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Sora横空出世,网友:“现实,不存在了。”

《Sora横空出世,网友:“现实,不存在了。”》内容简介
Sora横空出世,网友:“现实,不存在了。”

在今日的篇章开篇之前,让我们先聚焦于一段近期在全球互联网社区中引发热议、持续发酵的AI生成视频案例。

这段视频展现了一位时尚女性漫步于东京街头,霓虹灯温暖而动画标牌闪烁不息,她身着黑色皮夹克搭配红色长裙和同色系靴子,手握钱包,佩戴太阳镜,一抹艳丽红唇点缀其间。她的步伐自信而随性,行走在湿润且反光的街道上,在斑斓灯光映射下犹如行走在一面流动的镜子之中。熙攘的人群穿梭往来,构成一幅生动的城市夜景。

对比这一段由Sora AI工具最新发布的视频,我们可以回顾一年前开源工具ModelScope所生成的《威尔史密斯吃意大利面》片段,两者间的进步显而易见。

紧随ChatGPT之后,2月16日Sora的发布再次震撼全球,引发了人类以多种语言在全球社交媒体上惊呼:“现实与虚拟的界限正逐渐消失”。

Sora作为一款先进的AI视频生成技术应用,其最大潜力在于影视内容创作领域。它仅需用户输入简洁的文字描述,即可自动生成情节丰富、画面逼真的视频剪辑,并能够智能化地完成分镜切换、场景布局等原本专业团队的工作,大幅度降低了影视制作的基础门槛。即使目前Sora限制在60秒的视频长度内,但这已足够支持许多内容创作者进行短视频创新或辅助影视剧项目的前期分镜设计。

早在Sora尚未正式登场之前,内容创作者冯彬就已尝试运用当时现有的AI技术,基于《西游记》第一章“猴王出世”的情节创作了一部动画短片,从而在短时间内完成了原本可能耗时半年以上的人工工作量。尽管当时的AI技术相较于Sora存在局限,画面质量可能尚无法媲美专业影视级制作,但这一实践已然充分展示了AI在内容创作领域的巨大潜力和效率提升能力。

设想冯彬及类似的内容创作者们采用如Sora这般尖端的AI工具,无疑会实现技术应用上的跨越升级,大幅缩减创作周期并显著提升作品品质,犹如从0到2或者0至5的指数级别飞跃,带来革新性的突破。

AI技术已经成为推动泛娱乐产业全面创新发展的核心驱动力。

除了影视制作外,AI的影响已延伸至音乐、文学、动漫、游戏等诸多细分领域。

音乐产业中,AI作曲和混音技术日益精进,已经可以创造出具有市场竞争力的原创音乐作品;文学世界里,AI辅助写作帮助作家们高效构思情节、塑造角色;动漫行业,诸如Midjourney这样的文本转图像生成技术,只需用户提供文字提示,就能根据指令生成对应高品质图像,生动描绘中国风舞狮在广场上跃动,背景纯色,动作优美活泼,充满动漫风格的画面,这一技术引来了广泛的社会讨论和对未来艺术创作方式变革的深入探讨。

日本芥川奖得主九段理江曾公开承认,其获奖作品中融入了约5%由AI直接生成的内容,强调AI对于创意释放的重要作用。同时,中国科幻界重量级人物、中国作家协会科幻文学委员会副主任陈楸帆也正在积极利用AI参与文学创作,他表示,在面临创作瓶颈、思路分散时,通过与AI交流对话,让AI将零散的想法串联起来,有助于理清逻辑脉络,显著提高了创作效率。


游戏行业中,AI与游戏的关系向来是共生共存的。

从早期科学家致力于研发能击败人类的游戏AI,如围棋界的AlphaGo,星际争霸中的AlphaStar,扑克游戏中的Pluribus,直至2019年OpenAI打造的OpenAI Five在DOTA2国际邀请赛中战胜两届世界冠军OG战队,这些里程碑式的成就揭示了AI在游戏中无可替代的角色。

更普遍地体现在游戏中,无论是面对BOSS战时怪物智能反击、血量减少后发动狂暴技能以保持战斗紧张度,还是玩家选择更高难度模式下,普通小怪的AI行为变得更加接近真人玩家的反应速度与策略;体育竞技类游戏如NBA 2K系列和足球经理系列中,机器人队友也能根据比赛实时状况作出合理配合,包括防守、传球、射门、投篮等一系列类人行为模式,无一不是AI技术深度参与的结果。

如今,AI技术对游戏产业的赋能大大降低了开发成本。比如语音驱动嘴型动画技术,使得游戏角色在对话过程中呈现出更为生动自然的面部表情和准确的口形同步。此外,动作捕捉技术的发展也让复杂的操作空间需求、专业设备和演员演绎得以简化,甚至可以通过普通摄像头采集RGB视频,利用动作迁移算法提取出动作序列,并将其直接应用于游戏角色的动作设计中。得益于此,玩家们不仅能够欣赏到更加真实的游戏体验,还可以亲手创造属于自己的个性化动作,例如胜利庆祝动作等,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性。

在优化玩家体验方面,最近网络上玩家热议的可能就是《逆水寒》的捏脸系统了。借助AI实现高度定制化角色创建,即便非专业玩家也能轻松通过文字描绘或上传照片,让系统自动转化为理想中的游戏角色面孔,极大提升了捏脸体验与效率,受到玩家热烈追捧。

还有游戏中的文本对话系统,早在去年《逆水寒》就宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,让 NPC 能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。

这也是国内类 ChatGPT 首次应用在游戏中。得益于“逆水寒 GPT”技术的赋能,这些智能NPC构建起了一个庞大且相互关联的社会体系,使得玩家在游戏世界中的每一项举动,无论多么细微,都有可能像蝴蝶振翅般引起整个叙事网络的连锁反应。


《逆水寒》手游中的智能NPC被精心设计为一组“富有生命力的配角群体”,使其展现出接近真实个体的思维逻辑和情感反应,进而形成一个动态、响应玩家行为变化的虚拟社会生态。这种趋势预示着未来游戏世界的众生百态将向着更高程度的真实感和自我演化方向发展。

赛博幻梦还会是梦嘛

今年马斯克领导的Neuralink研发的侵入式脑机接口技术已经开始展现出能够帮助实验人员实现通过意识直接控制鼠标进行简单移动能力。这种技术的重大突破预示着在未来,更加复杂的动作指令通过脑机接口传达成为可能,进一步缩小了科幻想象与现实之间的距离。

国外主播Perri Karyal也曾使用头戴非侵入式的脑机接口设备在xbox上游玩《艾尔登法环》,并且实现推、拉、拿起放下的基本动作。

我们不妨假设,在要遥远的将来Sora的能力远超当今技术水平,能够根据设定实时构建并呈现出无比真实的拟真世界,如同电影《失控玩家》中所展现的超级先进元宇宙系统,它不仅能够模拟出极度逼真的环境与情境,还能通过chatGPT技术为非玩家角色赋予类似真实个体的复杂行为模式,甚至是某种程度上的“自主意识”。

而玩家则通过高度发展的脑机接口技术,将自己的意识投射到这个拟真的世界中。到那时,这样的体验或许将超越“游戏”本身的定义,转而被视为一种全新的生活方式、社交平台、甚至是个人成长与探索的无限空间。

虽然上面的假设现阶段仍然处于科学幻想的范畴,但随着AI、脑机等一系列尖端科技的快速发展,艺术创作和娱乐行业的边界正在被重新定义。

全人类都在享受着这些成果所带来的高效、个性化与沉浸式体验。这些成果也必将在虚拟世界中催生出更加丰富多元的交互方式,令人类得以深度参与到一个充满活力、智能化的虚拟世界之中。那时赛博幻梦还会是梦嘛?