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有哪些好玩的三国游戏,三国类的手游哪个好玩

有哪些好玩的三国游戏,三国类的手游哪个好玩

主演:
卓在勋 林元熙 李尚敏 金俊浩 宋旻浩 表志勋 
备注:
类型:
恐怖 剧情 战争 
导演:
Justin Gallaher Sam Roseme 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2013
地区:
加拿大
《有哪些好玩的三国游戏,三国类的手游哪个好玩》内容简介

各位朋友,你们好!想必还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的(🙃)相关问题知之甚少,不过别担心,今天我将为大家分享{关键词 1}和{关键词 2}的相关内容。文章可能有点长,希望能给大家带来帮助。接下来,让我们一起来了解一下吧(🖱)!

本文(🏦)目录

  1. 最好玩(🏅)的三国手游
  2. 三国类的手游哪个好玩
  3. 有什么三国游(🛋)戏好玩(⛏)

一、最(🎧)好玩的三国手游

最好(🙍)玩的三国手游:《三国志·战略版》、《三国志幻想大陆》、《策(♉)魂三国》、《率土之滨》、《真·三国无双霸》。

《三国志·战略版》在这里,我们将拥有一个属于自(🥚)己的城池,不仅需要招募很(🗜)多强大的武将,还需要利用这些武将搭配出可以出征(🔣)的阵容,并(🎩)且还需要收服城池旁边的资源(🛩),加大自己资源的数量,这样才可以快速地发展自己的城池。

《三国志幻(🚩)想大(🥋)陆》这款游(🧐)戏中汇集了非常多三国时期的武将和文将,并且每一个角色都有着他们独特的技能,大家在这里就需要快速地去抢占资源,解锁出更多的武将,才可以让自己的地图板(⭐)块变得更加的庞大。

《策魂三国》这款游戏中拥有大量的三国角色(🧢),并且大家可以根据不(🚲)同的角色属性来组(🆒)建成各种不同(💊)的阵容,通过排兵布(🥄)阵来击败(🎌)更多的敌人。最终取得整个天下的统一,想要在游戏(📅)当中拥有一席之地还是比较困难的。

《率土之滨》这款游戏高度还原了三国时期的全部特点,不管是人物还是战(🌪)役都原封不动地带(📙)给各位玩家,让每一位(🌚)玩家在游玩的时候都(🖐)能体验到一个原汁原味的三国争霸游(🏓)戏。

大家在这里需要建立(🆚)起属于自己的国家,并且好好(🕞)的增强自己的实力,才可以在这个三国乱世中(👾)有自己的一席之地。

《真·三国无双霸》这款游戏拥有非常精致的游戏画质,给大家呈现了一个非常真实的三国世界,大家在这里可以进行武将的升级,还可以合理的(🤢)分配他们,不知道大家最喜欢三国里的那个人物呢,我们可以把最喜欢(💘)的那个人物作为我们的主将。

二(🍞)、(⚡)三国类的手游哪个好玩

1、三国手游的话,我还是觉得率土之滨好玩(😷)。毕竟是三国类的游戏(👅),如果不还原历史(🛃),让人没有(🈺)代入感,那跟咸鱼还有(🏚)什么区别?幸好这点率土做的还行,不管是地形还是各种系统之类的,尤其是那个天气系统确实是(🕌)有点东西。

2、之(✔)前在第二赛季玩的时候,有个盟想偷偷过河抢我们城,一开(🙆)始我们还(🎌)不知(💨)道这事儿。好巧不巧,盟里正好又说想去河边巩固一下防守,等我们过去的时候发现(🔚)对面已经建了不少要塞了。一想(🏊)坏了(📎),全盟抓紧过去起要塞,还能亡(🌐)羊补牢。

3、这时候对(😁)面也挺着急,一看我们起要塞,他们那些先(🐭)一步到达的部队马上开始进攻,直接不管兵力充不充足,估(🔌)计(🔝)是想先(🌍)压制我们。好歹他们没办法一下子解决我们,就只是耽(🐭)误我们建要塞。最后连老天都帮我们,河水涨潮,谁也打不了,正好我们趁机在后面加强了一(🍳)波防守,对面一看(🏪)打不了了,灰溜溜走了,当时全盟都笑死。

4、有一说一,这游戏的系统还真挺丰富,确实挺有意思。

三、有什么三国游戏好玩

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都(🥢)无缘相见

,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿(❕)着(♟)比自(😆)己身体比例还大的(🉐)夸张武器,感觉(🌹)好猛

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏(🎢)褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上

,简直...反正我没看(👔)几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把(🌇)它和前导的《赤壁》搞混,游戏

《龙腾三国》智冠(💘)出品,这两天为了写这篇历(🙍)代记专门下载下来试了试,以(🎌)当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在(⚡)这

儿比较好(主要(🍑)是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就(👳)是打幌子,没有多少实(🥖)际

意义,在游戏中体现出来(😅)的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史(⏱)上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上(💰)第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不(📧)见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录(🏝)新武将的功能,但我还(🖤)是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就(👗)是光(🌒)荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两(🐮)次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但(🍫)是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就(⏸)太多了,一时也说不(🚺)清(🐶)楚,大家去找篇老的《三国志(👵)4》攻略自己看吧

《三国(🌫)志5》,几乎延续前(🍎)作,同(😄)等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款(🥌)的

亮点就在于(🌨)将攻城战改成了完(🤺)完全全的野(🧤)战,并且首次加入了阵型,此是一(😕)个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖(👤)术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立(🐶)局面,颇像后来(🥄)的QUAKE1

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推(🚰)出的的,其使命重大,要一(🚇)统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争(🅰)。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且(🌲)将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

《三国志7》,首次在SLG中加入了养(🚫)成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开(🚔)创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

《三国志-网络(😫)版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场

实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总(🥀)体上来,已经相当不错(🙇)了,也可以看出光荣(🌮)对

发展(📡)三国网络(🏒)游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光(⛲)荣出品,试验之作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实

不易,国(🙇)人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

智冠《三国演义》系列1,2,3,国(🚔)人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

《三国演义》什么时候推出(🐡)的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一

《三国演义(🕠)2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当(🎍)时BUG超多(📮)

,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图(🏚)是使用的卫星(👳)照片,

比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史(🖱)无前例使用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离(🏖)正统的单挑风

马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而(🔠)生畏。试想,谁愿意在(🌼)打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍(🕔)的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面(🐞)表现(🤹)平平,唯一值得(💧)赞

叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火(🌼)攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了(💼)火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列时会(😼)不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小(📭)放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了(🥪),几乎城下是一片(⛳)火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同(👌)的是

,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且(🖐)自己创新了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者(🔩),自成一派

的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记

得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对

决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火(➖)三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时

采用(🎢)即使制不知(♐)道该夸(🏁)还是该骂,罗不白(🍺)菜(⛸),各(🌹)有所(🌭)好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同(🏸)样是依(🔬)个人的喜(🗂)好了。

《龙王三国演(🔣)义》,随波(🔋)逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于(🔨)

三(📕)国的文章(🎤)或学术报告,不妨找来(🕗)一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完(🏣)全可以

排在老游戏中的经典榜中。本作画(🚫)面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

,河流,山川一一非常详细(🏗),因为游戏是扮演军师一职,所以操(🔁)作简化很多,没有繁杂

的指令。其中的(😸)战(👦)斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御(👅)等指令,然后每军就开始个就

其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城(⏺)楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

非常热闹,感觉就像(🍜)是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本(😵)作的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略(😔)数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道

旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些(🐭)小城(🦓)吗?我到现在才知道这款经典老作,真是

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

统无(🎗)论在当时或是(🍽)现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础(🦗)上增(🔌)强了许多,并且是WINDOWS版本(🐒)

的。相信很多朋友都玩过这款(😶)的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然(🐙)后游戏就此中

断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得(🍪)非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看(🐢)过。

《三国志曹操传》,群(💛)英传系列第5款(注:群(🕜)英传系列第3和4款分别(👹)是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入(❎)了忠奸度的自

由选择,多剧情,更增(🥎)加了(👩)耐玩度。

《三国英雄传》,智冠(🐖)出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等

,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙(🏦)狼传》且游戏是

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本(🧚)杂志上看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

《终(🚭)极三国》体验(🔃)版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无

一不是仿照当(🗡)时的《沙(🗒)丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是(🌾)配套在一张

什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我(🥔)也只玩过一次。此款(㊗)历史太悠久,

应该(🥫)是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只(👅)作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大(🐔)账给人留下了(⏲)很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前(🔸)导公司最初的(🕒)定位

是(🍊)即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一(😾)款商业(🚕)化三国即时策略的游戏(🕗),虽然一切

没有想象中(🎺)这么好,但当时已经(🕡)让我兴奋了不知道好久,我(🤷)至今还保存着这张以25元买

来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字

体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明

%×(🚢)※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走(📅)向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

后,对它产生了无限的(🚢)期待。从总体来说,此款各方面都达到了(🦋)很高的水准,希(👈)望这次

是国产三国游戏的翻身仗。如果会在(🦖)纽西兰上市英文版(Ⓜ)的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少(🕗)贬低

之语。亮点在于大规模的(🌊)会(🥢)战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就(🎡)是如此表现,如果能改善此点,到不失为一(❤)不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确实不错,几(🕵)乎和广告差不多(😐)。2代的引擎特别不(⛺)错,完全可以实施上千人的大混

战(📤),这是最令人兴(😑)奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我(🐝)也没数(废话(🎀)),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比的。一声领下,两军就开始混(🎇)战,只要(😣)看见是(🚪)兵就(🐢)往人群里冲就(💧)行了,什么战术呀,

计谋呀,武将技在这儿通通(🏄)的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)

。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想(❣),

招兵就开打的人海(🥐)战术(📰)游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另(🤟)类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支(⛔)持联机对战的话拥护者会多很

《三国志星海争霸2-孙权的(🏈)野(🗼)心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错(📔),在原著基础上

加(🚪)了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和现在的(🧓)《KOF》等比。以前(❎)就经常和朋友对战而乐(📞)此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将(😳),充实了不少(📭)。并且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

《网络三国(⬇)》,最近才出的游(😽)戏,没(🗂)听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息(😑)的准武侠游戏可能是众三国迷不(🦑)愿(🥫)意(🐞)见到(⬜)的。

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大(💍)富翁,太老,不记得了。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种(🍈)假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集

合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑(🅱)死

人了,在加(🈷)上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾(😐)等不喜赌博之人也忍不住来方城

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出(👱)了一款3代,其实(🔬)就是2代的中文版,着实骗到不

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸(🗞)王的大陆》有(🎬)点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑(🐠)是热点之(🅱)一,武将设计得很大,两人骑马(🈲)对

峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制(🧕),

虽然操作很简单(🏭),但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩(👈),十分热闹

,以前在游戏游戏机室里常和几个(🔳)朋(🌂)友一(🌧)起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

间内完成献(🎏)帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌(🗂)的战斗方式(好像

是不同属性,功能的球还是(🤼)什么地),两人(🗣)比牌,看谁的牌刚好能压(🍟)制(🐕)对方。在以SLG为(🎬)

主题的三国游戏世界(🛐)了,《天(🔵)舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三(🚼)国志》系列不同(🏂)之处在于

它的战争方(🎿)面(🔪)极像《信长的野望-将星(👸)录》,即部队出征时会在(🍅)大地图上出现,然(🎓)后你

控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款(🕳)《吞食天地》,这名字(💊)还真是吃香。不同之

处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品(🎑),在众多SLG游戏中都可以一(🐊)跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场(🥌)面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并(🚩)且加入了地图阴(🛐)影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,

本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你(🚓)能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少(🐾)之(📛)又少吧,几乎都是只闻其明,无缘

相见那种,希望(🥓)有玩过的朋友补遗。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之(⏹)处,感觉(🚔)还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆(👪)》的效果,实在遗憾(好(🏰)像这种说法很牵强)(🌌)。

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩(🈳)过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大(🎣)家熟知的《三国赤壁之战》的前作(🥦),但此作(📘)很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼(🍃),最后搞定(🤓)

董卓就通关。全程是(😂)在(🦃)马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩(🕚)玩(➡),但不(🤗)要想像得太(🎾)好,因为和《三国赤壁之战

《三国赤壁(🍾)之(👴)战》,ACT,这款完全(🙉)不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的(💾)游(🔄)戏。虽然普遍认为画面不(🐡)如《三国赤壁之战》,但其

中的内涵是《三国赤(👘)壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了

1版,修正了BUG,倒(🙏)是第3版倒是带来了全(⌚)新的感受。不但修改了部分(🦋)剧情,而且增加了

敌方招降系统,比以前内容更充实(🔯)。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

的人物出来。《三国(🔑)战纪》可以说是现在模拟器(😏)界呼声最高的游戏之一,好(🌲)多人都在问

什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也

《霸王的(🥟)大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在(💰)给我们这(🏡)群《霸

王的大陆》迷注入新的血(💴)液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

在任(🚡)何PS模拟(😨)器里完美使用,我用的(🎒)是(⏪)BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国(🚺)赤壁(🔬)之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),但是(🍄)好像每个人新增加了(🎌)一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很(🎽)不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方面,如果能把招式更(👊)夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不(🥛)够,如云

长手上的青龙堰月刀小得像(🔋)日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那(🤚)才够份量。

《真三国无双(🈚)》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国(🚈)赤壁之(🌏)战》,选

一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到(♐)百万军中取上将之头的感觉。反正这款

游戏我是很喜欢的,具体(🏑)情况,等我买了PS2后再说吧(🥄)(如果我买得起)。

好了,关于{关键词 1}和{关键词 2}的问题到这里就结束了,希望能帮到你哦!