各位朋友,你们好!可能还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不太了解,不过不用担心,今天我来为大家全面分享一下{关键词(🌌) 1}和{关键词 2}。文章可能较长,希望能对大家有所帮助。接下来,让我们一起来看看吧(💖)! 本文目录 标签:魔幻端游改编战斗网易游戏 《镇魔曲手游》此次正式开放数据互通权限,玩家不再受到不同区服的限制,可以跨服(🍱)玩游戏,同时还有(🛌)互通活动开放。 根据广大天命者的投(😠)票意愿,将于2月28日进行数据互通,互通服务(🉐)器列表如下: 天武之心(🙂)怒海(🐃)狂涛 2台服务器数据互通。 俊采星驰花样年华 2台服务器数据互通。 在水一方气象万千 2台服务器数据互通。 星火燎原逐鹿中原(👂) 2台服务(⛴)器数据互通。 青云直上龙凤呈祥 2台服务器数据互通(🙇)。 阳春白雪别有洞天 2台服(🉑)务器数据互通。 一代天骄山高水长如花似玉 3台服务器数据互通。 茂林修竹明(👩)月(🧛)之诗比翼双飞 3台服务(🥀)器数据互通。 金玉良缘缝纫机乐队似水流年五谷丰登 4台服务(🔙)器数据互通。 金桂(🏯)飘香白露为霜玉树临风诗情画意 4台服务器数据互通(🗜)。 碧海青天出神入化北雁南(🎦)飞 3台服务器数据互通(🐩)。 九天银河飞鸿踏雪圣诞欢(🌻)歌 3台服务器数据互通。 恭贺新禧踏雪寻梅 2台服务器数(🐇)据互通。 1.所有互通服务器登录入口将会保(🥪)留(🧑),天命者可选择任意一个入口进入互通后(🤽)服务器。 2.因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。 3.如果有名字冲突(📆),重名的玩家名字将统一改成“玩家名字-服务器名字”,并将收到“易名篆”1个。 4.若两个(😟)不同服务器的帮会重名,则等级较高的帮会名称不变,等级较低(🌗)的帮会名称改为“帮会名称-服务器名字”。每个被改名的帮会帮主会受(🔲)到一个帮会(📘)改名道具,使用改名道具进行修改。 5.霸主诸侯帮:(👘)互通之后的霸主/诸侯帮清空,需要周五(😁)重新选拔。 6.互通服务器相(🏴)关排行榜都将会清除,排行榜相关称谓将保留。 7.帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,互通后会进行新的帮战匹配。 8.服务器互通后(✡),摆摊物品不会被下架。 9.所有帮会阵营、(🍠)玩家阵营保持不变。系统将于次日(🥀)根据原算法,重新计算阵营平衡度、阵营人数比例。 活动持续14天,参与等级≥40级,每个服务器30天内最多只会开启一次数据互通活动。 服务器互通首日起,每日享受一(🔷)个活动双倍,当天参与该活动可获得双倍经验奖励!包括师门、无筝琴、(🏡)阵营(🧙)·悬赏等。 服务器互通开(🍋)服后,所有档位的充值赠送元宝数额重置为初始状态。即,每个档位的首次充值都会恢复为赠送额外约50%。具体数额如下: 档位(元)获得元宝赠送元宝6486480328832832801688989804883030030066060 由于数据互通,落后于其他服务器的经验都在这里面准备好了呢,参与日常活动积累活跃度即可全部追回! 每获得1点活(🚔)跃度,可获得1点互通点数;每充值1元宝,可获得2点互通点数,每日最多领取两次奖励。 每日登录(🦈)即有好礼相送,包括幻彩虹光,以及属于带有服(🎖)务器标识的专属称谓! 互通享乐购,活动开始后第1天、第7天、第14天均有一个超值礼包可购买,不同等级段的玩家礼包内容不同! 1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法(⏭)。 2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级(📼)*0.8点气血。 3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减(🗡)免30%的伤害结果。 4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反(🛎)震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。 5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。 6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。 8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法(🤗)术伤害结果会降低10%。 9、固法。提(🏨)升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结(⛸)果会降低(🤝)10%。 10、幸运(👈)。受到物理攻击时,被(⬅)暴击的概(🐪)率降低10%。 12、永(🧘)恒。受到的增益状态持续回合加(👧)倍。 14、雷属性吸收(👥)。30%概率吸收雷属性法术伤害(🧦),并恢复对应气血。 15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。 16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢(🤓)复对应气血。 17、火属(💟)性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。 18、精神集中。可(🐃)以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。 1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低(🚯)20%。 2、高级冥思。战斗中,每(🚳)回合结束时恢复等级*0.5的魔法。 3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。 4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。 5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。 6、会(🔝)心。法术攻(🌿)击时忽视对方等级(🦕)*0.3的法术防(🤹)御。 7、高级神迹(💠)。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态) 8、高级反击(🧝)。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。 9、(🔵)驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果(😧)将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出(🏕)场外,不能复活。 10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。 11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御(🕎),但法术伤害结果(🗳)会降低10%。 12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会(🧚)降低20%,且隐身状态下无法使用法术。 13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。 14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。 15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任(🖖)何状态影响,但也不能使用药品和主动(🔩)技能恢复气血。 16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概(🤱)率减免30%的物(🍑)理伤害(🌃),但物(⭐)理攻击能力降(👹)低20%。 17、高级水属性吸收。30%概(🕥)率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。 18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为(🎑)原来的4倍。 19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收(📜)失败时会减少火属性法术伤害的30%。 20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除(🚙)对方的一项增益状态。 21、落岩。土(🎹)属性单法(🦀),有10%概率降低对方5%的速(🎲)度,持续3回(🤲)合。 22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属(🏎)性法术伤害(🎥),并恢复对应气血;(🐆)吸收失败时会减少土属性法术(🧞)伤害的30%。 23、(🧣)水攻。水属性单法(🌙),有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 25、高级雷属性吸收。30%概率吸(🚩)收(🐐)雷属性法术伤害,并恢复对应气血(📁);吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。 26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低(📊)对方5%的速度,持续3回合。 27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方(🍴)一项增益状态。 28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持(🏯)续3回合。 29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对(🏨)方物理和法术防御力5%,持续3回合。 1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。 2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方(🆗)有防御或(🍾)高级防御技能,物理伤害结果降低20%。 3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。 4、高级(🍨)会心。法术攻击时忽视对方等(🚋)级*0.5的法术防御。 6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。 7、高(🐅)级驱鬼。对鬼魂(🏁)类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂(🚏)类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。 8、高级隐身。自动附加隐(🥥)身状态(🌱)3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无(🕵)法使用法术。 9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。 1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。 2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。 3、偷袭(🙀)。物理攻击时,不会(🔼)受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。 4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。 5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术(🅰)攻击,造成的伤(🥝)害时第一次的50%。 6、法术暴击。法术攻击时,暴击的(🍲)概率增加10%。 7、法术波动。每次法术(✔)攻击伤害结果在80%-120%之间波动。 8、魔之(😊)心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能) 1、高级必杀。物理(⬜)攻击时暴击概率增(🏉)加20%。 2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低(🐰)20%。 3、高级偷(🌼)袭。物理攻(🈁)击不受到反击和反(⛵)震,并提高宠物10%的(🗂)物理伤害(🚣)结果。 4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。 5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。 6、高级魔之心。对敌人的法术伤(🚐)害结果提高20%。 7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻(🔆)击力,同时法(🍧)术和物理防御降低10%,直到本回合(🕸)结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法(✖)) 8、高级吸血。物理攻击时,吸收(📍)伤害结果30%的气血。 9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之(🖤)间波动。 10、高级神佑复生。当气(🏵)血为0时,有30%概率(✝)恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次) 战斗阵形即是战(🖨)斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产(🔩)生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一(🥫)定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打(🚺)开,或通过“助战”中阵(🎆)法调整功能打开。 游戏中的特殊阵法共有十种,即:(🏀)天覆阵、地载阵、风扬(🗄)阵(👲)、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠(💶)阵、鹰啸阵(🏋)、(⚓)雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩; 并(🚫)将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法(👉)。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心(🐩)钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。 玩家在完成(🥩)一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使(🔋)用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼(🐆)盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。 宠物评分主要靠宠物(😙)的携带技能、技能格以及兽决来计算,兽决算是影响因素最大的一个。 当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售,不管是必带的还是后天打的技能书。 例如吸血鬼必带鬼魂(10分)和偷袭(30分)这样一下就有了40分基础,如吸血鬼必带的鬼魂(10分)+偷袭(30分)以及高土防御(10分)+吸血(30分)+魔之心(30分),总共110分就是珍品宠物了。 梦幻西游手游珍品宠物技能评分: 50分技能:高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法(🏁)术暴击、高级法术连击、(🌦)高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。 30分技能:必杀、连击、偷袭、吸血、法术连击、法术暴击、法术波动、魔之心。 20分技能:神佑(🌀)复生、(🎻)高级强(🖼)力、(🍋)高级突进(🗺)、高级会心、高级敏捷(📭)、高级(🕳)鬼魂、高级驱鬼、高级隐身、(🕯)高级感知。 10分(🔝)技(👚)能:强力、高级冥思、高级再生、高级招架、高级反震、会心、高级神迹、高级反击、驱(🉐)鬼、高级防御、突进、高级固法、(🧘)高级幸运、高级精神集中、高级水属性吸收(🏛)、高级(😣)土属性吸收; 除(🚤)此之外,还(🖤)有高级雷属性吸收、高级水属性吸收、高级永(🐈)恒、高级火属性吸收、雷(⬜)击(🐙)、落岩、隐身、水攻、烈火、鬼魂(🧞)术、泰山压顶、奔雷咒、水(🚨)漫金山、地狱(📳)烈火。 5分技能:冥思、再生、招架、反震、神迹、反击、敏捷、防御、固法、幸运、迟钝、永恒、雷属性吸(🛥)收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、精神集中。 评分宠物运(🥡)气好的合个10技能(🏌)以上,再好点12技能,然后法术认证下13技能,评分宠物是力争排名的首选。 本(🦊)次关于{关键词 1}和{关键词 2}的分享结束啦,希望能(🤹)对你有所启发。一、镇魔曲手游2月28日数据互通区服表一览
二、梦幻西游手游技能评分标准表一览
三、梦幻西游手游宠物评分怎么算 宠物技能评分列表
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