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“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

主演:
埃曼妞·沃吉亚 Madison Smith Georgia Bradner Eva Day 
备注:
类型:
微电影 恐怖 其它 
导演:
汤姆·卡瓦纳夫 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2004
地区:
俄罗斯
《“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台》内容简介
“塔防荣光”回归,《王国保卫战4》《钢铁战队》重回国服iOS平台

本条来源:东品游戏


在过去不久的2022年,国内游戏版号仅下发512个,而停滞下(🦎)发的海外版号终于在年底(🍨)下(📩)发了(🎌)44个(💆),但远解(🙄)决不了大量海外精品游戏仍不能在中国上线的情况。


因此许多曾经在玩家群体中风靡的经典游戏再一(🎽)次成为了心头好,不少海外经典制作精良(🎒),耐玩且并不落伍,回归到iOS国服后不仅唤(⏫)起(👿)老玩家们的记忆,也让许多新玩家们重新认识(🔐)它们。


近期由乌拉圭知(💚)名独立工作室——铁皮工作室(Ironhide Game Studio)开发,东品游(📰)戏发行的两(🐖)款经典游戏重新上架iOS国区商店,分别是有(🔍)着“最好玩的塔防(🦐)游戏”口碑的《王国保卫战》系列的第四部和首次尝试RTS类型(🏴)的《钢铁战队》,都(🕙)是曾(🖐)经进入iOS全球付费榜前十游戏佳作。


铁皮工作室与《王国保卫战》系列的发展之路



说到铁皮工作室,许多国内玩家基本都是通过《王国保卫战》系列成为了他们的忠实拥趸,在全球(📐)该系列都有着大(🔈)量的粉丝群体。但游戏行业在南美的乌拉圭发展并(🎒)不好,甚至可以用惨淡来形容,当地的游戏开发商屈指可数。


最开始铁皮的3名创始人Alvaro Azofra、Pablo Realini、Gonzalo Sande都没有过硬的游戏开发经验,在尝试制作了几款小游戏后,2011年在免费的Flash浏览器上发(📺)布了一款卡通画风,以幽默(🥕)的剧(🎯)情和富有深度的塔防策(🚤)略游戏,又过了没多久,这款游戏在iPad上推出(🌱),一下收到了全球玩家的关注。直(🤜)到今天,《王国保卫战》系列依然是在评论媒体网站Metacritic上播放量最多的游戏之一。



王国保卫战1代



而后三人带着系列续作《王(🐺)国保卫战(🕋)2》来到(🆚)欧洲找到了当(🗺)时《愤怒的小鸟》发行商Rovio,但对方明显对收购工作室更感兴趣,在经过一番考虑后,它们回到了乌(🐎)拉圭,拒绝了收(🥇)购,打算依靠自己将工作室和《王国保卫战》品牌延续下去。


铁皮在2013年(🚖)发布了《王国保卫战2》,紧接着(🕖)又在2014年发布了系列第三(🖌)部《王国保卫战:起源》,更(🐝)精美的画面、更丰富(💓)的塔种兵(🆙)种设计、更庞大(🏍)的世(🍣)界观,让这个系列作品的影响力越来越大,同时也体现在各大手游榜单和媒体(🔃)社区评分上,清一色不低于9分的评分,谷歌上96%的(🕳)用户认可度,都表明了他们在塔防品类上愈发的得心应手。


王国(🤘)2代与王国3代数据表现



但在第三部发行后,铁皮陷入了一段时间的沉默期,知道后来2017年《钢铁战队》的出世,不过让玩家们惊讶的是(🧡),回归之作并不是熟悉的(🏴)塔防类型,而是RTS,不过依靠铁皮标志的风格,即便是从奇幻魔法世界转到了太空科幻世界,核心粉丝也是十分认可这次(🕟)的转变,加上了(🛑)工作室(🛤)在RTS玩法上加(🤹)入的一些类塔(😻)防部署的变体玩法,从一开始的”水土不服“也逐渐被大部分玩家所接受,从它得到91国iOS付费榜前十的成绩正式宣告铁皮的回归。


而后众望所归,在2018年铁皮终于推出了《王国保卫战》系列(🛒)第四部正统续(⬜)作,取名为《王国保卫战:复仇》,到(🥍)如今该系列已经陪伴全球玩(✂)家度过了12年,成为了“塔防类”游戏的标杆。在离开中国玩家一段时间如今又(💨)重回视野,从各安卓、iOS数据表现看,经典佳作依然是玩家心中的白月光,没有褪色。


《王国保卫战4》与《钢铁战队》的回归(⛳),经典策略点燃玩家激情


《王国保卫战4》在2018刚推出之际,让玩家粉丝们最感到惊讶的是在剧情(🥤)上的反转,在前几作一直对抗的魔王“维兹南”摇身一变成为了主角,而以前和玩家(🍅)们并肩作战的矮人王国变得昏庸无道,玩家(🤢)们要率领着魔兽大军重新席卷大陆,向过去的对手复仇!



相(👁)比于4年前的3代,4代(🔂)作品在画质(🐇)上有了质的提升,色彩也更加鲜明,更能突出铁皮所擅长的卡通风格,角色形象、动作细(♈)节表现都更加生动,在上线后最高进入121国iOS付(👱)费榜前10,在各个平台都斩获了9.5分以上的超高评价。



对于期待已久的老粉丝和塔防核心玩家来说,《王国保卫战4》丰富的塔种,敌人种类所带来的策略深度,能让他们重新回想起塔防精髓所在。不同的防御设施能对抗不同种类的敌(🆎)人,选择在最合适的时间地点搭建(⛩)防御塔,思考如何分配有限的资源,如何(📄)升级科技来挑战更有难度的关卡,这些都在前作基础上做了更多加法。



在保留(💱)老(🆗)粉丝们熟悉的弓箭塔、法师塔、炮塔等单位时,迎(🆘)合反派剧情的主(🤦)题,新增了16种如兽(🥩)人、哥布林、巫师等新防御(😤)单位,并且防(🌥)御塔不再可以转职,而是在科技树上按照防御塔、英雄、援兵和辅助四条线路进行升级。这种更(📤)加清晰地策略选择方(⚽)式,也让本作成为新人最可以入手系列地一代。



要说到《王国保卫战》系列的特色系统,就(👛)是充满魅(💲)力和强大能力的英雄单位。每(👪)个英雄都有专属技能,能在战场中发挥扭转局势(🏑)的作用。例如兽人角斗士维鲁克可以召唤兽人小兵,暗影刺客阿斯拉拥有(🚿)高爆发和破甲属性。



能让中国玩家惊喜的是,制作组为了感谢一直支持的大量国服玩家,专门在后(🕸)续添(🤒)加了具有中国元素的英雄“暴风龙——电云”和防御塔“少林寺”。操控着掌(🍁)握雷(😑)电的(🚀)金龙在战场上(🍡)驰骋,对于中国粉丝来说没有什么比这样更能点燃他们激情的了。



同时在本次回归iOS国服的《钢铁战(👏)队》作(🕝)为铁(💋)皮首款改型的RTS作品,卡通风格打造的外星战场也别有一番风味。玩家需要作为前(🔴)线领袖,带领着自己的(🔢)部队在各个星球战场上对抗外星侵略者,部署策略去占领(👶)资源,升级建筑和装备,在下一关来到之前(🔞)购买(🏂)道具和升级属性。当然即时战略的(🦁)玩法需(🐙)要玩(🛺)家做出比塔防部署更快的决策,但可以看到,无论是英雄系统、科技树设计、策略深度、美术风格和(🐉)幽默的剧情演出,都能深深感受到(👙)铁皮的味道,对于新老玩家来说也是不容错过的精品。



而作(🏘)为两款游戏的中国代理,东品游戏CEO强强早在几年前就亲身飞往乌拉圭拜访铁皮(🔴),两方对游戏在中国区上线的规划一拍即合,在经历了本地化、测试(🙉)、版号办理、合规性修改等工作后,两款游戏都成功获得了(🎰)版号。东品为了让更多新玩家了解铁皮工作室和两款经典之作,也付出了非常多的努力,为了能保证后续的体验,延续经典影响,配备了专门的运营和技术团队,为游戏能持续运营,产出更多内容提供(🌏)可能性。


东品游戏CEO与铁皮工作室成员