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《NBA 2K18》尝鲜试玩:AI更聪明,MC模式更自由

《NBA 2K18》尝鲜试玩:AI更聪明,MC模式更自由

主演:
钱小豪 杜奕衡 许颢 白钰 岳冬峰 
备注:
类型:
喜剧 战争 武侠 
导演:
迈克尔·E·萨特拉米斯 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2005
地区:
西班牙
《《NBA 2K18》尝鲜试玩:AI更聪明,MC模式更自由》内容简介
《NBA 2K18》尝鲜试玩:AI更聪明,MC模(🥎)式更自由

从纽约回来后,受2K邀请我又来到了韩国首尔对《NBA 2K18》进行了试玩,并跟制作人Eric简单聊了(🔬)聊。此次试玩(🦕)的版本包含简体中文(😴)和繁体中文(🌔)两种,此次的体(🛍)验已经是相当完整的版本,所以我这次也着重体验了MC模式和正常的对战。

这次《NBA 2K18》当(🌖)中的MC模式重点放在了新模式“威震邻里”,在这里你会亲历一个更加开放更加自由的地区,在邻里地区当中包含了理发(🔤)店,商店,鞋店等等,此外还有2K区域(📰),包括迷你投篮机,机智问答等等,都(📎)会让你体验到一个更加真实的篮球社区。此外游戏还加入了“迈向99(Road to 99)”功(👞)能,它包含了(🈹)统一的升级系统,无论是NBA比赛,业余混合赛还是球场,都可以升级你的角色,升级的每个阶段还可获得对应(🐰)的奖励和奖品。关于更多详情可以查看我之前在纽约(🈁)体验到的内容。

除了“威震邻里”之外,整体剧情依然是从平凡的篮球爱好者最终变成篮球明星的(📄)故事。剧情由一场(😚)比赛开始,随着比赛(♎)的进行,主(👋)角被选为最佳球员之一,并受到了经济人的(🤪)赏识,随后又要去梦想当中的球队试训,随着(✅)技术水平的提高,经济人会告知球队与你签约了一年的合约,随后的故事便由此展开。

在试玩(😶)体验中,感受最(🎎)深的当属这次游戏的AI提升。游戏采用了最新的FLOW TECH技术(😹),以往而言,玩家们往往找到一套适合自己的打法之后便会一直使用,但是《NBA 2K18》当中,游戏的AI会识破这(🥠)一点,并会想方设法强迫你改变打法,让你去尝试其他不同的思路。

另外在很多细节上,游戏的AI也变得更为聪明。以防守方举例,AI防守安东尼和勒布朗这种球员时采取的措施是完全不同的。安东尼持球时,AI采取的是紧逼防守策略,但是勒布(🚳)朗持球时,AI的防守空间则会更大一些,因为AI知道勒(🤡)布朗(🐍)的攻击策略更多也更(🌿)加灵活。

安东尼持球,AI防守(🔜)更紧

勒布朗拿球,AI刻意(🦅)留出一定空间

再以协防举例,当勒布朗拿球打内(🔑)线的时候,AI则会认定他更有威胁,其他球员则会进行协防,而当是格林打内线(🚁)的时候(🎬),AI则不会做出协防的反应。

勒布(📫)朗拿球,AI会来协防抄截

相反凯文·乐福拿球时AI则不会有更多动(🥅)作

以上的例子还有很多,总而言之,这次的《NBA 2K18》的AI将会(🦔)更聪明,更懂得3分球时(🐿)机,在错位攻击上更加积极,更(🤽)加真实的球队节奏,还有(🛀)采用了全新的攻守转换进攻逻辑。在防守方面AI的(🚭)提升也有很多,例如更加智能的吹罚犯规,更好的防守洞察力与情势判别,以及更加智能的空(📨)手跑位球员与(📳)协防判别,以及AI洞察力的更(😤)新。

游戏的画面也可圈可点,游戏在4K分辨率下,无论是球员出汗的效果,还是球衣的细节等等,都看起来更加细腻自然。另外在采(📘)访中Eric也表(🚭)示,关(📓)于Xbox One X的表(🚨)现目前还无法透露(🙇),会在未来公布更多新情报(🏼)。

无论是“威震邻(😩)里”这(🏿)样的惊喜,还是AI,视觉效果这种细节上的提升,这(🚨)次的《NBA 2K18》可圈可点的地方不少,虽然仍有这样或那样的缺点,但对于篮球迷来说,《NBA 2K18》值得一试,尤其PS4国行版还包含了大陆服务器。