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怎么写脚本游戏辅助?制作游戏辅助需要学什么

怎么写脚本游戏辅助?制作游戏辅助需要学什么

主演:
刘在锡 李孝利 
备注:
类型:
战争 恐怖 剧情 
导演:
张泰维 魏玉海 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2020
地区:
韩国
《怎么写脚本游戏辅助?制作游戏辅助需要学什么》内容简介

朋友们,你们好呀!我知道很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的(♉)相(😫)关问题还不太清楚(🎐),别着急,今天我来给大家分享一下{关键词 1}和{关键词 2}的具体内容。这篇文章可能会比较长,希望能对大家有所(🗃)助益。下面,就让我们一起(🎐)来看看吧!

本文目(🧚)录

  1. 轩辕传奇(🏇)手游游戏蜂窝辅助教程
  2. 自动玩(🔎)游戏(😝),手游脚本究竟是怎么做的
  3. 制作游戏辅助需要学什么

一、轩辕传奇手游游戏蜂窝辅助教程

标签:玩机必备社区互(🎍)动社交网络

轩辕传奇手游是腾讯(🐎)推出的一款神话RPG游戏,游戏继承了端(🦗)游的经典玩法,多种职业任你选择,与上古之神一起作战,奇遇山海,再次出发!

游戏蜂窝《轩辕传奇》辅助脚本经过强大的知名脚(💭)本开发软件按键(🥃)精灵的认证,完美适配各种安卓模拟器,电(😝)脑上(😽)也能挂机,并且安卓手机无需root即可方便(🥈)使用手游辅助软件,iOS手机更能进行(🎍)游戏加速功能。

《轩辕传奇》手游辅助的使用教程:

1.首先下载并安装游戏蜂窝软件,按提示进行安装;

2.打(🚺)开(🐘)游戏蜂窝,在首页的上方查找按钮;

4.找到脚本后,点击【运行】按钮,进行脚本设置;

5.设置(🚜)完毕后,在游戏界面,点击【启动】按钮,游戏就随着之前设定的参数进行自动挂机的操作。

1.游戏中手机的上部朝左(🛢),在(🧠)挂机过程中不能翻转

2.有虚拟键的手机必须隐藏虚拟键

3.请关(🚙)闭屏幕上流量监控导航浮漂等

游戏(🕣)蜂窝免Root版正式来袭(🐌),一键启动,手机无需root也能用脚本了!更兼有独家(🐎)云挂机功能让你可以离线托管,游戏7*24小时远程(😓)挂机无(😊)忧,不占设备不耗电不耗流量,省事省力(⛸)省钱。

二、自动玩游戏,手游脚本究竟是怎么做的

手游现在已经成为大家打发碎片化时间的一种很普遍的方式了,而有的人会由于种种愿意(🚃)不能自己去玩,就希望有什么办法或者工具能帮助我们解决这个问题,不用人收着(🚒)也能完成任务。

比如一个游戏的任务,你需要在不同的手机屏幕上进行一系列点击,滑动,甚至输入文本,发送语音等动作后(🍺)才能完成,而这(🍺)一切操作其实就是(🥌)手机中会记录这些动作的文件(🕷),文件存储的是(🐶)一个又一个的信号量,这些信号然后根据(🥙)不同厂商的设定反馈给(🏧)上(🛴)层,而上层会根据反馈的信息转换(🛒)成统一识别的事件(⛔),事件最后响应给应用,并(🤯)对信息进行相应的处理(😩),最后呈现给用户并实现它,这一些列的动(🧣)作都是可以通过一些现有的工具(🚡)或者说解决方案来帮我们实现自动游戏的功能。

1.通过USB连接电脑,然后通过ADB(一种android的调试(🤳)工具,当(🎟)然iOS也(🎚)有类似的工具一个原理)对手机进行远程的控制;(🧡)

2.通过在手机中安装一个控制其它app的app来控制,说简单点就是生成(😹)一个手机应用,在手(🍮)机中运行后,直接通过这个应用对其它应用进行操作;

实现(🍒)方式我们明(🌚)白了,那么要借助哪些工具或者说哪些解(💴)决方案来(🚲)帮我们进行实现呢。

首先我们来说(🐸)一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统"程序员所(🚒)抵触(😚)的编程语言。

这是一款运用中文进行编程的语言,可以说(😒)它让大多数人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编程,这其(😈)实是错误的理解,这个后话了,等我有空(💹)了再为大(😹)家分享下(🍓)如何摆脱这个魔咒。

1.中文化编程,中文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;

2.在游戏相关领(📆)域有(💿)非常成熟的框架,或者中支持库;(🤘)

3.使用这种解决方案的人群非常多,当(🉑)你遇到问题时很容易找(🍔)到解决办法;

1.代码的编译速度相对其他(💤)语言来说很慢;(对于现(🐽)在的电脑硬件来说(🐡)其实(💋)已经没啥大碍)

2.会(🖋)被其他编程语言鄙视,太local化了,没有那种国际感;

3.收费;(虽(🦐)然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)(🎮)

4.易语(👼)言需要进行一定的学习,相对其他几个解决(🏠)方案来说难度略高;

易语言解决方案总的来说,由于是中文的并且有(💨)大量现成知识库做支撑,很(🐙)容易就能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)

案件(🏳)精灵(🐞)可(♐)以说是这个领域里,历史悠久且非常出色的一位前辈(🌴)。非常简单就能上手,甚至有通(🦄)过录像然后转成脚本的录制功能,当(🏳)然要制作出优秀的脚本也需要进行一定的学习;

1.非常简单,容易上手,有非常丰富的快捷方式;

2.有录制功能,更进一步降低了制作门槛;

3.历史悠久人群稳定,所以社区也很稳定,遇到问题很容易找到解(💪)决办法(👊)(注意我说的是群体,不是按(🤾)键精灵的论坛。)

4.按键精灵非常良好的(🤕)提供了解(🐗)决方案,即可生成app直接手机中运行,也可以通过安装按键的android版然后传送脚本进行运(😗)行。

2.代码框架实现是基于英文实现(🍂);

3.无法进行分文件管理,就是说所有业务要写进一个文本(🏞)里,这其实非常不方便管理和维护;

按键精灵解决方案,比(🍢)较适合对编程没有什么基础的朋(🐬)友上手。网络上也有非常多(🔲)的免费教程可以进行学习。

触动精灵是近几年新启一个新(🎉)的平台,是基于lua语言来进行编写开发的,与按键精灵类似,不过相对按键的名声赫赫,就有点显得小很多。

1.支持(🐫)文件化管理开发;(这点其实非常棒,对于后期的代码开发或者维护来说都很(⏬)棒)

2.基于lua开发,所(🤫)以可以完美利用lua的原表特性来进行一些框架搭建,更加适用于负责的点击事件;

3.拥有一套完善的支持自动化的库,可(🐠)以直接拿来使用;

4.支持远程调试,脚本传到手机中运行,也可以生成app进(😲)行控制(🧣);

1.需要学习lua语言,对小白来说有(⚡)点不友好;

2.需要付费,相对按键来说比较便宜;

3.偏小众(🚩),出问题想找解决(🤫)办法非常难找;

4.对于android和iOS系统收取不同(👠)的费用来打包生成apk;

5.代码框架也是基于英文进行实现的;

触动(🎡)精灵的解决方案,好于能利用lua的原表特性来进行自定义框架开发,方便自己的后续的多次开发。网络上也有很多的教程来进行学习,就是遇到问题需要解决的时候,总会找不到办法,这里有点难受。

这(🖨)套方案是借助于android手机的无障碍服务进行实(🏁)现的,根据控件的id进行一系列的事件响应,精准度更高。

1.无需root就可以实现控制手机;

2.可在手(🔷)机(🚩)中运行,也可以打包成apk运行;

3.通过控件id进行控(🔉)制,准确度非常高,并且自适应分辨率;

1.对游戏(🤩)不大友好,因为游戏很多时候控件都不规则,都是一个个画布;

Auto.js这个解决方案,对于游戏来说并不大友好,虽然也有找图找色等功能,但是使用起来并没有按键或者触动那么方便,并且由于是基于空间id进行控制,并不大适合游戏。

其实还有其他非常多的类似的解决方案,但是大多数都没上面列举的这些被人熟知。

举(🗻)个例子像python也拥有非常丰富的类(🕜)库,但是只能适应使用usb连接手机的通过adb进行控制这样的操作,无法生成一个apk来安装到手机中进行操作,我也曾尝试过(🕧)在手机中模拟一个python环境,但是依赖的(🐟)类库无法非常方便的移植到手机中,就算静态编译过去也非常的耗时,所以python也能实(🍖)现但是他很不友好,也很不方便(🦕),学习成本也非(👮)常高。

三(👱)、制(🌸)作游戏辅助需(🐡)要学什么

以手游辅助为例,需要学习手(🏁)游辅助基础、Java层逆向、Native层逆向(❄)、APK保护策略、反调试与反-反调试、HOOK框架、按键+内存、篡改内存数据+注入技(🗝)术+HOOK技术、 Unity 3D游戏、游戏协(🐪)议等。

1.想学(🖱)习手游辅助(💬)第一步必须先把环境搭建好,这是你学习手(🛍)游辅助的开始,环(🗂)境搭(🚰)建好后表示正式迈入手游辅助。在环境安装的工程中会遇到很多的坑,针对这些(🍼)坑老师专门录制工具使用教程,同学们只需要跟着老师(🍀)教程(😝)操作就可(📅)以了。

2.第二步就是要了解我们要分析的是什么文件,很多0基础的同学都不知道手游辅助(🍇)分析的什么文件。我们要分析的是应用程序或者安装包(就是.apk文件)(🧙),了解apk是怎么生成的以及如何安装到我们(👨)的手(👴)机里面,apk是怎么运行的,也是我们探讨的内容。

3.第三步如何逆向分析.apk文件,掌握apk反编译及回编译,完成这个操作使用的工具是apktool。

1.掌握Java语法基础,达到能看懂(🔌)Java代码。

2.了解smali语法,能看懂smali代码。

3.掌握逆向分析apk中常用的方法和技(🍚)巧。

1.了解安卓操作系统和四大组件。

2.了解NDK开发流程,自己编写案例练习。

3.掌握常用ARM汇编指令,达到能看懂ARM汇(🌋)编指令。

4.掌握ida工具的(👒)使用,熟练使用(🕴)ida进行各(💽)种操作

2.掌握签名验证、文件校验、模拟器检测

五.反(🎲)调试与反-反调试(建议1周)

1.掌握常用反调试方法及过反调试技巧,比如关键文件检测、调试端口检测、(👻)进(💾)程名称检测、防附加、轮训检测TracerPid值、时间检测、信号检测等反调试。

2.掌握(🐖)Xposed、Substrate、Fridad等框架。

1.环境搭建,搜索内存数据,对内存数据进行读写操作。

2.市面上(💆)的模拟(🛷)器辅助,有一部分就是(🎐)通过搜索内存数据来找特征码,因为游戏中有的数据是不会发生变化的,我们选(🛵)择这部分不变的数据(🌟)作(🛀)为特征码。通过特征(🌶)码来搜索内存数据,找到特征码的地址,再通过特(🍱)征码的(😞)地址+距离(偏移)来实现定位。

八.篡改内存数据+注入技术+HOOK技术(建议4周)

1.掌握模块基(🥘)地址获取、非注入式篡改数据、注入式篡改内存数据。

2.掌握注入技术原理(Ptrace注入、Zygote注入、静态感染ELF文件(🌛)注入)。

3.掌握HOOK技术的实质,就是对函数进行重写(Inline HOOK、异常HOOK、导入表HOOK)。

1.掌握Lua游戏逆向分析流程(🏍),第一步查看lib文件夹的so文件就可以确定该游戏(🚂)是不是Lua游戏,第二步如果是Lua游戏就在assets文件夹下查找lua脚本。

2. Lua游戏功能实现都在Lua脚本,重点分析Lua脚本(Lua明文、LuaC、Luajit)。

3. Lua文件加密与加密,内存dump Lua脚本,HOOK插件开发(👝)。

1.掌握Unity 3D游戏逆向(🔊)分析流程,第一步(😀)查(🈁)看lib文件下的so文件就可以确定该游戏是不是Unity 3D游戏,第二步如果是Unity 3D游戏就在assets文件下查找相应的文件。

2. Unity 3D有两种框架(MONO框架、IL2CPP框架),MONO框架对应的(🕘)游戏逻辑实现在dll文件,IL2CPP框架对应的游戏逻辑实现在libil2cpp.so文件。

4. DLL文件处理,DLL混淆,DLL隐藏,DLL加密。

5.内存dump dll文件,HOOK插件开发,注入+HOOK。

1. WPE环境搭建,拦截发送包和接收包,多截包对比分析封包数据。

2.分析喊话功能,找出加密规律,各种游戏(👏)功能封包拦截分析。

到这里,{关键词 1}和{关键词 2}的问(🚳)题就分享完了,希望可以帮你解决问题。