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手游推广好做吗(手游做买量最近有什么新的推广套路可以借鉴嘛)

《手游推广好做吗(手游做买量最近有什么新的推广套路可以借鉴嘛)》内容简介

很多(🔐)朋友可能对手游推广好做吗和手游(😗)做买量最近(🧙)有什么新的推广套路可以(📁)借鉴嘛不太了解,今天(🚥)就让小编为大家分享一下,希望能帮到大家。一起来(🤪)看看吧!

本文目录

  1. 手游招托是什么套路
  2. 手游做(🌉)买量最(👠)近有什么新的推广套路可(🚥)以借鉴嘛
  3. 风林手游代理(🌨)是不是套路

一、手游招托是什么套路

游戏行业里也是有“托儿”的,而且是一个完整的产业链,称为“游戏托儿”,跟“酒托儿”差不多,就是引导玩家消费,再通俗一点(🥌)就是套路玩家氪金充值(🎐)。

一般会在交友软件,或者游戏当中主动出(🔕)击,添加好友,只要你回复了消息,对方就会跟你聊天,增加感情后就开始推销游戏。

感情也有(😙)了,游戏也下载了,怎么让玩家充值呢?结婚模(🥍)式,线下聊天谈cp,线上游戏结婚(😾),但想到自己单身多年,有妹子肯与自己组(💃)游戏cp还不错,说不(🚉)定是一段感情的开始。于是就充值(🏂)买道具,送鲜花之类(🐱)的开始疯狂刷钱。

一般你充值了5万左右,游戏托就会想办法摆脱你,一是(🔪)不想把充值资金弄的太大,二是资金少断的快(📈)。此时,游戏托会通过事先安排好的剧本跟你发生冲突,然后说你不爱他或者关心她,要和你分手,游戏也不完了。

二、手游做(🕯)买量最(🍢)近有什么新的推广套(🗾)路(🕳)可以借鉴嘛

根据DataEye《2019移动游(🐆)戏全(🚸)年买量白皮书》报告显示,2019年视频素材量相较2018年增长达3倍,在整体买量素材数中的占比高达6成以上。

从(🎋)DataEye-ADX热门素材库中,可以发现,游戏买量视频素材基本上(🌌)均有使用音(🏊)乐,少数以音效的形式呈(🀄)现,超8成视(😬)频素材使(🏼)用BGM,甚至许多游戏(⏭)请明星及当红主播为其演唱主题曲,充当(🌈)视频素材BGM。

从点赞数这个维度来看,获赞破十万的(🕯)这类视频素材的时长在30秒至1分钟之内,大部(🔥)分在30秒左右。点击查看这类爆款视频素材,30秒之内能够呈现的多为(🚄)短剧情(♉)创意,铺垫(🌑)不会太长,但剧(🔭)情的起伏是吸量关键,这也导(💗)致许多(🐦)素材采用(🐮)节奏感强、有记忆点及传播性(🚅)强的音乐辅助完成(😌)剧情创意策(🕯)划,在短视频素材的完播率方面,BGM甚至起到了决定性作用。

从抖音平台的音乐类榜单可以看到,抖(😉)音BGM的(😒)热议程度和受欢迎程度是营销事件级别的。“一想到你我就哦哦哦哦哦……”在抖音有687.5W人使用,播放量高达48.4亿次的“芒种”,53.4亿次播放的“野狼disco”,累积播放达97.4亿次播放的“我还是从前那个少年”及“少年”……

网易出品《大话西游》、莉莉丝《剑与远征》、游族(📚)《少年三国志2》、(📩)贪玩游戏《达叔传奇》等(🕒)众多大厂手游均在视频素材中使用抖音BGM,那么这些抖音神曲的广告营销力究竟有多强大?

1、爆款音乐的5秒吸引力,广告素材完播率大幅(🏪)提升

从DataEye-ADX素材库中,可(🍅)以看到,贪玩游戏《达叔传奇》这组素材(😎)仅投放3天,就累积了577.7W播放量,1.5W点赞数,2,522条评论,热度相当之高。

这组素材根据传奇游戏“氪金”的特(🖍)点,借助从抖音火遍全网的“少年”,玩了一个谐音梗。抛开音乐来说,这是一个较为过时和缺乏亮点的创意,但借助“少年”的影响(♏)力,即便是为了听歌,多数用户也(🗺)会继续观看,看到配合音乐玩的梗,不会有(🎈)面对“真传奇不充钱”的疲乏,而是对此会心一(❕)笑。

不(😸)管1组素材的创意变化有(🔻)多丰富多新颖,如果不能在前5s吸引用户往下观看,就会很快淹没在海量信息流广告中,而爆款音乐最重要(💤)的广告作用在于其无可取代的熟悉感(🥃)。所谓的抖音神曲经过了长期传播,在大规模的受众群体中有广泛共鸣,影响力从平台向全网范围辐射,受众在听到的第一时间就会产生停留。普遍来说,开(🍵)头使用爆款音乐的广告的播放时长会高于普通素材,在完播率上也会有明(❤)显的提(🐥)升。

2、热门神曲的强社交性,促使(📎)广告素材传播范围的扩大

从DataEye-ADX素材库中可以看到,《大话西游》这组素材投放时长达116天,关联计划数18条,各项数据指标均表明其(✅)吸量能力较为突出(🛶)。

爆款音乐的强社交性,能够帮助(🔤)广告素材在游戏玩家圈层形成大规模互动,提高游戏的打开率。同时,能够借助不同圈层之间的分享,帮助广告素材实现破圈营销。

3、热门卡点音乐的节奏感,增强用户对广告内容的记忆

从DataEye-ADX素材(😗)库的情况来(🦔)看,还有部分视频素材(😾)没有明显的剧情,以游戏人物展示或(⏱)游戏场景展示为主,这类素(🔖)材对于对游戏有一定了解程度的用户有较大(⏹)吸引力,但是如果是游戏元素的简单再现,或许对于用户对游戏的记忆及对游戏的打开率没有太大的促进作用。

这组视频采用短视频用户偏好的卡点音乐,每一个节点可展示一个重要游戏角色,或者关键的游戏场景,某种程度(🗄)上可以加深用户对游戏角色和玩法的记忆。而记(🐟)忆唤醒,是音乐在广告营销层面(👣)的最重要(🗿)的作用之一。

音乐作为广告的重要创意组成部分,实际上(📯)一直被广告创意策(💍)划忽视,但(📔)从DataEye-ADX素材库中观察买量素材的演变,可以看到越来越多的(✡)游戏发行商对于广告创意呈现形(❄)式和细节的关注,尤其是众多游戏厂商对于游戏广告的精细打磨,从每一帧画面与音乐卡点的配合,到为热门音乐构(🍦)建专属创意,无一不折射出,面对(🕰)当下竞争激烈的买量市场,游戏厂商的决心。

买量市场在腾讯、网易、头条等头部游戏大厂及流量方割据一方的情况下,从品牌影响力(🌗)、资金实力(😢)、广告创意层面,到(🤖)产品本身等各个方面,其他游戏厂商都不(💘)具备优势。同(👓)时,在2020年1-3月,疫情期间的过度运营和大量的游戏广告(🥢),使得用户产生疲倦感,直接(🐀)导致(💉)用户对于游戏广告素材的创意和质量要求越来越高。当下的买量市场,媒体平台的广告库存红利已经见顶。在这种局势下,如果能在某个细分领域深耕细作,实施精细(🔎)化买量运营,对买量创意的风向把握更灵敏,或许能出奇制胜,率先抢得(🛺)先机。

三、风林手游代理是不是套路

1、不是(⛔)套路,风林手游的游戏资源、还有(🔻)运营推广模式(🚬)都很成熟,加盟费也很亲民,不像很多纯割韭菜的平台动辄就是上万,最重要的是可以线下参观学习,售后服务也不错,会有专门的老师来带你,解决你推广(👓)途中的各种问题。

2、不需要研发,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的资金,一(💭)人一电脑一手机,在家足以。手游(🏢)代理是一个很(👵)低门槛的工作,只要你有游戏(🔻)玩家资源都能成为代理,代(🤜)理的赚钱方式主要是通过自己邀请玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消(📵)费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%-75%左右,做手游代理的好处(🏥),自己玩可以玩内部号,不用钱,别人玩游戏充值,自己做中间商赚取利润。

3、当然,手游行业也分很多级别,从常规代(➕)理推广到贴牌模式、再或者搭建自己的独立平台,根据投入的人力物力不同,自然选择不同。这边为您推荐一个可以实地考察的游(🤼)戏基地:风林手游(🛰)

4、风林手游公司是一家专注于手游研发和游戏平台开发的公司,致(😨)力于为全球手游玩家提供丰富、高品质(➕)的游戏体验。总部在四川成都,个人或公司可入驻加盟,推广可获得高额分成(🦇)。风林手游拥(🎿)有众多热门手游的代理权,风林手游拥有传奇、仙侠、卡牌、国战、(⛏)回合、RPG等各类游戏产品。公司通过与游戏开发商深度合作,将这些游戏引入市场,并通过自身的渠道和平台进行推广和运营,为玩家提供畅快的游戏体验和优质的服(🚢)务。

5、除了代理游戏之外,还(🛐)提供贴牌加盟,单个游戏代理等(🥖)服务。风林手游还拥(👰)有自己的(🛴)游戏平台(🍿)和APP。通过自主研发和合作开发(⚽),公司打造(😓)了一个功能丰富、用户友好的游戏平台,同时,公司还开发了一系列的游戏盒子,提供了更加便捷的下载和安装方式,让玩家可以更加轻松地体验游(🐬)戏。

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