当前位置首页端游《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》

《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》

类型:剧情 科幻 微电影 日本 2020 

主演:帕特丽夏·阿奎特 韦鲁切·欧皮亚 Jayden Gomez 克里斯蒂娜 

导演:唐纳德·托德 

剧情简介

千亿级全球RPG手游赛道,谁才(🚴)是真正的RPG之王?

在开年的一篇报道(🈯)中,GameLook曾探讨过“被年轻玩家(🎴)嫌弃的MMO要如何自救”的话题,并指出MMO正演变为越(☝)来越窄的垂直细分品类。

不可否认,过去在国内、乃(🙋)至整个亚洲市场主流的MMO,曾是RPG的代名词。如今却因玩法套路化、用户群结构老化等因(❕)素,以及外部二(🤬)次元新兴品类崛起的影响,在年轻玩家喜好的游戏(😕)中,越来越少看见MMO身影(⏭)。

此(🔞)番背景下,整个RPG市场却依旧火热,甚至跃升为全球最大的手游品类。据Newzoo最近发布的报告显示,RPG手游(🤾)2020年市(🥡)场收入达到了185亿美元(合1176亿人民币),且在全球手游总收入(🆗)的占比(🐶)超过了20%。

而进一步从报告、以及全球市场结构变化可以发现,千亿的RPG手游市场中,收(🍶)集型RPG正在风靡全球,替代MMO成为手游时代RPG中新王者。

MMO时代翻篇,RPG新王当立

该报告显示,2020年前三大RPG手游收入市场分别是中国、日本和韩国,分别为 78 亿美元、34.6 亿美元、20.4 亿(⤵)美元,垄断全球70%以上的份(🥫)额。其中,中日两大市(⏮)场都是以收集型RPG为主。

具体来看,美英日三国市(🍀)场都以收集(🌸)型RPG为主,又以日本市场最为偏爱,甚至都未出现MMO的身影。反观韩国,MMO依旧占(🔑)据首位,收集型(🈸)RPG则位居第二。

但众所周知,MMO之所以依旧(🌖)在韩国流行,本质上源自本(🐯)土大厂在品类创新上进步缓慢。光是在刚过去的2021年(🥅),最具创新性的《Gran Saga》、《奥丁:英灵殿崛起》也难逃MMO套路的桎梏。

也就是说,特殊热度背后仍是韩国本土MMO产能过剩导致,全球市场整体趋势依旧以收集型RPG为主。

反观国内RPG市场,则更接近于(🔕)日韩中间地带。GameLook细数iOS畅销榜TOP50发现,25款RPG游戏中,收集型RPG多达11款(🌥)。虽说MMO也不在少数(👊),但主要以《梦幻西游》、《天涯明月刀》、《剑侠世(⏰)界3》这类“老”游戏或(🍤)IP产品为主,新产品和原创游戏更多以收集型RPG的形式出现。

时至今日,MMO因缺乏(🚐)进展出现停滞已经毋庸置疑,如今仅在中韩玩家间流行。而放眼整个(🙈)全(🚥)球RPG市场,收集型RPG显然已取而代之成为了全球手游市场新的王者(🧔)。

简单来(🎼)看,后者之所以能够通杀全球,很大程度是由于开发成本较低,更易孵化创意与创新。毕竟相比投入动辄2亿(♋)起步、技术门槛高的MMO,开发者(🦇)更习惯于推出收集型RPG。再加上赛道内屡有爆款,也能吸引新游戏和IP持续不断推出,促使(📬)整个品类多元旺盛,能够被各国玩家所接受。

通杀全球,收集型RPG赢在哪?

在进一步分析该品类魅力前,有必然先理清收集型RPG的概念。从产品类型来看,其包含了多数卡牌手游,但却不完全等同于卡牌品类。GameLook认为,收集型RPG其实属于一个包容性极高的RPG玩法分支,玩法耦合度太(🕦)高导致很难以被准确分类。

以《原神》为例,基于游戏开放世界、动作玩法等特点,Newzoo报告将其划入ARPG范畴。但这样的简单分类难免有些变扭,毕竟报告中也提到了《原神》的诸多丰(🙁)富特性。既拥有MMO的多数特征,还具(🚯)备更多功能(🔙)和深度玩法,而这样的混搭型RPG通常很难被准确分类。更何况从具(🌙)体系统来看,游戏显然更接(🕧)近收集型RPG。

由此出发,我们也可以看到收(📒)集型RPG广受全球市场青睐的(📄)主要原因。

首先,角色收集养成自然是此类游戏的主要玩法之一。多样化角(🔈)色构成,不光可以为游戏带来(🔏)较高的新鲜感;更能为每位玩家提供适合自己喜好的选择(🖥)。一(🏩)如现实中诸多男团女团高人气的秘诀,给与用户足够多的选择后,总能迎合不同玩家的需求。而非传统MMO中玩家只能扮演高度相似的角色,游戏体验重复(🐻)度较高,比拼的是装(🍞)备差异和社交。

也是建立在丰富角色的基础上,收集(😍)型RPG的群像式叙事也能推动剧(🥣)情的(🦉)多样化。

一般情况下,MMO必须围绕特定角色展开大比重的主线剧情(🚲)。而这类线性叙事手(🈂)法(🥋)单一,且将鸡蛋放在一个篮子(🙏)里风险较大,难以取悦所有玩家(🤘),当然也有不断增加(🌕)支线的做法,如《巫师三(🕍)》的成功。

但多数情况下,收集类RPG的群像叙事更能让世界观丰满立体,并塑造一个高度开放度的真实“社会”。同时,由于不需要聚焦某个特定角色,整体故事基调可以拥有更大的自由度,剧情之间(🍨)也能创新多种(🔇)衔接方式。

而站在玩家立场,当下年轻群(🗼)体也已不再满足(🚞)于“杀掉(🌑)英雄、拯救世界”的西方纯英雄主义剧情。相比于扮演孤独的救世主形象(💐),他们更倾向于与意气相投的角色共同成长。就连(🌹)超(💒)级英雄诞生(🛌)地漫威与DC,都早(👭)早推出了《复仇者联盟》《正义(👆)联盟》这类英雄群像作品。

再从具体玩法设计的角度来(🏺)看,收集型RPG将目光从“一个人”转移至“一群人”后,也更具策略深度和可玩性。

通常,MMO讲究个人作战,或是重视社交元素、与其他玩家组队。而收集型RPG则聚焦小队作战,自己组合多人团队。一方面涉及到了角色(🍔)搭配(🗽)和策略深度;另一方面,自由组合、(🌸)走出自己风格的小队也更凸显年轻玩家的个性化追求。

其次,寻求电竞化转变也成(🏵)为多数MMO的突围方向。

例如(🌬),去年中信证券发布的2021年游戏行业投资策略报告中提到,Z世代用户有着典型的“为爱发电”的特征,他们(🙂)更愿意为了价值观相(🔝)同的(🔝)角色付费。像是《原神》依靠“卖角色”创造了超18亿美元(⚽)的年收入;《明日方舟》近期与上海美术电影制片厂《九色鹿(🛤)》联动推出的新角色,也引发了不小的讨论。

延伸至营(🖋)销推广(🛃)环节(🙌),此类游戏也可以根据时间变化调整新角色、武器等(🈹)素(❤)材的投放,而(🏨)MMO只能投放武器、(🚒)皮肤进行买量,很难吸引泛用户的(🐾)关注,更别提破圈引流。综合以上种种,也就可以理解,收集(🏎)型RPG为何愈发受到全球开发者与玩家的青睐。

创新迫在眉睫,MMO走向何(🕧)方?

目光来到另一边,抛开特殊的韩国市场,MMO的全球遇冷绝非一日之寒,就连在端游领域,去年亚马逊自研大作《新世界》也遭遇了“高开低走”的人气骤降。

诚然,MMO优势在于代入感极强,容易情感共鸣,但也有重数值、玩法套路等诸多问题。同时基于核心端游用户需求,MMO大多还原端游多于创新。也正因没(🥦)有迎合新玩家喜好,导致用户(🔝)群结构老化。再加上精品MMO立项数亿元成本、技术难度高,多数开发者不愿做、也做不了。

那么答案显而易见,MMO需要进化、(🍱)创新,打破现有(📠)桎梏,不少厂商也正在积极探索,比如“开放世界”这个流(🛢)行热词正在替代MMO。

的确,腾讯互娱北极光A2工作室总经理、《天涯明月刀》手游制作(🙁)人杨峰在今年的TGDC上援引内部分享指出,整个MMORPG品类存在问题(🏋),而且是结构性问题。导致MMO对于玩家不再不可替(🈹)代,因此需要巨大的突破和创新。

而GameLook认为,首个出路自然是向其他品类学习,打造(💗)差异化体验。如融合了二次元、开放世界要素的《幻塔》,首周流水破两亿、上线半月收入近5亿的优异表现,引发了同行对于MMO的新思考。

其次,寻求电竞化转变也成为多数MMO的突围方向。

要知道,电竞已经成为当代人生活的重要组成部分。游戏工委发布(🤝)的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国电竞游戏市场实际收入达(🚒)1401.81亿元(🍇),电竞用户规模多达4.89亿(👈)人。在此情况下,如(🗾)《梦幻西游》手(🏅)游打(🐨)造(💌)了武神坛巅峰联(🙁)赛,西山居(📒)也为《剑网3》安排(📈)了竞技大师赛、JPL赏金赛等,都取得了不错的效果。

最后则是继续强化社交元素,在GameLook看来,全(🚩)力深耕虚拟世界(🛹)社交的MMO,更像是(😌)朝着元宇宙的终极目标蜕变。

在去年的一场线上投资者交流(🏒)直播中,中手游董事长兼CEO肖健介绍了在研新游戏《仙剑:世界》。强调玩家将以不同的虚拟身(🈹)份在其中生活、游玩、探索、社交,沉浸式参与到整个“仙剑大世界”发展与变革进程中,最终(🈯)打造“仙剑(🕓)元(😐)宇宙”。显然,这将会是MMO的又一关(🐛)键题解。

当然(🧕),MMO也不可完全照搬元宇宙。当下同样有人提出了反对的(⭐)声音,将重度在线的元宇宙调侃为(😭)“换个地方沉浸式打工”,可见全面倒(👈)向(💪)虚拟世界并不可取。同样地,MMO也是一样。

随着过去忠实MMO用户年龄(🌳)渐长,繁杂的工(👜)作(🛥)和家庭重任下,个(⏸)人可支配时间被大幅度减少、且愈发碎片化。越来越多玩家渴望休闲的轻度化玩法,如《幻(♒)塔》等游戏也都纷(🤭)纷列出了自己的(🎽)“减负清单(📍)”。

回到最初那个问题:“被年轻玩家嫌弃的MMO要如何自救”。归根结底,游戏圈并(🕥)非一场零和游戏,收集型RPG风靡全球并不意味着MMO自此缄默。唯有创新打破过去的框架限制,用内容驱动替代数值驱动,让游戏重归趣味性,MMO才能重新成为广(🖥)受市场与玩家欢迎的产品。

【经营养成类网络手游推荐理由的相关新闻】

猜你喜欢

  • 更新至06集

    喧哗独学

  • 更新至20240502期小屋特辑

    音你而来

  • 更新至第20240503期

    半熟恋人第三季

  • 更新至18集

    天行健

  • HD

    前途海量

  • 更新至08集

    老家伙

  • 更新至17集

    另一种蓝

  • 更新至05集

    庆余年第二季

  • 更新至02集

    9号秘事第九季

  • 更新至04集

    布里奇顿第三季

💟千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?相关问题

1.请问哪个网站可以免费在线观看动漫《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》?

优酷视频网友:

2.《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》是什么时候上映/什么时候开播的?

腾讯视频网友:上映时间为2022年,详细日期可以去百度百科查一查。

3.《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》是哪些演员主演的?

爱奇艺网友:千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?演员表有,导演是。

4.动漫《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》一共多少集?

电影吧网友:目前已更新到全集已完结

5.手机免费在线点播《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》有哪些网站?

手机电影网网友:美剧网、腾讯视频、电影网

6.《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》评价怎么样?

百度最佳答案:《千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?》口碑不错,演员阵容强大演技炸裂,并且演员的演技一直在线,全程无尿点。你也可以登录百度问答获得更多评价。

  • 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?百度百科 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?版原著 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?什么时候播 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?在线免费观看 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?演员表 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?大结局 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?说的是什么 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?图片 在线千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?好看吗 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?剧情介绍      千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?角色介绍 千亿级全球RPG手游赛道,谁才是真正的RPG之王?上映时间 
  • Copyright © 2008-2018

    统计代码