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仙侠手游视频广告?手游的广告素材制作要注意哪些东西

仙侠手游视频广告?手游的广告素材制作要注意哪些东西

主演:
保罗·凯耶 尼克·布拉德 阿兰·柯德勒 艾姆·怀斯曼 沃利扎·比尼夫 Daniel Ben Zenou 内森·库珀 Sofia Weldon Jodie Jacobs Jonathan Yunger 
备注:
类型:
其它 冒险 恐怖 
导演:
德翁·泰勒 
别名:
更新:
24-05-14/年代:2011
地区:
其它
《仙侠手游视频广告?手游的广告素材制作要注意哪些东西》内容简介

本文将为大家介绍仙侠手游视频广告以及手游的广告素材制作要注意哪些东西的相关知识。文章可能有点长,但希望大家能够读完,相信会让你增长不少知识,更重要的是,希望能帮助你解决问题。别忘了收藏我们的网站哦!

仙侠手游视频广告?手游的广告素材制作要注意哪些东西

本文目录

  1. 手游的广告素材制作要注意哪些东西
  2. 寻仙手游强化装备素材快速获取方法汇总
  3. 手游广告效果不佳,只从广告素材角度来谈,要如何进行优化
  4. 请教手游开发的前辈们,游戏UI素材你们都是在哪下载的

一、手游的广告素材制作要注意哪些东西

不管游戏如何,推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

所以尽可能避免素材模糊的情况。

当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。

一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂地亚子。当然,如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。

如果没有头绪,则可以从几个方面入手考虑选择素材的问题:

关于素材风格选择的问题,可以从以下几个点出发考虑:①游戏的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

继续拿“梦幻西游”举例子。根据dataeye-adx的数据来看。“梦幻西游”手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

另外,还要考虑到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的关键。

方才提到“梦幻西游”,现在拿与其题材玩法类似的“神武4”来与其作对比。

dataeye-adx平台显示,《神武4》于2019年10月23日开始进行买量投放,到12月快速起量至单日最高投放1,265组素材,但是在加大投放的时间段内,我们可以明显看到投放量的大起大落,前一天投放量超上千组,到第二天就直接降到一半。

同时期起量的《梦幻西游》相比之下则稳定不少,《梦幻西游》首次买量投放的时间为2017年9月14日,但前期基本处于买量测试阶段,极少时间日投放素材量超过200组,直到2020年1月14日开始持续起量,最高峰时期达到日投放1,332组素材量。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这两款游戏共同侧重于婚恋、社交、捏脸、游戏画面方面的买量素材,导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。从上图提供的数据中即可看出。“神武4”的素材投放相比“梦幻西游”持续稳定日投放1000+素材的高投放量来说,甚至可以说是消失匿迹了。

所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

二、寻仙手游强化装备素材快速获取方法汇总

寻仙手游强化装备素材快速获取方法汇总

众所周知,无论在什么游戏中要想成为最强王者,强化的装备素材都是提升战力最主要的来源,那么在寻仙手游中各式各样的强化装备素材是怎么获得呢?下面铁骨小编就为大家带来寻仙手游强化装备素材快速获取方法汇总。

寻仙手游强化装备素材快速获取方法汇总:

在须弥纳宝盒中有1级、2级以及3级的凝气石可以被开出。当然这里想要开出这些东西靠的是运气。

在商城推荐栏中会有1级、2级以及3级的凝气石,这里想要拥有这些就可以通过使用玄玉购买。

在仙玉商城中会有各式各样的强化素材可以选择购买,不仅有各级凝气石,各种玉符以及各种用于强化的仙石。在这里如果有各位想要的强化素材直接通过使用仙玉购买就可以了。

与仙玉商城差不多的是,玄玉商城中也有各级凝气石以及各种玉符可以购买,但是在玄玉商城中没有各种仙石,各位仙友如果想要买仙石的话还是需要用仙玉在仙玉商城n购买的。

在天帝宝库中可以只用仙玉购买天帝钥匙来打开天帝宝库,在奖池中拥有大量的强化素材。极品和珍品奖池道具自由选择,10轮后必得所有的奖励。

凝气石是可以由低级合成为高级的,3个1级凝气石可以合成1个2级凝气石,3个2级凝气石可以合成1个3级凝气石,3个3级凝气石可以合成1个4级凝气石。不仅如此,各类低级玉符也是以此类推可以合成到高一级的玉符。

各类玉符可以通过副本掉落来获得。一般情况而言是等级越高的副本,掉落的玉符也就是越高级的。所以在这里,缺少各类玉符升阶各个装备以便继续强化装备的小伙伴,每天的副本次数千万不要浪费了。一定要打完,这样才能更快更好地强化装备!

我们可以通过使用金钱来兑换各种玉符。在兑换界面的杂货选项中,我们可以看到能够使用金钱来兑换玉符。但是各位仙友要注意这里是限购,淡然我们也可以通过选择花费10玄玉来刷新继续购买!

这里请各位仙友注意的是,我们每天的活跃度领取的礼盒中也是有强化素材的,请各位缺少素材的仙友每天的活跃度一定要满。

三、手游广告效果不佳,只从广告素材角度来谈,要如何进行优化

针对广告素材,可以优化的有几个点:

不管游戏本身如何,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

所以尽可能避免素材模糊的情况。当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。

举个例子来说,一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂的格调。当然,如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日的情况,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

某款手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

素材的差异化往往是投放取胜的关键。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这种关系导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。

所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

四、请教手游开发的前辈们,游戏UI素材你们都是在哪下载的

1、一般大型的游戏公司都是公司的UI亲自去画的……当然可以去拿一些竞品游戏做参考了,不过一般也不会直接去下载别人的UI素材来用,因为可能会涉及到侵权问题,如果因此被告也不太值当。

2、UI素材的来源很多,比如说花瓣网、淘宝卖的素材、游麟网上都有很多的素材,但是这些素材都是有版权的,不能直接拿来用。其实可以花几块钱在淘宝买一些分层的素材,作参考也是不错的选择。

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