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战争策略类手游排行?问道手游强P玩法攻略大全详细解读

《战争策略类手游排行?问道手游强P玩法攻略大全详细解读》内容简介

朋友们,早上好!我知道可能(🧡)还有很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关问题不太清楚,不过不用担心,今天我来给大家全面讲解一下{关键(🐃)词 1}和{关键词 2}。文章可能较长(💓),希望能对大家有所(🕹)帮助。接下来,让我(🍪)们一起来看看吧!

本文目录

  1. 《神武4》手游门派解析:七星方寸的另类玩法
  2. 日常安利《重返帝国》传承RTS经典玩法的灵活策略手游
  3. 问道手游强P玩法攻略大全(🤭)详细解读

一、《神武4》手游门派解(🔉)析:七星方寸的另类(♎)玩法

1、无忧拌吉祥,神武乐逍遥!各位小伙伴大家好,你们的小可爱吉祥又来了。

2、七星方寸,斜月三星洞,在《西游记》中乃齐天大圣拜师学艺之处。而在《神武4》手游中同样有这样一出仙家福地,七星方寸的弟子(👓)们(🆕)可以利用不同的灵符封住敌人不同的行动,同时降低敌人对伤害的抵御能力,是一个非常厉害的封系门派。本次,吉祥就和各位小伙伴一起解(📑)析一下七星方寸,看看七星方寸的弟子们有没有一些另(🖨)类玩法?

3、由于这种玩(👋)法的七(💴)星方寸走的(🍳)是(🍝)一速路线,所以大概采用10敏捷全加或者是8敏捷(🔣)2体质

4、的加点方式。对于装备的选择选择方面,尽可能(👊)选择(👴)敏捷基础(🐕)属(🚗)性较高的装备。在装备特技方面,尽可能打造一双带有(🕴)"迅捷"特效的鞋子,整体上可以再提高(🕑)3%的速度。绵里藏针,群体净心,天地护法等其(🥧)他装备特技都是不错的选择。

5、如果选择了一速七星方寸的玩法,在PVP模式中你可以拥有(🦌)先手的优(😌)势,先发制人率先出(🐿)手控制敌(🗞)方的封系(✈)门派。这样的加点方式虽然可(🛡)以保证先手优秀,但是由于自(㊙)己的"身板过脆",很容易遭到对(🐅)方集火击杀。

6、辅助封是七星方寸玩家选择的主流(📝)路线,大(⛔)概可以(😅)采用3体(🖌)质2耐力5敏捷的加(🍘)点方式。走辅助封路线的七星方寸在装备基础(😪)属性方面(🍷)的选择也可以多样化,比如:既可以选择装备基础属性体质、耐力、敏捷单加的装备,可以选择体质、耐力、敏捷双加的装备。

7、在装备特技方(😔)面,需要一个"愤怒腰带"的加持,使用特技是所消耗的愤怒为原来的80%,大大减(🧝)少使用其他特技对(🔄)愤怒(🏍)的消耗。其他特技的话,比如:绵里藏针,群体(🎱)净心,天地护法,涅磐重生等特技都是不错的选择。辅助封的七(📼)星方寸在PVP模式中生存能力比较强(⛲),不容易被对方集火击杀,整体阵容的容错率比较高。但是,辅(🐓)助封的七星方寸很容易会失去先手封人的机会,容易被比自己速度(🥙)快的封系门派所控制。

8、魔(🕠)方(🤬)寸(🏵)是一种相对另类的封系门派的玩法,大概采(💮)用10魔力全加或者7魔力2耐力1体质的加点方式。魔方寸尽可能选择魔力基础属性较高的装备,武器上最好要有"法术暴击"的特技。得益于门派(⌛)心法"辟(🌥)邪"攻(💑)击拥有鬼魂术的对手可以造成200%的伤害(🏭)结果,如果再附上"无常"变身卡的"驱鬼"技能(🧓),对鬼魂生物的所有伤害增加50%。这让魔方寸对"鬼魂术"的宠物威胁非常大。

9、在69级这个阶段,魔方寸可以说是最全面的法系。可以依靠鞋子的黑宝石利用速度优势,控制对面的法系。被治疗技能加血还(🔞)有加成(🎺),而且还有不俗的输出。但是随着等级的增长,坐骑技能出来的同时会大大降低魔方寸的收益,因为坐骑技能里并没有适合魔方寸的输出技能。

10、"魔(🚸)方寸"虽然是封系门派的一种另类玩法,但这也是对游戏玩法新的发(🔒)现。魔方寸在69级之前非常的强势(🐺),如果对这(🔜)个(🔞)另类玩法感兴趣(🕜)的小(✨)伙伴们,不妨快去体验一下。同时,如果大家在《神武4》手游中发现了比较有(🎌)趣的玩法,不妨在评论区分享一下吧!

二、日常安利《重返帝国》传承RTS经典玩法的(👡)灵活策略手游(🏝)

1、随着SLG游戏类型(✒)在手游市(🌋)场上如火如荼,那些主流产品逐渐成熟完善的玩法与框架,仿佛变成了标准答案。

2、通常同类游戏就算偶有创新,也不会去改(🕯)变其核心框架。但最近《重返帝国》做出了具有颠覆性的核心改动——用RTS的即时战斗取代了传统的回合制自(🚤)动战斗。

3、 RTS的即时战斗与传统的回合制的最大区别就在于前者更吃反应与操作,只(💺)要玩家的操作够好,就能靠走位戏(🚳)耍对手,也让玩家更有代入感(🤠)。后者则主拼策略与资源,只看双(🅾)方部队的武将、技能、兵种与搭配,以及(🥈)总体兵力的多寡,没有操作空间使玩家更注重战前的精密计算和(🤯)战术思考。

4、而《重返帝国》取消了回合制战斗,将战斗中“玩家操作”这个变量重新带了回来。

5、因此在《重返帝国》中,战斗也将在地图上实时进行,玩家可以自由(💋)控制部队在地图沙盘上行军。遭(🍂)遇敌军后,即使在交战过程中,玩家也可以随时指挥自己的部队各(🕧)种走位,尝试通过拉扯来获得有利的站位双方。

6、或(📵)许在单(🤖)对单时,玩家手动操作带来的优势还不算明显,部队本身的技能搭配(🕧)与(🈵)率(😘)领兵种克制更加关键。可一旦面对多对单、多对多(🍍)的局面时,战场实地操作的优势将被放大。玩家可以随时根(⛱)据(🌗)战场兵(📚)种情况,来切换有利站位,比如前方有枪兵部队,玩家可以(🎢)先一步让自己的步兵部队与其交战,而让骑兵部队押后,从而保证阵型优势最大化。

7、若遭遇克制兵种埋伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失(🛰)。这时有两种选择,若我方兵种行军速度快,比如骑兵遭遇枪兵,往往很快就能逃掉。而如果对手的行军速度更快,穷追不舍时,也可以选择拉(😈)出另一只(🗳)反克对方的部队来拦截对手。

8、而在传统SLG中这样的操作(🍠)根(🌭)本不可能实现,只要交战必分胜负,而战斗过程只能在战报(👤)中复盘。实战操作虽然降低了队伍搭配带来的胜负(📦)比重。但毫无疑(🌂)问是以退为进,这样的战斗方式更加真实,更加还原古代的战争场面,让玩家的战场变得更加广阔,也多了(🐻)更多战术变化。

9、战斗方式的变革让攻城玩法也随之改变,玩家不再是集合某个时间点,然后千军万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。

10、在《重返帝国》中,每一个城市根据等级不同,其城镇建筑会越来越完善。比如普通的城镇连城门都没有,只有两三条街道,大军可以长驱直入,轻松攻打。而(🚪)高级的城市,不仅有东南(🈁)西北四个城门,城内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的守军。

11、想要攻下这样的大城,城门只是第一关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌军,可以说战斗是非常激烈的。一场攻城战(🕤)打下来虽然辛苦,但绝(🖲)对酣畅淋漓。

12、剧情上,《重返帝(🤕)国》是一个架空的世界观,大量蛮族开始入侵(🗾)大陆,玩家占领城池后(🔘)率军反抗。玩家可以自由选择中式、法兰克式和拜占庭式等城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获得不同的特色加成属性,并后期可解锁对应的特色兵种。

13、除了(🔱)对战争方面的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明(💏)的城市面貌几乎完美的复刻与还原。

14、特别是其不同文化的(😄)建筑差异更让人眼前一亮。比如种田建筑,中式文明用的是水车磨坊,而法兰克式则是用的风车磨坊;河(⛎)边的码头,中式城市有荷花与中国特有的渔(📓)船,而法兰克(🚘)式则有椰树与传统木船。

15、而随着建筑不断升级,城市的繁荣度越来越高,玩家还可以将自己的城(⛽)市进行时代升(⏲)级,从蛮荒、中古、启蒙、全盛(🛐),每迈(🏛)入一个时代,就会解锁更多建筑与收益。

16、同时,自己之前时代的建筑也会随之(🌒)升级,比如中式早期时代建筑多为茅草屋,随着时代升级后(🤕)就会变成以木材为主的中式楼房,还有隔窗(💻)、灯笼等精美挂饰。而法兰克式早期都是石头房,到了全盛时代以后,一点也不比现在(📑)的小洋楼差,各种高耸尖塔的精美建筑让人感觉浓烈的欧(🌡)洲风情。

17、(🧗)此外,时代升级还有许多细微的细节,比如木场与矿场起(🚴)初只是苦力工厂,但进(💢)入全盛时代后就会变成由大型机(🍑)械臂进行高效率工作,河边的船也在不断更新换代,合理又细致(🚡)的设计与安排,让人在不知不觉置身其中,信服自己在发展一个真实的文明。

18、在画面与设计细节之外(💍),城市的(🌅)发展玩法在延续传统SLG大部分机制的同(🥫)时(🍒)也做出了一定的创新,最亮眼的就是内政玩法。

19、在《重返帝国》中,内政方向则由内政官与(🎹)发展方略两条路线来掌(🆑)控。

20、主城(🕣)没有了传统的(🌫)科技树,这些内容被细分到(📣)了大使馆、科技馆等不同的功能建筑中,而内政官可以入驻建筑,从而提供其收(🌓)益加成。不同的内政官都有不同的(🥓)专长,在特定岗位时,能提高更多加成,比如任命弓兵的军务官,基础往往只能减少训练时间,而部分内政官专长还能提高训练弓兵的数量上限。

21、而发展方略则是有技术改良与文化发展两种路线。而无论是技术改良与文化发展每一次升级都需要考虑专精方向。比如文化发(🚩)展(🌕)的第一次升级是选择“空间管理”还是“野外集训(🗂)”,前者提高士兵的训练数量,后者提高士兵的训练效率,玩家必(🗨)须二选(🤞)一。

22、因此,玩家必须需要根据自己的实际情况来规划未来的发展路线,如何选择合适的内政官与发展方略是另一种考验玩家大局观与发展应变能力的策略玩法。

23、《重返帝国》最让人记忆犹新的便是全面,不仅仅(🤛)是极力还原真实文明的画面与战场表现,还有其巧妙的机制设计,将策略性规划分为了朝堂内政与战场军事两个方面,两者既亲密无间,又保持了自己本有的特色,让玩家的游戏体验更加真实。

24、而它在每一处精益求精的结果,就如同文明的发展在繁荣中必将进入下一个崭新的时代。

三、问道手游强P玩法攻略大全详细解读

1、问道手游强P玩法自上线以来受到广大玩家的欢迎,那么问道手游强P玩法到底要(♑)怎么玩呢?下面(🧕)我就将为大家带来问(✋)道手游(🙋)强P玩法攻略大全详解!

2、玩家想(🥧)要开启强P系统(🚒)的话,需要在天墉城北面的通天塔背后找到新增的蒙面NPC,花费一定(🙀)的金钱之后即可完成“凝聚杀气”的工作,从而开(🎿)启强P系统。打开PK开关后,点击(🔼)其他(🧝)玩家弹出个人信息,长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,50级以下的玩家不能参(👎)与强P也不会被强P;PK开关打开后(🍥)将持续最多1个小时,当持续时间已到(🚟)或进入了一场PK战斗后,PK开关将自(🚒)动关闭。

3、为了(🐥)保证玩家不会被(🍐)其他玩家恶意PK,《问道》手游年度版特意设置了安全时间和(🛌)安全区(😽)域,处于(👄)安全时间或安全区域内时,玩家无法发起强制PK。安全时间为每天的18:30-20:30,安全区域包(📤)括:天墉城、揽仙镇、无名小镇和东海渔村四大主城,五大门派仙山,五大洞府,五大祖师道场和轩辕(🧝)庙,天牢(🖊),监狱,帮派总坛,帮战(🚧)地图,试道场。如果道友(📉)不想参(🧒)与强制PK,在安全时间和区(🙀)域内即可保证安全哦。

4、主(😓)动PK方所有成员均不能逃跑,被PK方可以逃跑,但是逃跑(👬)成功率将下降到20%。PK战斗中死亡的角色会受到死亡惩罚,PK杀死玩(🐶)家会变为红名状态并会增(👣)加(🚸)PK值,如果杀死的角色等级(🐗)低于主动PK者29级以上,则获得的(🛎)PK值将会翻倍。有PK值的玩家在NPC处购买物品时价格会变高。有PK值的玩家(🧥)每死亡一次可以减少1点PK值,还可以去NPC无念僧处使用好心值和金钱削减身上的PK值。

5、随着强(🎮)制PK系统一(🚣)起上线的(🍮)还有捕快系统和监狱地(👞)图,强P次数太多的玩家可是会被捕快抓进监狱改造的哦。当玩家进入红名状(📳)态时,受到的死亡惩罚将无法通过天神护佑来抵消,同(🤓)时进(🕡)入(🌬)安全区域后将被(🕣)捕快抓捕入狱,进入监狱后(💺),玩家自身无法(🍄)脱身,需要其他玩家缴纳一定的金钱或者帮助狱卒来保释玩家。

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