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《vivo OriginOS4体验:我用手机成功开发出了两个游戏》

游戏类型:剧情 爱情 动作 印度 2005 

制作团队:基努·里维斯 甄子丹 比尔·斯卡斯加德 劳伦斯·菲什伯恩 真田广之  

制作公司:李·克罗宁 

游戏介绍

vivo OriginOS4体验:我用手机成功开(👴)发出了两(🚪)个游戏

最初(🍢),在纳德拉宣布“竞赛从此开始”的时候,我(⏺)不以为意。

当时,我觉得,那不过是一场科技大秀。

一次赛博朋克式的反乌托邦表演。

一款让沉默的大多数可望不可及的工具。

一个根本没有希望做到0门槛普及开来的炫(🚬)技玩(😙)物。

直到,国产手机厂商们下场,开始尝试让这个魔盒和(🍡)每个普通用户息息相(🔲)关。

沉闷已久、困乏不堪的手机行业及其上(🍭)游产业像是被重新激活了一样—(🥟)—A17 Pro塞入了巨量晶体(🚌)管,联发科和高通根据大模型需求激进地推出了更适合(👚)AI计算的手机SoC,目标直指改善AI本地计算性能。

甚至,有国产手(🗑)机TOP巨头直接喊出第四次技术革命的关键点就在于大模型和AI场景。一夜之间,我们都有所察觉——手机上的大模型之战从一开始就进入了(🐭)激烈的鏖战阶段。

手机助手(🕯)作为天生的交互入口,是大模型首先陷落的城池,有幸(🎛)尝鲜的(🎮)开发者和媒体朋友们早早就体验到了(🕴)各家内测的次世代手机助手,从“人工智障”转向“人工智能”,类似ChatGPT一般的深度对话、自然语言理解,甚至是(🕠)生成式绘(🕟)图等等各种能力共同加身。

有时,这个世界就是如(😹)此蜿蜒曲折(🏀)、柳暗花明,手机语音助手——一个曾经使用率奇低、几乎荒废到快被人遗忘(🐓)的吊车尾,在技术浪潮来临时,就是这样传奇地被推向了先锋位置。

齐聚一堂(💛)的HVO荣米们,在如何用(🌕)好大模型的能力这方面,虽然都还(🍗)在比较早期的初级阶(💿)段,但已经在许多方向上有了(🖤)共识,比如:如何压缩模型、如何云端协同、如何打通大模型和系统等等。

而分歧将是,不同(🎾)于进化到瓶颈阶段的硬件,这些手机厂商们再(🚀)次来到了软件定义手机的(👃)全新(📷)节(⛔)点,那么如何具体地定义一款大模型手机,HVO荣米们各就各位,开始了自己的表演。

这(🏈)次我正好得到了vivo OriginOS 4当(🚇)中所集成的蓝心小V助手的内测机会(❎),在体验(➕)它的这段时间里,我的感受颇多,记录如下。当然,需要说明的是,目前我所体验的版本仍为预(⛏)览版,部分功能后续上线,敬请期待。

你看,我觉得我可能太孤独了,或者说是太渴望与这个世界交流了,包括AI。

在了解到它的运作机制(🧝)之前,在尝试下(🚸)面这段对话之后,我会产生一种“AI成精”的既视感,它让自己看起来十分洞悉人类社会的沟通潜规则,某些语句确实属于我想不到的神来之笔。当然,我知道把(🛃)它作为“人”不过(📺)是我的一厢情愿。

但是,作为一个喜欢幻(✡)想人(🌱)工智能可以解决所有问题的人,作为一个对人工智能的热切期盼程度达到了解答宇宙万物一起的人,哪怕隐约意识到它不过只是个p-zombie哲学丧尸,我仍能获得启发和高效交流以及情绪价值(🐴)得到满足的快感,这其实挺美妙的。

甚至,我很难(💩)相信本质上由一堆矩阵和非线性转换堆积而成的复杂混合物,竟然(🌵)会产生模仿人类推理过程以及模仿人类意识的东西。

没错,手机大模型,首(👀)先就是一个看起来“通人性”的助理形象,它真的像一个(💫)人在跟你对话,这是最超出想象(👓)的一个体验,未来的大模型手机必然会在此基础上,在更多领域成为人的超级助理。一切的颠覆性,都不会离开(🔢)这个基石。

这种感(🚢)觉,就像是66年前,那个时代的人们仰望尚未有光污染的天空,空(😅)旷的夜幕下一记微弱的闪光划过天空,那是人造卫星第一(🤡)次进入宇宙和星宿同眠,那样的喜悦是一种久等多时的慰藉——科学终于追上了科幻,科技实现也肯定了我们的梦既不(⛎)疯狂也不虚无。

今天这样的时候,行业、产业陷入停滞的(🤤)瓶颈期,更多一点的梦想与宽慰是更好的。

我从学生(🔏)时代就一直羡慕写代码的人,同时我(🙄)也是一个软件开发方面的(🐟)叶公好龙者。

我羡慕工程师们能通过代码来创造一些新(🏍)东西,它所能带给我的(🌆)魅力丝毫不逊于拍照、撰文、攒机,而且后者尚有许多宿构,但编程语言却允许你自由地打磨、重塑,实现你任何的构想。

真的,在这个世界上,没有什么比自由创造出别人能够欣赏、爱用的产品更有意思(🎎)的事情了。

但问(🍘)题在于,我在此方面没有天赋,写代码讲求(🎧)有效性和(🍏)准确性以及极其严密的(📘)逻辑,如果代码中的一个字符、一个语法结构出(🎞)现问题,那么整个(⛩)程序就(🔄)可能就会大翻车(比如你把initialize写成initializer)。

人类并不特别擅长追求完美(🚿),至少我(🦓)不擅长(🎾),所以单纯凭借自己的动手能力,我无法逾越这(🚉)个(🤦)高槛。以至于,到目前为止,我对代码的实战掌握仅停留在了Visual Studio熟练安装(🦕)和卸载上,甚至连开源代码库的demo都copy不了(💧),更不(💧)用说(💇)库(🔄)、框架、测试方法这些超级复杂的东西……

痛苦的地方就在于此——要前置掌握太多看似无关紧要、但实则复杂到极点的细节。互联网常常调侃,我(👝)去搞空调难道自己还得会制冷,我去搞暖器难道自己还得会制热?但(💬)对于写代码来说,这就是现实,现实里不得不面对的本质复杂性。

那么蓝心小V助手,能否帮我解决这种我自身根本就无法(👯)逾越的复杂性问题?(😭)

于(🦂)是,下需求,启动!

很快,我就在(🐟)和小V的沟通当中发现,它必然不能摆脱类GPT类对话机器人的特征——也就是功能确实非常强大,但结果并不稳定,容易出现“幻觉”。

所以在使用小V的过程中,我们必须要注(🐎)意以下(🏤)几(🤹)点:

1、你给(🖤)它下的需求要尽可能准确、简(🔩)短。在对话的过程中,我们要用准确的词句表达我们需求,如果发现小V跑偏了,可以用一些句子来强调一些重点。

2、注意上下文,别跑偏了。在对话的过程(🏴)中,由于小V的回答(🎍)有时候会(🤟)有一些纰漏和误解,对于代码这种极其复杂的需求,你可能需要进行多次的prompt。另外,虽然它可以记住上下(➿)文(🎽),但是(😣)也会有一个限制。超过了这个限制,它可能会忘记你一开始的问题。

3、需要让它编程的话,一定要(🔨)指定代(🏢)码(🔽)语言。安排它输出的(🌪)语言,一定要指定清楚。

看得(🚏)出(🔄)来,这个游戏的逻(🔍)辑非常简单,它生成一个1到100之间的随机(🈺)数,然后要求用户输入一个数字并检查是否与生成的随机数相等。如果相等,游戏结束并显示恭喜信息,否则根据用户输入的数字提示用户继续猜。

由于我完全不了解代码,只是把完整的代码复制保存,除了顺手加了我的(⏺)知乎ID之外,一行都没改,随便找了一个环境进行预览,结果小V输出的这个猜数字的游戏就能顺利运行,并且所有功能正常,没有bug。

如果说上面这个需求还是太过简单,我决定继续加需求,要它按照我要求的游戏逻辑,完成“命题作(🚜)文”,以下就是我的需求:

请用html写一个小游戏,名为“今天让岛叔干什么”。

游戏逻辑如下:

1、页面上有2个按钮,1个按钮叫做“现在做”,1个按钮叫做“稍后做”;

2、点击“现在做”后,随机从5个现在做的问题中抽取一个弹(🍟)框展示。这些问题都是我害怕去做的事,请你帮我生成。弹框可以关闭;

3、(🐴)点击“稍后做”后,随(🆒)机从5个稍(🐬)后做的问题中抽取一个弹框展示。这些问题都是有趣的提问(🛩),请你帮我生成。弹框可以关闭。

我们先来看看小V的回答:

在上面的代码中,使用了HTML、CSS和JavaScript来创建一个简单的小游戏。我们定义了两个按钮,一个用于显示现在要做的问题弹框(✒),另一个用于(🕐)显示稍后要做的问(🏜)题弹框。我们还定义了两个数组,分别包含现(😷)在(😶)要做和稍后要(🏓)做的问题。在JavaScript代码中,我们使用事件监听器来绑定按钮的点击事件,并在点击按钮时随机选择一个问题并显示相应的弹框。我们还添加了一个关闭按钮,用于关闭弹框。

这个demo又是一个可(🤓)以直接run的小游(🏔)戏,给出的(🔺)题(🆕)目以及弹框展示效果都还可以。但这个过程中也存在一(🏡)些问题:(🎙)这明明是一个(🍞)html,小V却说由html和CSS以及JavaScript组成。

为了方便对比,我把这个同样的需求交给另一个人工智能模(🔡)型,结果发现它的问题更大。

首先是另一个人工智能模型的回答长度有限制,导致代(🤚)码被截断,用起来需要自(🅱)己去拼接,相比小V而言非常麻烦,另外就是明明没(🚭)有关闭按钮,另(🎫)一个人工智能模型却说有关闭按钮。

另一个人工智能(🦔)模型没(📥)有按要求做出“关闭(📑)弹框”

我觉得难度还不够大,要继续加难(🕑)度,需求就是希望能够(🕧)更丰富一些。

因此我发出了以下指令:

由于目前小游戏的(🏝)样式较为简易,我希望更完整一些。请对代码进行以下修改:

1、“现在做(😇)”和“稍后”按钮改为圆角矩形,加入跳动的圆球作为背景;

2、(😡)弹框的宽度为(👁)200px,高(🚆)度为600px;

3、(🍣)弹框右上角有一个关闭按钮,只有点击了关闭按钮才能关闭弹框。

我们(💌)来看看小V的回答:(🖨)

我们使用了CSS样式来修改按钮和弹框的样式。我们将按钮的形状改为圆角矩形,并添加了一个跳动的小球作为背景。我们还修改了弹框的宽度和高度,并添加了一些额外的样式。在(🚋)JavaScript代码中,我(🥀)们没有进行(🍄)任何修改,因此它可以正(❗)常工作。

最后从小V的实际表现来看,最后除了按钮改为圆角矩(🎉)形后,按钮的文本内容丢失这个bug,其它基本没有问题,符合我随便下的指(🧡)令(😧)。


问题(🗜)给到另一个人工智能模型之后,它直接懵掉了,回复的代(📨)码很多bug,完全没(📔)法(😋)用,可能是问题太难了。甚至(💜)需要采用一个个问题逐步引导的方式,也就(🏧)是(🐷)基本每一步都会犯一些错(🐘)误,都需要人工调整。不仅仅是和小V出现了一样的bug(按钮改为圆角矩形(🐴)后,按钮的(➖)文本内(⏫)容),还有就是丢掉了随机选题的逻辑,最后只剩一个现在做,一个稍后做的题了。

总(🏋)体体验下来,主要是在另一个人工智能(🍰)模型对比之下,小V在代码这方(😽)面给我留下的印象还是不错的:

可(🐧)以针对非专业人士的复杂需求描述快速提供一个直接copy即可运行的demo,对于我这样有一堆idea但是纯粹的代码(📛)小白(💫)而言,无(👷)疑是一个能够快速实现想法的掌(🤚)上工具,而且经过我的这几次实测来看,它比另一个人工智能模型的可靠性还要更(🍏)高,至今都没遇到过宕机,稳定的工作环境,基本算是每一个国产大模型应用的优势了。

同时,通过上面一系列的体验、尝试,我也发现小V能针对需求细化不断对demo代码(😐)进行有效的(🏎)调(🕞)整,同时文案功能非常强,可以看到它生成的题目,质量还是相当不(📐)错的。

当然,和所有GPT类助手一样,小V也存(😋)在需要继续完善的地方:就是“幻觉”问题,它会出现丢失(🌆)上下文的情况,表面上(🦍)满足了需求(🎛)但引入了bug,或者丢弃了之前的一些逻辑。

值得一提的是,小V不仅能帮你写好(🎢)简易游戏的代码,你如果有在虚幻引擎上开发游戏的这种离谱需求,它真的会比较(🎮)人性化地回复你(🏩),从新建项目教起。当然,它并不能完全替代教程,但比起漫无目的在搜索引擎寻找营销号的机器人回(💏)答,问小V显然快多了。

更别说它真的是手把手教——如果你(🔋)有耐心多捣鼓捣鼓,我不怀疑它有一天真能实现(💏)一个相对(📔)复杂的3D小游戏的demo开(🍢)发需求。

小(🏽)V在(🍖)教我如何在虚幻引擎上使用蓝图搭出一款射击游戏的demo

虚幻引擎

目前海外甚(🎻)至已经有了基于生成式AI的游戏开发平台,期待国内开发生态更完善的那一天

当然了,如果你对代码没兴趣,还可以用小V做(🕟)一套卡牌游戏,并且“挂机”玩起(📳)来,比如(🔒)你可以让它设计一(🛸)个卡牌对战(👴)游戏的规则、(🌳)补全卡(🖕)牌属性和规则设定,并且依据已经设定的规则(🦒),模拟角色之间的对战(🚊)。

以上就是我这段时(📘)间在使(⏺)用蓝心小(🥅)V时,为了实现一直以来的那个编程梦想(🚤),所记录的东(🐪)西,看上(🍁)去有些零散(❔),但整体看,你会(🏁)发现小V为代表的这种大模型应用正在(🚝)改变很多事情,尤其是,它为很多人解决了一个从(💪)0到1的门槛问题。

我觉得,我们与史前人类最大的不同,很可能并不是天赋或者智慧高出多少,而在于不断积累、掌握的知识以及对工具的使用。最早的史前人类把火看成一项奇迹,而现代人类最初可能只是让火征服黑夜。

三次工业革(🆓)命极大提高生产效率,生产效率提升而浇灌出的城市创造(👫)了新的机会。

现在好像轮到了AI。

在这个过程中,一定会有一些东西被快速迭代的AI工具部分或者完全取代,但如何运用工具会(📊)把不同行业、不同群体的未来区别开来。

对于(💨)手机(🍴)行业而言也是如此——手机从孤零零的移动电话,到集成了“Widescreen iPod with touch controls+Revolutionary moblie phone+Breakthrough Internet communicator”的智(🎂)能终端,再到集成了入门卡片机一样的相机。直至(🌳)今日,手机(💣)早该有所根本性的突破和改变了。

此遭轮(📌)回翻转,算是将这份责任又一次给到了软件、系统(❓)这里,一如多年前大家争相深度定制Android的火热,这次略显不同的是,有了大模型作为引擎基石加入,给了手机更多的想象空间。

我欢迎小V这样的工具出现在手机上。

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