)量敌人;
2、占领所有据点。
介绍:军营比赛(🤚)是结合了TDM(死斗模(😑)式)和占点模式。
击杀敌人、占据据点不会给(🕎)队伍带来积(➖)分收益,然而,当你击杀一(🍏)定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。
猎杀(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打开地图寻找有标记的地点,前往该地点(🐲)与三名AI队友抵抗(📜)尸潮。
特别行动(SPEC OPS)(⛩)此模式需要玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点(🚠)。
需要注意的是在此模式下玩家只有一(🦌)条生命。进入敌人视线(💟)后据点的警报会响起