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一代人的启蒙!破解游戏已经走到了尽头

一代人的启蒙!破解游戏已经走到了尽头

主演:
姜萌轩 索笑坤 范津玮 何翔 梁辉 完颜和卓 
备注:
类型:
战争 武侠 微电影 
导演:
陈枫 
别名:
更新:
24-05-19/年代:2005
地区:
美国
《一代人的启蒙!破解游戏已经走到了尽头》内容简介
一代人的启蒙!破解游戏已经走到了尽头

最近,随着俄罗斯境内最大破解网站RuTracker解封,关于俄罗斯黑客“大杀特杀”的消息也不断传出。像什么(🏯)PS5主机被破解,又或是Steam游戏库被攻克(🍒),甚至「原神」最新版本遭破解还登上了知乎热榜。

这让国内外广大玩家震惊(🎄)之余,纷纷欢呼白嫖玩(🌰)家的黄金时代又回来了

然(🏠)而,现实却十分骨感。社社顶(🦇)着小水管下了几十个G的所谓「原神」破解版后,发现这提莫根本就是游戏的国际版客户端……

事实证明,关于(🏧)“俄罗斯黑客”的消息大多都是假的。去年,网上还传过「原神」1.5版遭破解,事实证明也是假的——只是泄露了GM端,离破解还早着呢。

除了「原神」的假消息外,PS5被破解(🦄)的传闻也是假的,人家破解的只是(🔰)PS5开发机

PS5开发机,跟游戏机完全不是一回事儿

Steam游戏库倒是真的,但这个破解合集存(🚤)在好多年了,只是以前没啥人(🏊)关注而已。

从这些真真假假的破解事件不难看出,大部分网民对破解相关的信息所知甚少。毕竟“Win10专业电竞战斗版”都能行骗天下好多年,那么“「原神」出了破解版”登上热榜也就不(😒)足为奇。

传说全江浙沪会安装的人不超三个

其实网络上(🤕)一直存在大量的破解资源,只是(📢)随着版权保护的加强和消费能力的(🐉)提升,更年轻一代的小伙伴们没有了翻箱倒柜找破解的成长环境。

当然,白嫖玩家的黄金年代也确实存在过,那些破解资源既是一些人的青春回忆,也是(🎍)国内游戏发展历史不可(🏟)或缺的一部分。

90年代

从破解汉(🕶)化游戏,到领军中国游戏媒体

上世纪90年代的(♒)中国玩家,对(📵)游戏的第一印象是无比震撼的。从闻所未闻,到一(🚬)口气见识街机、FC、SFC、PS等好几代平台佳作——这(💞)种体验堪比(📟)武侠小说里的主角,突然被白(🎽)胡子老头几(🦑)十年的(🍋)内力醍醐灌顶

但这些丰富的游戏,在当时(📄)只有少数人(🌦)能享受,因(🦇)为除了游戏机和游戏卡太贵之外,还有语言不通的问题。尤其是在RPG当道的90年代,看不懂日文的中国玩家,别说看(💂)懂剧情了,闯关打怪也只能连猜带蒙

不过在90年代初,国内(🔠)最早的“破解汉化组”北京先锋卡通公司就已问世。这家公司汉(📂)化的游戏,正是大名鼎鼎的「(🌀)赌神」「吞食天地2诸葛孔明传」以及「重装机兵」

尤其是「吞食天地2」和「重装机兵(🔚)」,再加上(🔨)另外一款「火焰纹章外传」被誉为FC汉化三巨头,陪(🈹)伴了(🍠)无数人的童年。

只不过,先锋卡通做破解汉化的原因有点让人心酸。因(🤤)为人家一开始想做游戏开发,但后来发现实在太难了,投入了当时堪称巨款的300万元几乎不见成果

然而,转型做汉化也没好到哪儿去

1993年,先锋卡通把做好的汉(♒)化版本发给日本厂商看,希望能获得中国市场的销售授权。然而日本那边(🎒)统一给出的回(🌩)复是:只有任(😟)天堂才有资(🎙)格授权,生产销售必须是任天堂负责,你们还得给老任专利费

这下把先锋卡通惊呆了,中国人也算是头次见识(👞)到(🔔)“任地狱”的专横。

急于回血的先锋卡通迫于无奈,选择自己售卖无授权的「赌神」和「吞食天地」的汉(🎖)化版,在没有市场经验的情况(🖤)下血(🔑)亏到底。

1994年,花了几百近千万不见回报的先锋卡通正式(🧜)破产,FC中文字库、开发系统等全部技术仅以20万的超低价,卖给了小霸王公(😤)司。而经典FC游戏「重装机兵」的(👔)汉(🎯)化版则卖给了某家盗版商(网上亦有传闻是卖给小霸王或外星科技)(🕋)。

1995年,先锋卡通的部分老人成立了前(♓)导软件,随后这家新公司推出了国内第一款基于Win95系统的PC游戏《官渡》,也是第一款拥有自主知识产权出口的国产游戏。

值得一提的是,在汉化游戏的过程中,先锋卡通招来了一批北京高校的(♏)学子,他们之后成(⬛)为了杂志「电子游(🈴)戏软件」的(🔻)创作团队。而前导软件,也在成立不久后(🎢)创立了「大众软件」

可以说(💿),中国的第一个“破解汉化组”在(😞)汉化游戏的过程(👊)中,也带来(🏽)了中国第一批游戏媒体。另外他们还不忘初心,为玩家带来了Win95上的第一款国产游戏第一款引进版权的代理游戏等等。

前导软件创始人,边晓春(👴)老师

00年代

破解游戏的黄金时代(🔌)

进入00年代,得益于电脑和网络(🚏)的普及,破解让PC游戏、(💺)主机游戏、掌(🤶)机游(🅱)戏走向更广(🆎)泛(😲)的玩家群体。也是在21世纪的前十年,破解游戏迎来了自己的巅峰

这里有一个真实的故事:平井一夫在中国买了一台PSP掌机,店员热情地教导这位索尼高层,如何破解索尼的产品

守护姨夫(😳)的微笑

对于这时的中国游戏市场而言,破解游戏是一把双刃剑。

一方面,在游戏禁令和语言不通的环境下,破解游戏为中国玩家(💻)玩到海外(⛓)大作提(🔲)供了便利途径(👕)

另一方(🦎)面,破解游戏所催生的盗版产业,也(🍺)成为了摧毁国产单机游戏的主要凶手

藏(🚍)经阁(🏉)系列,盗版界的名牌


市面甚(🛷)至还有不少藏经阁的“盗版”

以销量一直还不错的剑侠系列为例(🍵),「剑侠情缘贰」在2000年发售不久后,获得了20万份的销(🎬)量。取得(🐛)好成(💩)绩后,按理说该再接再厉推出续作,但2001年开发的「剑侠情缘叁」硬生生遭到腰斩

剑侠(🌘)三曾经离正式发售无比接(⏬)近

当(🕐)时金山软件给出理由很简单:做单机赚得远不及网游多,而且还(🧔)要担心破解盗版带来的损失。

像「剑侠情缘」系列这样的案例,在00年(🥙)代初的中国市场并不少见。「三国群侠传」2002年发售后河洛工作室默默消失,「仙剑奇侠传四」2007年发售后上海软星也宣布解散——(🔃)仙剑和群(💸)侠曾代表国产单机游戏“剧情(🎨)”和“开放世界”的两大巅峰,它们当年的离场着实让不少玩家黯然(👧)神伤。

所以玩家对破解游戏的态度是纠结的,在承认破解游(🍊)戏不(🚆)合法、对国产游戏有害的同时,又感谢破解汉化组为大家带来(😹)众多海外大作。此外,破解游戏还为广大游戏从业者提供了廉价且高质的学习机会。

之所以早年国产单机游戏、网络游戏的优秀开发团队都来自中国台湾,原因就是经济条件和技术环境的(⏯)相对领先。

从90年代到00年代,一般家庭真(🆑)玩不起正版

姚壮宪在制作「仙剑奇侠(🅰)传」之前,是「勇者斗恶龙」系列的忠实玩家;徐昌隆则是沉迷于「创世纪」系列的(🍯)开放和高自由度,进而做出了「金庸群侠传」。只有拥有大量游戏相关阅历的制作人,才能做出经典传世的作品,但在二三十年前的国内,只有极少数人才拥有这样的成长经历。

因此,00年代破(🐍)解游戏的(🐚)大行其(🐂)道,在(🍐)摧毁了当时的单机游戏市场同时,也为中国游戏市场培养了如(♒)今庞大的消费人群和从业者。

某破解网站人员的自白

2009年,徐昌隆在百度贴吧看到玩家们时隔多年还在讨论他制作的游戏,虽然大(🍅)部分都是盗版(🥥)用户,但大家(🌱)的热情让他重新燃起了制作单(💣)机游戏的信心。在(🐯)经历了艰难的筹资和团队组建之后,终于在2015年夏天,徐昌隆带(🍴)着他的「侠客风云传」与姚壮宪(🕊)的「仙剑奇侠传六」再度同台较(⏰)量。

梦再次开始的地方

10年代

野蛮生长正式宣告落幕

2010年7月,打击盗版侵权的“剑网行动”正式在线上线下同步展开,并一直持续到现在。

经济条件的提升和法律法规的完善,是破解游戏十年来逐渐失去空间的根本原因。与此同时,国内(👖)曾经知名的破解组织,也在顺应时代寻找新的发展方向。

曾经那些知名(🐒)的破解网站,如今已经主要在做游戏媒体、单(⏰)机游戏渠(💈)道商、社区平台等业务。例如某网站被(🏭)上市公司收购后,就为(🎞)「仙剑奇侠传」、「三国群英传」乃至「艾尔登法环(🏈)」等国内外游戏做(😒)渠道分销,即便还有破解游戏在网站(🕥)论坛上发布(🐞),情况也比当年的“盗版猖獗横行”好了(🌓)很多。

2022年,全球最强破解小组之一的Codex也宣(🥡)布解散(🚗)

正是因为如此,网(🐺)络上破解游戏的宣传和传播越来越少。再(⛩)加上Steam、Epic、WeGame等在线购买平台的流行,玩家之间关于破解游戏的讨论也随之减少,更谈不上交流相关技术了。

特别是在00后玩家逐渐长大的今天(📞),不少人可能从小就花钱买正(💱)版,这种环境也催生了专(🥚)卖破解游戏和补丁MOD的商家……这在资深玩家看来,多少有点“钱(👣)多了没地方花”的感觉。

当前的游戏环境让“破解(📤)网站RuTracker解封”成为大新闻,也是繁荣的游戏市场下出现的(🥕)一种另类缩影(🚂)。因为经常找破解资源的玩家都知道,这个网站一直活得好好的,只是在俄罗(🚝)斯上不去而已

所以,「俄罗斯黑客(🛺)破解了PS5和原神」是假新闻,「俄(📪)罗斯解封全球最大破解网站」也是假的。破(🖤)解游戏终将逐渐成为历史,就让它随风而去吧。

其实,全(🔇)球最火的破解网站是海盗湾

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