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日本TOP10手游年收入披露:FGO夺冠,网易靠它赚到27亿

日本TOP10手游年收入披露:FGO夺冠,网易靠它赚到27亿

主演:
金钟民 文世允 Se-yoon Moon 延政勋 金宣虎 
备注:
类型:
战争 科幻 其它 
导演:
罗暎锡 朴贤勇 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2007
地区:
马来西亚
《日本TOP10手游年收入披露:FGO夺冠,网易靠它赚到27亿》内容简介
日本TOP10手游年收入披(📑)露:(🔨)FGO夺冠,网易靠它赚到27亿

近日(👟),角川游戏发布《Fami通手游白皮书》,对2019年日本国内手游市场头部产品收入(🎚)进行了排序。《命运/冠位指定》(以下(🗨)简称FGO)以711亿日元收入居首,折合人民币约45.2亿元。

《荒野行动》,依然是TOP10当中唯一入(🛁)围的国产(♊)游戏,收入424亿日元,折合人民币约27亿元(👊),与2018年的404亿日元相比增长5%,排名与2018年保持一致,为第4名。

从榜(🆘)单来看,日本手游市场依旧保持了过去“封闭”的印象,头部市场本土游戏(🛬)比(🥫)例高达九成,似乎与近(🏠)两年外界渲染中韩两地产品在日本大为流行的印象相悖。

日本玩家是全球付费欲望及能力最强的一批用户,是国产(😹)厂商出海选择的热门目的地。就财富而言,日本是全球第4富裕的国家,也是第三大市场。广告公司Mintegral指出,日本游戏用户人均年付费达371美元,接近第二名美国的3.5倍。

而按照伽马数据和Newzoo共同发布的《2019日本移动游戏市场调查报告》,2018年日本手游用户人均付费为171美元,是第二名美国的2.6倍、第三名中国的5.2倍。

与之相对,日本本土游戏厂商出现了竞争力(🤙)下滑的疲态,为出海创造了更多便利条件。按照在日上市的韩企Nexon的说法,近年来日本出现两大态势,一个是IP产品增多(👊),另一个是海外(🐯)产品增多。从2015年到2018年,日本手游畅销榜TOP100,IP产品从33款增长(🈷)到了(😝)48款。

《白皮书》揭示了类似的事实,TOP10产品当中有一半皆为IP改编(⚾)。比如排名第一的FGO,以及2019年新上(🛅)线的AR手(🎌)游《勇者斗恶龙Walk》。

海外产品增多(🖐)主要关注中国游戏,同样根据伽马数据的报告,2018年(📙)中国游戏在日本收入暴增了100%,流水约有11亿美元,按照114.8亿美元的日本手游(📶)市场(🙋)整体规模来看,中国手游比例已经占到了10%。

也就是说,综合公开信息,海外产品、特别是(🥪)中国游戏对日本(🙄)手游市(🥗)场的渗透(🅱)的确在发生,并且处在不断加强的状态。但是,这种渗透,往往发生在腰部市场,并未真正对日本头部产品产生实质性威胁。

而众所周(📰)知,头部才是一个市场的核心地带,伽(🍇)马数据统计,2019年Q1日(🌬)本TOP10产品,日均(🔔)流水(✉)占大盘56.3%。换言之,能够进入头部市场,真正触及到核心地带的产品依旧寥寥(🔠),我们相信,这也会是未来国产游戏出海努力的方向。