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《热血江湖手游哪个版本好玩(热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的)》

游戏类型:喜剧 冒险 武侠 俄罗斯 2008 

制作团队:杜宇航 安琥 徐少强 刘凡菲 沐岚 何沄伟 

制作公司:德斯汀·克里顿 刘玉玲 

游戏介绍

朋友们,大家好!相信还有很(🍜)多人对热(🛺)血江湖手游哪个版本好玩和热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的(📗)的相关问题(🥜)不太了解,不过没关系,今天我来为大家分享一下热血江湖手游哪个版本好玩和热血江湖手(😸)游追加伤害是放技能还是普攻的的内容。文章篇幅可能较长,希望能对大(⏪)家有所帮助。下面,我们一起来看看吧!

热血江湖手游哪个(⛳)版本好(🔶)玩(热血江(🙀)湖(🐱)手游追加伤(👭)害是放技(🚥)能还是普攻(❤)的)

本文目录

  1. 热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的
  2. 热(😀)血江湖怀旧版手游职业推荐
  3. 热血江湖手游刀客带什么技能
  4. 热血江湖手游身法作用(🗂)大吗

一、热血江湖手游追加伤害是放技能还是(🚟)普攻的

测试对(📅)象:70级邪医,24.8万战(⛰)力,具(👢)体属性见附图。

测试环境:西邪焦土,60级木头人。

测试目标(🥙):验证追加伤害的描述真实(😇)性。

测试方法:利用绝技‘能工巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开(📭)启绝技前后角色普通攻击所产生的伤害数值变化。

以上测试均(🐭)验证(⤵)10次以上,非平均值,因为〈热血江湖手(🐁)游〉所有属性数据都是定值,不存在数据区间波动。

那么问题来了,多次测试发(👤)现,角色攻击一次,竟然飘出两个数据,这是什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。

①(🥟)绝技开启后,伤害确实得(🚼)到提升,可见追伤是(🥀)实际存在的。

②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,

巧了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的(🏪)情况下,差值都是1936!毫无疑问(🛢),这(🥃)个‘1936’(💜)就是绝技所带来的追伤效果。那么,到底对不对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好(👤)像差一点?真的吗?别忘了(🍁)境界加成10%!于是,1760*110%=1936

一点不差!绝(🗾)技提供的追伤被全额追加在了木头(🔭)人身上。

‘追加伤害’确实直接(📠)提现(🈷)在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的相关验证。

(1)角色攻击只有25335,假设木头人防御为0,那么不(🐍)带绝技状(📜)态的两段数据(💁)是怎么来的?

‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。

这说明一个问题,‘烈阳甲’的内力天赋,是单独计算(😌)的!PS,你懂的!

至于,另(🤕)外一段伤害27655又是什么?

暂且留(👓)待后续,不过根据目前猜测,应该是

‘气功伤害*气功精通(🐕)+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨(🍋))

(2)两段伤害均(🐎)可出现暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率

27491*157%=(25555+1936)*157%=43160

29591*157%=(27655+1936)*157%=46458

可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地追加到一(🚑)次普攻的两段伤害之内,并且均享受全额暴击加成!

(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御部分。(不计防御待验证)

(2)就目前数据显示(👳),‘气功伤害(😛)’‘神兵伤害’‘内力’及其相关(🧙)影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推(👐)敲),且应该是(💛)线性加减关(🌏)系。由此展开推论,实战中‘气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身法’均(🍍)为重要参考指标。但由于,输出数值受暴击倍(😳)率加成,故而所有属性里‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是最强的防守!’

(3)(🦓)‘身法’作为防御数据里(🏉)唯一存在比(🦁)例减免的属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)

(4)与传统面板数据(攻击/防御,暴击/韧性,命中/闪避)相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内力,身法)更值得重视。

(5)通(🌞)过粗略的测试和属性推理认为(🉐):该游戏提高输出能力带来的效果(🕞)远大于(🛬)提高防御能力(🕗),(一次伤害两段攻击还带暴击,就算防御也两(🚼)段吧,那么最好的防御除了miss,就只有技能,气功和身法带(📼)来的减免了。)因此,经济有限的情况下,优先提(🎎)高输出能力。若要提(🏢)高输出,侧重点不(👰)要一味放在攻击上。

(6)现在你知道‘闪避’‘韧性’为何带来的战力(🐂)如此之高了吗?因为(🧣)暴击一旦出现,确实是很可怕的,尤其是高输出职业。

以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。

最后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?(🌬)

二、热血江湖怀旧版手游职业推(📭)荐

1、剑客这个(🕡)职业在游戏中并不算是特(✌)别突出,相对于刀客和枪(😪)客而言,他(🏁)们的刷怪能力、PK能力都稍(🐏)逊一筹。但是想要玩好剑客,关键在于你的玩法。剑客是一个高回避、高攻击的职业,而且气功的设置也让他在平砍方面表现出色。这意味着,只要你选择合(😍)适的武器并将连环飞舞(🏴)这个技能点(🚕)满,剑客的升(👍)级效率就会非常高,而且非常省资源。值得一提的是,在转职前的第三阶段,剑客的气功对PK几乎没有什么帮助。此外,技能威力也比较弱,而且剑客的(🦅)防御和血量成长也很低。如果没有好的装备支持,剑客就变得脆弱易损。

2、弓手这个职业的攻击能力在游戏中也(🚙)是非常强大的。不仅输出超乎寻常,而且在各种副本中也拥有超级强大的伤害能力。如果你喜欢操作和输出的职业,那么弓手是你的不二之选。该职业不仅伤害高,而且极为(🗝)灵活多(⛴)变。在很多副本中,弓手(👗)可以创造更多的输出(🚐)上限,是所有职业中输出伤害最高的一个。

3、医生这个职业是一个非常有意思的职业。手术刀可以救死(❤)扶伤,也可以成为杀人的利器。因此,医生的玩法有两种,一种是群医,一种是爆医。群医(💛)作为平民玩家组队时不可或缺的职业,稳定的队伍对于玩家们来说也是不可或缺的选择。而爆医的话,大家应该都知道医生的技能威力是所有职业中最强的。不过这并不代表就是PK最强的职业。实际上在私服中,远程职业的(🌄)攻击范围被(🤬)削弱了,而且技能释放也有明显的停顿感。之前玩过一个私服,医生PK几乎都是要和敌人贴脸作战(➰),这样的设置远程职业的优势基本没有了。不(❎)过三转的医生在PK方面还是有一席之地的。如果你参与团战或门派战等活动,多一个爆医可以加强状态效果,同(🤗)时还能提高输出能力。这样想来,医生的表现还是非常不错的。

三、热血江湖手游刀客带什(⬅)么技能

1、(🚼)在战(🍙)斗的时候可以使用4个技能和一个绝技,绝技(🌹)需要49级开放解锁,在前期还未一转的时候,就是用4个基础技能。

2、(❔)在一转为刀杰后,直接用新的两个技能替换苍狼破月以及风卷残云或(🚿)者疾风残影。之后二转三转可以分下(😋)pk和刷怪技能:pk就带基础的补元益气+刀杰的两个技(🆚)能+二转的伤害技能;副本就带基础的补元益气+刀杰的凝聚刀意+二转的2个技能。

3、(📨)三转之后就带二转技能+三转技能即可

4、(🕎)刀客在(🤣)初始的时候就有多个技能,一转,二转甚至三(🧡)转后技能会越来越多,那么热血江湖手游刀客选择搭配哪些呢?

5、在战斗的时候可以使用4个技能和一个绝(🧑)技,绝技需要49级开放解锁,在(💶)前期还未一转的时候,就(🚾)是用4个基础技能。

6、在一转为刀杰后,直(➖)接用新的两个技能替(🖊)换苍狼破月以及风卷残云或者疾风残影。

7、之后二转就需要区分开正派和邪派

8、pk:刀杰的两个技(♓)能(🛎)+弑(🐂)魔刀沉默技能+至尊刀受到伤害回血技能

9、副本:刀(🥌)杰的获得刀意技能+弑魔(🦌)刀加(🈳)防御技能+至尊刀的两个技能

10、pk:刀杰的两个技能+摄魂刀眩晕技能+幽冥刀(🚉)旋转拉(🍮)目标的技能

11、副(🏔)本:刀杰的获得刀意技能(🎛)+摄魂刀提升防御技能+幽冥刀的(⚽)两(🤽)个技能

12、源自于热血江湖漫画(🔛)的男主角—韩飞官,操作难度一般,主要特点就是高气血、高防御的成长优势。

13、在游戏中可以转职为刀杰,二、三转就会有比较大区别,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是嗜血狂杀的输出。

四、热血江湖手游身法作用大吗

1、热血江湖(🤦)手游身法作用(💤)是很大的。身法可以豁免(👯)大额伤害,当自身身法大于对(🥇)方时,且所受本次伤害大于自身气血最大值15%时,就会有(🙉)20%概率免受伤(📪)害。

2、身法在面对高等(🎷)级(⛱)世界(🍣)boss的时候也有一定的效果。当自身等级较低时,防御属性也也比较低时,身法可以极大的提高我们的生存率,可以概率豁免世界boss对我们造成的伤害。

3、玩家在玩热血(🙉)江湖手游时要注意,游戏里装备(➿)分为武器、防具(🔥)、饰品、坐(😷)骑(🚋)等类型,装备划分为不同等级、不同品质、不同职业,玩家需选择本职业的装备佩戴。装备品质划分为白、绿、蓝、紫、橙(⏱)色,装备品质越高属(🗻)性越好。

4、装备(🏅)有不同的等级佩戴要求,而且还有职业的佩戴限制,非本职业(🔒)的装备是无法佩戴的。玩家直接将装备佩戴在身(🍿)上,就可获得装备的属性效(🧤)果。玩家要想获得各种装备,可完成主线任务、日常任务、挑战副本等方法获取。

好了,关于{关键词(🐣) 1}和{关键词 2}的问题到(📢)这里就结束了,希望能帮到你哦!

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