而相较国内市场,海外市场尚未寡头垄断,对(✨)于厂商而(🥈)言仍然大有可为。溪谷软件充分洞(🦇)悉手游出海市场,并筹划推出海外版游戏联运系统,本文将为大家(🗓)分享最全的手(🦓)游出海攻略。 海外游戏市场如何划分? 海外游戏市场首先可(✳)以按照语言、文化来划分,大致可以分为欧美、东南亚,南美、日本、韩国、港澳台、中(🐎)东北非几(💞)个大地(🍜)区。 英语游戏市场主要在北美、西欧,其次在南美、印度为主(➖)的东南亚等地区;日韩中东需要独立规划;港澳(🍧)台地区受(📹)大陆文化影响,一般使用繁体中文...... 其次要考虑到该地区的经济(📗)发达程度,以及玩家的付费意愿。 最后,游戏市场的划分是对应(🛫)着产品类型方向及发行节奏,游戏出海(📞)的产品受限于产品玩法和类型题材。 海外游戏发行平台有哪些? 海外(🌘)游戏发行平台,移(🧐)动端以App Store和Google Play为主,PC端(🗜)则是Steam。同时,需要和一些当地的运营商也是不错(🔙)的渠道,就好(🌑)比我们每天使用的微信。 此(🎵)外,一些厂商也在积极寻求自己的渠道,例(🦄)如国产手机在海外市场有了一(💻)定的市场积累,如果能与手机(😍)厂商合作,植入相关游戏,也会有不错的(💴)效果(🤥)。 游戏出海需要解决哪些难题?(🕷) 总(🍥)的来说(📃),还是逃不过(💿)产品、推广和运营三大难关。 首先从产品上,需要根据(🤘)不同的用户文化、习惯,来设计UI界面,除此之外还有翻译类的工作。 在推广层面,依旧可以延续买量+推荐的引流结构。游戏出海的根本(🥏)是产品,产品好、数据给力,测试调优后才可以买量大推。 海外 70% 的流量集中在谷歌 UAC、Facebook,而苹果 ASO 以及视频渠道 Vungle、Unity、Adcolony 等也有不少流量可以购买。 运营层面,联运系统依旧是必备工具,想要快速搭建海外版游戏联运系统,可以持续关注溪(🧜)谷软件,之(🗄)后的推文会对海外版联运系统做出详细的功能介绍。 总的来说,国内的游戏企业还是很适合做海外市场的,国内的企业都很有实力,无(🗽)论是开发能力或是美术水(📰)平,并且拥有丰富的运营经验,只是在玩法上缺少创新性。相比之下,海外团队不见得占据优势。 如果您也对海外游戏市场感兴趣,那就关注我们吧,下期分享个(👉)地区玩家的游戏类型。
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