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2020网易游戏营收546亿 丁磊:安卓50%渠道分成全世界最贵,对产业生态不利

2020网易游戏营收546亿 丁磊:安卓50%渠道分成全世界最贵,对产业生态不利

《2020网易游戏营收546亿 丁磊:安卓50%渠道分成全世界最贵,对产业生态不利》内容简介
2020网(🛄)易游戏营收546亿 丁磊:安卓50%渠道分(🌬)成全世界最贵,对产业生态不利

每经记者:许恋(🍦)恋

网易2020年的成绩单来了。2月25日,网易发布(😔)2020年第四季度及2020财政年度业绩。根据财报,网易公司第四季度净收入为人民币197.6亿元,同比增长25.6%。全年来看,2020年(🆖),网易公司净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。非公(🎱)认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为147.1亿元。

每(🧔)日经济新闻记者注意到,在聚焦内容赛道后,网(🎨)易目前主要有游戏、有道和创新业务(包括音乐、电商)几大业务,不过(🤖)目前游戏依旧是网易营收支柱,2020年网易游戏营(🎆)收突(🛴)破500亿(🏙)元,达546.1亿元。

有意思的是,针对游(🐞)戏领域,网易CEO丁磊也在最新的财报电(🏞)话会上炮轰安卓渠道分成贵。“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,没道理嘛。”他表示,希望中国安卓市场能够跟世界接轨,共同(🤧)制(🎦)造健康的生(🎀)态系统。

游戏占比最高,音乐、(🐾)教育均有增长

2020年Q4,网(⛳)易在线游戏服务净收入134.0亿元,同比增加15.5%;(⛰)有道净收入11.1亿元,同比增加169.7%;创新及其他业务净收入52.5亿元,同比增加41.3%。

四季度,归属于公司股东的持续经营净利(🚤)润为9.8亿元;其中净汇(🧤)兑损失为18.0亿元,净投资损失为人民币2.7亿元。非公认会计准则下,归属于公司股东的持续(🥦)净利润(🚸)为人民币16.0亿元。

图片来源:每经记者 董兴生 摄(资料图)

无论是从单季度还是从全年来看,网易游(🥡)戏收入占比都是最高的。近期,网易在中国市场推出了一系列新游戏,包括《天谕》手游、《时空中的绘旅人》等。其(⛹)中,《天谕(🌿)》手游于2021年1月上线后(🧓)连续五天登顶中国iOS免费榜。除了新游戏,网易旗下多款老游戏(🏜)依然实力(📭)在线,在过去几个月中(🕞),《梦幻西游》和《大话(✔)西游》手游、《率土之滨》《明日之后》等游戏均跻身中国iOS畅销榜前列。据了解,网易还有一系列新游戏(🎤)储备(🔸),均(🕹)已取得版号。

值得注意的是,在移动游戏愈发风靡的当下,网易表示未来会加码端游。财(🐼)报电(🥙)话会上,网易高管表示,作为中国最丰富的端游内容提供商,网易非常重视端游的业务发展,未来将会继续加强正在运行的端游,并开发具(👆)备新技术的PC游戏。今年,网易计划上线《超激斗梦境》《永劫无间(⏪)》等(🐺)游戏。

除了游戏业务,教育业务和包含音乐、电商(🥦)在内的创新及其他(💹)业务也呈增长态势。网易有道2020Q4毛利率优化至47.5%,同比增长超17%。第四季度,网易有道经营性现金流为正,达1.3亿元,这是网易有道2020年(🎼)第三次实现正向经营性现金流。

在网易云音乐方面(🌞),虽然没有披露(🔉)具体财务数据,但是外界关注的焦点(📉),因为网易云音乐有可能成为网(🌊)易旗(🐌)下又一家独立的(🛳)上市公司。丁磊在财报电话会中表示,云音乐(🔯)目前的收入主要是三块,会(🐋)员、(😰)广告和直播类的增值服务。未(🎊)来会重视加强云音乐歌曲内容建设,包括支持优秀作品。

“安卓50%渠道分成太(🍗)贵,对产业生态不利”

在网易最核心的游戏业(🦔)务领域,这两年一个热门话题就是关于渠道(🥇)和CP(内容提供商)的分成比例。不少游戏研发商(✖)认为渠道分(🚅)成过于昂贵,开始公开和渠道决裂,如此前热门游戏《万国觉醒》和《原神》。

作为国内主流游戏研发商,网易也开始坐不(🚻)住了。丁磊在财报电话(✨)会上直言,中国的安卓渠道的分成是全世(🦌)界最贵的,他认为目前分(👕)成的生态不健康,因为比苹果还贵20%左右。“我们希望以后(🤘)其他的安卓市场在游戏分成上可以跟国际接轨。现在,即便是海外,也只(🐿)有30%,这些安卓厂商没理由分50%,这对产业生态是非常(🤹)不(🏄)利的。希望整个产业能够共同发展出一个健康(✋)的生态系统。”

图片(📓)来(🐘)源:游戏截(😇)图

网易CFO杨昭烜则补(⌚)充说,目前网易手游(💡)营收超过一半来自中国iOS市场,大概只有1/3来自安卓渠道,剩余是官方自有渠道。

除了渠道分成,另一个游(🛋)戏方面的热点话题则(🤴)是海外。网易游戏的海外进展一直备受关注,在国际市场,《荒野行动(🔛)》第四季度多次登顶日本(🖼)iOS畅(🚣)销榜。在App Annie公布的2020全球发行商52强榜单中,网易排名第二。

财报电话会上,投资人问及网易游戏的(🎗)出海策略。丁磊表示,网易在海外市场的拓展(🈸)始终是“两条腿走路”:一是将自己(⤵)研发的游戏推到海外,比如《哈利波特:魔法觉(🐐)醒》就是英国IP和(😼)网易自主研发,这款游戏也将面向全球发行;二是(🦏),网易也在通过投资收购,与合作伙伴共同开拓海外市场,网易在海外的投资收购从来就没有停止过。

网易海外拓展做得最好的是日(🔓)本,网易还在日(🔠)本开设了自己的樱花工作室,专注开发下一代主机游戏。记者注意到,包括《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等三款游戏都已在国内市场获得版号,目标面向全球市场发布。

每日经济新闻