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三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)

三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)

主演:
佩顿·利斯特 麦洛·曼海姆 玛丽亚·迪齐亚 
备注:
类型:
其它 微电影 武侠 
导演:
Rhys Waterfield 
别名:
更新:
24-05-28/年代:2002
地区:
美国
《三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)》内容简介

各位朋友,你们好!想必还(🛫)有不少人(🤱)对{关键词 1}和{关键词 2}的相关问题知之甚少,不过别担心,今天(📴)我将为大家分享(📲){关键词 1}和{关键词 2}的相关内容。文章可能有点(🍴)长,希望能给大(🌋)家带来帮助。接(🏆)下来,让我们一起来了解一下吧!

三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略(🤽)详解)

本(❌)文目录

  1. 三国志战略版新(📴)手入门全攻(🚟)略详(📧)解
  2. 三(🕺)国志战略版开荒攻略
  3. 三国志战略版新人进阶 战场微操作(🤓)基础知识

一、三国志战略版新手入(⏱)门全攻略详解

三国志战略版新(🤓)手(🏻)入门全攻略(🍜)详解:

一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙(🗼)坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。

二(🎣)、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战(👽)法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。

三、侦查:注意侦查,反正这东(🌔)西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力(🤣)开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力(🙅)开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。

四、队伍(🦁):当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能(🧘)练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队(🤛)里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。

五、核心英雄:给大家推荐几个核心(😚)是刘(♿)备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。

六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85%

七、士气:在地图上每行(🎑)军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害(🈯),最高减少70%伤害

1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值(🥧)50。

2、西凉:(🥝)骑兵(🥧)移速5.0%,铁(✅)矿产量150。

3、巴蜀:铁矿(🌞)产量300,粮食产量300。

4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。

5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。

6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。

九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英(🐜)主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大(⏩),排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。

十、武将升级:当武将等级不够时,可以反(🏋)复扫荡战损不高的地,前提是能获(🏾)取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与(🏒)兵力,快速(💙)升级。

二、三国志战略版开荒攻略

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这(🙏)48小时可能(💰)决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们(🔈)就来聊聊新手期前24小时如何玩。

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建(🔩)议等新(👌)服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比(👚)别(🚂)人晚进几个小(🚣)时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武(🍔)将等级(🎣)比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英(🛳)主、贤主、霸主,这三个主(🚦)中推荐明主(⏳)和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和(🌩)大宛马,后面武将升(🐾)级到(🎱)20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励(🦍)感觉一般,而(⏺)明主和霸主的奖励(🚘)是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个(🌐)宝贝相比。

选择其实州很重要,不同的州有(🔱)不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:(🌬)骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河(💽)北:枪兵伤害+2.0%,名(🚳)声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产(🐁)量(🃏)+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量(💱)+100,木材产量+300

巴(⛔)蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东(🎿)、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两(💏)个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都(🔭)是不(🖨)错的武将呢?这个问题我们留到(✨)后面(🎀)逐个(⚓)讲武将的时(📛)候聊。

这两个你(🎟)充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送(🏚)的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界(📒)的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资(🛰)源把路先(🎁)铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是(🐇)升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定(🛩)了。

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消(🏡)耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不(🙉)能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新(🎼)手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍(🏨)里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要(🕘)耗(♟)费15点,也就不能做别(😵)的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升(🔝)级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级(💂)。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的(🥎)时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待(➖)的时间,那么三个武将(🎎)分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力(🌍)可以刷15次(🖕),这样很快你(🥤)的武将就刷起来了。

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞(🍯)、马超、吕布等,但是要抽到这些武(🕵)将并不那么容易(🏭),这种几率太低了,不过给大家介绍(🆚)一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到(🧑),那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作(📧)!

一开始我们的(💺)统御值是13(统御值(🔀)以下简称C)。

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关(🔒)羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战(🍑)法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战(🔸)法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服(😉)的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择((🥑)孙策第一),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法(🤘)

5C,邓艾、夏侯渊(🔞)、华雄、颜良(🕣):平民开荒良心(🐤)组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(💵)(平民攻略,S级战法不予讨论):

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱(🛩)使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(🍃)(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(😎)(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>(✒)长者之(🐃)风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范(🙍))

挥砍(🔘)(曹休)>重击(车(🍀)胄)>牵连(孙皓)>援救(陶(🛢)谦)(🕍)>火攻(孙乾)

奋发(全琮)>放火(👥)((🕝)阚泽)>猛击(丁原)

13C组搭不出太(🌫)好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容(🎵)为主。

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

孙策+法正+臧(🎖)霸(544):法正带A级法系(🍰)/控制

14C(五级大本营)(🔈):(主力开荒阵容,建议三人组(❕))

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组(🏪)合)

16C就是七级大本营,已经渡(😍)过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具(🕶)体配将以后再说。

两个将(孙策+关平开荒)先打(🦔)一级(🤠)地升(🎳)到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是(🐬)连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了)(♓),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推(👄)荐的三(👵)星武将,武(👨)将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策(👏)、关平的统率和谋略都在80以(🏻)上,所(🤭)以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需(🚃)要主点统率和谋略,统率控制(⛩)在100左右,谋略控制在80左(🎠)右,不然打四级地五级地战损能让你痛不(🌑)欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人(🐆)和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用(🌵)金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法(🚼)点。

在开四级地之前,我们不要屯(🛴)田,策令要(♏)溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵(🍎)力的(🤬)贼军有5000点随机资源,能升级又(🥃)能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可(👟)以先打4500兵力的贼军,有(🌕)6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀(🤑)石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以(🖖)开四级地了。

别急着(🚋)开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务(🛥)奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、(🏾)打贼军是一个枯燥的过程(🔰),就是无脑(⛔)刷刷刷,地满了就放弃(❎)低级地,然后(🕉)上15C((😙)六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂(🕡)练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个(🤡)时间段应该是(🚸)第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到(🏕)了(🛏)武将(🔰)20级觉醒之后就可(🥥)以轻松打5了。

武将觉(🏾)醒:举(🀄)个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不(🦈)够,只需(🚡)要孙策主战法点(🚔)满,然后喂一个你不需要的五(🏯)星(🥢)将+3000势力送的五(⭐)星将觉醒,孙策带两(🤪)个A级战法,颜良和关平可以不觉醒(🦆),战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地(🥡),打下(📅)五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第(🔺)二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可(🈴)以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左(🌘)右预备(🔪)兵,所有资(😸)源打到平均1W产出左右,第(🏿)三(✳)天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千(🔃)万注意:屯(👴)田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可(🎈)以)。七本以后就升级兵营,一队开(🌭)荒队继续刷(🤹)刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级(🚊)地可(💰)以轻松碾压,开荒期也就结束了。

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授(😠)权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一(🍡)名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历(🐼)过盟主(🕛)一声令下,300兄弟(⏲)千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守(🙅)到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也(🚵)会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则(🔓)是,提升自己,只有你强大了,你才能保(⏮)护你的盟友,让自己的土地不(🤳)受侵犯。

刚入三(🍝)战(😆),被各种名(🌨)词(⏫)弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地?什么触城?收藏这篇,玩三战不(🖐)迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季(🏻)的建简称,每个(🗿)赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有(🐄)都会归零,同时三个服务器(📭)合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑(📴)。

高级建筑:指(😉)造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季(🙎)打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全(🥎)联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城(🌔)时间(🛵)出发攻打城池的行为。

器械(🗨)队:用来拆城墙耐久度的队伍,一(🌏)般选用器械(😃)兵种适性为S或A的(🥂),器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带(😄)城防守军1半以上的(💽)兵力,正常器械队也要带几个(🔻)B级输出技能,因(🍙)为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常(😵)铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺(🐽)向城池。

霸业:赛季结束拿到(🔂)洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸(🐚)业联盟,全联(⚪)盟成员会有霸业(🎻)奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资(📥)源极度匮乏(⬅),通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力(🕧)的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配(📤)置武将、战法、兵书、加点使资源(😬)最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可(🏿)以先看此(📊)文三国志战略版配将思路、三战如何配将?(💺)你也能(🆕)成为配将大佬(全(💄)),看完这篇(📰)你(🥜)也可以成(😬)为(🔲)配将大佬。需(🦊)要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队(🔫)伍,T1为二线队伍,一次类推,但(🌮)是三战阵容互相克制(👚)是亮点,同时每个人的武将战(🦊)法也有不同,因此不能简单的说某个(🈵)队伍(😵)是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移(👥)主城的行为,一般可以进(🥢)资源州后,联盟会安排(♑)集体(🤱)的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将((🐮)比如曹操刘备是(🙈)7c,张飞是6c)8级主城(⛰)时(👷),会达到17c,后面的3c需(🌡)要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增(🍥)加1块(🛬)土地上限,可以通过做(🤩)任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:队伍的士气影响队伍(💎)伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点(❇)士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气(🏏)坛(💶)后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军(💬)机营可以建造,建造后可调动队伍(🧕),不消耗(🥀)士气。

九宫(🚬)格/八卦阵:(😌)在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常(🛥)会让升满九宫格和八卦(📶)阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法(🍖)是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后(🔷)就可以死掉的武将,一般在开荒期(💋)使用。

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同(🔳)时整体建筑升级(✍)一定要跟着任务走,除非您对后面任务已(📨)经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带救援+后发制人可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带鲁莽/救援+后发制人同样可以(⏳)单刷到6级地。

需要赵云夏(📁)侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:(💷)单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利(😷)器,总结下(🍎),适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒(🗻)技能的选择也是有(📸)优先考虑奶量和控制,但是这不意(🔬)味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武(🍰)将6个(🖊)技能中起码有3-4个是输出技能。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输(🍊)出类:马超张飞徐晃太史慈夏侯渊

1、进区后升级君王殿和(🔥)仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图(🐀)附开荒(🦕)难度表

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀(📏),曹休,孙乾正常难度

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

朱隽,蒋钦,吕虞准(🛹)备技能多中等

丁奉,郭淮,吴懿(🌌)控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒(⏸)要适当加快,我们所有队伍(🕳)默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期(🕦)的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒(🐮)翻车一次基本(📬)要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领(📐),开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可(🐨)以领13.4万石头,满足升级7本的条(🌧)件。快速升7本的优(💽)点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀(🏖),此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可(🚘)以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块(😙)7级地。A帮B垫刀,B占领后,在(🔆)上面(🗑)建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级(🃏)地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立(🏘)分城任务后(🔁),第一时间完(🖊)成(👠),然后拆掉分城(🏘),这时我们会(🚷)多(⛺)出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

在开荒冲榜的同时我们要考虑(📀)着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地(📼)战损,而在与玩家对抗时我们要(🖍)考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方(⏭)速度等等。因此适合开荒(🤧)的队伍配合,不一定适合打架,因此我(⏰)们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容(🎾)队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重(📤)新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资(🏈)源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州(📭)的话,基本(🐘)和霸业无缘了,进(🖇)资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东(🚮)也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此(🚠)我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打(👋)城(🏳)任务。合格的队伍(🎸),在开启州战时(💵),三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的(⭕)确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

变种很多,大概就是以上思路演化(🌫)出来的,

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(🕖)(B技:挑(😎)衅)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

备注:(🎦)当然也有各种各样的(🎲)魏国变种,思路都差不多

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

程普(👙)/黄盖(🛷):(🕡)守而/千里+白马/魅惑

于(🚁)吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

(1兵)郭淮:长者(🐲)+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一(🎍)个新的赛季,如果S1快结束了,可以看(🛏)S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作(🐸):三国志战略版(s2赛季攻略(🅿))(🐆)

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神作(📑):三国志战(💀)略版S5攻略【天下争(💭)峰】

三、三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文是关于三国志战略版新人进阶入(🖊)门-战场微操作基础知识、常见三战术语分享,让我们一起来看看吧!

指少量兵力的小部队,用于跟在主力后面翻地拆建筑,或者消耗对手主力的体力。常用三种斯巴达,

A) 300兵队,能打得过空地和1级地即可;

B)3兵队(🥏),即三个武将各带一个兵,最好三个S,攻城值144可用(📂)于拆1级营帐

C) 3兵(📩)拆迁,即三个(💃)武(💒)将各带一个兵的器械队(🌎),专用于跟在主力后面拆(💲)营/城/拒马

1)斯巴达只求多不求精,斯巴达被打退后不(🦄)要回城,就地在营帐里补1兵或者100兵即可出门。

2)斯巴达的目的是翻地拆建筑,因此斯(😩)巴达的核心属性是工程值。一级营帐125耐久,因此确保斯巴达至少要有125以上攻城值(⛷),可以一轮拆掉(🐪)一个营帐。

3)斯巴达还有一个作用是或者勾引对手主力,消耗对手主力的体力。可以用驻守或者(💙)停留的斯巴达,勾引对手主力(📷)行动,浪费其15点体力

4)斯巴达兵种欺骗法,同一地块有多部队驻守时,地图上(🤒)只显示最后一个驻守的部队的兵种。可以用斯(🤐)巴达搭配主力,骗对手克制。例如(🐂)自己(👉)主力是骑兵队,准备一只弓箭兵斯巴达。在前线(🈹)找一个地块,主力骑兵先上去驻守,斯巴达(⛵)弓兵后上去驻守,这样地块上显示的驻守部队时弓兵。当对面某盾兵以为冲上来(🎚)可以吃到克制时,结果打穿斯巴达发现下面是一队骑兵,就会被反吃克(🗃)制。

当一个地块上占有多个部队时,敌军只能撞到最新上去的一个部队,这个称为“后到先打”原则。比如拆地块时,1个斯巴达先上,一队主力后上。对手撞过来时必须先和后上的主力交战,才能打到这对斯巴达。这个操作叫做主力覆盖,常用于主力保护(👟)斯巴达进行翻地(⏪)。

一般指主城藏兵:被进攻的主城玩家,有两(🥒)种方式让对手(🐫)无法打到自己的部队。

1是在队伍阵容界面,将主将置空,把各个队伍的主将移到其他队伍的副将格子(🚗)里。这个技巧是土匪必学。

2是将队(⏯)伍出城,以停留的方式站在城上。

这(🎮)两种方式(🦂)下的主城玩家,直到耐久被打光,部队也不会被对面打到。行军方式站(🐎)在队友主城上的部队,在队友被俘虏之前,也不会被攻击到。

守城时,可以让主力部队先行军停留在要防守的城上,等对手大面积拆迁队上来之后,根据“后到先打”原理,可以看准了有多个拆迁队触城之后的实(🏵)际,主动的原地“驻守”,可以让(🛩)自己的主力部(🏃)队只打到进攻方(😖)的大批器械队,而不触碰到对方主力队(🔄)。同样的,如果目标吃对手的主力,可以看准一个自己的兵种能克制的对手主力触城时,原地(〽)按驻守,就能精准吃到兵种克制的对手主力

野战时,驻守的作用范围是(🌧)包含部队外圈的我方(🗾)势力内额外一格。如果对手在翻我方的(🥤)地,可以将部队点驻守目标在我方正在被攻(🤷)击的地的后面一格,一样能够(🏷)触发战斗。停留中的部队如果原(💳)地“驻守”,其含义是“立即与本地块相邻一格内的所有我方地块上的敌军进行战斗”,利用这条原地驻守的瞬发触发战斗机制,可以帮助在野战中吃到克制兵种的主力部队。

一般攻击城池,正常的套路是:第一波少量主力先上,主力吃掉城里(🚳)的残兵,大家能看到先头部队进入“攻城”状态。第二波斯巴达和器械齐上,触城后直接进入攻城状态。第三波主力部队(🛹)压秒覆盖(📮)在斯巴达部队上面,后续主力不断叠上去(🔎),确保后续敌(😺)人的增援和驻守部队,会因为“后到先打”的原则而和第三波主力部队交战,第二波的3兵斯巴达器械等就能顺利拆城防。

主力使用行军命令(🍯),行军到队友正在被攻击的城上,此时部队处于停留状态。这时候耐心观察一会儿,看准对面进攻的器械部队刚触城的时机,点击(💣)驻(🦎)守,触发与器械部队的战斗。如果吃不(🔓)到器械,就吃自己主力能兵种克制的对手主力。

在战场上看到(🚝)一只战斗中的敌军部队后,在对方交战(😳)后,点击菜单(😿)栏同盟-战(🚋)报(右侧下方),可以看到对手部队的配(🏄)置,是主力还是(🎍)斯巴达,是否残兵等等。用于评(🔓)估自(⛹)己此刻是否打得过它。如果是(🤽)残兵或者自己(🌺)刚好克制的主力,就可以大胆上去吃掉它。

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