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《一元手游最新版(5版本更新公告英雄技能改动一览)》

类型:科幻 战争 喜剧 俄罗斯 2003 

主演:埃曼妞·沃吉亚 Madison Smith Georgia Bradn 

导演:弗朗西斯·勒克莱尔 

剧情简介

大家好(⛅)!今天(💐),我将为(🥞)大家解答关于一元手游最新版的一些问题点,包括5版本更新公告英雄技能改动一览也是很多人不知道的(💕)。因此,今天我将为(😕)大家分析一下。现在,让我们一起来看看吧!如果解决了(🐿)你的(😋)问题,希望(🦕)你能关注我们的网站哦,谢谢!

本文目录

  1. 一招解决吃鸡卡顿掉帧(手游)
  2. 英雄联盟手游2***5版本(🖍)更新公告英雄技能改动一览
  3. 冰雪传奇手(🖥)游:1.75版本法师成为最强霸主的直接(🍺)原因(🈯)—圣言术

一、一(🔣)招解决吃鸡卡(🛳)顿掉帧(手游)

1、点击【设置】-【画面设置】-【帧数设置】-【极限】-【画面风格】-【流畅】即可。

2、《和平精英》是由腾讯光(🍨)子工作室群自研(🚪)打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。

3、该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与(🌌)《绝地求(📑)生:全(🥈)军(🍍)出击》的运营模式。

4、致力于从画面、地图、射击手感等多个层面(🍳)还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

二、英雄联盟手游2***5版本更新公告英雄技能改动一览

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部(🦎)分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本(📯)英雄技能改动一览

《英(➡)雄联(🤲)盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公(🍛)告下方(🌏)的“开(🏫)始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环(💞)境下更新。后续(⛪)旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。

本次2.5版本更新提供了(⏱)丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息(🤪)吧!

邪恶小法师-维迦、未来守(🥐)护者-杰斯、皮(👕)城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉(🛋)莫斯这(👋)几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣(🥄)龙-奥瑞利安(🕑)·(🐋)索尔、驭风啸龙-易、玉境灵(🕞)龙-卡莎。

1.新玩家体验优化(⛵):新增“新世界探(🐿)索指南(🥉)”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得(✍)丰富的奖励(🍝)!

2.新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡(🏻)谷宝典精英版(🍂)”可获得更多奖励。

3.新增个人名(🧚)片外框(🤱)自定义功能,玩家可随意搭配获得(💧)的名片外框。

4、上线“安全中心”功能:提供游戏安全相关资(🥂)讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下(💐)午4时)匹配模(🐡)式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自(💩)己心仪(💙)的位置进行匹配。

冷却时间(🔧)时间从 12/12/12/12调整(💩)到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210+ 60%法强调整到 50/110/170/230+ 40%法强

基础伤害从 150/275/400调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200调整到300

提伯斯火焰光环伤从每(🛰) 1秒 20/30/40+ 10%法强调整到(🌳)每秒 24/40/56+ 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍→每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上(💛)限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10→ 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消(🎻)失后进入6秒的冷却__)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

减速幅度:30/40/50/60%→ 20/30/40/50%

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

1、皎(🚥)月女神-黛安娜(🤡)被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的(👲)第3次普(⛴)通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数(🔓)

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将(⚪)目标拉(🥐)近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔(⛰)法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗(🔱)之(🖥)女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分(😚)身使用

7、仙灵女巫(💳)-璐璐3技能(帮忙(🤵)皮克斯)无法(🙍)对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星(📼)之灌注)无法对英雄分身使(🚇)用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英(💋)雄可以在位移过程中使用闪现(🔓),并在闪现结束(🔼)后,立即执行位移附带的效果

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s调(🏝)整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13调整到(🧘)15/14/13/12s

3技(🐴)能(奥(😣)义!雷铠)额外移动速度提升从 100%调整到110%

4终极技能(大荒星陨)冷(🚌)却时间从 120/105/90调整到110/95/80

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75调整到1.25/1.5/1.75/2

减速效果从 15- 25%调(🥌)整到20- 30%

暴击减速效(🐩)果从 30- 50%调(👈)整到40- 60%

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s调整到1.25/1.5/1.75/2s

被动(龙族之怒)对元素龙和(📯)远古巨龙的伤害提升从 20%调整(〰)到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70调整到30/45/60/75

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145调整到35/70/105/140

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40%调整到30%

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

1技能(折翼之舞)基础伤害(🎷)从 20/45/70/95调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时(🚻)间从 9/8/7/6调整到 10/9/8/7

3技能(钩锁)只有当(💊)命中英雄时才会停止和增加攻速

冷却时间从 80/70/60调整到 90/75/60

基础伤害(⛓)从 200/300/400调整到 150/275/400

对野(🐒)怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额(🎉)外生命值系数从9%调整到8%

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

新(🥨)增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

优(🍆)化补兵键变成2技能(魂引之(🌏)灯)的灯笼时,按键的高亮表现

优化2技能(黑暗洞灭(🚓))的子弹特效表现

优化3技能(德邦军旗(🕔))与1技能(🍆)(巨龙撞击)的连招手感(🍉)

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问(🎆)题

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪(狼,锋喙鸟,魔沼蛙,石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒刷新间隔: 90秒105秒

4.1死亡后(🍟)不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后(📑)被击杀则不再刷新)

4.3如(🗿)果峡谷先锋参与在战(🕳)斗中,则最(🏿)高延迟消失时间至30秒

5.1对建筑伤害:2*峡谷先锋(♑)攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召(🤪)唤者等级*50

5.2对自身伤害:峡(😳)谷(🕊)先(⤵)锋攻击力+10%峡谷先锋(😥)最大血量(🥑)(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

7、调整补助金(📱)币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

1、装备商店所有T3装备购(🤗)买唯一,只能购买一件

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方(🚇)可见的复活甲/中亚时间进度条

5、优(📆)化战斗内飘字字体的视觉(🗣)表现

6、优化位移技能朝向选择移动摇杆(🖱)选项时,释放技能的逻辑

10、(🛴)优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的(🎟)视觉效果

18、优化排位赛选人(🏡)和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

22.3新增结算评(➰)价图标代替当前的荣誉图标

以上为(📭)2.5版本更新的详细内容,我们(🏽)将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的(🍱)疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到(🍙)的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

三(🌡)、冰雪传奇(🍿)手(🏈)游(🔫):1.75版本法师成为最强霸主的直接原因—圣言术

有很多玩家认为官方传奇最强版本的法师是在1.75。之所以说这个版本的法师最强,是因为法师玩家(🔺)达到三十级后可以学习圣言术。圣言术不同于火系或者雷(📧)系技能,没有任何的技能特效,朴实无华的圣言术在早期时并不会被玩家所重视。

但是有玩家发(🐠)现圣言术命中暗黑系(🏒)的怪物,能够无视怪物的防御,更是有一定的几率可以秒(🚡)杀怪物。在1.75之前的版本,带狗的道(🙇)士可以说是无敌的存在,但1.75版本圣言术(💂)的(📉)出现彻底改变了道士的霸主地位,圣言术可以直接秒掉神兽,法师玩(🏡)家翻(🥉)身成为道士的噩梦。道士的神兽要带到(🌁)七级之后才会有高输出高血量,被圣言术秒掉之后,只能重新召唤从头开始带。简直太惨了。

后来官(🔃)方应该是为了游戏(😠)的平衡,直接减少了暗黑系怪物的(⬇)数量,从根本上削弱了圣言术的效果(🐀)。在后面1.76版本出来后,这一技能更是显得一无是处。属于法师的时代也算是告一段落。

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