取消
首页  »  游戏版号申请的常规流程及时间。  »  游戏版号申请的常规流程及时间。

游戏版号申请的常规流程及时间。

游戏版号申请的常规流程及时间。

主演:
劳尔·塞雷佐&费尔南多·冈萨雷斯·戈麦斯执导 佐伦·伊格   古斯塔沃·萨尔梅龙 
备注:
类型:
武侠 科幻 枪战 
导演:
Alexis Jacknow 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2010
地区:
西班牙
《游戏版号申请的常规流程及时间。》内容简介
游戏版号申请的(🍐)常规流程及时间。


游戏版号申请的常规流程及时间。

  1⃣️(🌼)、 一个游戏申请(😊)版号的常规流程。游戏申报(🌶)时,大体要经过出版社提报、省新闻出版局(简称省局)批(🎥)准、最后到国家新闻出版署(简称总局)下放(🦂)。

  2⃣️、在出版社的(🆗)申报流(🔚)程是这样:

  (1)拿到游戏包或者(🆓)视频,评估游戏是否可以申报(各家标准不一);

  (2)和厂商(需要ICP证,很多研发选择(💠)了挂靠,隐患无穷)签(✏)订合(😋)同;

  (3)由负责(😿)编辑给厂商整理游戏审读,厂商修改游戏及整理出版社要求资料,这里一般是来回修改几次;

  (4)厂(🎄)商完成游戏修改,将一部分资料复印盖章邮寄给出版社;(🦉)

  (5)负责编辑整理游戏申请表,并完成责编和总编签(🌉)字以及社里盖(🎊)章;

  (6)整理(😚)所有纸质资料送报省局。

  3⃣️、省局流程就相对简单了,事实上一般省局负责对接游戏版号这块人员是比较少的,有些甚至只有一个人。他们会偏向以出版社(🚓)的意见为主,游戏资料进行审阅,此处打回修改的情况(🗿)较少。

 (♏) 一般是15个工作日内完成审阅。然后就是负责人(🍙)员出具申请,走省局内部流程(🈶),大体就是各级领导审查盖章。最后所有流程完成,省局会(🧘)出具省局批文,一(👚)般就是某某省新闻出版局红头文件,“关于拟同意出版国产游戏《XXXX》的请示”,文件里会有游戏研发、运营、出版单位,属于几(🐽)类等信息。出版社拿到省局批文之后,会在版署后台进行资料填报,并将纸质资(🤤)料整理邮寄总局。

  4⃣(👐)️(🛰)、总局这边主要分两个部分,一个负责接收资料并对资料进行初步审查;另一个是审核组负责游(🏔)戏(😀)进行评分审核(21年4月之后有了评分流程)。

  接收资料的部门会和出版社有一定联系,方便随时补充资料,审核组一般是不对外的。

  时间上,接收资(🔗)料提交到审核组,一般是(🍽)两周到一个月;(❇)然(🚀)后审核组(📼)接收资料,后台会显示游(🏁)戏已受理,此后就进入黑盒状态,在下号之前不(🐣)会有任何进度提示,虽然有相关政策规定(➗),受理后需要80个工作日有结果,但是这个结果不会对外展示,只是会进(⛏)入到等待下号的超(⬅)长的队列中。

  具体下号的时间,受到很多因素影响,如重大活动、政策导(🔨)向、受理时间、(🥢)游戏类型、审核老师的业务积压、打回修改时间、进入带下号时间、每个月释放的口子、其他影响队列因素等,无法有准确的(👖)时间标准。只能通过现阶(✴)段下号游戏的情况进行反推来预估。

  5⃣️、(🎑)综上来说,版号获取建议预留(💪)1年(🐏)-2年的时间。不计算打回修改时间的情况下,拿到省局批文一般需要2-3个月,总局下号最快的(🛀)需要3-6个月,但这个情况极少,普遍为1-2年。如果游戏类型特殊或者质量一般,需要预留更长的时间(📉)。#不懂就问#