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《2021年3520款桌游、428款游戏众筹成功,TOP10桌游长啥样?》

游戏类型:动作 冒险 微电影 新加坡 2009 

制作团队:赤拉尼维 拉姆·查兰·特哈 卡加·艾嘉 普嘉·海婅 索努·苏德 基舒· 

制作公司:Calvin Morie McCarthy 

游戏介绍

2021年3520款桌游、428款游戏众筹成功,TOP10桌游长啥样?(📲)

国外(🚄)众筹平台Kickstarter成立于2009年,是一个面向公众筹集小额资金(🔱)的平台,任何人都可以(🌤)在该公司的社区中分享它们的(⌚)创作想法,并通过Kickstarter提供的服务筹集款项,实现自己的创作梦想。

到目前为止,成功筹集在Kickstarter上筹集到款项的案例超过了21万个,筹集了超(🤾)过63亿美元,其可筹集的类别包括游戏、电影、音乐等数十个大类。值得一提的是,游戏作为Kickstarter中最具人气且筹资最多的内容曾孵化过多个优质的独立游戏,包括(🎧)《漫漫长夜》、《铲子骑士》等等,而桌面游戏更是其中的佼佼者,最顶级(🎏)的桌面游戏项目甚至能(❇)占到Kickstarter 年总收入的三分之一。在近日,外媒就公布了Kickstarter在2021年全年在游戏众筹项目中的成就。

游戏众筹发展稳定,桌面游戏一骑当先

总体来看,去年电子游戏和桌面游戏在(✅)Kickstarter上依旧占据收入的大头,年(🤣)增长超过了3000万美元,去年在Kickstarter上有超过428个电子游戏项目发起并成功完成了众筹,创下了该公司在这一项目品类上的众筹项目的年度峰值,总筹集金额达(✌)到2180万美元,相较去年有略微下降。

桌面游戏项目的筹资在2021年的发展可谓盛况空前,这显然与疫情相关,Kickstarter的联(☕)合创始人就(🏎)表示:“疫情让人们待在家里,与家(🤛)人和(😭)朋友(🥉)建立更多关系”。2021年Kickstarter上该品类的增长率达(🚕)到了14%以(🌒)上,共有3520个桌游项目成功筹集到既定款项,总筹款为2.7亿美元——这一数字也远超电子游戏。在这其(🚤)中,拥有IP的桌面(📕)游戏项目往会获(😂)得更大的欢迎。

以下是Kickstarter在2021年成功筹资的桌面游戏TOP10:

1. Avatar Legends: The Roleplaying Game

这款游戏以《Avatar: The Last Airbender》和《The Legend of Korra!》两款桌面游戏为背景设定,是《Avatar》系列的正统续作,这款桌游的开发商Magpie Games已经有十(🥇)多年的游戏设计和发行的基础。在这款游戏中,玩家可以和朋友一(📂)起扮演来自四个国家的不同角色,每位角色都拥有一个独特的剧本,并通过投掷骰子进行战斗和行动。值得一提的是,这款游戏的画面风格颇具中式色彩。它也是该平台上桌面游(🌎)戏品类筹资最多的游戏,共有超过8万名玩家筹集(🦓)了953万(🙅)美元(约6038万人(🚰)民币)。

2. The Witcher: Old World

这是一款桌面冒(🚘)险游戏,并沿(🍠)用了《巫师》系(🕶)列的IP,其故事背景设定在杰(🐖)洛特传(🔠)奇故事之前数年,有点(🏮)类似前传性质,玩(💎)家需要扮演猎魔(🔧)人,并通过多种卡牌组(🌟)合自己的战斗牌组,通过骰子进行移动(💥),并通过卡组进行战斗。值得一提的(👭)是,这(❎)款桌面游戏(🎫)拥有众多DLC,包括不(💃)同的技能卡牌和怪物,以及更多的内置物品。

3. The Binding of Isaac: Four Souls Requiem

这款游戏同样是该系列作品的续集,其IP则来自于《以撒的集合》,在游戏中玩家将轮流击杀怪物,获得相应的卡牌技能和相关道具,率先收集到4个灵魂的玩家则将获胜,该游戏成功筹集到了672万美元(约4258万人民币)。

4. Marvel United: X-Men

这款游戏基于漫威宇宙的X战警系列的IP,玩家需要组建一支X战警团队挑战反派(🔁),在最新的版本中玩家甚至还可以直接扮演反派人物进行对战,游戏的规则也较为简单:玩家选择X战警并获取相应的卡牌,可以选择进行攻击和释放人(🍢)物的特殊技能(🔪),而且玩家的技能释放还可以被下一位玩家“借(✖)用”,类(👆)似于组合(🏍)技,这也让该游戏的合作(💡)非常具有可玩性。相应的,反(📔)派也(🔫)会有一套不同的行动机制,并通过好人回合与坏人回(💒)合的交(⛩)替生成更多的游戏事件。该游戏也成功筹集了598万美元(约3789万人民币)。

5. Everdell

这款(😩)名为Everdell的游戏相较于上述几款则显得比较“小清新”,游戏的舞台在一个山谷中,玩家扮演小动物们的领导者为他们进行城市建设,在每个(🛃)回合玩家都(⚫)可以选择:放置工人以获取资源卡牌或进行特殊行动、打出卡牌并获得相应的资源或者直接得分、跳过行动回合以获得新的工(🛋)人三项行动中的一个,最终玩家将通过分数决出胜利(➿)者。目前这款游戏筹集了483万(😣)美元(约3060万人民币),并同(🐽)时推出了Newleaf和Mistwood两款拓展包。

6. Monster Hunter World: The Board Game

顾名思义,这款游戏正是《怪物猎人》系列的(🏨)桌面版,游戏(😮)允许最多(🦓)4名玩家合作进行,在前(💣)期玩家需要共同采集资源并应付可能出现的随机事(📚)件,在此过程中玩家也需要追踪BOSS的去向,在后期玩家则会面临狩猎战,需要在棋盘通过抽取卡片造成相应的伤害,最终玩家可以用狩猎战掉落的物品进行装(🆙)备升级,以应对下一场战斗。值得(🕷)一提的是,该桌面游戏的武器系统也较为丰富,不同的武器使用与玩(🔯)家的耐力值挂钩,这也带来了十分丰富的策略选择。

7. Pixels-The Electronic Dice

这项筹集了350万美元(约2217万人民币)(🚞)的并非是一款桌面游戏,而是为(⏰)桌面游戏而生的“电子骰子”,该项目中包含一整套可(🕊)以发光的智能骰子,还可以与移动设备连接并进行(🛐)无线操控,例如骰子扔出的点数可以在手机上实(🔪)时显示,其(🚎)颜色主题也可以通过手机进行更改等等,是为桌面游戏连身打造的“外设”。

8. Zombicide: Undead or Alive

这款游戏是《Zombicide》桌游系列的全新续作,也是CMON开发商的黄金招牌,其背景设定十分有趣,使用的是不常见的“西部世界+丧尸”题材(🖼),玩家需要组建一支六人小队抗击丧失大潮,该桌游可以选择的人物角色非常多,每一(📧)位角色都(🍍)拥有不同的技能和属性值,其职业设定包括远程枪手、近战、(🚴)支援者和收集者四种,这也方便玩家进行队(🌈)伍配置。每个玩(📪)家都可以在自己的回合进(💚)行收集、制造噪音、搜集等操(💰)作,并应对地图(🤳)中的丧尸。

9. Dungeon Alchemist

这个项目严格来说也并非是桌游,而是桌游界的(🎠)“地图编辑器”,该项目(⛱)包含有一个AI绘制地图的(🧝)软件,玩家可以通过该程序进行地图绘制和创(🔡)建,AI程(🌃)序或自动帮玩家生成各(🍰)自地图并自动补全地图中的场景道具(🌶),此外,玩家还可以为地图设定不同的事件和物品(⛅),最终生成的地(🍣)图可以进行打印或者放在PC应用程序中使用。该项目目前成功筹集了293万美元(约1856万(🆔)人民币),值得一起(🧕)的是,该开发团队仅由两人组成。

10. Stellaris Infinite Legacy

这款游戏(🎬)基于(💘)广受好评的PC游戏《Stellaris》,是一款聚焦(💊)于太空探索题材的游戏。这款桌游的玩法和棋盘构造与PC端游极其相似,在游戏中,玩家需要从特质卡种抽(🍈)取并建立自己的“外星文明”,逐步壮(🤽)大自(🙆)己的外星帝国,既可以与玩家之间进行(🐋)对战,也可以与非玩家外星人文明互动,进行贸易往(🤟)来或者是通过战舰进行消灭,每一次不同的选择也会带来新的突(🥒)发事件和(🚜)故事(❕)内容(🧐)。

众(👘)筹亦是“预售”?桌面游戏不止剧本杀

在去年Kickstarter宣布转向区块链之后引发了非常多众筹者(🌃)的不满,更是尤为让桌面游戏行业的从业者感到意外和不(🔀)理解,这也使得大多数桌面游戏开发者都宣布将(🛴)转移到别的众筹平台,不过就Kickstarter去年的众筹项目而言,其筹资情况依旧(🕡)较为乐观,这无疑也展现了桌面游戏这一游(🍇)戏形式在海外的火爆程度。

大多数桌游在海外往往会通过众筹的形式让玩家“投资”,而玩家对该项目的筹资意愿相较于电子游(😁)戏业更为显著,这主要是由于桌面游戏相对而言“跳票”的可能性更小,加之大多数受欢迎的作品都拥有一套十分成熟的规则设定和世界观,发行续作的前期准备业较(📢)为充分。而电子游戏众筹相对桌游而言则稍显“不靠谱”,此前(🚠)就曾爆出Kickstarter上的MMORPG《TitanReach》“卷钱跑路”的事件。值得一提(🍫)的是,在Kickstarter上,桌游筹资都会设定数个不同的捐赠梯度,达到了相应梯度的玩家自然也会在游戏发售后获得不同版本的桌游本体,某种程度上说这样的形式也与手办(🏯)预售颇为相似。

相较于海外市场桌游发展的盛况,在国内桌游则显得有些(🎯)“没落”,此前(🧜)乐拓文化创始人柠檬回忆2011年桌游市场时就表示:“在那个年代,说《三国杀》或(🧙)许10个(🏄)人里有2个知(🚽)道,但说到桌游大概是30个人里才有1个知道。” 不过随着“剧本杀(📄)”的兴起,国内桌游的发展也从此前的“潮起潮落”(《三国(🚕)杀》、《狼人杀(💜)》的兴起让国内桌游一时风靡,然后又(📡)逐步消沉)转变成了现(🉑)在的稳步前行。

从上述榜单中可以看出,拥有IP的桌面游戏作品更受欢迎,此IP既(🎺)包含老牌桌面游戏的原创IP,如《Avatar》系列、《Zombicide》系列等,还包括对一些PC或主(🎻)机游戏、甚至是影视作品的桌面化改造,如《The Witcher: Old World》《Marvel United: X-Men》等等,依托于优质IP似乎成为了桌面游戏发展的一个重要倾向,相较于剧本杀的单一(➡)形态,这类桌游则更具游戏性,既可以依靠优质(🖇)IP快速打破用户圈层,同时也可以为IP跨(🐼)媒介呈(💌)现的(💰)优质载(🌳)体。

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