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游戏做崩了咋办?每份100元求销毁游戏,最终成为史上第二大网游

游戏做崩了咋办?每份100元求销毁游戏,最终成为史上第二大网游

主演:
卢洪哲 Defconn 金泰元 金光奎 徐仁国 李成宰 安七炫 梁耀燮 滑川康男 金永健 李太坤 金烔完 黄致列 
备注:
类型:
枪战 动作 喜剧 
导演:
亨德里克·威廉姆斯 
别名:
更新:
24-05-21/年代:2000
地区:
马来西亚
《游戏做崩了咋办?每份100元求销毁游戏,最终成为史上第二大网游》内容简介
游戏做崩了咋办?每份100元求销毁游戏,最终成为(🐈)史上第二大网游

大家好,这里(👽)是正惊游戏,我是正惊小弟。

俗话说的好,英雄不怕出身低,乔碧(⏭)萝不怕露脸,认真的游戏也不怕差(🔟)评。游戏界有一些游戏,早期如国足般被全民吐槽,但是和国足不一样(🅰)的地方,这些游戏的负责人没有怪草皮太滑或者草皮太干,而是认真(🗽)的反省然后不(🚗)断完善游戏然,最终实现如《无人深空》般实现口碑的翻盘!



王者荣耀:曾口(🤙)碑崩溃到让天美都抑郁

《王者荣耀》最早是叫《英雄战迹》的,这游戏是当时腾讯是为了抢占MOBA手游市场(🙍)赶工制作出来的,所(👍)以质量可想而知。首测时候游戏完全不像是一款MOBA游戏,更像是一款动作RPG游戏,地图只有一条路,游戏有大量的剧情,角色还保留RPG游戏升星(🎴),升级的设计。



结果不出所料,游戏一上线口碑就崩(🛩)盘了。负责运营女总监王怡文曾表示因为游戏的评(🍩)价实在是太差了,让(👬)天美工作室的全体员工都郁闷了好几天。但是他们没有(🎰)自暴自弃,而是整理了200多开发向的版本计(🚖)划,进行(😨)大刀阔斧的修改(🧗),删掉外围的升级数(🛣)值,增加5V5模式以及各种细节的优化。

两个(🈸)月后游戏就以《王者荣耀》的名字重生了!



如今游戏(🧘)已成为了腾讯印钞机, 360的CEO周鸿祎就曾在(🔴)节目上吐槽说:这游戏一天赚一个亿(❌),比贩毒还赚钱。



最(⚪)终幻想(🙉)14:开发商出钱求销毁客户端

《最终幻想》是SE的镇店之宝,在2005年(🈵)SE启动了《最终幻想14》项目,因为《最终幻想11》巨大的成功,让整个(🐿)制作团队都膨胀了,他们在做《最终幻想14》的时候,整个公司竟然没(👹)有一个人玩过当时网游标杆的《魔兽世界》!



花了(💫)4年(🐌)时间打造《最终幻想14》不出意外的搞砸了,游戏蹩脚的操作,奇怪的UI,莫名其妙的引导系统,基本上过新手教程都是一种折磨,于是游戏人数出现了坠机(🎭)式下跌,最凄凉的时候整个游戏(🉐)只有不到一(💂)千个玩家(💧)。



后来吉田直树担任主刀医师空降奄奄一息《最终幻(😮)想14》团队。吉田一手维护1.0版《最终幻想14》稳住核心玩家,一手火力全开打造游戏的2.0版,国产换皮游戏都需要3年时间,吉田(🕺)硬是用2年半的时间打造出了2.0版。

后来为了(🐙)迎接游戏重生,SE甚至以每份16美元(约合113人民币)的价格要求零售商销毁1.0的库存客户端。



虽然当时《最终幻想14》2.0因为赶工有少瑕疵,但是至少可(🎠)以玩了,再加上后来游戏不断的调整调整,玩家人数不断上升,国际服到了3.0的时候游戏里的房地产(🚭)都火爆起来(⛱)了,到2017年游戏注册人突破一千万,这数字仅次于魔兽,成为史上第二大网游。



武林志:游戏BUG集大成者

武侠游戏——是中国游戏(🥐)人的一个情怀,基本上可以说没做过武侠游戏的工作室,就像是南方人吃饭前不洗(🚡)下碗筷一样,是不完整的。所以在去年的7月蜗牛旗下一个10人团队江湖工作室制作了一款单机武侠游戏《武林志》。



人少加上经验不足,游戏一上线就被喷的一无是处,例如游戏大量套用蜗牛端游《九阴真经》的素材,万年回合制玩法,剧情差(💁),动作僵硬,优化烂(📴),可玩性差……总之你能想到的游戏BUG他都集齐了(🤸)。



但是(👰)呢,江湖工作室(💘)没有放弃(🏜),而是坚持更新游戏,目前游戏光是在今年已经更新了21次,最近一次大更新更是一口气增加了二十三个门派,135种武学以及20个可攻略的妹纸。

如今游戏(🎃)也从当年的多半差评上升到褒贬不一了,实现(🔲)了口碑的逆转,虽然距离经典依旧还有差距,但是在国产单机萧(🥐)条的今天算是一款不错的游戏了。



剑网三:被腾讯暴雪联手围攻

西山(🙁)居的《剑网三》可以说是目前(💗)国内端游里人气数一数二的国产收费游戏了,游(🕖)戏每次搞活动(😬)都(🔲)能在网上掀起一波热议。不过剑网三(🍭)当年差点(📑)就凉了,2009年《剑网三》一(🕕)公测就面临着腾讯的CF和DNF以及(🍓)暴雪魔兽的围攻。



更吐血的是,当时《剑网三》自身问题也不少,游戏优(🕉)化差,宣传不足,公司内部人心动荡(🕯),总之游戏(📳)新(🚕)人不爱,老人不鸟距离被砍只差一个酒窝的距离了。



这个时候两个酒窝的郭炜炜从《剑网三》主策划变成了项目负责人。然后郭炜炜使出了(🍶)两招救了即(🐶)将嗝屁的《剑网三》救(📀)活了:一是让摆脱魔兽的影子,推出轻功为武侠游戏正(👖)名。二是加入萝莉体型,靠卖萌吸引了大量玩家上线养女儿,再加其他辅(🍘)助手段最终让游戏的在线人(👍)数得稳步上升(✒),避免了被砍的命运。



小弟嘠绿共:没有救不(🍶)了的游戏,只有不想救的游(😼)戏,当(📎)一(🎌)个游戏制作人知道玩家要的是什(🅰)么的时候就(🙋)能救活一款游戏。

一个正惊问题:你觉得哪些凉了的游戏原本(🍍)是可以被拯救的?