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《建筑模拟器》体验评测:土木人的打灰日常

《建筑模拟器》体验评测:土木人的打灰日常

主演:
李岷城 林妍柔 彭士腾 曹操 黄一晗 于小彬 李岩 李媛 海波 
备注:
类型:
其它 武侠 枪战 
导演:
布莱恩·斯派克 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2009
地区:
加拿大
《《建筑模拟器》体验评测:土木人的打灰日常》内容简介
《建筑模拟器》体验评测:土木人的打灰日常

欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(๑•̀ㅂ•́)و✧

前言

不知道大家以前在手机上有没有玩过《模拟建造》这款手游,这游戏出现时间比(🚿)现在这些现象级手游早多了,或许是因为游戏太老了,以至于现在我在各大APP商店(🏌)都搜(🈹)不到这款建造类游戏,而在当(👾)时让我印象最深的模拟经营类手游,一个《模拟建造》,一个《模拟农场》。

《模拟建造》这款手游在当时画质并不算出众,在我看来它吸引玩家(✅)的点就是能够玩家操控种类繁多的工程机械进行驾驶、施工建造(🚻)。如果非要吐槽(🍋)的话,那就是操(🕐)控有(🎸)些(🆕)工程机械,例如混凝土泵车在浇筑的时候伸缩臂的操控,同时还有施工视角的操控,纯靠在玻璃板上搓,真(😜)的逻辑混乱,你甚至会感觉两只手不够用。

进入正题,PC上的《建筑模拟(🚬)器》于本月20日发(🐺)售,就这段时间的游玩体验,来给大家分(📍)享下我的游玩感受。

游戏画面方面、模拟游戏的“可自定义”

《建筑模拟器》的画面效果较上一(👱)代有一定的提升,无(🙀)论是环境、建筑还是车辆(💻),但(🧜)不知道是不(🔀)是我的设备问题,npc的车辆由远及近会出现和《赛博朋克2077》内车辆一样的建模問題。

作为一款模拟建造类的游戏,我本以为《建筑模拟器》的重心是在模拟上而会忽略一些细节方面,像人物角色的可自定义。《建筑模拟器》的可自定义方面虽然(🥖)不(🤡)是特别多,但聊胜于无,游戏虽然不提供捏脸,但给玩家提供了8种肤色样貌性别(👅)各不相同的角色供玩家选择,在确定下角色之后,玩家还可以对(🏰)角色外观进行自定义,简单的更改下颜色。

同时在确定好人物角色的外观后,你还可以对自己即将(🚈)创建的建筑公司命名以及选择公(🌿)司徽标。

游戏(🕚)地图、种(🛑)类繁多的(🕍)工程(🕐)机械

当玩家进入游戏后,根据游戏引导会提示你在哪张地图上选址建立你的公司开展业务,一个以德国为原型的欧洲地图,一(💵)个是以美国为(🚨)原型(😧)的美国地图。

两张地图原型(🏜)的地理位置不同,自然景观及建筑风格也都(🐙)不同。欧洲地图则是偏冷色调、建(🕣)筑呈独栋排列的;而美国地图则是黄沙滚滚,市区建筑(🔣)都是高楼大厦的风格。两张地图一共九十多个建造任务等待着玩家们去完成。(在这里必须得强调一下:欧洲(🌝)地图夜晚的天空真的美到爆炸,能看见星河的那种。)

《建筑模拟器(🧀)》给玩家提供了19个车辆品牌,像我们熟悉的卡特、利勃海尔、斯堪尼亚等,共计83台工程机械及车辆给玩家使用,同时每(♎)台工程车辆还会有相(📿)应的使用手册,这样能让玩家更快上手熟悉车(🤽)辆。种类繁多、功能各不相同的车辆也为玩家带来了不同的驾驶操作体验。在这里不得不(📮)说的是,游戏初期在玩家缺少资金的情况下,车辆经销商店会给玩家提供了租车的选项,这对新手期(🥐)的玩家极其友好。

多人联机模式、升级技能点

《建筑模拟(👹)器》给玩家提供了多人在线联机模式,解锁该模式需要完成在建建设项目,我想设置这个门槛的原因是需要玩家至少掌握相关建造技巧,不仅仅是工(🌱)程(🙏)车辆的驾(♊)驶,不(🦃)然什么都不会和他人联机多少会影(🌤)响其他玩家的游玩体验。

游戏角色随着等级提升会给予相应技能点,玩家可用技能点升级相关技能,像增加铲斗容量、省油驾驶(🕢)等等。在线联机设置了13个不同的地点,类似于在线服务器的那(🌂)种,玩家进入需要密码,在我看来,联机模式下多人建(🤾)造一个工程项目,无论是建造进度还是建造带来的乐趣都是(🏯)单人模式下无法体验到的。

值得好评的细节方面

《建筑模拟器》地(📏)图上的每个地点,例如砾石场、加油站,只要玩家将其探索过(👒),便可解锁快速旅行,这样极大节省了玩家在路上花费的时间(工程车辆速度都不快(📤),长途驾驶简直折磨。)

车辆仪表盘部分,也是本作的细节之一。仪表盘上可以显示很(🐿)多信息,白色条是车辆(🏛)速度、黄色条是装载量、左下蓝色条是油量、青(⛽)色条则是车辆受损情况。

建造方面,在搭(🍓)建房屋吊运(😜)安装材料过程中,玩家不需要操控起重机将挂钩(🏞)很精确地勾到材料,只要将挂钩放置在(🌕)离吊(🥀)运材料的合适高度适当位置,当位置指示变成绿色的时(🕣)候,便可成功吊运,安装也是同样的步骤。在施工结束撤离施工现场时,游戏还设置了工程车(😬)辆一键重置选(🙋)项。以上两个细节给玩家的施(🧢)工过程带(🎶)来了极大的(🐛)便利。

还是施工方面,合约(♌)任务中有要求玩家在建筑材料商店购买材料,但(🎈)左上角的提示往往看不清具体材料是什么,于是商店很贴心的给玩家在需要购买的建筑材料上标注了角(🔋)标,更方便玩(🏔)家寻找。

日(🔗)常驾驶方面,《建筑模拟器》竟然设置了闯红灯罚款,这一点是(🧠)让我没想到的,虽然(🍐)罚(💽)的款不多,但也贴合本作模拟器这一主题,更贴近现实。

游戏引导方面,从玩(💥)家进(🌒)入游戏开始,游戏内的(🤣)各方面的(🤜)指引搭配着npc哈普一起贯穿整个游戏过程,这能让从未接触过该游戏的玩家更快的上手熟悉这款游戏。

不足之处

鸡肋的地图导航。和高德有得一拼的导航,只帮你导到目的地,不管你是(🏫)否绕路。

游戏内穿模問題。如装饰品一样的行人,开车从行人身(🥃)上穿过,行人直接(🌿)变成透明,个(📜)人感(❄)觉应该(🐳)是游戏故意设置成这样。

尴尬的角色动作设计。刚开始进(💖)入游(⚽)戏,我操控角色往上跳的动作属实把我逗笑了,只能说动作设计得僵硬不自然(🚺),大家可在游戏(🔚)里自行体会。

最值得吐槽的一点。游戏内(🐻)无(😁)论在车辆驾驶还是施工过程中,我用手柄(📶)右摇杆无法调整周(🐯)围环境视角,还必须按住鼠标左键才能调整,调(🎮)整过后还无法自动复原,这一点极大影响了游玩体验。

总结

以上就是《建筑模拟器》抢先体验(🚎)游玩(🚁)的相关评测了,9月20日发售的价格为103,从原先的预购价格198降至103,游戏内两张地图、九十多个任务的体量再加(🎠)上多人联机模式,是值103这个价格的。不过现在又涨回了170,左右横跳实在让人有点摸不着头脑。

最后这款游戏推荐大家用手柄玩,键盘操作的键位太多,逻(😻)辑有点混乱,用手柄操作尤(🍖)其是(⏪)使用左右摇杆的时候更像在实地操控这些工程机械。现在游戏的优化也有点问题,希望(🍟)制(🗨)作组能抓紧修复一下,个人是推荐喜欢此(😲)类游戏的玩家等个折扣再入手。