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手游流水排行榜2023年 国内二次元手游2021年流水数据揭晓

手游流水排行榜2023年 国内二次元手游2021年流水数据揭晓

主演:
金九拉 徐章勋 秋瓷炫 于晓光 
备注:
类型:
冒险 枪战 微电影 
导演:
Calvin Morie McCarthy 
别名:
更新:
24-05-19/年代:2021
地区:
其它
《手游流水排行榜2023年 国内二次元手游2021年流水数据揭晓》内容简介

如果你对手游流水排行榜2023年还不太了解,不必担心。今天,本站将为你分享手游流水排行榜2023年的知识,其中也包括对国内二次元手游2021年流水数据揭晓的分析,希望能够解决你的问题。那么,让我们开始吧!

本文目录

  1. 爆款手游月流水上亿,做手游真有那么容易捞钱么
  2. 国内二次(🚧)元手游2021年流水数据揭晓***最大赢家是谁
  3. 排名前十(🍣)的手游有哪些(🐢)

一、爆款手游月流水上亿,做手游真有那么容易捞钱么

1、做手游赚钱,尤其是二次元手游,这已经成为一种刻板的影响,每每看到什么新手游月流水多少多少亿(😼),无不感叹,这钱也太好赚了吧,只要请(🎤)画师和配音,即使游戏性不怎么样也能吸引大批玩家疯狂氪金。

2、 6月17日,伽马数据(CNG)发布数据称,在近一(😈)年一共有32款(㊙)流水过亿的手游,具(🛹)有明显二次元特征的游(😈)戏更是有(⛰)15款,报告中提到玩(🤨)家们对待喜爱(🔩)的手游普遍有一种宽容的态度,对自己支持的产品有着近乎信仰般的热爱,对于游戏的认同超乎想象。

3、再结合6月份的手游月流水,5月上架的《明日方舟》依然保持着强势的劲头,双平台超过了4亿,这似乎成为了大部分让眼中二次元手游的缩影(🎇),动辄(🕢)几(🔂)单(一单=648元)砸进某个卡池,只是为了一张(😤)卡,而这个钱已经足够(📿)买几款3A级大作,甚至买(🔇)一台PS4,加上一大堆3A。

4、在这样的大环境下,无论是国内大小厂(🛫)都在纷纷投资手游,跟风而动,请一堆日本知名声优,加上几张比较露骨的插画,配上两句不明所以的字,只要成功,利润就(🌉)是上亿。

5、那么不成功呢?今天笔者就要唱一个反调,做(🛬)手游,想要成功(🛏)并没有那么简单,上面所提到的伽马数据说手游玩家们很宽容,但同时也说他们很苛刻(💚),宽容和苛刻并非互相矛盾,他们只会对自(🍓)己喜欢的手游宽容,对其他游戏苛刻。

6、在《阴阳师》、《明日方舟》的后面,还有一大批要死不活(😛)的二次元手游,月流水(👽)只有十几万,难道是这些的制作不精良么,不乏各种大IP,背后推广的力度也足够大,但就是不火。事实上,这才是手游的常态,不是做什么手游都能捞到(💶)一大笔钱,可能许多手游(🥤)火的程度连创作(🐿)者都不会预料(🕢)到。

7、谈到做游戏,最基础的就是钱了,无论(🔢)是开发一款3A大作,还是一款手游,都需要大量的资金,只不过后者的成本只要前者的1/20,但是手游失败的风险(🕹)是3A大作(🌏)20倍不止,这并非是在危言耸听,移动游戏构筑了一个(🐦)近千亿级的市场,这是互联网时代的奇迹,但是这个市场是极度不稳定的,没有人能够说稳定的掌握到其中的趋势,只能靠运气。

8、比如去年大火的《旅行青蛙》,就属于莫名(👇)其妙火的手游典型,虽然可以用各种方式来诠释这款游戏有多能抓住玩家的心,但在热度过去之后,又变得无人问津了,《旅行青蛙》这种独立游戏开(🐈)发成本非常小,只(❗)不过是打发时间的小游戏,本来制作者也没有打算靠这个赚钱。

9、开发游戏永远都是冒险,只不过不同的是积累了数十年的PC端和主机端(💂)是相对可控的,而移动端的手游风险是(💨)不可控的,在国(🛷)内也只有两大腾讯和网易这两大巨(📳)头能够稍微控(🕖)制风险,腾讯靠的是上亿的用户,微信+QQ双重推广,总有人来玩,网易(🥦)则是水军攻势,每有新游戏就是海军开道。

10、其他体量要小的的公司就没有这样的(🎍)能(⏬)力,即使是名气不小(❄)的哔哩哔哩游戏和搜狐畅游代理和自研的游戏依然是该(🗡)暴死就暴死,掀不起一个水花,这就导致了一个手游界特有的现象——换皮。

11、不知道什么能火,只能盯着最火的游戏抄,现在市面上形(💼)形色色的舰娘游戏就是典型的换皮,在《舰队Collection》大火后,就开始出现各种类型舰娘(🔭)游戏,最近还有一款正在宣(🔺)传的《苍蓝(♟)誓约》更是集换皮与抄袭之大成,不仅模仿了《舰队arcade》,还被石锤直接搬用了《舰队Collection》的UI。

12、当然,说起换皮,还是网易精于此道,这本来就是网易的传统手(🥕)艺,当年把《大话西游》改成《梦幻西游》,然后用这套抓鬼、日常的套路再继续翻新出新的端游,即使是到了2018年的《逆水寒》也全是《大话西游》的影(⚫)子,到了移动端上自然不能丢掉这一优良的传统,在《阴阳师》之后出的《神都夜行录》,处处看可见的狐狸面具和鸟居,让人怀疑这倒是所谓的"唐风"还是(🔂)和(🥪)风。

13、一将功成(🍢)万骨枯,这就是手游市场的现状,虽然爆款游戏风光无限,不断创下各种记录,但是他们并不能改变手游的高淘汰率,因为就连这些爆款本身(🌐)都会因为一些小问题(📿)导致口碑崩塌,玩家大量流失,超高的淘汰率带来的是超高的抄袭率,而趋于同质化的产品又让玩家失去了耐(🕢)性,最终形成了一(🔜)个恶性循序。

14、即使是(🍿)那些已经成功的手游,他们(🌎)的(🍰)前景也没有多么(⏺)的美好,因为手游始终就只是手游,难(⛲)以形成一个大IP来反哺游戏公司,因为大(📻)部分手游玩家选择手游只是用来打发自己碎片化的时间,比起玩家这个词,用户更加精确一点。

15、曾经大火的(🔶)手游续(🏴)作无人问津,早年间的《我叫MT1》备受好评,还出了几季的动画,到了《我叫MT3》直接变成了回(🧐)合制游戏,恶评如潮,许多老玩家都表示不能接受,最后这个IP卖给了腾讯,搞出了(🚝)《我叫MT4》,实际上这个系列已经死了。

16、(🎀)手游难以配养忠实(😬)的用户,这是受移(🏕)动(🧀)端的表现力所限制,厂商们进来都是想捞一笔块钱就跑,看看目前年货3巨头,育碧的刺客信条,动视(♋)的使命召唤以及EZ的枪车球,每年都能大卖,他们培养的忠实用户愿意为每款新作掏钱,实际上一款(🚂)3A也就手游半单的钱,这是个细水长流的打算(🧐),卖的已经不只是游戏了,而是IP和文化。

17、而且做3A的(🍱)大厂商们一样可以去做手(🔳)游,用他们的IP来反补手游(🎟),比如去年创下8亿美元奇迹的《pokemon GO》本身就是(🦖)依托在任天堂旗(🛫)下宝可梦这个IP上的,即使因为种种原因没有进入中国,也足以说明这款手游有多成功了。这种IP支持是单向的(😼),只有端游IP靠自己的名气来推广手游,至今没有哪款手游能够反其道而行之。

18、从手游转端游已经成为了中型厂商的一种趋势了,但是问题(🀄)在于即使(😞)做了几年(⏱)手游,他们积累的技术经验也难以和其他端游厂商相(👏)抗衡,稳定的市场让端游厂商们只需要不断的研究先进技术,而手游厂商需要花大量的(🏛)资金在宣发上,并不能做到纯粹的做游戏,毕竟一款手游的成功与否运气>宣发>游(🎟)戏质量,这让那些已经成功的手游厂商们想要转型(🌫)也面临各种问题,前段时间被引起热议的《原神》抄袭《塞尔达:荒野之息》就是米哈游转型的初步尝试。

19、说完了这些,相信大家(🦋)也了解到了手游想要成(🎄)功并没有想象中的那么轻松,并不是随便花几个美少女就有(🐚)人来买单,在这个移(🏺)动游戏大潮裹挟(🏺)之下,已经有无数投者被浪花打的尸骨无存,只有胜者在海面上高歌。

二、国内二次元手游2021年流水数据揭晓***最大赢家(🔦)是谁

1、现在,越来越多的人都非常的喜欢玩游戏,特别是手游,大家可以很明确(🆎)的发现,手游成为了现在(🛺)很多人消(🚱)遣娱乐的首选,并且很多的成年人也都非常的喜欢玩手游。而在2021年的流(🚨)水数据当中,大家所喜欢的王者荣耀居然彩(🚽)纸(💍)排了第二名。相比较来说,原神这(🌬)款游(👳)戏也受到了大家的喜欢,而原神居然超过了王者荣耀。当然,这个排名也并不是特别的准确(♋),因为王者荣耀是受到(🔥)了很(✂)多人的喜欢,大家如果比较感兴趣的话,也是可以去看一下专业(🔛)的排名表。

2、其实现在越来越多的年轻人还有一些已经上班的成年人都没(💴)有太多的时间出去玩,大部分的学生都有自己的学业(🆒)而像很多的年轻工作人员。因为自己(🍊)的时间是比较忙碌的,所(🥄)以也没有(🚰)太(🐣)多的时间去进行玩耍,那么在这个时候,手游就是一个非常不错的选择。小编本人也是很喜欢玩一些手游。如果说大家也同样喜欢玩手游的话,我们也(🍰)是可以选择去关注一下相关的信息。

3、在最先开始的时候,王者荣耀是一款热度非(🍺)常高的手游(🎛),王者荣耀跟英雄联盟(🔪)是相差不大的(🅱),但(🛵)是在最先开始的时候,因为英雄联盟只有网游(🎵),并没有手游,所以说大部分的网友觉得玩的并不是特别的方便。而现在(🏥)像英雄联盟(🚿)也出了手游,所以,英雄联盟也成为了大家最喜欢的一款游戏,而相(👻)比较来说,二(⏯)次元手游的话,那么就是原神是最厉害的(🚷)了,还有阴阳师也是受到了大家的喜欢。

4、不管是二次(💑)元手游(🐹)还是平常的手游,都是非常不错的,大家也是可以根据自己的喜好来进行选择,也能够选择一款适合自己的(🆚)游(💘)戏,能够在无聊的时候消遣(🔧)娱乐(🐗)。但小编建议大家在玩这些游戏的时候,最好是不要随意的去充钱,否则(🍸)自己后来也很有可能会出现后悔的现象。

三、排名前十的手游有哪些

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳(📊)师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

《王者荣耀》由腾讯游戏天(💤)美工作室(🌖)群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏(🏻),于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩(💋)法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的(🚀)闯关模式,在满足条(🚮)件后可以参加游戏排位赛(🈂)等。

《和平精英》由腾讯光子(🗺)工作室(🔮)群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式(😺)公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研(💠)发,致力于从画面、地图、射击手感等(🤔)多(🌩)个层面,为玩家全方位打造出(🚒)极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未(📍)满16周岁用户将无法登录。

《第(🤴)五人格》由网易开发的非对(🌁)称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦(💙)探奥(🏻)尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演(🚌)绎法,对(⛄)案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以(🤨)选择扮演监管者或求(🐅)生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来(💯)越不可思议的真相。

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主(🆘)研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆(🐋)ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台(⏳)公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日(📃)本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代(⛵)为背景,讲述了阴阳师(📈)安倍晴明于人鬼(👦)交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的(🈹)故事。

《炉石传说:(😓)魔兽英雄传(🍠)》由暴(🍴)雪娱乐开发(🔈)的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易(♌)公司(💜)代理。2014年3月13日全球同步正式运(🏚)营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根(📕)据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

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