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《全球手游氪金排行榜(为什么仍是手游出海的好赛道)》

类型:科幻 其它 战争 大陆 2017 

主演:丽兹·卡潘 乔舒亚·杰克逊 阿曼达·皮特 伯特·布洛斯 Gary Pe 

导演:金泰浩 

剧情简介

各位朋友,大家好!可能还有很多人对全球手游氪金排行榜和为什么仍是手游出海的好赛道的相关问题不太清楚,别着急,今天由我来为大家分享全球手游氪金排行榜和为什么仍是手游出海的好赛道的知识,希望对大家有所帮助。你的支持是我们最大的动力,感谢大家!现在,我们就开始吧!

本文目录

  1. 占全球手游收入8***的这类游戏***为什么仍是手游出海的好赛道
  2. 12月手游排行榜12月最新热门
  3. DNF凉了6月全球游戏收入榜第一,打脸知乎热榜!如何评价

一、占全球手游收入8***的这类游戏***为什么仍是手游出海的好赛道

1、到了2021年,即便休闲游戏爆款数量下降、买量成本抬高,但在略显下行的趋势之中,益智游戏仍是表现抢眼的赛道。

2、以三消游戏为首,益智游戏表现出了极强的用户活跃度与长线生命力。近日,亚洲领先的移动广告变现与投放平台Pangle和知名游戏数据分析公司Newzoo合作,发布了首份《益智游戏东西方市场洞察与用户群体分析报告》(以下简称为报告)。

3、报告指出,2020年全球手游市场收入中,益智类游戏收益虽然仅占据8%,比例不足个位数,但考虑到益智类游戏是休闲游戏下更子分的品类,能够达到超过69亿美元的收入就很有分量了。

4、观察单个爆款产品,可以发现在不久之前的Playrix《梦幻花园》(Gardenscapes),总流水刚刚超过了30亿美元。而在9月,发行了9年的《糖果传奇》仍位居2021年9月海外移动游戏收入第二。

5、极大规模的用户基础,再加上较强的用户渗透力与较长的生命周期,益智游戏不止成为头部厂商的关注品类,也有不少新锐团队在益智游戏上跃跃欲试。过去一年,麦吉太文、三七互娱、哈乐沃德等游戏企业均在益智类产品上有所收获,黑马产品层出不穷。同时,从房屋设计到换装、化妆,益智游戏也非常容易在全球化的游戏市场中制造潮流。

6、产品的成功更意味着竞争强度的攀升。益智类游戏在东西方海外市场情况与用户变化是怎样的?获量与变现的突破口在哪?益智类游戏出海又正面对哪些新的挑战?通过这份最新的《益智游戏东西方市场洞察与用户群体分析报告》,我们会找到不少答案。

7、01益智类游戏破局不再限于做“加法”

8、从海外市场头部益智类游戏来看,口碑佳作往往能实现极为长线的生命周期。这也意味着,益智品类的头部市场相对固化,赛道似乎较难破局。

9、但梳理近几年趋势,可以发现益智类游戏并非没有突破口。

10、以名作最集中的三消游戏为例,融合三消与装扮玩法的《梦幻家园》自2016年上线以来一直势头不错。由此掀起的“品类融合”与“深化题材”成为益智类游戏获得成功的主要“秘籍”,在不少爆款产品上屡试不爽。

11、比如,Small Giant旗下的《帝国与谜题》、羯磨游戏研发的《mythwars puzzles》及三七互娱全球发行的《末日喧嚣》,均将三消与RPG或SLG玩法深度结合,形成了更重度的策略体验,挖掘到海外成熟男性用户群体的流量洼地。

12、而在去年,由麦吉太文研发的《Project Makeover》则走了另外一条路线,通过三消与时尚题材、装扮元素的深度结合,成为不少开发者跟随的方向。

13、如今在海外市场已经有不少以化妆为题材的休闲游戏

14、当“品类融合”与“深化题材”成为各家厂商寻求产品差异化的主流逻辑,头部厂商能以成熟的玩法架构、精准的用户定位、强势的热点捕捉以及用户测试能力,形成自己的优势,留给中小游戏团队的机会则更多在“微创新”上面。

15、除了“做加法”,益智游戏出海还有什么突破口?

16、报告指出,打磨已被市场验证的核心玩法与美术风格,在此基础上做优化减法,更容易在产品竞争中脱颖而出。

17、比如,上线6个月超过1亿美元流水、由土耳其新锐厂商Dream Games研发的《Royal Match》,其核心体验仍为装饰主题的三消玩法。但因为其打磨的体验重点放在三消玩法,简化了经济系统与成长系统,并恰当尝试了《皇室战争》的美术风格与UI设计,让这款游戏的收入超过了《糖果传奇》等老牌三消爆款产品。

18、《Royal Match》的三消玩法很有急迫感与爽快感,

19、而实际上,这种内容破局思路并不局限于三消类益智游戏。

20、休闲游戏头部发行商Voodoo就曾在直播中分享过多个爆款休闲游戏的立项思路:将来自主机游戏、PC端游、Flash游戏、视频、新技术、实体游戏等玩法灵感简化为单一操作、单一目标,且保留核心玩法乐趣,很有可能实现较高的回报。

21、02益智游戏的变现良方:混合变现+本地化

22、当然,除了玩法设计,合理的变现方式,同样是益智游戏在全球叫好又叫座的关键。

23、在过往的印象中,游戏内道具付费往往是益智类游戏变现的主要方式。但近两年,混合变现已经成为不少益智游戏,尤其是出海欧美地区益智游戏的“标配”。

24、早在去年,Newzoo数据就已显示,北美地区Google Play收入最高的200款游戏中,采取混合变现的游戏数量比例上升为58%。

25、与此同时,不少专注于益智类游戏或其他休闲游戏出海的厂商,尝到了优化混合变现后的甜头。

26、国内休闲游戏厂商Me2Zen旗下纸牌类益智游戏《Solitaire TriPeaks Journey》,通过混合变现,ARPDAU(日活跃用户平均收益)提升了30%、收入提高了50%。而北京休闲游戏厂商NoxJoy旗下解谜益智类游戏《Pin Rescue》通过尝试插屏广告与激励视频广告亦将产品收入提高了30%。

27、但当混合变现成为大多益智游戏的选择,如何根据不同地区用户习惯、偏好选择变现方式、优化广告频率、广告样式,将变现效率最大化,成为开发者最容易走弯路的地方,也是决定出海成败的关键。

28、报告中,日本头部休闲游戏公司Translimit以旗下新产品《拼图创景》为例,分享了广告变现的方法论。

29、Translimit于2014年发行的即时对战类游戏《Brain Wars》曾经登上108个国家或地区iOS免费榜TOP10

30、以美国与日本为例,本土用户对用户接受程度呈现出较大差异。来自Translimit,负责制定用户获取和变现策略的安中哲也分享道:美国地区用户更加习惯广告变现方式,甚至将广告频率设置为每30秒展示一次,也不会影响游戏留存率,但在游戏内付费的用户并不多。

31、但在日本,混合变现与广告优化思路则需要截然不同。日本地区益智类用户更加注重角色收集、关卡解锁,也更习惯于“扭蛋”机制。往往基于更深度的经济系统设计的道具内购,才是益智类游戏在当地变现的最佳方式。

32、因此在面向日本地区时,相比美国地区,《拼图创景》将广告展示频次降低了50%,且用户每观看 3个全屏视频广告后才能观看 1个激励视频。此外,在日本地区,游戏额外设置了付费获取的拼图美化功能与支持玩家投票的展示功能,在日本本土获得了较高的用户接受度。

33、支持拼接、收集的立体拼图游戏《拼图创景》

34、可以说,优化广告变现场景,更需要游戏开发者对海外目标用户群及用户需求的精准定位,以及成熟的经验支持。但对于中型或者小型游戏出海团队而言,寻找适合游戏的变现模式、提升LTV,甚至在把投放、变现数据打通,形成成熟的商业化的闭环体系上仍有较高的学习门槛。而参考过往成功产品,借助靠谱的第三方平台力量出海,可能是现阶段的优先之选。

35、曾经推出《Love Journey》《Catwalk Beauty》等多款游戏的休闲游戏黑马Smillage就曾坦言,在研发两款成功产品前,他们就曾遇到较难提升变现能力与产品LTV的困局。

36、这个过程中,他们接触并尝试与了解海外市场的Pangle合作。在确定通过Pangle全屏和激励视频广告样式变现之后,他们通过反复分析包括用户平均会话时长、游戏启动次数及不同等级用户的停留时长等在内的游戏与玩家数据、设计多组广告变现策略进行 AB测试,最终找到了混合变现最佳平衡点,提升了产品变现能力。

37、Love Journey(左)Catwalk Beauty(右)

38、收获第一桶金后,Smillage又将步子迈得更开,将Pangle接入了《Love Journey》《Catwalk Beauty》等旗下多款游戏。能看到,这些游戏均采用了女性向题材,而借助Pangle在日本、东南亚等地区较高的eCPM、广告填充率及TikTok For Business渠道的独家广告资源,再加上Smillage的反复实验与测试,最终实现了单款产品下载量超过5千万、收入提升30%的结果。

39、Catwalk Beauty于海外265个国家或地区登上Google Play免费榜TOP10

40、03:亟待开拓的亚太市场与东、西方市场差异化运营

41、休闲游戏出海往往秉承着全球发行的理念,而细分至益智游戏,产品目的性更强,核心出海地区无疑是美国市场。按收入计算,美国仍是全球最大的益智类手游市场,2020年美国地区益智类游戏收入占全球益智类游戏总收入的29%,但这并不代表着其他海外市场可以忽视。

42、报告显示,除美国以外,2020年日本和中国分别是收入排名第二和第三的市场,此外英国、韩国等地区用户对益智类游戏也有很强的接受程度。

43、通常情况下,周期性的关卡挑战、限时优惠、节假日、周年庆等主题活动,是益智类游戏促进用户活跃或增收的关键。而面向欧美、日本等文化差异巨大的东、西方市场,本土化的运营策略以及变现打法,实际呈现出较大差别,更对益智类游戏出海带来不少挑战。

44、在本次报告中,Pangle与Newzoo聚焦于益智游戏品类在欧美与日韩市场的流行度、玩家属性、游戏设计、商业化等方面,除了给出了休闲益智游戏出海的最新变化信息,也同时邀请到来自益智游戏厂商Translimit,负责制定用户获取和变现策略的安中哲也,面对东西方不同市场,分享益智类游戏创意设计、获量与变现的具体方法论。

45、当然,本次《益智游戏东西方市场洞察与用户群体分析报告》仅是Pangle与Newzoo分享的首份报告。在接下来的11月与12月,Pangle还将联合Newzoo带来关于重度RPG与Arcade手游市场情况,海外主要市场用户属性、变现趋势带来全盘解析。

二、12月手游排行榜12月最新热门

倩女幽魂手机版是一款带有魔幻玄幻风格的RPG手机游戏,倩女幽魂绝对将再次震撼你的眼球!游戏沿袭倩女品牌极致唯美画风与人设,用音与画的结合,将玩家带入丰富的人妖魔世界。再现经典玩法,实现50V50实时PK;极品装备公平随机掉落,极大丰富手游的可探索性。想要体验新奇冒险与战斗的玩家千万不要错过了,相约在倩女幽魂手游,一起共续三界情缘!

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塑造了一个明亮绚丽的3D幻想大世界。昼夜阴晴、四季更迭、彩蛋奇遇、鲜活NPC等元素组成了这有温度的奇丽沙盒大世界。为了拯救早已崩坏的未来世界,你将回到文明衰落、科技破败的原始世界。抵抗生存挑战、重塑进化历程、复苏世界文明这将是你作为探寻者的使命。

《神武3》手游是多益网络推出的回合制手游,以上古神话为源、西游故事为载体,人物造型精美,画风时尚靓丽。真人选秀、附近的人,社交玩法丰富,游戏交友两不误;创新的零门槛全民争霸赛,每一个玩家都能体验PK的乐趣;青春回合,快乐社交,人山人海,相伴始终!更有宠物系统、坐骑系统、子女系统、变身系统等特色玩法等你体验!

神武3凝聚国内数千万回合网游用户钟爱的经典玩法,融合中国的传统文化,呈现给玩家们一个光怪陆离的奇幻神武世界。融合中国的传统文化,呈现给玩家们一个光怪陆离的奇幻神武世界。多益自研经典,凝萃三世风华,今朝再展锋芒。青春回合,快乐社交,人山人海,相伴始终!

《天龙八部手游》是一部武侠类角色扮演手游,作为正版天龙八部手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多创新玩法。原著中存在着许多绝世武功,而游戏中,玩家也可以通过学习门派特色技能,将诸多华丽招式收入靡下自由切换随心支配,酷炫武学更具威力。点击下载天龙八部手游下载即可体验!

游戏中可自动战斗的辅助设定还是一定程度解放了玩家的双手。而在镶嵌、合成、宝石这类操作上,大量的资源完全可以通过副本、任务、活动、日常来获得,无需商城,不过仍有一些提升战力的强化阶段需要元宝。游戏内容设计上以人物养成为核心,注重玩法与功能上的丰富与便捷。一起来闯荡在这江湖中吧!

率土之滨是一款前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),在游戏中您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,率土之滨高度还原了真实军政战略环境,领土和资源有限。在率土之滨手游中您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大,时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!

战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下。真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。数百三国名将,自由建军,多维深度养成。武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!

大话西游手游是由大话西游2金牌团队历时三年倾力打造,成就中国经典情义回合制MMORPG手游扛鼎之作!国风古韵,清新画面,轻盈笔触勾勒情义江湖,经典玩法手游重现,弹指之间,再续江湖豪情!手游年轻派巨制,回合新经典,网易游戏史诗级回合制手游力作,大话西游手游为你带来史诗级别的魔幻冒险,带你体验不一样的西游取经之路!

这部经典之作制作成手游,也是很多玩家的期待,相信不会让你失望。网易超经典情义回合制MMORPG《大话西游》焕新再现,精致画面,精彩玩法,还能随心交友!好看、好玩好朋友!

《三国志·战略版》是一款传承正宗策略,打造千万战略家的真实战场策略手游。置身其中,你可以招募名将,搭配五大兵种以少胜多。在庞大的三国军政体系中寻求崛起之道,谋划万人军团战于百万格沙盘之上,结合地形地貌,因地制宜布局攻防。更可以灵活行军转向截击,尽情施展围魏救赵等诸多妙计。自由部署箭塔拒马,重建冷兵器战争前线。真实玩家同局对抗,人心角力,与千万谋者共逐乱世。

玩家在游戏中可以感受到经典的pvp玩法和畅爽多元的对战!玩家将体验到最经典的三国剧情与紧张刺激的策略玩法,玩家带领着自己的士兵去攻城略地。游戏中盖度还原了三国的经典战役,玩家将在游戏中与各三国武将一起并肩战斗,打造一个治愈你的三国历史传奇。

和平精英是一款大型多人射击游戏,该游戏采用多人联机生存玩法,可以和其他玩家联合作战,并且合理分配物资。游戏中最重要的事情,就是想尽一切办法活下去,收集各种物资和食物,保存足够体力,用来应对即将到来的危险!多样的各人物角色等你解锁,你不是一个人在战斗,解锁这些角色,他们也将会加入你的队伍,一起进行战斗。次时代高清的游戏画质,绚丽的特效,每一帧都是视觉上的盛宴。

超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。

梦幻西游手游由网易公司出品、梦幻西游精英团队倾力打造,一款回合制MMORPG手游巅峰之作!梦幻西游作为网易旗下最强IP资源,网易倾尽全力誓为玩家带来一个与端游截然不同的游戏体验。更加精致的Q版角色,中国风华丽场景,熟悉有爱的经典玩法,尽在梦幻西游手机版重现,梦幻西游精彩与欢乐随时随地指尖开启,随时随地领略梦幻西游的精彩与快乐!

相比起惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,所有场景都由美工手绘完成。游戏中,分为人、魔、仙三界,而你可以选择人物和门派,玩法和PC版梦幻西游一致。如果你是一个怀旧的人你必须来玩,如果你是一个创新的人也必须来玩,反正你就应该下载游戏来玩哦!

腾讯天美工作室历时3年推出的东方英雄即时对战手游大作,抗塔强杀、团灭超神,领略爽热血竞技的酣畅淋漓!1v1、3v3、5v5、闯关等丰富游戏模式,随时战,更自由!跨服匹配秒开局,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战!

游戏整体注重公平,这里没有英雄养成,没有体力限制,有的只是玩家们发挥到极致的掌上操作。游戏还设置了多种游戏模式,让你的每一次游戏都有全新的体验,还等什么,喜欢这类游戏的玩家快下载游戏进入王者荣耀荣耀的世界大战一场吧。

三、DNF凉了6月全球游戏收入榜第一,打脸知乎热榜!如何评价

1、【前言】7月22日知乎热榜第9名,DNF是如何一步一步凉了的!紧接着,全球6月游戏收入排行榜,DNF时隔3个月,再回榜首,打脸“凉了”言论!未来8月12日手游上线,将开启游戏界的神话:手游端游两开花!

2、DNF游戏,自此2008年登陆国服以来,就一直有“凉了”的说法,而且这一“凉”,就是12年,在6月18日刚刚度过12周年庆!期间,无数游戏纷纷叫板、效仿DNF,但是最后都是挺不过半年,就铩羽而归,全部凉凉,只有DNF游戏一枝独秀,长期火热!

3、3月18日,100级版本更新,全职业的三觉、100级史诗和神话装备,再次将地下城推上巅峰,让其它游戏望尘莫及!作为一个12年的老玩家,看到这一幕,真的是泪目,DNF是越来越老,但是,在玩家心目中的地位也是越来越重,每天上线玩一玩,已经成为了习惯!很多玩家在12年里,都经历过多次脱坑,但无一例外都会选择回归,或者时刻关注DNF的发展,这真的是一种奇怪的现象。

4、【二】知乎热榜第九“DNF凉了”

5、近日,知乎的一条问答内容:“DNF是如何一步一步走向凉凉”的,以迅猛之势登上热榜,该内容之所以回登上热榜,不是因为DNF要凉了,而是DNF凉了这个梗,已经被800万勇士挂在嘴边12年了,看到类似的话题,都会进去吐槽几句!而且,从评论来看,很多玩家都是嗤之以鼻:“我讲个笑话,DNF凉了”,成为其中最多的评论。

6、特别打脸的是,在知乎热榜后不久,全球6月游戏营收榜公布,DNF强势登顶,时隔3个月,再次回到了PC端游戏的首位!回顾最近这几年,DNF每月的营收,一直处于端游的第一和第二位,从来没有掉入过第三,可见玩家的热爱,试问,你会为了一个自己不喜爱的游戏花钱吗?反正我是不会!

7、回顾6月版本,周年庆版本,神器装扮的推出,玲珑徽章的上线,第三期战令的实装,勇士们都是习惯性的“吐槽垃圾”,但是,另一方面,却是在悄悄的花钱,再现真香一幕!

8、再来看看7月,夏日套发布,而且策划将坚持一月一三觉的更新理念,每一个月地下城都有热点,可以毫不夸张的预估,未来的7-12月,DNF还将持续霸榜!最值得期待的是,8月12日DNF手游将上线,5000多万的玩家预约基数,一个现象级的手游,将会超越王者,成为新的手游霸主,到时候,DNF手游端游两开花,同时霸榜,绝对是游戏界的一段佳话,而我们DNF勇士,将有幸见证到这一幕!最后,让我们喊出我们的惯有口号,“DNF垃圾游戏,毁我青春,许愿军神神话耳环”!

9、我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

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