荷兰市场研究公司Newzoo估计,今(🐜)年全球游戏市场的收入有望达到1893亿美(🥐)元。 一份最新报告中,Newzoo称全球游戏市场在去年经历了(🤡)复苏,并将在2024年及以后(✝)缓慢增长。2021年到2026年这段时间,整个市场的年均复合增长率预计将达到1.3%。 Newzoo指出,2023年全球游戏市场创造了约1840亿美(⏭)元的收入(🌙),同比小幅增长0.6%。不(💭)过,游戏市场2022年的(😆)收入比前一年下降了5%。Newzoo乐观看好PC和主机游戏2024年的前景,并认为在经历过去几年的困难后,手游市场“很可能(😳)会复苏”。 “Xbox Series和PS5的(🔤)用户量不断增长(❄),将会是2024年游戏市场的主要增长引擎之一。虽然今年的新游戏可能不像大作云集的2023年那样令人印象深刻,但在线服务游戏和老游戏的持续创收,仍将推动这一细分市场的增长(🎲)。” 不过Newzoo也补充称,在“竞争激烈的市场环境下”,今年问世的新游戏将会面临巨大挑战。“在线服务型游(💰)戏依赖于玩家长期留存,挤(🤠)压了新项目的成功空间,尤其是考虑到许多玩家倾向于游玩数量较少的优质游(🌤)戏。”报告写道。 “2020~2021年,玩家在游戏中的活跃度和支出飙升,但游戏行业随后迅速回落,如今正在经历阵痛。疫情期间涌入游戏市场的资金几(🆘)乎已经枯(🌿)竭,大型新项目比以前更加难以获得资金……游戏公司将会采用减(✝)少风险的策略(🍒),比如避免创造新IP,而是专注于(🐇)续作和利用现有IP。与(👌)此同时,游戏公司还将继续探索量级较小的3A游戏,如《刺客信条:幻(🗄)景》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫(⛰)拉莱斯》等。” Newzoo在报告中提到,2024年游戏订阅服务的增长速度预(🏧)计将会放缓,任天堂可能会发布新主机以及一(🍑)款新的3D马力欧游戏,而Xbox则有可(📯)能推出一(🖼)个安卓应用商(🚘)店。此外,他们认为生成式AI将会保(🎂)持增长趋势,但今年还不会对游戏产生重大影响。 “虽然争议不断,但许多工作室已经在使用AI工具了(📬)。在未来几年里,为了提升效率,游戏公司将会更加频繁地使用生成式AI工具。不过这项技术不会在2024年对游戏开发产生重大(🎌)影响。AI或许正在以前所未有的速度发展,但在2024年,大部分游戏公司可能只会选择性地采纳已经验证过的用法。”
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