《神雕侠(😪)侣2》能达到前作的高度吗? 7月26日,完美世界旗下回合制MMO手游《神(🐣)雕侠侣2》开启了公测。48小时的(🎛)时间内,该游戏攀升至App Store免费榜第5,畅销榜第7。算上不久前(🕔)上线(🌭)的《石器时代M》,两款有着老牌IP加持的回合制MMO产品加入赛道,原本缓和的竞争局面瞬间激烈了起来。 神雕侠侣IP之于完美世界有着较为特(👲)殊的含义。6年前,完美世界靠《神雕侠侣》手游抢(🌡)下手游市场内的(🎹)第一块蛋糕,现在轮到《神雕侠侣2》,他们显然不愿意让这款产品走向平庸。从上线前的市场动(🌥)作来看,六神磊磊、P 而实现这一目标的前提(🐈),产品迭代程度是其一(🎤),对市场用户的洞察是其二。回头(👬)来看,《神雕侠侣》当时是怎么成的?(🧥)《神(🛷)雕侠侣2》又做了哪些不一样的尝试?通过对比,我们试图找到答案。 曾是完美世界背后的市场“攻坚者” 和金庸手中的其它作品相(📰)比,《神雕侠侣》走上游戏改编之路并不算早。2012年9月20日,完美世界出品的(🏣)2D回合制网游《神雕侠侣》宣布公测,公测前,官方接受媒体采访时谈及了对该游戏(📞)的看法,称“现在不在乎游戏在线人数,而是如何打造一款能让(🎋)大众接受的产品”。 一年后的8月22日,《神雕侠侣》手游版很快(🚮)来到台前。彼时正值手游行业发(🕰)展初期,《我叫MT》《大掌门》等卡牌当道,市(🎊)场规模高速发展,但受(🍺)制于(🕗)制作周期加(📃)上市场 榜单成绩显示,它上线两周就能跻身畅销前三,此后还(🌠)交出了月流水5000万的成绩单。借(👝)此,完美世界抢先一步(😁)构筑了MMO市场中的竞争壁垒。再到2014年《魔力(🔍)宝贝》《神魔大陆》等产品上线,则是对其MMO领域自身实力的一次巩固,而相比(🍞)起来,“攻坚者”的称号毫无疑问更适合《神雕侠侣》。时至今日,它仍是不少玩家停留时间(🛸)最久的MMO之一。 再到《神雕侠侣(🗨)2》,它做了哪些改变? 作(🍴)为被无数产品验证过成功(💖)的玩法设计,回合(🐼)制MMO手游在这几年间被研究地足够透彻,设计模型十(👻)分固(📖)定。这一点在《神雕侠(🔧)侣2》中也并不例外。游戏中玩家可从六大门派任选其一,根据任务引导熟悉世界观、强化升级、开启江湖之旅。而战斗层面基本遵循主角+宠物+侠客为主,养成系统也基于此而展开。 侠气则是战斗中差异化设计的代表。具体来说,玩家战斗时会积累侠气值(🧗),用来强化技能或(🤨)解锁门派技能,到了后期,侠气还将辅助于绝学玩法,弥补门派技能短(😄)板,打出不一样的战术组合。 侠气按钮(👽)在屏幕右侧 此外,《神雕(🏍)侠侣2》美术表现上的迭代最为直观,比如它从2D升级成3D,战斗视角可自由旋转;角色制作工艺相比与前作也有了一定进步;还在轻功玩法上(🐡)增添了不同的动作、特效、残影,让玩家DIY自行搭配;甚至在拍照模式下,还赋予了诸多滤镜效果,试图迎合画面党的喜好。在玩法难有颠覆式创新的前提下,类似的玩法能为(📩)游戏增色不少。 侠客面板,侠客分为S、A、B品质 玩家可选不(📓)同风格场景(➿)拍照 在《神雕侠侣》原著中,关于“情”的(🛴)戏份是绕(🥪)不开的重点,《神雕侠侣2》对此也做出不少加法。比如,它增加“情缘”玩法,玩家可以左右滑动选择喜欢的目标,如果双方相互有意,即可建立侠侣关系。 它还借鉴了 《神(♋)雕侠侣2》的(🌆)另一处改(🚁)变还在于,给予玩家选择的权限,主导故(🌷)事(🎆)剧情。在“侠客传记(🤧)”玩法中,游戏为(♎)不同侠客设计了不同剧情分支,根据玩家的选择代入,比如甄志丙也能在犯错前悬崖勒马,欧阳锋和洪七公也能重归于好,等等。包括其他角色间内心纠葛、情感羁绊(🕸)还能作何走向,这些小说中不曾提到的内容如今有了延伸的空间,玩家甚(🥊)至能一手改变江湖,在“重塑神雕”的过程中获得了成就感。 玩家选择决定(♊)剧情走势 神雕江湖发生变化 基于此,《神雕侠侣2》的突围思路就非常显而易见了。它(🤕)希望在保持原(🐮)有IP背后老粉丝活跃度的同时,通过改变贴近新时代的用户审美和使用习惯,影响到这批有主张、追求个性的年轻人。而类似的策略也作用到了游戏内其它(🥥)玩法——如“假面夺宝”就沿用了(😤)比较流行的武侠吃鸡玩法。如果能激活更多的年轻玩家并提高用户粘(🏖)性,《神雕侠侣2》也就实现了(🧜)预期的目标。 产品之外(🤢),《神雕侠侣2》还(♉)选择了一套不同寻常的市场打法。原作中,小(🥥)龙(🔆)女、(🧥)李莫愁代表着两个截然不同的形象,背后的故事剧情有着天壤之别,但在包装层面,代言人张馨予一人分饰了上面两个角色。这个操作出乎了不(🤮)少人的(😭)意料。 一方面,张馨予饰演李莫愁不(🐇)难理解,在此前的电视(🕤)剧中就曾凭借该形象深入人心,可以说是本色出演;而另一方面,小龙女的形象被李若彤、刘亦菲、陈妍希等演员诠释的足够完美,张馨予又(📃)是(📺)否能(🎶)将角色再度升华而不至于出戏,则是玩家关心的话题了。因此,这(⏩)次代言的话题性不仅传递到(🎠)了游戏玩家群体,也延伸(😭)出新的话题“你喜欢(♈)哪个版(🤒)本的小龙女”,从而在圈外引发泛用户的 微博相关话题已有2.6亿次阅读和14.3万次讨论 完美世界试图再次抢占(🤞)回合市场 总的来看《神雕侠侣2》这款产品,它其实具(🍼)备不小的战(❄)略意义。换(🖍)言之,它承载着完美重新夺回回合制市场头部的野心。 如果说《神雕侠侣》是在手游元年的节点,利用先手打开局面的话,那么《神雕侠侣2》显然不具备(🐞)这么好的环境条件(😰)。不难看出,回合制MMO的绝大多数产(💔)品悉数落位,《梦幻西游》《神武3》等产品坐稳畅销头部位置,竞争激烈程度(📆)要高了不(🎸)止一(🏸)个档次。如今切入市场面临的挑战除了用户,还有大量的竞品,当然也有(🏼)一部分品类的竞争力因素在内(🙂)。 因此,寻找突破口就尤为重要了。对于节奏较慢、战斗养成框架相对单一的回合制MMO,充分打(🦕)磨过的制作工艺和相对(🏜)稳定的社(🏣)交体系很大程度上将是产品成功的前提条件(⛷)。 针对前者,完美世界从过去几款MMO如《诛仙》《梦间集》《完美(😰)世界》的研发过程中所积(💰)累下的技术经验,或许会让新作少走一些弯路;至于后者所涉及的年轻(🧛)化社交,我们也都能从上述几款游戏中找到雏形,类似的理念也被植入到了新作中。从(😤)产品的初体验来(🔒)看,这两点不出(✔)所料地成为了游戏卖点,而衡量神雕IP是否会在当下手游市场中走得更远,还得结合《神(🤠)雕侠侣2》长线运营进一步评定。 站在市(✏)场的角(🎙)度,回合制MMO的突围门槛之高或许是其他品类不能及的,但完美世界(⤵)仍选择在这条最艰难的道路上走了下去。在(😕)他们看来,回合制MMO在进入2019年之后依然存在很大市场缺口,而《神雕侠侣2》要扮演的就是填补缺口的角色,正如6年前的《神雕侠侣》一样。
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